Membuat
RPG Terbaik Sepanjang Masa: 77 Teratas di PC dan Konsol

RPG Terbaik Sepanjang Masa: 77 Teratas di PC dan Konsol

Anastasiia Sokolova
22 Juli 2026, 04:43

Permainan peran (RPG) adalah salah satu genre paling populer di industri ini. Daftar ini mengumpulkan RPG terbaik dalam sejarah — dari klasik tahun 90-an (Fallout, Baldur's Gate 2, Planescape: Torment) hingga rilis baru yang besar: hit GOTY Clair Obscur: Expedition 33, Avowed dari Obsidian, Kingdom Come: Deliverance 2, hit Tiongkok Black Myth: Wukong, dan sekuel The Outer Worlds 2. Kami membagi semua permainan peran menjadi delapan kategori bertema: RPG dunia terbuka, CRPG isometrik, RPG pemain tunggal berbasis cerita, Soulslikes, JRPG, Diablo-likes, klasik genre, dan proyek indie — sehingga Anda dapat dengan cepat menemukan jenis RPG yang Anda cari saat ini.

Daftar ini mencakup 77 dari permainan peran terbaik di PC dan konsol — PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, dan Switch 2. Setiap kartu berisi ringkasan singkat dan menjelaskan apa yang membuat permainan tersebut menonjol di antara proyek RPG lainnya. Jika Anda mencari sesuatu dengan tingkat kedalaman yang sama setelah Baldur's Gate 3, artikel ini untuk Anda. Jika Anda ingin dengan cepat memahami hit terbaru mana yang layak dimainkan, langsung saja ke bagian “Rilis RPG Baru 2025–2026” di awal artikel. Daftar ini diperbarui secara berkala saat rilis baru yang besar dalam genre ini muncul.

Kami juga memiliki daftar terpisah dari RPG terbaik untuk PC kelas bawah.

Apa Itu RPG (Permainan Peran)

RPG (Permainan Peran) adalah genre video game di mana pemain mengambil peran karakter dalam dunia virtual, mengembangkan statistik mereka, dan membuat keputusan yang memengaruhi cerita. Fitur utama dari permainan peran adalah sistem progresi (pengalaman, level, keterampilan, kelebihan), variasi dialog dan misi, pengaruh pilihan pemain terhadap narasi, serta peralatan dan inventaris yang memengaruhi parameter pahlawan. RPG dapat dimainkan secara tunggal atau multipemain, berbasis giliran atau waktu nyata, isometrik atau dimainkan dari perspektif orang pertama/ketiga. Genre ini mencakup banyak subgenre: Action-RPG (misalnya, Cyberpunk 2077 dan The Witcher 3), CRPG atau permainan peran berbasis kelompok (Baldur's Gate 3, Pillars of Eternity), JRPG (seri Persona dan Final Fantasy), Soulslike (dari Demon's Souls hingga Elden Ring), dan RPG looter atau Diablo-likes (Diablo 4, Path of Exile 2). Permainan peran modern semakin banyak mencampurkan elemen dari berbagai kategori — misalnya, Mass Effect menggabungkan penembak orang ketiga dengan sistem dialog dan perkembangan karakter, sementara Disco Elysium fokus pada teks dan pemeriksaan keterampilan sambil hampir sepenuhnya menghindari pertempuran.

Rilis RPG Baru 2025–2026

Dalam beberapa tahun terakhir, genre permainan peran telah menerima beberapa rilis besar dari veteran industri dan pendatang baru yang tidak terduga. Jika Anda ingin dengan cepat memahami apa yang harus dimainkan saat ini, bagian ini untuk Anda. Kartu detail untuk masing-masing permainan peran yang terdaftar di bawah ini dapat ditemukan di bagian bertema yang sesuai lebih jauh ke bawah.

Acara utama 2025. Clair Obscur: Expedition 33 adalah RPG berbasis giliran dari studio Prancis Sandfall Interactive, pemenang Game of the Year di TGA, BAFTA, Golden Joystick, GDC, dan DICE. 8 juta salinan terjual, dan rekor 9 penghargaan dari 13 nominasi di TGA 2025.

RPG berbasis cerita. Avowed (Februari 2025) adalah Action-RPG sudut pandang pertama yang berlatar di dunia Pillars of Eternity. The Outer Worlds 2 (Oktober 2025) adalah sekuel satir dari Obsidian tentang dystopia korporat. Dragon Age: The Veilguard (Oktober 2024) adalah permainan Dragon Age keempat, kini dengan sistem pertempuran aksi baru.

Soulslike. Black Myth: Wukong (Agustus 2024) adalah proyek AAA Cina pertama, dengan 25 juta salinan terjual dan gelar Best Action-RPG of the Year di TGA 2024.

Dunia terbuka. Kingdom Come: Deliverance 2 (Februari 2025) adalah RPG medieval utama dekade ini. The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered (April 2025) adalah rilis remaster UE5 yang tidak terduga yang menjadi sensasi. Gothic 1 Remake (Juni 2026) adalah remake yang sangat ditunggu-tunggu dari permainan peran kultus.

Looter RPGs. Path of Exile 2 (Desember 2024, Akses Awal) adalah pesaing utama Diablo 4 dan akan sepenuhnya gratis untuk dimainkan setelah versi 1.0. Artikel terkait: daftar VGTimes tentang game PC gratis terbaik.

Game Peran Dunia Terbuka Terbaik

Game peran dunia terbuka adalah subgenre RPG yang paling sukses secara komersial dan spektakuler. Ini adalah game dengan peta yang luas, puluhan misi, kebebasan dalam perkembangan, dan kemampuan untuk menjelajahi lokasi selama berhari-hari tanpa menyentuh cerita utama. Dari The Elder Scrolls 3: Morrowind hingga Cyberpunk 2077, dari Skyrim hingga Kingdom Come: Deliverance 2, kami telah mengumpulkan game peran dunia terbuka terbaik di PC dan konsol. Setiap proyek dalam daftar ini menawarkan dunia besar untuk dijelajahi dan pendekatan unik terhadap permainan peran. Anda dapat menemukan lebih banyak proyek serupa dalam daftar terpisah kami tentang game dunia terbuka terbaik di PC dan konsol.

Gothic 1 Remake

Kembalinya yang penting dari salah satu RPG Eropa kunci awal 2000-an. Aslinya dihargai bukan karena skala semata, tetapi karena setting yang dibangun dengan hati-hati — sebuah koloni penjara dengan hierarki faksi yang keras — rutinitas NPC yang dapat dipercaya, dan dunia tanpa petunjuk berlebihan, di mana pemain harus mencari tahu aturan sendiri. Alkimia Interactive dan THQ Nordic berusaha untuk menciptakan kembali keajaiban dari yang asli dengan teknologi modern: grafik baru, sistem yang diperbarui, presentasi yang ditingkatkan, sambil mempertahankan suasana suram dari Lembah Tambang, eksplorasi bebas, dan perasaan bahwa dunia tidak beradaptasi dengan pemain. Itulah sebabnya Gothic 1 Remake layak diperhatikan: proyek ini membawa kembali bukan hanya satu game tertentu, tetapi juga jenis RPG yang langka di mana kemandirian, konsekuensi, dan desain dunia yang dibuat dengan tangan sangat penting. Ngomong-ngomong, jika Anda tertarik dengan reinterpretasi game klasik, jangan lewatkan daftar kami tentang remake dan remaster video game terbaik.

The Elder Scrolls 3: Morrowind

Di era mini-peta, navigasi GPS, dan kompas yang menunjukkan arah yang tepat menuju tujuan, petualangan ala sekolah lama seperti Morrowind terasa seperti angin segar. The Elder Scrolls 3 tidak membimbing pemain dengan lembut atau memperlakukan mereka dengan baik: ke mana harus pergi dan apa yang harus dilakukan sepenuhnya ditentukan oleh pemain.

The Elder Scrolls 4: Oblivion

The Elder Scrolls 4: Oblivion adalah permainan peran besar tahun 2006 yang berlangsung di dunia terbuka fantasi oleh Bethesda Game Studios. Atas kehendak Kaisar Uriel Septim yang sekarat, yang disuarakan oleh Patrick Stewart, protagonis berangkat untuk menemukan pewaris tak sah ke tahta, sambil juga menutup portal dari Oblivion — alam Daedra. Permainan ini diingat karena memberikan setiap NPC jadwal, sementara AI-nya belajar untuk berjalan, makan, tidur, dan membuat keputusan sendiri. Lokasi Cyrodiil mencakup ratusan gua, kastil, dan reruntuhan di mana Anda bisa menghilang selama puluhan jam.

The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered

Pada April 2025, Bethesda merilis The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered tanpa pengumuman sebelumnya. Remaster Unreal Engine 5 sepenuhnya membangun kembali grafis — model NPC, pencahayaan, tekstur, dan efek — menambahkan perubahan gameplay seperti jurnal misi, berlari, dan antarmuka baru, tetapi mempertahankan semua logika dan bug asli yang dicintai oleh penggemar. Rilis ini menjadi salah satu sensasi RPG terbesar tahun 2025, mengulangi kesuksesan Skyrim dan sekali lagi mengangkat pertanyaan: kapan Bethesda akhirnya akan merilis The Elder Scrolls 6? Jika Anda entah bagaimana melewatkan Oblivion yang asli, remaster adalah cara terbaik untuk memperbaikinya.

Risen

Setelah Gothic 3 yang lemah, Piranha Bytes berhenti bekerja dengan penerbit JoWood dan dengan tenang mengembangkan judul baru yang sepenuhnya, yang masih disebut banyak pemain sebagai Gothic ketiga yang sebenarnya. Risen adalah permainan peran yang berlangsung di pulau Faranga, yang menderita dari gempa bumi dan invasi monster. Protagonis adalah seorang pelancong tanpa nama yang, setelah terdampar, berakhir di sebuah pulau tanpa nama dan terlibat dalam konflik antara Inkuisisi dan bandit. Seperti dalam permainan Piranha Bytes sebelumnya, pemain harus memilih faksi untuk bertahan hidup dan mengungkap semua rahasia dunia misterius.

Risen dikenal karena berbagai misi dan tujuan yang dapat diselesaikan dengan cara yang berbeda. Permainan sepenuhnya bergantung pada pemikiran kreatif pemain dan perkembangan karakter. Faksi mempengaruhi tidak hanya perkembangan cerita, tetapi juga kumpulan keterampilan dan kemampuan yang tersedia untuk karakter. Selain pertempuran dan eksplorasi, pemain dapat terlibat dalam alkimia, pandai besi, dan kerajinan lainnya. Dunia permainan bereaksi terhadap tindakan protagonis, menciptakan ilusi petualangan yang tidak terprogram.

