Resident Evil Village
Horror dari sudut pandang orang pertama dengan elemen survival dan shooter Resident Evil: Village melanjutkan cerita yang dimulai di Biohazard... Lebih lanjut
Horror dari sudut pandang orang pertama dengan elemen survival dan shooter Resident Evil: Village melanjutkan cerita yang dimulai di Biohazard, tetapi memindahkan aksi ke Eropa Timur. Pemain mendapatkan gameplay yang lebih dinamis, lebih banyak senjata dan aksi, serta kesempatan untuk mengetahui latar belakang korporasi Umbrella. Lokasi menjadi lebih besar, yang harus dieksplorasi untuk mencari rahasia dan teka-teki, yang meningkatkan waktu penyelesaian hingga 20 jam. Dari bonus yang menyenangkan — inventaris yang diperbarui dan level yang lebih detail.
Karakter
Protagonis dari bagian ketujuh, Ethan Winters, kembali dalam peran utama, lebih dari itu, kepribadian Ethan menjadi elemen kunci dalam narasi. Jika sebelumnya dia pendiam, di Village dia menjadi jauh lebih banyak bicara, menunjukkan suasana hati dan karakternya, mengungkapkan motivasi dan perasaannya, yang memungkinkan penulis skenario untuk mengembangkan karakternya.
Wanita tinggi yang menarik perhatian pemain, Alcina Dimitrescu — Tyrant baru. Tinggi besar, cakar besar, dan sayap di punggungnya menjadikannya lawan yang berbahaya, tetapi hanya di kastil keluarga, di mana dia tinggal bersama tiga putri sub-bosnya. Dia tidak akan mengintimidasi pemain sebagian besar waktu, tugas untuk meneror dibagi antara semua musuh dan sub-bos.
Antagonis utama — seorang wanita bernama Miranda. Penduduk setempat menyembahnya sebagai dewi, dan bos utama menyebutnya ibu. Miranda memiliki kekuatan dan ketahanan supernatural, dapat berubah menjadi berbagai orang dan makhluk. Pertarungan paling sengit Ethan adalah melawan dia dan pertarungan bos klimaks di akhir.
Chris Redfield adalah peserta penuh dalam peristiwa tersebut, bahkan dia diberikan bagian dari permainan. Pahlawan terkenal Resident Evil meninggalkan barisan B.S.A.A. dan mendirikan tim "Hounds of War" untuk menghancurkan Miranda, tetapi setelah beberapa tahun tidak mencapai hasil. Tahun-tahun yang berlalu mengubah karakter Chris, yang akan segera terungkap.
Sepanjang Village, pemain akan bertemu dengan berbagai karakter, baik utama maupun sekunder. Sebagian besar dari mereka adalah musuh yang jelas, tetapi ada beberapa yang bisa berinteraksi. Seorang pedagang netral bernama Duke menjual perban, peluru, senjata, modifikasi untuknya, dan barang-barang berguna lainnya dengan mata uang lokal (lei).
Cerita
Peristiwa Village dimulai tiga tahun setelah akhir bagian ketujuh. Ethan bersama istrinya Mia dan putrinya Rosemary pindah ke Eropa Timur. Kehidupan keluarga yang tenang tiba-tiba berakhir setelah invasi Chris Redfield, yang membunuh istrinya dan menculik putrinya.
Dalam pengejaran itu, Ethan terjebak di tempat yang mengerikan, di mana dia harus melindungi diri dari penduduk setempat, bertarung dengan makhluk dari mitos dan legenda, serta mengatasi hal-hal supernatural. Sementara itu, penduduk setempat di bawah arahan ibu Miranda bersiap untuk melakukan ritual okultisme yang melibatkan Rosemary. Menggagalkan ritual tersebut dan menyelamatkan putrinya adalah motivasi utama protagonis.
