Selama gamescom asia 2025, VGTimes berbicara dengan tim di balik Crisol: Theater of Idols — sebuah permainan horor orang pertama asal Spanyol di mana darahmu sendiri berfungsi sebagai amunisi.
Cerita berlangsung di pulau Tormentosa, versi terdistorsi dari Spanyol. Pemain mengambil peran sebagai Gabriel, seorang pejuang yang dipilih oleh Dewa Matahari untuk menghancurkan patung-patung yang secara misterius hidup dan mulai membunuh orang.
Menurut kepala Vermila Studios, David Carrasco, mekanik kunci Crisol berputar di sekitar penggunaan darahmu sendiri sebagai senjata. Pemain harus mengelola sumber daya ini dengan hati-hati, menyeimbangkan “horor, bertahan hidup, dan aksi.”
Musuh tidak terbuat dari daging — mereka adalah patung yang terbuat dari kayu dan batu. Senjata biasa tidak berguna melawan mereka, jadi pahlawan menggunakan darahnya, mengubah senjata menjadi senjata ilahi. Karena sebagian besar musuh tidak "menjatuhkan" apa pun, kamu harus menyerap darah dari tubuh penduduk lokal yang kamu temukan untuk pulih.
Pengembang menambahkan bahwa permainan ini terinspirasi tidak hanya dari cerita rakyat Spanyol tetapi juga dari Resident Evil dan BioShock — “terutama Resident Evil 7 dan 8, yang memiliki sudut pandang orang pertama, musuh yang tangguh, dan suasana yang menekan.”
Kamu dapat membaca wawancara lengkap dengan David Carrasco di artikel terpisah.
Crisol: Theater of Idols telah dalam pengembangan selama lima tahun oleh tim yang terdiri dari 20 orang, dengan penerbitan ditangani oleh Blumhouse Games. Judul horor ini dijadwalkan rilis pada tahun 2026, dan demo sudah tersedia di Steam.