Saat dirilis, Risen terlihat kuat untuk zamannya, dengan visual yang detail dan sistem pertempuran yang dirancang dengan baik. Piranha Bytes mengisi dunia dengan berbagai monster dan karakter. Soundtrack ditulis oleh Kai Rosenkranz, komposer dari permainan Gothic. Gaya musik yang mudah dikenali mengikat Risen bahkan lebih kuat dengan trilogi sebelumnya dari Piranha Bytes. Pada peluncurannya, para kritikus mengkritik proyek ini karena bug dan kekasaran teknis secara umum, tetapi penggemar genre sangat senang. Risen dianggap sebagai permainan terbaik studio ini dan, menurut komunitas gaming, sebuah permainan peran yang hebat.

Mount & Blade: Warband

Mount & Blade adalah permainan peran yang cukup tidak biasa. Sementara banyak RPG modern sebagian besar menggabungkan genre dengan elemen aksi, proyek oleh studio Turki TaleWorlds menonjol dengan integrasi taktik strategis yang menarik. Pada tahun 2010, ekspansi mandiri Warband dirilis, yang tidak hanya memperluas kerangka desain permainan tetapi juga menambahkan grafik yang ditingkatkan, faksi, dan mode multiplayer. Garis besar naratif utama tetap tidak berubah: pemain harus melewati jalan yang sulit dari tentara bayaran menjadi penguasa yang kuat.

Dalam Warband, pemain dapat bergerak bebas di dunia terbuka, merekrut pasukan, berpartisipasi dalam pertempuran dan pengepungan, serta menyelesaikan berbagai misi. Tidak seperti, katakanlah, Fable 3, di mana pemain memiliki kerajaan dan membuat keputusan penting, Mount & Blade menampilkan sistem diplomasi, aliansi, dan penangkapan wilayah musuh. Bermain peran adalah bagian yang sama pentingnya dari proyek ini, memberikan pemain kebebasan tanpa batas dalam membentuk protagonis mereka.

Mount & Blade: Warband menerima skor tinggi dari pers dan ulasan positif di Steam. Pemain menghabiskan ratusan, dan kadang-kadang bahkan ribuan, jam di era Pertengahan virtualnya. Warband tidak bisa disebut sebagai permainan peran murni, tetapi tidak seperti seri Fallout dan Mass Effect, ia dapat terus menghasilkan banyak konten unik.

The Elder Scrolls 5: Skyrim

The Elder Scrolls 5: Skyrim adalah salah satu permainan terbaik dalam sejarah. Bethesda berhasil menciptakan klasik abadi yang orang-orang dengan senang hati kembali ke dalamnya bahkan bertahun-tahun kemudian. Dan itu bukan hanya karena potensi modding yang besar atau rilis ulang yang tak ada habisnya yang terus dicoba dijual Todd Howard untuk kesepuluh kalinya. Alasan sebenarnya adalah simbiosis genre yang luar biasa: permainan peran, aksi, bertahan hidup dunia terbuka, dan penjelajahan dungeon. Sedikit permainan yang menggabungkan begitu banyak elemen dengan begitu mulus, di mana semua komponen hidup berdampingan dengan harmonis.

Di Skyrim, pemain mengambil peran sebagai Dovahkiin, atau Dragonborn, yang memiliki kemampuan untuk menyerap jiwa monster terbang dan menggunakan kekuatan mereka untuk mencapai tujuan mereka sendiri. Tujuan utama cerita adalah untuk menghentikan naga "utama", yang, menurut ramalan, seharusnya menghancurkan dunia. Sistem bermain peran memungkinkan pemain untuk memilih ras dan kelas, keduanya memainkan peran khusus dalam cerita. Seperti dalam permainan Bethesda mana pun, pemain dapat bergabung dengan guild, mengembangkan keterampilan, mencari peralatan khusus di dungeon, dan menjelajahi dunia terbuka.

Skyrim adalah salah satu permainan dengan rating tertinggi dalam sejarah. Ia masih dapat mengesankan dengan grafisnya, kebebasan, dan musik luar biasa yang ditulis oleh Jeremy Soule. Proyek ini juga mendukung mod, memungkinkan komunitas besar untuk membuat dan berbagi tambahan, perbaikan, dan fungsionalitas yang diperluas. Sebuah tonggak sejati dalam industri game, tanpa tandingan.

The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt adalah salah satu permainan peran terpenting dalam sejarah. Sebuah tonggak sejati bagi industri dan terobosan revolusioner dalam desain permainan. Saat ini, sulit untuk menemukan gamer yang belum pernah mendengar tentang Witcher ketiga. CD Projekt RED menjual jiwanya kepada iblis dan menciptakan proyek yang luar biasa dalam segala hal. Sebagai Geralt dari Rivia, pemain berusaha menemukan putri angkatnya Ciri, yang bersembunyi dari penunggang kuat yang dikenal sebagai Wild Hunt.

The Witcher 3 dipenuhi dengan mekanik yang bervariasi yang, pada gilirannya, menjaga permainan agar tidak pernah membosankan. Setiap misi dibuat secara manual oleh desainer permainan, sementara cerita lokal tidak kalah menarik dari alur cerita utama. Pemain dapat bergerak bebas antara berbagai wilayah, memburu monster, berbicara dengan karakter, dan menyelesaikan tugas. Sistem pertarungan mencakup penggunaan pedang, alkimia, dan Tanda sihir. Narasi utama bersifat nonlinier. Setiap keputusan memiliki dampak signifikan pada cerita dan nasib karakter, seperti yang kami tulis dalam artikel peringatan kami merayakan 10 tahun The Witcher 3.

The Witcher 3 juga menawarkan dunia terbuka yang kaya dan lingkungan yang sangat detail. Grafisnya tidak pernah ketinggalan zaman, dan soundtracknya masih bisa dinikmati terpisah dari permainan. Proyek ini menerima pujian tertinggi dari pers dan menjadi permainan peran terpenting dari generasi konsol kedelapan. Setelah rilis permainan dasar, para pengembang merilis ekspansi yang tidak hanya menambahkan lebih banyak konten, tetapi juga menjadi beberapa DLC terbaik dalam sejarah format. Dalam satu kata — sebuah legenda.

Yang sangat mengejutkan adalah pengumuman pada Mei 2026 tentang ekspansi The Witcher 3 — Songs of the Past. Siapa yang bisa membayangkan bahwa permainan pemain tunggal yang berusia lebih dari 10 tahun akan menerima tambahan besar lainnya pada tahun 2027?

Kingdom Come: Deliverance

Kingdom Come: Deliverance adalah permainan peran dunia terbuka yang dikembangkan oleh studio Ceko Warhorse Studios. Proyek ini dipimpin oleh Daniel Vávra, penulis terkenal dari duologi Mafia. Cerita utama berlangsung di Bohemia pada awal abad ke-15, selama periode perang saudara dan intrik politik. Protagonis adalah putra seorang pandai besi yang menyaksikan penghancuran desanya dan kematian keluarganya. Terobsesi dengan balas dendam, ia berangkat untuk menemukan para pembunuh, tetapi secara kebetulan terlibat dalam peristiwa besar yang tidak hanya akan mengubah hidupnya, tetapi juga mempengaruhi nasib seluruh negara.

Gameplay Kingdom Come dapat digambarkan sebagai “Skyrim realistis dengan keaslian sejarah.” Pemain mendapatkan akses ke dunia terbuka yang terperinci yang dapat dijelajahi secara bebas terpisah dari cerita utama. Sistem pertarungan didasarkan pada teknik fencing sejarah yang nyata. Setiap elemen desain permainan dibangun untuk mendukung realisme. Selain percakapan klasik dengan karakter dan rantai misi, pemain akan menunggang kuda, belajar memanah, mempelajari tata bahasa, menangkap ikan, membuat obat, dan banyak lagi. Di samping itu, Anda perlu memantau kondisi karakter, termasuk asupan makanan yang teratur, tidur, dan kebersihan.

Para pengembang merekonstruksi era tersebut dalam ruang virtual dengan akurasi maksimum, memungkinkan pemain hidup di Bohemia abad pertengahan. Keaslian sejarah menjadi kartu nama Kingdom Come. Proyek ini memiliki visual yang mengesankan dan soundtrack yang menyenangkan yang dapat dinikmati terpisah dari gameplay. Para kritikus sangat memuji upaya Warhorse Studios. Deliverance menjadi salah satu permainan terpenting dalam genre RPG, mendapatkan pengakuan luas dan kasih sayang dari pemain di seluruh dunia.

Mount & Blade 2: Bannerlord

Mount & Blade 2: Bannerlord adalah permainan peran dengan elemen strategi dan aksi, yang dikembangkan oleh studio Turki TaleWorlds. Peristiwa utama terjadi di Calradia, di mana pemain dapat membuat karakter mereka sendiri dan memilih jalannya — pejuang, pedagang, penguasa, atau tentara bayaran. Tujuan permainan ini adalah untuk menaklukkan wilayah dan menyatakan diri sebagai penguasa Calradia.

Gameplay menggabungkan elemen permainan peran dan strategi waktu nyata. Anda dapat menemukan lebih banyak hibrida genre seperti ini dalam daftar permainan RTS terbaik kami. Dalam Mount & Blade 2: Bannerlord, pemain memiliki kebebasan penuh untuk bergerak melalui dunia terbuka, berinteraksi dengan karakter, dan menyelesaikan rantai misi. Setelah mendapatkan sejumlah reputasi tertentu, Anda mendapatkan akses ke tentara Anda sendiri, yang dapat digunakan dalam adegan pertempuran. Selain pertempuran, Bannerlord memiliki banyak mekanik, termasuk perdagangan, konstruksi, dan manajemen pemukiman.

Mount & Blade 2: Bannerlord memiliki grafik yang layak dan lingkungan yang dirancang dengan detail. Sistem pertempuran mensimulasikan perilaku senjata abad pertengahan. Banyaknya mekanik yang bervariasi dan generasi lingkungan membuat setiap permainan tidak terduga dan unik. Bannerlord menerima skor tinggi dari pers dan ulasan positif dari pemain.

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 adalah RPG dunia terbuka sudut pandang orang pertama yang ambisius yang dikembangkan oleh studio Polandia CD Projekt RED. Saat diluncurkan pada bulan Desember 2020, proyek ini menjadi salah satu skandal terbesar dalam sejarah industri: permainan ini dirilis dalam keadaan teknis yang bencana, terutama di konsol generasi sebelumnya, dan sementara waktu dihapus dari PlayStation Store. Namun, CDPR tidak menyerah — selama tiga tahun berikutnya, studio ini merilis puluhan patch, memperbaiki sistem polisi dan AI, membangun kembali sistem perk dari awal, dan pada bulan September 2023 meluncurkan pembaruan besar 2.0 bersamaan dengan ekspansi cerita Phantom Liberty. Setelah itu, Cyberpunk 2077 secara efektif menjadi permainan yang berbeda: kritikus dan pemain mulai membicarakannya sebagai salah satu RPG terbaik dalam beberapa tahun terakhir.