Cerita ini tidak lepas dari kejutan yang tak terduga dan secara keseluruhan mampu menarik perhatian, tetapi terasa agak sederhana, jauh dari kanon seri dan tidak terlalu menakutkan. Narasi terlalu terfokus pada Ethan, penderitaan dan emosinya. Semua yang terjadi dilihat pemain sama seperti protagonis, sehingga tidak ada pengembangan karakter lain hingga akhir. Padahal mereka diingat dan memiliki daya tarik tersendiri.
Penulis skenario dengan sembarangan, terkait dengan lore "Resident Evil", menjelaskan kemunculan vampir dan werewolf, levitasi dan hal-hal paranormal, asal-usul Miranda dan bos-bos lainnya, serta asal-usul perusahaan Umbrella.
Namun, sudut pandang orang pertama membawa penyajian ke tingkat baru untuk seri, dengan cepat dan tanpa terasa membenamkan pemain ke dalam peristiwa melalui adegan yang terperinci, atmosfer yang terasa melalui layar, dialog, dan obrolan. Adegan yang paling rumit dan mengesankan akan memuaskan dengan halusinasi dan psikosis yang ditimbulkan, ketika tidak semua yang terlihat ada dalam kenyataan.
Dunia permainan
Aksi RE8 berlangsung di realitas alternatif, di suatu tempat di Eropa tenggara yang berbukit dan bersalju, yang diubah Capcom menjadi Transylvania bergaya gotik. Peta dunia dibagi menjadi wilayah, sesuai dengan jumlah keluarga bangsawan: kastil Dimitrescu, rumah besar Beneviento, pabrik Heisenberg, dan waduk Moro. Dan di tengahnya terletak Desa itu.
Setiap wilayah memiliki desain seni yang unik, yang jelas berbeda satu sama lain, musuh, sub-bos, dan bos utama. Tidak ada dunia terbuka, tetapi level The Village lebih besar dan bercabang, dan beberapa tempat harus dikunjungi lebih dari sekali. Untuk variasi, ada lokasi tanpa tembakan, di mana semuanya dibangun di atas peningkatan rasa takut dan kengerian, dan lokasi dengan tembakan dan ledakan terus-menerus.
Level-levelnya dirancang dengan cermat dan dipenuhi dengan banyak detail, terutama "Desa". Di dalam gubuk yang menyebar terdapat banyak elemen dekorasi yang khas untuk Eropa Timur. Peralatan dapur dan panci di kompor, rak dengan makanan dan pengawet, pakaian dan linen yang berserakan, serta karpet, lukisan, dan foto yang digantung di dinding. Dan semuanya, dari yang kecil hingga yang besar, diatur oleh tangan para desainer.
Mesin RE Engine diperbarui untuk konsol generasi baru, yang terlihat dari pencahayaan alami ruangan, permukaan, dukungan HDR, serta permainan cahaya dan bayangan yang berkualitas. Model musuh mendapatkan beberapa set animasi, dan karakter juga memiliki animasi wajah yang alami. Adegan sinematik mengejar kualitas video CGI, meskipun berjalan di mesin yang sama.
Gameplay
Bestiary The Village telah diperbarui dan diperluas, jamur hitam dihilangkan. Alih-alih zombie primitif — vampir yang lambat tetapi lebih mematikan. Untuk pertarungan yang dinamis, "di panggung" muncul manusia serigala, yang mengingatkan pada werewolf. Dan anggota kultus setempat juga tidak segan-segan memburu protagonis.
Menghadapi musuh kecil yang mengganggu akan dibantu oleh pistol berkecepatan tinggi, shotgun, dan beberapa senapan otomatis, sementara untuk musuh yang lebih besar — revolver, sniper, dan peluncur granat. Ada juga ranjau dan bom buatan sendiri. Dengan uang, pedagang akan memasang peningkatan pada senjata untuk kerusakan, kecepatan tembak, kecepatan pengisian ulang, dan amunisi.
