-
VGTimes Wawancara dengan Para Pencipta Misery: Membahas Tantangan Pengembangan Solo, Perbaikan Bug, Nilai Umpan Balik, dan Rencana Masa Depan
Wawancara VGTimes 21 Januari 2026, 22:48Misery adalah permainan bertahan hidup kooperatif pasca-apokaliptik dalam semangat Lethal Company, yang menampilkan generasi level prosedural, kerajinan, anomali, monster, dan seorang gnome manual yang bisa kamu berikan minuman beralkohol. Kami berbicara dengan pengembang utama dari Platypus Entertainment, yang awalnya mengerjakan Misery sendirian, serta seorang perwakilan dari penerbit Ytopia, dan menemukan banyak hal menarik: betapa sulitnya membuat permainan secara solo, bagaimana ide untuk proyek ini lahir, dan mengapa ada begitu banyak bug saat peluncuran. Dalam wawancara ini, kamu akan belajar bagaimana memulai menciptakan proyekmu sendiri dan tantangan apa yang mungkin kamu hadapi jika memutuskan untuk menempuh jalur pengembangan game. -
Perangkat Keras dan Teknologi 12 Januari 2026, 20:35Pada CES 2026, Pemimpin Redaksi VGTimes Rodion Ilin melihat produk terbaru dari ADATA — produsen utama solusi memori dan penyimpanan yang mengkhususkan diri dalam DRAM, SSD, dan produk flash untuk pasar konsumen dan profesional. Banyak teknologi dan produk yang berorientasi pada permainan dari perusahaan ini ditampilkan di Las Vegas di bawah merek XPG.
-
Perangkat Keras dan Teknologi 10 Januari 2026, 19:22At CES 2026, Editor-in-Chief VGTimes Rodion Ilin mengunjungi area pameran AMD, di mana ia menjelajahi produk terbaru perusahaan, menghadiri presentasi, dan berbicara dengan perwakilan merek tentang teknologi dan solusi yang paling relevan.
-
Perangkat Keras dan Teknologi 10 Januari 2026, 11:24At CES 2026, kami melihat berbagai perangkat pintar — dari sepatu pintar dan sistem SPA rumah hingga mainan bertenaga AI yang dirancang untuk dukungan emosional. Namun, Pemimpin Redaksi VGTimes Rodion Ilin juga memiliki kesempatan untuk menjelajahi inovasi yang lebih tidak konvensional, termasuk kuku pintar yang dapat berubah warna dan perangkat parfum bertenaga AI yang mampu menciptakan aroma sendiri. Kami berbicara dengan perwakilan dari merek-merek ini untuk mempelajari lebih lanjut tentang teknologi di baliknya.
-
Perangkat Keras dan Teknologi 9 Januari 2026, 20:23In Las Vegas, Editor-in-Chief VGTimes Rodion Ilin berbicara dengan Oliver Tesoro — seorang perwakilan dari My Arcade, produsen konsol retro portabel dan meja serta perangkat arcade yang secara resmi dilisensikan untuk menampilkan video game klasik dari Atari, Sega, Bandai Namco, dan Capcom. Tesoro memamerkan jajaran produk perusahaan saat ini yang dibawa ke CES 2026 dan juga menjawab beberapa pertanyaan kami.
-
Perangkat Keras dan Teknologi 9 Januari 2026, 09:53CES 2026 menunjukkan bagaimana teknologi pintar semakin bergerak melampaui smartphone dan menjadi terintegrasi ke dalam berbagai perangkat dan objek sehari-hari. Saat ini, fitur pintar dapat ditemukan dalam sistem SPA rumah, mainan anak-anak, dan bahkan alas kaki. Di pameran, Pemimpin Redaksi VGTimes Rodion Ilin berbicara dengan perwakilan perusahaan yang mengembangkan solusi inovatif ini.
-
VGTimes Wawancara dengan Razer di CES 2026: Pengontrol Canggih, Pengakselerasi AI, dan Pendamping Pintar yang Dapat Anda Tempatkan di Meja Anda
Perangkat Keras dan Teknologi 8 Januari 2026, 21:28At CES 2026, Editor-in-Chief VGTimes Rodion Ilin mengunjungi area pameran MSI dan GIGABYTE dan juga mampir ke stan Razer — sebuah perusahaan yang secara tradisional menarik perhatian para gamer dengan perangkatnya yang tidak biasa dan canggih secara teknologi. Perwakilan Razer memberikan wawancara kepada VGTimes dan membicarakan tentang gadget utama mereka. -
Perangkat Keras dan Teknologi 8 Januari 2026, 21:11VR teknologi sudah memberikan rasa imersi yang kuat dengan sendirinya, tetapi pengembang terus mencari cara untuk mendorongnya lebih jauh lagi. Salah satu pendekatan yang paling logis adalah membiarkan pemain bergerak menggunakan seluruh tubuh mereka. Di CES 2026 di Las Vegas, Pemimpin Redaksi VGTimes Rodion Ilin melihat lebih dekat pada Virtuix Omni One — sebuah sistem yang memungkinkan pemain berjalan dan berlari secara fisik dalam realitas virtual — dan berbicara dengan perwakilan perusahaan Sergio Garcia tentang bagaimana pendekatan ini mengubah pengalaman bermain game VR.