Aksi berlangsung di metropolis Night City — sebuah kota neon raksasa di masa depan yang dibagi antara korporasi, geng, dan cyberpsychos. Ekspansi Phantom Liberty mengirimkan protagonis ke distrik baru Dogtown dan menampilkan Idris Elba sebagai agen federal Solomon Reed, sambil berinteraksi dengan cerita utama di mana saja. Sistem pertempuran sangat fleksibel: protagonis V dapat menjadi spesialis senjata api, netrunner — seorang hacker dengan implan — atau samurai yang diam-diam. Saat ini, Cyberpunk 2077 adalah RPG yang penting bagi setiap penggemar genre ini, terutama dengan DLC dan semua patch yang memperkenalkan opsi kustomisasi dan misi baru. Bahkan pada tahun 2025, Cyberpunk 2077 menerima beberapa pembaruan, serta port Nintendo Switch 2 yang menunjukkan kekuatan konsol genggam baru.

Dragon's Dogma 2

Dragon's Dogma 2 adalah sekuel dari permainan peran yang tidak biasa dari Capcom. Permainan pertama adalah proyek yang cukup niche dengan ide-ide revolusioner, tetapi desain permainannya tidak sepenuhnya dipikirkan dengan matang. Permainan kedua seharusnya memperbaiki kesalahan prekuel dan menyempurnakan "konsep multiverse" dalam permainan satu pemain. Dan para pengembang berhasil. Sekuel ini tidak hanya mempertahankan elemen terbaik dari yang asli, tetapi juga memberikan pemain mekanik baru dan pengalaman orisinal yang belum pernah ditawarkan RPG sebelumnya.

Dragon's Dogma 2 memberikan pemain peluang luas untuk menjelajahi dunia terbuka yang telah menjadi lebih detail dan hidup dibandingkan dengan yang asli. Karakter non-pemain memiliki jadwal dan daftar tugas mereka sendiri. Pemberi misi tidak berdiri di satu tempat, dan tugas menarik tidak ditampilkan di jurnal. Para pengembang menawarkan pemain pengalaman mendalam ke dalam dunia fantasi di mana protagonis bukanlah "pusat alam semesta." Salah satu fitur kunci permainan ini adalah sistem Pawn — teman unik yang dapat disesuaikan dan dilatih. Sekutu aktif berpartisipasi dalam pertempuran, memberikan petunjuk dan petunjuk tentang rahasia, dan juga dapat disewa oleh pemain lain. Sistem pertarungan telah menjadi lebih responsif dan samar-samar menyerupai Monster Hunter.

Dragon's Dogma 2 menerima skor tinggi dari pers dan ulasan positif dari pengguna di Steam. Permainan ini menuntut perangkat keras dan berjalan sangat buruk di konsol. Untungnya, kami memiliki daftar di mana kami mengumpulkan permainan PC yang paling dioptimalkan.

Kingdom Come: Deliverance 2

Kingdom Come: Deliverance 2 adalah simulator abad pertengahan yang sangat baik, dengan dunia yang sangat terperinci, cerita yang menarik, dan sistem pertarungan yang kuat. Permainan ini terasa seperti penerus spiritual Oblivion, hanya tanpa sihir dan goblin, seperti yang kami tulis dalam ulasan Kingdom Come: Deliverance 2. Jika elemen permainan peran bukanlah hal utama bagi Anda, lihat daftar kami tentang “Game Dunia Terbuka Terbaik di PC dan Konsol”.

RPG Berbasis Partai dan Isometrik (CRPG)

Permainan peran berbasis partai klasik adalah jantung dari genre RPG. Perspektif isometrik, sekelompok beberapa karakter, pertempuran taktis, dan dialog bertingkat dengan jalur perkembangan yang bervariasi. Era CRPG modern dimulai dengan kebangkitan formula pada tahun 2014 (Divinity: Original Sin), sementara Baldur's Gate 3 menjadi puncaknya pada tahun 2023. Berikut adalah RPG berbasis partai terbaik dari 12 tahun terakhir: dari Pillars of Eternity hingga Pathfinder, dari Disco Elysium hingga Pentiment.

Shadowrun Returns

Shadowrun Returns adalah permainan peran dengan sistem pertarungan berbasis giliran yang meletakkan dasar untuk penceritaan sastra, yang kemudian akan disempurnakan oleh pengembang Disco Elysium. Proyek ini dibuat oleh Jordan Weisman, yang menciptakan permainan peran meja Shadowrun. Returns berlangsung di masa depan yang gelap di mana sihir dan teknologi tinggi berdampingan. Sebagai seorang tentara bayaran, pemain harus menyelidiki pembunuhan seorang teman lama dan mengungkap konspirasi besar antar perusahaan.

Gameplay inti dari Shadowrun Returns terdiri dari membaca, berbicara dengan karakter, dan bertarung. Sistem permainan peran menawarkan kemungkinan luas untuk menciptakan kelas yang tidak biasa untuk genre ini: decker, samurai, mage, shaman, dan lainnya. Sistem pertarungan terdiri dari pertempuran taktis dan teka-teki di dunia maya. Pemain menghabiskan sebagian besar waktu mereka menjelajahi Seattle cyberpunk dan berbicara dengan karakter sekunder.

Shadowrun Returns menonjol karena suasananya dan soundtrack yang khas. Permainan ini memiliki anggaran yang sangat kecil, tetapi para pengembang memanfaatkan sepenuhnya. Proyek ini menerima ulasan yang baik dari para kritikus dan umpan balik positif dari pemain. Kesuksesan komersialnya memungkinkan studio untuk membuat sekuel yang mengungkapkan potensi penuh dari alam semesta.

Divinity: Original Sin — Enhanced Edition

Sebelum Original Sin, Larian selalu berada di ambang penutupan. Para pengembang bahkan harus pergi ke Kickstarter untuk mengumpulkan anggaran untuk tahap akhir pengembangan Divinity yang baru. Para penggemar RPG tidak meninggalkan studio Belgia dan menyumbangkan jumlah yang diperlukan. Tindakan mulia ini menginspirasi karyawan studio, dan mereka tidak hanya membuat proyek permainan peran yang baik lainnya, tetapi juga hadiah untuk penggemar setia RPG klasik. Versi final dari Original Sin, dengan subtitle Enhanced Edition , mengumpulkan banyak ulasan positif dan menerima skor 94 di Metacritic.

Divinity: Original Sin menjadi prekuel untuk semua permainan sebelumnya dari studio. Ceritanya penuh dengan intrik, dilema moral yang kompleks, dan dialog yang luar biasa. Gameplay inti berfokus pada pertempuran taktis berbasis giliran dan eksplorasi dunia terbuka yang besar. Dalam Original Sin, pemain dapat berinteraksi dengan lingkungan dan menggabungkan kerusakan elemen. Proyek ini juga memiliki mode co-op yang menarik yang membuka kemungkinan baru untuk menjelajahi dunia permainan.

Divinity: Original Sin tidak hanya menyelamatkan Larian dari penutupan, tetapi juga mengubah studio menjadi bintang. Pemain sangat senang dengan gameplay yang inovatif, pertempuran taktis yang kompleks, dan dunia yang kaya eksplorasi. Salah satu permainan peran terpenting dalam sejarah, dan pasti layak untuk dikenali.

Tyranny

Tyranny adalah permainan peran isometrik dari Obsidian. Sejak 2006, para pengembang telah merawat ide proyek di mana pemain dapat mengambil peran sebagai penjahat dan menyebabkan kekacauan di dunia permainan. Setelah kesuksesan komersial dari Pillars of Eternity, tim memiliki uang untuk menciptakan RPG yang tidak biasa untuk industri ini. Cerita Tyranny berlangsung di dunia fantasi di mana seorang tiran yang kuat telah menaklukkan sebagian besar benua. Sebagai seorang hakim, pemain harus menjaga ketertiban dan melaksanakan kehendak penguasa.

Gameplay Tyranny mirip dengan Pillars of Eternity. Fitur kuncinya adalah sistem pilihan moral yang memungkinkan pemain untuk menentukan nasib orang-orang. Permainan ini juga mendorong kekejaman dan ketidakpedulian dalam dilema moral dan keputusan penting. Setiap tindakan dan pilihan mempengaruhi perkembangan cerita. Tidak seperti banyak proyek permainan peran, Tyranny tidak membatasi jalur permainan yang jahat.

Tyranny berskala kecil. Penulisan dan dunia yang dipikirkan dengan cermat mengimbangi kekurangan seperti lokasi yang terbatas, pertempuran yang tidak seimbang, dan aset yang digunakan kembali. Proyek ini menerima skor tinggi dari pers dan pujian dari pemain.

Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition

Divinity: Original Sin 2 menunjukkan kepada industri bagaimana seharusnya permainan peran isometrik modern. Larian melakukan pekerjaan kolosal baik pada cerita maupun gameplay. Para pengembang berusaha memberikan kebebasan sebanyak mungkin kepada pemain tidak hanya dalam narasi non-linear, tetapi juga dalam menjelajahi lokasi. Cerita utama dari Original Sin 2 berkembang di dunia Rivellon, di mana pemain, sebagai orang-orang terpilih, harus menghentikan tirani Divine Order. Permainan ini menerima dunia yang kaya akan detail dan karakter yang dipikirkan hingga ke detail terkecil. Setiap misi sampingan dibuat dengan tangan dan berhasil mengungkapkan lore dari Original Sin 2 dengan sangat baik.

Dalam pertempuran, pemain harus mengandalkan taktik dan memanfaatkan lingkungan untuk keuntungan mereka. Mereka juga harus menggabungkan berbagai efek elemen dan menciptakan mantra yang kuat. Sistem permainan peran yang luar biasa memungkinkan pemain untuk membangun karakter unik dan mengubah kelas karakter sesuai keinginan mereka. Kooperasi lokal memberikan daya tarik tambahan pada permainan. Pemain dapat berdebat selama dialog, menjelajahi dunia, dan melawan gerombolan monster.

Kritikus secara bulat menyebut Divinity: Original Sin 2 adalah sebuah mahakarya dan salah satu permainan peran terbaik dalam sejarah. Para gamer sangat senang dengan proyek Larian dan menghabiskan ratusan jam untuk menyelesaikannya. Berkat skor tinggi dari media dan kesuksesan komersial, para pengembang mendapatkan kesempatan untuk menciptakan kelanjutan dari seri klasik kultus Baldur's Gate.