Dalam pertarungan jarak dekat, mekanik baru untuk blok dan parry serangan telah diperkenalkan — jika dilakukan pada waktu yang tepat, pahlawan dapat memantulkan serangan dan mendorong musuh menjauh. Ethan juga telah belajar untuk mengambil senjata yang terjatuh dari tangan musuh — pedang atau kapak di tangan lebih baik daripada tidak ada. Semua musuh di bagian kedelapan memiliki pola perilaku masing-masing — untuk melewati mereka, Anda harus mengubah baik senjata maupun taktik bertarung.
Inventaris telah diubah, sekarang ini adalah bidang sel yang terbatas, dan semua item memerlukan ruang yang berbeda — tidak mungkin mengambil pistol yang memerlukan enam sel jika hanya ada lima yang kosong. Item cerita, harta karun, dan bahan untuk kerajinan tidak memakan ruang di inventaris dan terletak di menu terpisah. Peluru dan barang habis pakai dapat dibuat dari sumber daya yang tersebar di dunia permainan. Peningkatan kesehatan dan armor dilakukan melalui berburu hewan.
Pahlawan bergerak lebih cepat, merespons perintah dengan lebih baik dan lebih tajam, tembakan terasa menyenangkan, meskipun tembakan yang akurat memerlukan waktu untuk mengarahkan. Pada akhirnya, Village menjadi mirip dengan horor linier dengan tembakan.
Fitur penting:
- Permainan sepenuhnya, meskipun tidak tanpa kesalahan, telah diterjemahkan ke dalam bahasa Rusia;
- Versi standar Resident Evil Village mencakup mode jaringan Re:Verse, yang direncanakan untuk dirilis pada tahun 2022 sebagai permainan terpisah;
- “Tentara Bayaran” — arena menyenangkan, di mana Anda harus mendapatkan sebanyak mungkin poin tanpa mengganggu penghitungan combo, yang dicapai dengan membunuh sebanyak mungkin musuh yang datang dalam gelombang. Kali ini dengan pilihan peralatan dan perk.
Penawaran toko dan diskon
Persyaratan sistem dan pengujian PC
- Windows 10
- Prosesor: Intel Core i5-7500
- Memori operasional: 8 GB
- VRAM: 4 GB
- Kartu grafis: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Prosesor: Intel Core i7 8700
- Memori operasional: 16 GB
- Kartu grafis: NVIDIA GeForce GTX 1070
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
Perhatikan bahwa ini adalah persyaratan sistem yang diperkirakan, yang dapat berubah sebelum peluncuran game di PC.
Ulasan dan penilaian
Gim ini cukup menarik. Namun, gim ini merupakan salinan yang kuat dari gim sebelumnya, di mana Anda harus pergi ke lokasi tertentu, membunuh bos, lalu pergi ke lokasi berikutnya, di mana Anda membunuh bos lain, dan seterusnya hingga Anda mencapai akhir dan membunuh bos terakhir.
Grafiknya indah. Perhatian yang baik terhadap detail.
(Spoiler di depan) Namun, bagian tentang Ethan yang berjamur benar-benar membuat saya terkejut. Maksud saya, awalnya Anda berpikir ada sesuatu yang salah dengannya: di Bagian 7, dia selamat dari luka fatal dan lengannya disambung kembali (tetapi itu dapat dikaitkan dengan perawatan herbal yang baik dan stapler yang ampuh), dan dalam gim ini, dia mampu menyambung kembali lengannya dan itu berhasil (APA?!). Dan pada akhirnya, semua ekspektasi terkonfirmasi. Untungny… Baca selengkapnya
Игра довольно интересна. Однако сильно копирует предыдущую часть в том плане, что тебе нужно пойти туда-то, где ты убьёшь босса, чтобы потом попасть в следующую локацию, где ты убьёшь ещё одного босса, и так пока не дойдёшь до конца и не убьёшь последнего.
Графика красивая. Хорошая проработка деталей.