-
Perangkat Keras dan Teknologi 8 Januari 2026, 20:49Insinyur telah lama menjelajahi cara alternatif untuk mengendalikan permainan, mulai dari pengontrol eksperimental hingga sistem berbasis gerakan. Di antara semua ide ini, antarmuka otak-komputer kini menonjol sebagai pendekatan yang paling ambisius, memungkinkan pemain untuk berinteraksi dengan permainan secara langsung melalui pikiran. Selama CES 2026 di Las Vegas, Pemimpin Redaksi VGTimes Rodion Ilin melihat lebih dekat pada perangkat semacam itu dan berbicara dengan Jinglun Uang dan Xingjian Yan, perwakilan dari LumiMind, perusahaan di balik pengembangannya.
-
Wawancara VGTimes dengan perwakilan GIGABYTE di CES 2026: kartu grafis GIGABYTE RTX 5090 kelas atas dan motherboard "kayu"
Perangkat Keras dan Teknologi 8 Januari 2026, 09:55Di antara produsen PC dan perangkat keras komputer di CES 2026, GIGABYTE juga menunjukkan keberadaannya. Pemimpin redaksi VGTimes, Rodion Ilin, berbicara dengan perwakilan perusahaan untuk mengetahui lebih banyak tentang produk baru yang mereka bawa ke pameran. Ini termasuk PC rakitan, kartu grafis baru, dan motherboard. -
Perangkat Keras dan Teknologi 8 Januari 2026, 09:32One of the central exhibits at CES 2026 adalah drone penumpang besar yang diposisikan sebagai taksi udara. Rodion Ilin belajar lebih banyak tentang pesawat ini selama percakapan dengan Hyojung Sun, seorang perwakilan dari Sambo Motors, perusahaan yang mengembangkan kendaraan ini.
-
Perangkat Keras dan Teknologi 7 Januari 2026, 20:57Di CES 2026, pameran terkemuka dunia untuk inovasi teknologi, juga ada ruang untuk kemajuan terbaru dalam bidang robotika. Pemimpin redaksi VGTimes, Rodion Ilin, tidak ingin melewatkan kesempatan untuk berbicara dengan Binjian Meng, perwakilan dari perusahaan Cina AgiBot, yang membawa robot humanoid A2 Ultra ke acara tersebut.
-
Perangkat Keras dan Teknologi 7 Januari 2026, 20:43Pada CES 2026 di Las Vegas, editor-in-chief VGTimes Rodion Ilin mengunjungi stan NVIDIA, di mana perwakilan perusahaan Kyle Suddarth menggunakan Black Myth: Wukong untuk secara jelas menunjukkan perbedaan antara versi sebelumnya dari pengolah DLSS dan generasi barunya.
-
Wawancara VGTimes dengan perwakilan MSI di CES 2026: kenaikan harga DDR, kontrol suara, dan persaingan dengan Steam Deck
Perangkat Keras dan Teknologi 7 Januari 2026, 20:24This is wawancara oleh pemimpin redaksi VGTimes Rodion Ilin dengan Andy Chu dari MSI — kelanjutan laporan tentang kunjungan ke area pameran perusahaan di CES 2026. Sebelum membaca, kami sarankan untuk memeriksa bagian pertama, di mana kami melihat jajaran Prestige yang diperbarui untuk bisnis dan produktivitas, serta artikel kedua yang didedikasikan untuk laptop gaming baru MSI. -
Wawancara VGTimes dengan pengembang IriyGate: Path of Sin. Pertarungan udara dalam gaya Bayonetta dan pengulangan waktu terinspirasi oleh Prince of Persia
Wawancara VGTimes 24 Desember 2025, 17:05As part of Comic Con IgroMir 2025, we spoke with Evgeny Zobov — kepala studio Weavers Team dan visi utama serta pengembang game IriyGate: Path of Sin. Dalam percakapan dengan pemimpin redaksi VGTimes, Rodion Ilin, pencipta proyek ini membahas fitur kunci game, pertarungan bos di udara, lelucon dalam game yang tersembunyi dalam mekanik, dan tantangan dalam mendapatkan pendanaan. Baca lebih lanjut di artikel ini. -
Wawancara VGTimes 19 Desember 2025, 13:00As part of Comic Con Igromir 2025, VGTimes had the opportunity to speak with Vitaly Terletsky — artist, head of Terletski Games, and co-author of the widely discussed An alt girl for skoof. In a conversation with editor-in-chief Rodion Ilin, the developer talked about his next project — the narrative adventure Sobakistan: The Land of Dogs.