Pillars of Eternity 2: Deadfire

Pillars of Eternity 2: Deadfire adalah sekuel dari permainan peran klasik tahun 2015. Kali ini, peristiwa terjadi di Kepulauan Deadfire, di mana pemain harus menjelajahi pulau-pulau eksotis dan melawan musuh yang tidak biasa. Cerita utamanya ternyata cukup kaya, sementara tingkat variabilitas yang tinggi memberikan setiap orang petualangan yang unik. Selain itu, misi sampingan menjadi lebih dikembangkan dengan hati-hati.

Di Deadfire, pertempuran berlangsung dalam waktu nyata. Pemain dapat menjeda pertarungan kapan saja dan memberikan perintah kepada anggota partai. Setahun kemudian, proyek ini menerima sistem berbasis giliran alternatif bagi mereka yang tidak menyukai pertempuran "waktu nyata". Sistem permainan peran mendapatkan lebih banyak opsi untuk bermain peran. Sebagian besar dialog dan misi sampingan mempengaruhi perkembangan cerita dan hubungan dengan berbagai faksi. Kritikus dan pemain sangat memuji Pillars of Eternity 2.

Disco Elysium

Disco Elysium adalah permainan peran yang dikembangkan oleh studio Estonia ZA/UM. Proyek ini sangat berbeda dari RPG lainnya berkat cerita yang dalam dan berlapis-lapis, monolog internal, pertempuran dialog, dan refleksi filosofis tentang topik sehari-hari. Protagonis adalah seorang detektif yang menderita amnesia dan kecanduan alkohol, yang harus memecahkan kasus pembunuhan di kota fiksi Revachol. Cerita utamanya sangat bercabang dan non-linear, dan jalannya tergantung sepenuhnya pada sistem permainan peran dan keberuntungan pemain.

Gameplay Disco Elysium hampir seluruhnya terdiri dari dialog dan pertempuran verbal. Penulis dan desainer game Robert Kurvitz menciptakan sistem permainan peran yang unik di mana keterampilan mempengaruhi persepsi dunia dan penemuan rahasianya melalui suara batin protagonis. Permainan ini tidak memiliki adegan pertempuran atau aksi. Dunia permainan yang terbuka sangat kecil, tetapi dipenuhi dengan karakter dan tempat menarik untuk dijelajahi. Disco Elysium juga memiliki elemen ekonomi, kustomisasi, dan sistem kelebihan yang memungkinkan pemain untuk mendapatkan lebih banyak informasi dari dunia tentang topik tertentu.

Disco Elysium menonjol di antara proyek permainan peran lainnya dengan gaya seni yang unik. Aleksander Rostov menciptakan desain visual yang seperti lukisan yang memberikan permainan estetika yang khas dan mudah diingat. Soundtrack yang luar biasa oleh band Inggris British Sea Power memperkuat suasana dan membentuk persepsi emosional terhadap dunia permainan. Disco Elysium menjadi sebuah wahyu sejati dalam genre RPG. Ini menerima skor tinggi untuk gameplay-nya yang tidak biasa, penulisan yang sangat baik, dan perlakuannya terhadap topik yang jarang dibahas di media. Di Metacritic, ia memiliki skor 97, yang secara otomatis menempatkannya di atas pedestal mahakarya yang harus dialami semua orang.

Wasteland 3

Wasteland 3 adalah permainan peran klasik dengan sistem pertempuran berbasis giliran. Aksi berlangsung di dunia pasca-apokaliptik, di mana sekelompok Ranger berusaha membawa ketertiban ke tanah tandus bersalju di Colorado. Para pahlawan harus menyelesaikan konflik antara faksi lokal dan melawan monster.

Dunia Wasteland 3 dipenuhi dengan berbagai misi, karakter, dan rahasia. Ceritanya non-linear dan bercabang. Setiap keputusan yang diambil terkait dengan faksi segera mempengaruhi sisa permainan. Sistem pertempuran diimplementasikan sebagai taktik berbasis giliran. Kemampuan untuk mengembangkan basis Ranger juga menjadi bagian penting dari permainan, di mana karakter utama meningkatkan keterampilan mereka dan mendapatkan akses ke peluang baru.

Wasteland 3 menerima cerita yang cukup gelap dan brutal, dicampur dengan humor hitam dan dilema moral. Permainan ini memiliki grafis yang layak untuk RPG isometrik dan desain karakter yang sangat baik. Soundtrack ditulis oleh komposer dari permainan Fallout pertama. Akibatnya, Wasteland 3 menerima skor tinggi dari pers dan pengakuan dari pemain. Setelah kesuksesan komersialnya, studio tersebut diakuisisi oleh Microsoft.

Pathfinder: Wrath of the Righteous

Pathfinder: Wrath of the Righteous adalah permainan peran klasik yang dikembangkan oleh Owlcat Games. Cerita utama berlangsung di dunia Golarion yang diserang oleh demon. Protagonis, yang diberkahi dengan kekuatan mistis, memulai sebuah perang salib melawan monster untuk menyelamatkan penduduk setempat dari kehancuran total. Cerita ini ternyata sangat menarik dan non-linear. Setiap tindakan dan keputusan mempengaruhi tidak hanya nasib karakter, tetapi juga seluruh dunia permainan.

Gameplay adalah RPG klasik dengan pertempuran hibrida. Wrath of the Righteous memiliki editor karakter yang sangat fleksibel yang memungkinkan pemain menyesuaikan setiap aspek, kemampuan, dan statistik. Sistem pertarungan memiliki dua mode — berbasis giliran dan waktu nyata dengan kemampuan untuk menjeda permainan. Selain menjelajahi lokasi, berinteraksi dengan karakter, dan menyelesaikan quest, pemain harus mengelola skuad mereka sendiri dan mengembangkan kekuatan mistis yang membuka akses ke kemampuan khusus.

Pathfinder: Wrath of the Righteous memiliki grafik yang solid untuk genre ini dan desain lokasi yang menyenangkan. Cerita utama dan karakter dengan kepribadian yang berbeda layak mendapatkan pujian khusus. Proyek ini menerima skor tinggi dari pers dan ulasan positif dari pemain.

Pentiment

Pentiment adalah permainan peran dengan gaya penceritaan ala petualangan. Anda dapat menemukan lebih banyak judul seperti ini dalam daftar permainan petualangan terbaik. Fitur utamanya adalah gaya seni yang tidak biasa terinspirasi oleh manuskrip dan ukiran abad pertengahan. Cerita berlangsung di Bavaria abad ke-16, di mana seniman Andreas Maler terlibat dalam serangkaian pembunuhan misterius. Permainan ini dikembangkan oleh Obsidian, sehingga ceritanya kaya akan detail sejarah dan intrik.

Inti dari gameplay terdiri dari menjelajahi lokasi, berbicara dengan karakter, dan membuat keputusan penting yang mempengaruhi perkembangan cerita. Pemain harus terus-menerus mengumpulkan informasi dari berbagai sumber untuk mengungkap semua rahasia di balik apa yang terjadi. Pilihan dialog memiliki dampak serius pada narasi dan akhir cerita. Permainan ini juga mencakup elemen teka-teki dan investigasi. Pentiment menerima ulasan positif dari kritikus karena gameplay dan arah seni yang inovatif. Sayangnya, karena banyaknya permainan dengan anggaran besar, banyak pemain yang tidak adil melewatkan proyek ini.

Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 adalah permainan utama yang harus dicoba dari semua yang terdaftar dalam TOP ini. Sebuah RPG klasik dengan anggaran lebih dari 100 juta dolar, yang keberadaannya sulit dipercaya. Seperti yang kami catat dalam ulasan Baldur's Gate 3, Larian Studios menetapkan standar kualitas baru untuk RPG masa depan dan selamanya mengubah sikap penerbit besar terhadap permainan peran isometrik. Studio ini melalui jalan yang sulit: hampir ditutup karena kegagalan komersial, mengumpulkan dana di Kickstarter dua kali, terus-menerus ditolak oleh pemilik waralaba terkenal, tetapi tetap tidak menyerah dan mencapai kesuksesan yang luar biasa.

Cerita utama dari Baldur's Gate 3 mengikuti sekelompok pahlawan yang terinfeksi parasit illithid, yang memberi mereka kemampuan kuat tetapi dapat mengubah mereka menjadi monster kapan saja. Pemain harus memulai petualangan berbahaya untuk menemukan cara menghilangkan parasit dan menyelamatkan Baldur's Gate dari ancaman yang mendekat. Bagian penting dari gameplay adalah menjelajahi dunia dengan banyak misi berlapis, karakter unik, dan ruang bawah tanah yang dipenuhi artefak dan harta langka.

Sistem pertarungan didasarkan pada edisi kelima Dungeons & Dragons versi tabletop. Ini memerlukan pemikiran strategis dan keputusan taktis dari pemain, serta penggunaan lingkungan dan interaksi dengan objek untuk mencapai kemenangan yang percaya diri. Bagi penggemar proyek semacam itu, kami memiliki daftar permainan taktis terbaik.

Ini adalah salah satu permainan terindah. Dunia ini terasa hidup dan alami. Kritikus sangat senang dengan proyek ini. Pemain masih bereksperimen dengan mekaniknya dan tidak berniat meninggalkan lingkungan Baldur's Gate.

Permainan Peran yang Didorong oleh Cerita dengan Narasi yang Dikembangkan dengan Baik

Permainan peran yang didorong oleh cerita fokus pada drama, teman yang karismatik, dan dilema moral. Ini adalah kategori RPG di mana memainkan karakter lebih penting daripada pertempuran, dan akhir cerita tergantung pada keputusan Anda. Permainan peran yang didorong oleh cerita terbaik di PC dan konsol termasuk seri Mass Effect, Dragon Age, Fallout: New Vegas, The Witcher, dan di antara rilis terbaru 2024–2025 — Avowed, The Outer Worlds 2, dan Dragon Age: The Veilguard. Semua RPG yang didorong oleh cerita ini akan memberikan puluhan jam imersi dan membuat Anda kembali ke penyimpanan lama untuk mencoba jalur lain dan melihat akhir alternatif.

Mass Effect

Permainan peran tentang luar angkasa lebih jarang daripada unicorn di alam liar. Untungnya, beberapa RPG tentang masa depan yang jauh yang ada sangat berkualitas tinggi. Mass Effect yang pertama adalah petualangan yang contoh: epik, namun tidak tanpa momen yang realistis. Ini adalah cerita bukan hanya tentang menyelamatkan dunia, tetapi juga tentang persahabatan.

The Witcher

Gameplay dari The Witcher yang pertama sulit untuk disebut menyenangkan atau modern, tetapi cerita yang rumit dan menarik serta karakter yang menawan membuatnya mudah untuk mengabaikan bahkan kekurangan yang jelas. Keajaiban khas CD Projekt RED dapat dirasakan bahkan dalam permainan debut studio ini.