(Далее спойлер) Однако очень убил тот момент, что Итан плесень. То есть, ты изначально задумываешься, что с ним что-то не так: в 7 части после смертельных ранений он выжил да и руку ему пришили (но тут можно скинуть на хорошее лечение травами и мощный степлер) и в этой части он смог просто присоединить руку и она заработала (WHAT?!). И в конечном счёте, все ожидания подтверждаются. Благо, этот сюжетный поворот прекрасно описывает чудесные исцеления, приведённые мной выше.
Короче гово… Baca selengkapnya
Saya sudah menyelesaikan game ini lima kali dan hampir 100% selesai. Ini bukan game horor (kecuali untuk satu momen), tetapi lebih seperti game tembak-menembak orang pertama. Para Overlord tidak diungkapkan; Anda hanya mencari satu catatan di lokasi yang luas atau meneliti detail pakaian dan lingkungan sekitar. Sistem pertarungannya mirip dengan RE7. Dan atmosfernya adalah bagian terbaik dari game ini, yang mungkin menjadi alasan mengapa saya telah menyelesaikannya lima kali.
Прошёл игру пять раз и почти на 100%. Это не хоррор (кроме одного момента), а скорее шутер от первого лица. Владык не раскрывают, либо ищи одну записки в огромной локации, либо высматривай детали одежды и окружения. Боевая система как в RE7. А атмосфера лучшая часть игры, возможно из-за неё я и прошёл игру пять раз.
Kelanjutan yang sangat baik dari Bagian 7
Pengisi suara Rusia yang bagus
Plot yang menarik
Hampir tidak ada unsur horor di sini
Catatannya rapi dan berisi banyak informasi berguna
Desain lokasi yang indah
Pertama, ringkasan singkat plot Bagian 7, jadi Anda tidak perlu memainkan Bagian 7.
Отличное продолжение 7 части
Хорошая русская озвучка
Интересный сюжет
Хоррора тут почти нет
В записках ничего лишнего и в них много полезного
Красивый дизайн локаций
Вначале краткий пересказ о сюжете 7 части, так что 7 часть проходить не обязательно
Resident Evil Village menggabungkan elemen terbaik dari banyak game RE sambil menawarkan sesuatu yang benar-benar unik. Awalnya agak lambat, dan saya sangat menikmati bagaimana ketegangan terbangun secara perlahan dan stabil. Anda bukanlah mesin pembunuh, dan Anda sering merasa perlu untuk bertahan hidup. Seiring kemajuan dan peningkatan kekuatan Anda, game ini menjadi lebih penuh aksi. Gameplay adalah salah satu bagian terpenting dari game ini.
Resident Evil Village объединяет лучшие элементы многих игр RE. и при этом предлагает нечто совершенно уникальное. Начало немного медленное, и мне очень нравится, как медленно и неуклонно нарастает напряжение. Вы не машина для убийства, и у вас часто возникает потребность в выживании. По мере того, как вы прогрессируете и становитесь сильнее, в игре становится больше экшена. Игровой процесс — одна из самых важных частей этой игры
Ini adalah gim aksi yang cukup bagus. Tapi hal yang paling menarik di sini tentu saja adalah ceritanya, dan mereka benar-benar berhasil membuatnya. Terkadang saya bosan saat memainkannya karena lokasinya aneh dan Anda sering tersesat dan hanya berkeliaran di tempat yang luas mencoba menghindari monster yang terus menyerang Anda. Tentu saja, ada beberapa hal positif, seperti variasi senjata, dll.
Довольно хорошая бродилка. Но самое интересное тут это конечно же сюжет, вот тут они постарались на славу, иногда мне становилось скучно когда я играл в нее, потому что локации странные и ты часто теряештся и просто бродишь по огромному месту пытаясь обойти монстров которые тебя все равно бьют... Конечно же есть плюсы, в разнообразии оружия например и т.д