-
Wawancara VGTimes 18 Desember 2025, 19:34Di Comic Con IgroMir 2025, pemimpin redaksi kami Rodion Ilin berhasil berbicara dengan beberapa pengembang di balik proyek indie yang menarik. Salah satunya adalah Lekano World Online. Dalam percakapan dengan Artur Lekano, kepala studio LEKANO GAME, Rodion mengetahui banyak detail tentang hit yang akan datang. Baca wawancara lengkapnya di bawah ini.
-
Wawancara VGTimes dengan Perwakilan Steel Ark — Bertahan Hidup di Kereta, Level Buatan Tangan, dan Buggy sebagai Fitur Utama
Wawancara VGTimes 17 Desember 2025, 21:59Selama Comic Con IgroMir 2025, pemimpin redaksi VGTimes Rodion Ilin berbicara dengan Alexander Zizyulin, perwakilan dari studio 4Tale Production, yang membawa demo dari game baru mereka Steel Ark ke pameran — sebuah permainan tembak-menembak bertahan hidup tentang bertahan hidup di atas kereta di dunia yang ditinggalkan. Proyek ini sudah dipamerkan di gamescom dan ChinaJoy, dan sekarang diperkenalkan kepada audiens Rusia untuk pertama kalinya. Kami membahas genre, inspirasi, pengembangan di Unreal Engine 5, dan reaksi pemain. -
Wawancara Besar dengan Pengembang No, Saya Bukan Manusia: Bagaimana Permainan Ini Diciptakan, Siapa "Tamu" Itu, dan Apa Sebenarnya Alur Utama Cerita Ini
Wawancara VGTimes 2 November 2025, 23:48Tidak, saya bukan Manusia adalah, tanpa melebih-lebihkan, salah satu fenomena indie utama musim gugur ini. Game yang secara inheren niche ini telah keluar dari sektor indie "untuk orang dalam", menjadi subjek diskusi dan analisis yang luas. Kami berbicara dengan direktur gamenya dari studio Trioskaz untuk menanyakan semua hal yang paling penting: dari rahasia pengembangan di balik layar dan plot hingga pembaruan besar yang akan datang untuk proyek ini. Dalam wawancara ini, penggemar akhirnya akan mendapatkan jawaban atas pertanyaan yang paling mendesak (atau setidaknya petunjuk tentang jawaban tersebut) mengenai lore, dan pengembang yang bercita-cita tinggi akan mendapatkan dosis motivasi yang besar untuk menciptakan video game mereka sendiri. -
VGTimes Wawancara dengan Meghan Morgan Juinio, Mantan Direktur Pengembangan Produk Santa Monica Studio (God of War & Spider-Man: Shattered Dimensions)
Wawancara VGTimes 27 Oktober 2025, 17:43At gamescom asia x Thailand Game Show 2025, Pemimpin Redaksi VGTimes Rodion Ilin memiliki kesempatan untuk berbicara dengan Meghan Morgan Juinio, yang sebelumnya merupakan bagian dari tim yang menghadirkan permainan seperti God of War (2018) dan Spider-Man: Shattered Dimensions. Selain pertanyaan dari para editor, kami juga menanyakan tentang apa yang menarik bagi pembaca kami.
Membuat
Wawancara VGTimes
Tag situs / Dasar
Tidak menampilkan materi tentang topik ini
Halaman ini menampilkan wawancara eksklusif VGTimes dengan para pengembang gim, pakar industri gim, pemain profesional, inovator TI, dan tokoh-tokoh luar biasa lainnya dari dunia gim video dan teknologi.
Melalui wawancara kami, Anda dapat mempelajari fitur-fitur gim, target audiens, platform yang didukungnya, tanggal rilis, apakah gim ini memiliki fitur multipemain, alur cerita, dan informasi lain yang menarik untuk didengar langsung. Materi dari kategori "Wawancara VGTimes" kami memungkinkan Anda menjadi orang pertama yang mengetahui detail tentang proyek yang Anda minati dan informasi tentang tokoh-tokoh populer (cosplayer, pengembang, streamer, dll.).