Dragon Age: Origins

Dragon Age: Origins bukan hanya sebuah permainan peran, tetapi juga tonggak untuk genre ini, yang dikembangkan oleh "lineup klasik" BioWare. Banyak penggemar genre ini menganggapnya sebagai penerus sejati dari duologi Baldur's Gate . Ini adalah RPG yang gelap, keras, dan dewasa dalam segala hal, yang dapat dimainkan berulang kali sambil tetap menemukan sesuatu yang baru. DAO berlangsung di kerajaan fiksi Ferelden, yang dilanda perang dan invasi monster yang dikenal sebagai darkspawn. Pemain mendapatkan kesempatan untuk menjadi perwakilan dari ordo kuno Grey Wardens, yang dibentuk untuk melawan segala jenis ancaman. Berbeda dengan sebagian besar permainan peran modern, Dragon Age memberi Anda kesempatan untuk membuat karakter Anda sendiri, dengan latar belakang, motivasi, plot utama, dan peran unik di alam semesta.

Sebelum Baldur's Gate 3, Dragon Age: Origins dianggap sebagai permainan peran AAA yang paling bervariasi dan non-linear di industri. Pemain terus-menerus harus membuat keputusan sulit yang mempengaruhi tidak hanya cerita, tetapi juga karakter sekunder. Proyek ini tidak memiliki dunia terbuka, tetapi DAO tetap memberikan lebih banyak kebebasan kreatif daripada permainan lainnya. Setiap pilihan memiliki konsekuensi, yang pada akhirnya menghasilkan pengalaman bermain yang benar-benar bervariasi. BioWare menghabiskan 10 tahun untuk menciptakan alam semesta yang terperinci, lore yang kaya, dan cerita yang tidak biasa yang dengan mudah mengalahkan bahkan Game of Thrones.

Bahkan sekarang, Dragon Age: Origins tetap bertahan berkat visualnya yang menyenangkan dan karakter yang luar biasa, yang diciptakan sebelum studio mulai membentuk setiap pemeran berdasarkan tren agenda modern. Setiap lokasi memiliki gaya unik dan pendekatan eksplorasi yang khas. Soundtracknya disusun oleh Inon Zur, yang, sebelum bekerja dengan Bethesda, tahu bagaimana menciptakan komposisi yang luar biasa. Saat ini, jarang sekali menemukan lagu vokal yang menakjubkan seperti itu. Dragon Age: Origins menerima skor tinggi dari media dan dianggap sebagai klasik genre oleh pemain di seluruh dunia.

Mass Effect 2

Mass Effect 2 adalah contoh sempurna dari istilah “sekuel yang patut dicontoh.” Ini adalah permainan BioWare terakhir yang dibuat oleh tim “klasik” lama. Sebuah proyek yang selamanya mengubah pendekatan dalam mengembangkan petualangan permainan peran. Sebuah tonggak untuk industri dan fondasi bagi blockbuster selanjutnya. Mass Effect 2 berhasil, untuk sementara waktu, mengalahkan Star Wars dan menjadi opera luar angkasa utama di media. Seseorang bisa mencantumkan pencapaian "game utama" BioWare untuk waktu yang sangat lama, tetapi di antara pencapaian tersebut ada satu yang harus disebutkan: Mass Effect 2 menunjukkan kepada publik bahwa video game adalah tonggak baru dalam seni.

Mass Effect kedua melanjutkan cerita Shepard, saat mereka harus mengumpulkan skuad pejuang elit untuk menyelamatkan galaksi dari kapal hidup — Reapers. Pada saat itu, game pertama menerima gelar RPG 2.0, mempersembahkan dirinya sebagai campuran antara aksi petualangan dan permainan peran. Sistem pertarungan dalam sekuel ini sangat ditingkatkan, sementara kemungkinan untuk bermain peran sangat diperluas. Cerita yang luar biasa oleh penulis Drew Karpyshyn sangat bervariasi. Mass Effect 2 menerima skor tinggi dari kritikus dan ulasan positif dari pemain.

Fallout: New Vegas

Bethesda menghidupkan kembali seri Fallout dari abu, dan Obsidian mengangkatnya. New Vegas adalah sekuel "sebenarnya" dari duologi isometrik, yang dikembangkan oleh mantan karyawan Black Isle Studios. Banyak kontennya didasarkan pada materi dari Fallout 3: Van Buren yang dibatalkan. Permainan ini berlangsung di Gurun Mojave, di sekitar kota New Vegas. Protagonis, seorang kurir, selamat dari serangan dan pencurian chip platinum penting. Tugas utama mereka adalah mendapatkan kembali chip tersebut dan mencari tahu siapa yang memberi harga pada kepala mereka. Tentu saja, cerita balas dendam ini akhirnya berubah menjadi perang skala penuh antara faksi-faksi, di mana pemain akan memainkan peran sentral.

Fallout: New Vegas adalah game ketiga yang dibawa ke bentuk yang tepat, dengan lebih banyak elemen permainan peran daripada aksi. Obsidian menciptakan cerita yang sepenuhnya nonlinier di mana pemain tidak memiliki batasan nyata. Segalanya mengikuti kanon dari prekuel klasik. Dunia permainan dipenuhi dengan berbagai faksi dan karakter untuk berinteraksi. New Vegas membawa kembali sistem karma dan reputasi. Sebagian besar konflik dapat diselesaikan melalui dialog, dan karakter kunci dalam cerita dapat mati kapan saja tanpa menghalangi plot utama.

Fallout: New Vegas adalah entri yang paling dicintai dalam seri ini di antara para penggemar dan merupakan permainan peran penting bagi seluruh industri. Kritikus mengkritiknya karena banyaknya bug, tetapi tetap memberikan skor tinggi. Proyek ini masih layak dimainkan bahkan hingga hari ini, seperti yang kami bahas dalam artikel ulang tahun yang merayakan 15 tahun Fallout: New Vegas.

The Witcher 2: Assassins of Kings

The Witcher 2: Assassins of Kings adalah permainan penting bagi CD Projekt RED, tanpa permainan ini, game klasik kultus ketiga tidak akan pernah muncul. Setelah kesuksesan entri pertama, para pengembang percaya pada diri mereka sendiri dan kemampuan mereka, menghadirkan bukan hanya proyek permainan peran, tetapi juga blockbuster sejati yang melampaui sekuel Dragon Age di setiap aspek. Ya, saat diluncurkan, permainan ini hampir tidak mungkin diselesaikan karena bug, dan persyaratan sistemnya tidak cocok untuk sebagian besar gamer pada periode itu. Namun, cerita, non-linearitas, presentasi, dan perhatian luar biasa terhadap detail lebih dari cukup untuk mengimbangi kekurangan apa pun.

Dalam The Witcher 2, Geralt of Rivia harus menemukan pembunuh raja dan membersihkan namanya. Bagian kunci dari permainan ini adalah ceritanya yang non-linear. Pilihan yang dibuat pemain mengarah pada akhir yang berbeda dan juga membuka akses ke lokasi unik dengan karakter dan misi mereka sendiri. Dibandingkan dengan permainan pertama, Witcher kedua lebih linier, tetapi masih memiliki lokasi terbuka dengan misi sampingan yang sudah ditulis sebelumnya dan adegan yang dipentaskan. Hari ini, pendekatan ini terhadap desain permainan dianggap normal, tetapi pada tahun 2011 itu adalah revolusi nyata.

The Witcher 2 menerima sistem pertarungan yang diperbarui, di mana para pengembang mencampurkan aksi, taktik, sihir, dan alkimia. Setahun setelah rilis, CDPR menyempurnakan sekuel ini menjadi keadaan ideal dan memportingnya ke Xbox. Witcher kedua menerima ulasan positif dari kritikus dan skor tinggi dari pemain. Penjualan yang kuat membantu studio tidak hanya bertahan, tetapi juga menciptakan tanpa batasan besar.

Deus Ex: Human Revolution

Ya, Deus Ex: Human Revolution pada dasarnya adalah sim imersif, tetapi tidak menambahkannya ke dalam TOP akan menjadi kejahatan nyata. Semua fitur utama dari permainan peran sepenuhnya hadir di sini. Selain itu, tidak semua RPG modern memiliki cerita nonlinier yang terstruktur dengan baik, misi sampingan yang ditulis dengan cermat, dan kemajuan yang cerdas. Human Revolution tidak hanya menghidupkan kembali seri Deus Ex yang terlupakan dari abu; ia juga menjadi salah satu permainan terbaik dalam sejarah.

Deus Ex: Human Revolution kuat tidak hanya karena nonlinieritasnya yang fleksibel, tetapi juga karena variasi gameplay-nya. Pemain dapat menyelesaikannya dengan beberapa cara: melalui stealth, dialog, hacking, dan pertempuran. Protagonis dapat meningkatkan kemampuannya dengan meningkatkan implan. Kebebasan memilih menjadi bagian penting dari permainan ketiga. Pemain harus membuat keputusan dalam dilema moral, memilih opsi dialog, dan menghindari pembunuhan untuk akhir yang terbaik.

Deus Ex: Human Revolution juga menonjol karena gaya yang sangat baik dan desain yang dipikirkan dengan matang. Grafik dan arahan seni tetap unik hingga hari ini. Soundtrack yang kuat bekerja dengan sempurna untuk suasana. Kritikus sangat menyukai proyek ini, sementara pemain sangat senang setelah menyelesaikannya. Anda dapat menemukan lebih banyak judul seperti ini dalam daftar kami tentang permainan stealth terbaik.

Mass Effect 3

Mass Effect 3 adalah RPG aksi setelah mana jutaan pemain kehilangan kepercayaan pada BioWare. Sebagian besar karyawan yang bekerja pada entri sebelumnya meninggalkan perusahaan, dan bab terakhir petualangan Shepard dirakit oleh tim baru dari fragmen dan materi yang tersisa. Cerita ditulis ulang secara radikal demi spektakel, sementara beberapa konten dipotong untuk dijual nanti sebagai DLC terpisah. Sebuah tragedi nyata bagi penggemar setia yang menunggu akhir yang megah, tetapi pada akhirnya menerima alasan untuk perdebatan tanpa akhir.

Meskipun ada perubahan serius pada cerita dan akhir yang kontroversial, Mass Effect 3 mengesankan dengan sistem pertempuran yang kuat, karakter yang ditulis dengan baik, dan adegan set-piece yang kuat. Bertahun-tahun kemudian, negativitas memudar. Dibandingkan dengan permainan BioWare yang lebih baru, entri ketiga terlihat seperti mahakarya sejati yang masih layak dimainkan hingga hari ini. Game ketiga menandai akhir dari kejayaan salah satu studio terbaik di industri ini, yang telah mendorong genre RPG ke depan. Meskipun banyak kritik dari penggemar, Mass Effect 3 menerima skor tinggi dari jurnalis dan mendapatkan status kultus.

Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition adalah permainan peran yang dibuat oleh BioWare. Awalnya direncanakan sebagai MMO yang sepenuhnya, tetapi ide tersebut ditinggalkan karena biaya pengembangan yang berlebihan. Namun, banyak aspek dari proyek multiplayer bocor ke dalam permainan pemain tunggal. Sebagian besar misi diimplementasikan dalam semangat "pergi ke sana — kumpulkan ini, temukan itu — bawa kembali, bunuh mereka — laporkan kembali." Tetapi pendekatan ini terhadap desain permainan dapat dengan mudah dimaafkan, karena kampanye cerita utama dan karakter ternyata sangat baik.

Cerita permainan tidak terikat langsung dengan entri sebelumnya. Segalanya dimulai dengan bencana, setelah itu sebuah celah antara dunia terbuka dan iblis mulai muncul. Protagonis, Inquisitor, harus mengumpulkan tim sekutu yang sejalan dan menutup celah sambil juga mengurai intrik istana. Gameplay terdiri dari pertempuran waktu nyata dan eksplorasi lokasi besar. Fitur kunci dari Inquisition adalah misi samping dan interaksi dengan teman. Para penulis dari duologi asli berpartisipasi dalam pengembangan permainan, itulah sebabnya cerita ini sangat menarik.

Meskipun banyak cacat teknis dan sejumlah besar misi kelas dua yang diwarisi dari sistem MMO, Dragon Age: Inquisition menerima skor yang sangat tinggi dari pers dan gelar Game of the Year di TGA. Satu dekade kemudian, permainan ini mendapatkan pengakuan dari pemain, tetapi tidak mencapai status kultus.

Fallout 4

Fallout 4 adalah permainan peran dunia terbuka dari Bethesda. Banyak pemain berharap bahwa tim Todd Howard akan mengembalikan seri ini ke akarnya dan menciptakan RPG yang dalam secara mekanis dengan tingkat variasi permainan yang tinggi. Tetapi pada akhirnya, semuanya ternyata sebaliknya. Pengembang mengabaikan kesuksesan New Vegas dan meninggalkan fitur-fitur yang diciptakan oleh Obsidian. Fallout yang baru menjadi semacam "Skyrim reskin" dengan sistem peran yang dikerjakan ulang, dialog yang disederhanakan, dan mekanika absurd yang sulit dibayangkan dalam RPG. Namun, meskipun ada perubahan serius dalam desain permainan dan pendekatan baru untuk menjelajahi wasteland, entri keempat ini tidak hanya menjadi permainan yang baik, tetapi juga salah satu RPG dunia terbuka terbaik.

Gameplay inti mirip dengan permainan ketiga. Pertama dan terutama, Fallout 4 adalah penembak orang pertama di mana pemain harus mengumpulkan sampah dan menggunakannya untuk membangun senjata dan armor baru. Para pengembang fokus pada pengembangan dunia terbuka dan tidak terlalu memperhatikan misi, dialog, atau variasi permainan. Permainan ini juga menambahkan kemampuan untuk membangun pemukiman dan rute perdagangan di antara mereka. Fallout 4 memiliki sistem peran yang disederhanakan, di mana pemain menerima satu kelebihan pilihan mereka untuk setiap level.

Fallout 4 sangat menarik untuk dijelajahi. Dunia terbuka dipenuhi dengan tempat-tempat yang berkesan dan karakter-karakter yang hidup. Dibandingkan dengan entri sebelumnya, permainan keempat ini menjadi kurang serius dan menekan. Grafisnya tidak revolusioner, tetapi permainan ini juga tidak terlihat buruk saat diluncurkan. Proyek ini menerima ulasan positif dari para kritikus dan disukai oleh publik. Berkat alat modding yang fleksibel, Fallout 4 menjadi populer di kalangan komunitas modding.

The Outer Worlds

Setelah kesuksesan New Vegas dan umpan balik positif dari penggemar, Bethesda memutuskan untuk tidak lagi membagikan warisannya dan membuat sekuel sendiri. Mungkin studio tersebut takut akan persaingan langsung, karena Obsidian memiliki penulis yang lebih berpengalaman dan staf penuh yang menciptakan seri Fallout di tahun 90-an. Dalam hal apapun, jutaan pemain menunggu kelanjutan dari New Vegas, dan Obsidian tidak memiliki pilihan nyata selain menciptakan alam semesta baru yang sangat mirip dengan Fallout, sambil tetap ada dalam pengaturan uniknya sendiri.

Peristiwa The Outer Worlds terjadi di alam semesta alternatif di mana megakorporasi telah menjajah planet-planet yang jauh. Sebagai seorang kolonis, pemain terbangun dari tidur kriogenik dan terlibat dalam perebutan kekuasaan antara berbagai faksi dan korporasi. Protagonis harus terbiasa dengan dunia baru ini dan membantu kolonis lainnya untuk hidup berdampingan.

Gameplay menggabungkan elemen penembak dan permainan peran. Setiap misi memiliki beberapa pendekatan yang mungkin. Sistem permainan peran memungkinkan pemain untuk meningkatkan keterampilan, merekrut teman, meningkatkan kemampuan, dan menyusun build dari peralatan. Obsidian menciptakan suasana unik retrofuturisme dan satir budaya korporat untuk The Outer Worlds. Sayangnya, game ini memiliki anggaran yang cukup terbatas, sehingga para pengembang harus secara signifikan mengurangi panjang keseluruhan cerita dan jumlah konten. Meskipun ada nuansa ini, The Outer Worlds menerima ulasan yang kuat dari pers dan pengakuan dari komunitas penggemar New Vegas.

Dragon Age: The Veilguard

Dragon Age: The Veilguard adalah game Dragon Age bernomor keempat dari BioWare, dirilis pada 31 Oktober 2024, untuk PC, PS5, dan Xbox Series X/S. Sekuel dari Inquisition ini ditunggu selama 10 tahun — game ini awalnya diumumkan sebagai Dragon Age: Dreadwolf — dan selama waktu itu proyek ini di-reboot tiga kali, dari model layanan langsung menjadi formula pemain tunggal akhir yang dipengaruhi oleh kesuksesan Star Wars Jedi: Fallen Order. Protagonis adalah karakter yang dapat disesuaikan bernama Rook, pemimpin skuad yang terdiri dari tujuh teman yang menentang Solas — Dread Wolf dari akhir Inquisition.

Untuk pertama kalinya dalam seri ini, sistem pertarungan menjadi sistem aksi yang sepenuhnya berkembang — cepat dan dinamis, dengan parry, duel combo, dan sistem untuk menggabungkan kemampuan dengan teman, terinspirasi oleh God of War 2018. Dunia terbuka Inquisition digantikan dengan lokasi hub yang kompak dengan perjalanan cepat: Minrathous, Necropolis, dan Pantai Rivain. Game ini menerima ulasan pers yang umumnya positif (84 di Metacritic) dan menjadi peluncuran Steam terbesar BioWare, tetapi secara komersial mengecewakan EA — 1,5 juta pemain dalam satu kuartal dibandingkan dengan ekspektasi lebih dari 2,5 juta. Pengembangan aktif berakhir pada Januari 2025, dan tidak ada DLC yang direncanakan. Jika Anda menyukai fantasi BioWare dengan teman yang hidup dan efek visual yang indah, ini patut dicoba. Jika Anda mencari kedalaman dan cabang dari Origins, Anda akan kecewa.

Avowed

Avowed adalah Action-RPG fantasi dari Obsidian Entertainment, dirilis pada 18 Februari 2025, untuk PC dan Xbox Series X/S, dan pada 17 Februari 2026, untuk PlayStation 5. Permainan ini berlangsung di alam semesta Pillars of Eternity — dunia Eora, di wilayah Living Lands — tetapi berbeda dengan pendahulunya yang isometrik, ia menggunakan perspektif orang pertama dalam semangat Skyrim atau The Outer Worlds. Protagonis adalah utusan Godlike dari Kekaisaran Aedyr, yang dikirim untuk menyelidiki wabah Dreamscourge mistis, yang mempengaruhi baik manusia maupun hewan.

Sistem pertarungan adalah fitur utama proyek ini: pemain dapat memegang kombinasi senjata dan sihir sekaligus — pistol ganda, pedang dan perisai, tongkat dan mantra, tongkat pasangan. Sekolah sihir saling berinteraksi satu sama lain dan dengan serangan fisik: Anda dapat membekukan musuh dengan es dan menghancurkannya dengan kapak berat, atau menjebak mereka dengan sulur dan membakar mereka dengan bola api. Dunia terbuka di sini dibagi menjadi zona besar yang dapat dijelajahi daripada satu peta yang mulus, sementara teman berkembang sepanjang cabang kemampuan pribadi dan bereaksi terhadap keputusan dialog Anda. Avowed menerima skor baik dari kritikus (83% di OpenCritic), tetapi ulasan pengguna yang campur aduk — Obsidian dikritik karena dunia yang statis dan cerita yang memiliki reaktivitas lebih sedikit dibandingkan New Vegas. Namun, ini adalah salah satu RPG fantasi pemain tunggal terbaik, terutama bagi penggemar Pillars of Eternity dan Skyrim.

The Outer Worlds 2

The Outer Worlds 2 adalah sekuel dari Action-RPG satir luar angkasa Obsidian, dirilis pada 29 Oktober 2025, untuk PC, PS5, dan Xbox Series X/S — dan langsung masuk ke Game Pass. Aksi berlangsung di sistem bintang baru, Arcadia, beberapa dekade setelah peristiwa permainan pertama. Pemain mengendalikan anggota organisasi misterius yang menyelidiki anomali dalam ruang-waktu yang mengancam akan menghancurkan seluruh sistem kolonial.

Sekuel ini bergerak maju secara signifikan dibandingkan dengan yang asli: lebih banyak planet, lebih banyak misi, dan sistem peran yang lebih dalam dengan pohon keahlian yang diperbarui dan kelemahan karakter. Sistem pertarungan menerima peningkatan dalam gameplay senjata dengan berbagai senjata energi, mod keterampilan untuk pertarungan jarak dekat, dan mekanika stealth yang diperbarui. Satir tentang dystopia korporat tidak hilang — iklan, merek, dan slogan masih meresapi seluruh Arcadia. Obsidian diakui sebagai ahli RPG AA, dan The Outer Worlds 2 adalah permainan yang tepat yang ditunggu-tunggu oleh penggemar Fallout: New Vegas, yang tidak pernah menerima Fallout baru dari Bethesda.

Soulslikes dan Hardcore Action-RPGs

Subgenre Soulslike muncul pada tahun 2009 dengan rilis Demon's Souls dan, selama lebih dari 15 tahun, berkembang menjadi arah yang sepenuhnya dengan jutaan salinan terjual. Sistem pertarungan yang hardcore, studi cermat tentang pola musuh, beratnya setiap kesalahan, dan rasa mengatasi yang tak tertandingi — itulah yang membuat permainan peran ini istimewa. Dari klasik FromSoftware hingga hit China Black Myth: Wukong dan rilis indie baru, berikut adalah hanya yang terbaik dari Action-RPG untuk mereka yang menyukai tantangan. Jika Anda membutuhkan petualangan yang lebih brutal, lihat daftar permainan tersulit kami.

Demon's Souls (Remake)

Sebelum tahun 2009, FromSoftware sebagian besar membuat permainan yang cukup biasa dan dikenal terutama karena seri aksi Armored Core. Namun dengan rilis Demon's Souls dari “maestro” Hidetaka Miyazaki, reputasi perusahaan meningkat tajam. Hidetaka menggabungkan permainan peran dengan metroidvania dan menambahkan musuh yang sangat sulit, sehingga meletakkan dasar bagi subgenre Soulslike, yang bertahun-tahun kemudian akan menjadi salah satu yang paling dicari dalam industri. Demon's Souls adalah eksklusif PS3 yang banyak pemain lewatkan karena ketidakpopuleran dan harga konsol yang tinggi.

Demon's Souls dikenal karena kesulitannya yang tinggi dan sifatnya yang menuntut. Sistem pertarungan sedekat mungkin dengan aksi, tetapi tetap membutuhkan pendekatan taktis. Sistem permainan peran menawarkan beberapa kelas karakter yang dapat dikembangkan tanpa batasan. Bagian penting dari gameplay adalah sistem jiwa: jiwa berfungsi sebagai mata uang dan poin pengalaman. Setelah mati, karakter kehilangan semua jiwa yang telah dikumpulkan. Mereka dapat memulihkannya jika kembali ke tempat kematian dengan selamat.

Saat diluncurkan, Demon's Souls terlihat mengesankan dan memiliki desain keseluruhan yang kuat. Pada saat yang sama, permainan ini berjalan sangat buruk di PS3, dan frame rate sering turun hingga 15 FPS. Demon's Souls tidak menjadi sangat populer saat diluncurkan, tetapi seiring waktu, ia mendapatkan status kultus. FromSoftware menciptakan bos dan monster yang mengesankan yang masih dianggap sebagai contoh tolok ukur. Pada tahun 2020, remake dari Demon's Souls dirilis untuk PlayStation 5, memperbarui grafis dan meningkatkan aspek teknis sambil mempertahankan semangat dari yang asli.

Dark Souls

Hanya dua tahun setelah DeS yang asli, FromSoftware merilis penerus spiritual dari Demon's Souls yang dapat dimainkan tidak hanya oleh pemilik PlayStation 3. Dark Souls adalah permainan peran hardcore dengan elemen aksi dan alam semesta yang dikembangkan dengan hati-hati. Cerita berlangsung di tanah kelam Lordran, di mana pemain, sebagai “Chosen Undead,” harus mengumpulkan jiwa makhluk kuat dan menyalakan Api Pertama. Permainan ini tidak memiliki dialog bercabang atau nonlinieritas yang berlebihan, tetapi itu tidak berarti hanya memiliki satu akhir. Dark Souls mempertimbangkan setiap tindakan pemain dan membangun narasi logis di sekitarnya.

Semua lokasi di sini terhubung menjadi satu dunia besar yang mulus. Setiap sudut dan sudut gelap menyimpan misteri dan rahasia. Gameplay sebagian mirip dengan metroidvania, dengan sistem pertarungan hardcore dan mekanik permainan peran yang ditambahkan di atasnya. Progresi karakter dan pemilihan peralatan secara signifikan mempengaruhi kemajuan keseluruhan. Misi sampingan memiliki nonlinieritas dan mempengaruhi cerita utama.

Tidak seperti banyak RPG lainnya, Dark Souls tidak bergantung pada prosa sastra atau karakter yang ditulis dengan mendalam. Pemain harus mengumpulkan semua informasi cerita dari dunia sekitar. Fitur ini memberikan permainan narasi yang dalam dan berlapis-lapis. Dark Souls menerima skor tinggi dari media dan ulasan antusias dari pemain. Bertahun-tahun kemudian, itu menjadi model peran bagi banyak proyek lainnya.

Bloodborne

Bloodborne adalah permainan terbaik dari FromSoftware dan proyek besar untuk PlayStation 4. Ya, ini adalah Soulslike lain dari Hidetaka Miyazaki, tetapi dengan kualitas yang sangat tinggi dan dibuat dengan hati-hati. Permainan ini berlangsung di kota kelam Yharnam, di mana penduduk setempat menderita dari epidemi misterius. Penyakit ini mengubah orang menjadi makhluk mengerikan, yang harus dibasmi oleh pemburu khusus.

Sistem pertarungan Bloodborne sangat berbeda dari Dark Souls. Dalam yang terakhir, Anda bisa bersembunyi di balik perisai saat musuh menyerang, tetapi dalam permainan baru ini Anda harus agresif dan menyerang di setiap kesempatan yang ada. Di Bloodborne, Anda dapat dengan mudah memulihkan sebagian kesehatan yang hilang melalui serangan balik yang sangat cepat. Selain itu, setiap senjata memiliki transformasinya sendiri, yang memberikan variasi besar dalam gaya bermain. Dunia permainan dipenuhi dengan misi sampingan, misteri, dan rahasia.

Bloodborne dikenal karena gaya seni yang menakjubkan. Para desainer mewujudkan kombinasi era Victoria dan gothic Lovecraftian di Yharnam. Kritikus memuji proyek ini karena gaya, sistem pertarungan, dan atmosfernya. Banyak pemain menyebut Bloodborne sebagai eksklusif terbaik Sony dalam sejarah PlayStation. Bertahun-tahun kemudian, proyek ini mendapatkan status kultus. Jutaan penggemar masih menunggu remake atau rilis ulang di platform modern.

Dark Souls 3

Dark Souls 3 adalah RPG aksi yang dikembangkan oleh FromSoftware. Permainan ini berlangsung di dunia gelap dan kejam Lothric, di mana pemain mengambil peran sebagai pahlawan yang dihidupkan kembali yang harus mengumpulkan kekuatan Lords of Cinder dan mencegah datangnya Malam Abadi.

Dark Souls 3 menjadi entri terakhir dalam seri ini dan terdiri dari elemen terbaik dari permainan studio tersebut. Lokasi-lokasinya ternyata spektakuler dan menyenangkan secara visual. Sistem pertarungan mendapatkan elemen dari Bloodborne dan juga menjadi lebih cepat dan lebih halus dibandingkan dengan game Dark Souls sebelumnya. Pertarungan bos menjadi semakin epik dan multi-tahap. Permainan ini memiliki grafik yang indah dan soundtrack yang menakjubkan. Tidak heran jika menerima skor tinggi dari media dan menjadi favorit komunitas penggemar dalam seri ini.

Elden Ring

Elden Ring adalah RPG Soulslike dunia terbuka yang besar dari FromSoftware, dibuat sebagai kolaborasi antara Hidetaka Miyazaki dan George R. R. Martin. Permainan ini dirilis pada 25 Februari 2022, untuk PC dan semua konsol saat ini, terjual lebih dari 28 juta kopi, dan memenangkan Game of the Year di The Game Awards 2022. Aksi berlangsung di Lands Between — dunia fantasi raksasa yang lore-nya ditulis Martin secara terpisah beberapa tahun sebelum rilis. Pemain mengendalikan seorang Tarnished, seorang pengasing yang mencari pecahan Elden Ring untuk menjadi lord baru.

Berbeda dengan game Souls sebelumnya, Elden Ring menawarkan dunia terbuka yang besar: menunggangi kuda spectral Torrent, Anda dapat menjelajahi Limgrave, Liurnia, Caelid, Altus, dan lokasi bawah tanah. Sistem pertarungan mempertahankan sifat hardcore khas seri ini, tetapi memberikan lebih banyak kebebasan — serangan diam-diam dengan gaya pembunuh, pembuatan build melalui lebih dari 100 senjata dan lebih dari 20 mantra, serta bantuan Spirit Ash yang dapat dipanggil. Pada Juni 2024, ekspansi besar Shadow of the Erdtree dirilis, yang banyak kritikus sebut sebagai “DLC terbaik dalam sejarah” — terjual 5 juta kopi dalam tiga hari. Dan pada Mei 2025, FromSoftware secara eksperimental merilis spin-off Elden Ring Nightreign — permainan co-op tiga pemain yang juga diterima dengan baik. Saat ini, Elden Ring adalah pemberhentian penting bagi setiap penggemar permainan peran.

Black Myth: Wukong

Black Myth: Wukong adalah Action-RPG Tiongkok dengan elemen Soulslike dari Game Science, dirilis pada 20 Agustus 2024, untuk PC dan PS5, dan pada 20 Agustus 2025, untuk Xbox Series X/S. Game ini menjadi proyek AAA pertama dari industri Tiongkok, terjual lebih dari 25 juta kopi dalam lima bulan, dan masuk ke Guinness World Records sebagai video game terlaris yang berdasarkan pada sastra klasik. Ceritanya terinspirasi oleh novel klasik Tiongkok Perjalanan ke Barat: pemain mengendalikan Sang Terpilih, makhluk mirip kera yang dimodelkan setelah legenda Sun Wukong, Raja Kera.

Sistem pertarungan menggabungkan formula Souls — stamina, parry, serangan balik — dengan akrobatik Timur dan sihir transformasi. Senjata utama pahlawan adalah tongkat Jingubang, yang dapat tumbuh dalam ukuran: dapat diputar seperti tiang, digunakan untuk menghancurkan tanah, diubah menjadi papan loncat, atau diperpanjang untuk serangan jarak jauh. Enam bab dalam game ini membawa pemain melalui kuil-kuil gunung yang sangat indah, gua-gua yang rimbun, gurun, dan desa-desa yang dihidupkan oleh mitologi Buddha dan Tao. Bos adalah pesta tersendiri: iblis raksasa, berkepala banyak dan bersenjata banyak, terinspirasi oleh patung-patung Timur dan cerita rakyat. Di The Game Awards 2024, game ini memenangkan Best Action Game dan penghargaan Suara Pemain. Dibangun di atas UE5, dengan dukungan DLSS terintegrasi, Wukong terlihat sangat baik di perangkat keras modern.

No Rest for the Wicked

No Rest for the Wicked adalah Action-RPG yang tidak biasa dengan elemen Soulslike dari Moon Studios, pencipta platformer yang luar biasa Ori and the Blind Forest. Game ini memasuki Early Access pada 18 April 2024, di PC dan terus berkembang secara aktif: para pengembang menjanjikan rilis penuh 1.0 dengan kampanye cerita dan co-op selama 2026. Aksi berlangsung di pulau gelap Sacra, yang penduduknya menderita penyakit mistis yang mengubah orang menjadi monster. Protagonis adalah seorang Cerim, anggota ordo pejuang rahasia yang dikirim untuk memulihkan ketertiban dan mengungkap misteri epidemi tersebut.

Gameplay menggabungkan sudut kamera isometrik dalam gaya Diablo dengan sistem pertarungan Souls: serangan, parry, dan dodges memerlukan waktu yang tepat dan manajemen stamina. Progresi dipengaruhi tidak hanya oleh statistik klasik, tetapi juga oleh perlengkapan yang dipakai, yang memberikan kemampuan tambahan dan efek pasif. Saat menjelajahi pulau, pemain dapat mengumpulkan sumber daya, meracik ramuan, menempa senjata, dan mendekorasi rumah mereka sendiri. Selain dari permainan pemain tunggal, Akses Awal mencakup "mode roguelike" dengan dungeon yang dihasilkan secara prosedural, kooperasi empat pemain, dan arena PvP. Gaya visual dengan lanskap yang digambar tangan adalah mahakarya tersendiri: setiap bingkai terlihat seperti ilustrasi dari buku tua. Jika Anda penggemar Diablo dan Dark Souls dan tidak takut dengan Akses Awal, No Rest for the Wicked akan mengisi waktu hingga Path of Exile 2 dengan sempurna.

JRPGs: Permainan Peran Jepang Terbaik

JRPGs, atau permainan peran Jepang, adalah alam semesta terpisah dengan gaya, estetika, dan kanon sistem pertarungan berbasis giliran mereka sendiri. Di sini Anda akan menemukan gaya anime yang cerah, cerita melodramatis, cutscene yang panjang, dan puluhan jam progresi karakter. Dari seri Persona dan Final Fantasy hingga hit yang tidak terduga seperti Sea of Stars dan Clair Obscur dari Prancis, yang terinspirasi oleh klasik Jepang — berikut adalah JRPG terbaik yang layak dimainkan di PC dan konsol.

Persona 5

Persona 5 adalah permainan peran Jepang dengan elemen pertarungan berbasis giliran dan simulator kehidupan sehari-hari. Permainan ini dirilis di Jepang pada tahun 2016 dan mencapai audiens Barat setahun kemudian. Cerita utama berlangsung di Tokyo modern dan mengikuti sekelompok siswa sekolah menengah yang menjadi Pencuri Hantu untuk melawan korupsi dan ketidakadilan sosial.

Gameplay Persona 5 dibagi menjadi dua bagian utama: kehidupan sehari-hari dan eksplorasi dungeon. Dalam yang pertama, pemain harus menghadiri sekolah, berteman, dan berpartisipasi dalam berbagai mini-game. Berinteraksi dan berkomunikasi dengan karakter membantu meningkatkan keterampilan sosial dan memperkuat kemampuan protagonis. Bagian kedua dari gameplay berfokus pada eksplorasi dungeon, di mana pemain melawan musuh, memecahkan teka-teki, dan mengumpulkan loot. Sistem pertarungan berbasis giliran memungkinkan Anda merencanakan tindakan sebelumnya dan mengidentifikasi kelemahan musuh.

Persona 5 adalah salah satu game paling bergaya di industri ini. Desain visualnya yang unik dan soundtrack yang menakjubkan sempurna melengkapi suasana yang khas dan, dengan caranya sendiri, nyaman. Proyek ini menerima skor tinggi dari para kritikus. Hampir setiap elemen dari Persona 5 mendapatkan pujian terpisah. Pemain sangat senang dengan permainan peran Jepang ini dan dengan senang hati menghabiskan puluhan jam di dalamnya.

Nier: Automata

Nier: Automata adalah permainan peran dengan elemen slasher, yang dikembangkan oleh Platinum Games. Cerita utama berlangsung di masa depan yang jauh, di mana Bumi telah ditaklukkan oleh mesin, dan sisa-sisa umat manusia terpaksa bersembunyi di Bulan. Para ilmuwan mengirim android ke Bumi agar mereka dapat mengalahkan para penyerang dan memberikan kesempatan kepada manusia untuk kembali ke planet asal mereka. Nier: Automata menerima cerita yang sangat filosofis yang menyentuh tema-tema seperti sifat kesadaran, kehendak bebas, dan esensi kemanusiaan.

Gameplay terdiri dari pertarungan dinamis, bagian platforming, dan eksplorasi dunia terbuka. Sistem pertarungan yang spektakuler memungkinkan pemain untuk beralih antara karakter dan menggunakan berbagai jenis senjata. Selain pertarungan, pemain harus memecahkan teka-teki, berpartisipasi dalam mini-game, dan menyelesaikan misi sampingan. Sistem permainan peran memungkinkan Anda untuk meningkatkan level pahlawan, memperbaiki senjata, dan berinteraksi dengan karakter non-pemain.

Nier: Automata memiliki gaya visual yang tidak biasa dan soundtrack yang megah. Desain karakter layak mendapatkan pujian khusus. Protagonis 2B dicintai oleh jutaan gamer di seluruh dunia. Para kritikus sangat memuji proyek ini karena inovasinya dan cerita filosofisnya. Nier: Automata mendapatkan status kultus dan memenangkan kepercayaan pemain di seluruh dunia.

Kingdom Hearts 3

Kingdom Hearts 3 adalah RPG aksi Jepang yang menggabungkan karakter dari permainan Square Enix dan film animasi Disney. Cerita utamanya berputar di sekitar seorang pemuda yang melakukan perjalanan melalui berbagai dunia untuk menghentikan seorang penjahat yang ingin menutupi alam semesta dengan kegelapan.

Gameplay terdiri dari adegan pertempuran dinamis, bagian platforming, dan eksplorasi dunia dari film animasi klasik dan modern, termasuk The Lion King, Frozen, dan Pirates of the Caribbean. Sistem pertarungan adalah slasher yang disederhanakan dengan berbagai serangan, mantra sihir, dan pemanggilan karakter animasi Disney. Setiap level dalam permainan memiliki mini-game unik yang menambah variasi pada gameplay.

Kingdom Hearts 3 adalah hadiah nyata bagi penggemar film animasi Disney klasik, dengan karakter yang cerah dan suasana dongeng yang unik. Soundtracknya mencakup banyak aransemen melodi terkenal. Pahlawan favorit seperti Goofy dan Donald Duck disuarakan oleh aktor dari film animasi asli.

Final Fantasy 7 Remake

Final Fantasy 7 Remake adalah versi modern dari permainan peran Jepang klasik yang terkenal, yang dibagi menjadi beberapa bagian oleh Square Enix karena tidak mungkin untuk memuat semua konten dalam satu proyek. Cerita utamanya berlangsung di kota fiksi Midgar, di mana teroris lingkungan dari kelompok Avalanche melawan sebuah korporasi yang menguras sumber daya planet. Para pengembang secara signifikan memperluas cerita dengan menambahkan alur baru dan pengembangan karakter yang lebih dalam.

Gameplay menggabungkan elemen permainan peran Jepang dan pertempuran dinamis waktu nyata. Sistem pertarungan terdiri dari beralih antara karakter dan menggunakan kemampuan. Alih-alih kemajuan genre standar dan penggunaan peralatan, permainan ini memiliki sistem Materia yang asli, yang memungkinkan pemain untuk menyesuaikan dan meningkatkan kemampuan karakter. Dunia permainan dipenuhi dengan misi sampingan dan mini-game yang mengurangi narasi linier.

Final Fantasy 7 Remake dikembangkan di Unreal Engine 4. Grafisnya masih mengesankan dengan detail dan desain yang unik. Soundtracknya menerima aransemen baru dari melodi klasik. Kritikus dan penggemar sangat senang setelah memainkan Final Fantasy 7 Remake. Empat tahun kemudian, Square Enix merilis kelanjutan dari cerita utama, sementara bab terakhir akan tiba di bagian ketiga.

Shin Megami Tensei 5

Shin Megami Tensei 5 adalah permainan peran Jepang yang dikembangkan oleh pencipta seri Persona. Awalnya, proyek ini eksklusif untuk Nintendo Switch, tetapi pada tahun 2024 dirilis di platform lain sebagai edisi yang ditingkatkan. Cerita utama berlangsung di Tokyo pasca-apokaliptik, di mana protagonis terlibat dalam perjuangan antara kekuatan cahaya dan kegelapan. Cerita dari entri kelima ternyata gelap dan filosofis. Setiap keputusan yang diambil oleh pemain mempengaruhi nasib dunia permainan.

Gameplay Shin Megami Tensei 5 terdiri dari elemen permainan peran klasik dan strategi taktis berbasis giliran. Pemain dapat menjelajahi dunia terbuka di mana mereka perlu berbicara dengan karakter dan mengumpulkan iblis yang dapat digunakan sebagai sekutu dalam pertempuran. Sistem rekrutmen dan fusi iblis menjadi fitur kunci dari entri kelima. Dalam sistem pertempuran berbasis giliran, penting untuk berpikir secara strategis dan menemukan kelemahan musuh.

Shin Megami Tensei 5 adalah permainan yang stylish dengan visual yang luar biasa. Soundtrack yang sangat baik menambah ketegangan dan drama. Entri kelima menerima skor tinggi dari pers dan ulasan antusias dari pemain. Setelah dirilis ulang di semua platform utama, permainan ini mendapatkan angin kedua dan menjadi populer di seluruh dunia.

Tales of Arise

Tales of Arise adalah entri ke-17 dalam seri permainan peran yang populer di Asia. Cerita mengikuti konflik antara dua dunia — Dahna dan Rena. Para protagonis, yang berasal dari dunia ini, bersatu menjadi satu tim untuk mencari cara untuk mendamaikan dunia yang berperang. Cerita utama penuh dengan momen emosional, drama, dan tema perjuangan untuk kebebasan dan keadilan.

Gameplay terdiri dari elemen RPG dan slasher. Pemain dapat mengendalikan tim yang terdiri dari beberapa karakter, masing-masing dengan keterampilan dan kemampuan unik. Sistem pertarungan yang spektakuler memungkinkan pergerakan bebas di sekitar arena dan penggunaan serangan kombinasi. Di luar pertempuran, pemain menjelajahi lokasi yang indah, berbicara dengan karakter, dan menyelesaikan misi cerita.

Secara gaya, Tales of Arise menyerupai serial anime yang bagus. Permainan ini bahkan memiliki teknologi khusus yang mengubah grafik menjadi sesuatu yang mirip dengan film animasi yang digambar tangan. Proyek ini disukai oleh kritikus dan pemain.

Xenoblade Chronicles 3

Xenoblade Chronicles 3 adalah permainan peran Jepang yang berlangsung di dunia terbuka dan terperinci. Permainan ini dirilis secara eksklusif untuk Nintendo Switch. Cerita utamanya mirip dengan Tales of Arise tahun lalu, di mana dua pahlawan dari faksi yang berbeda terpaksa bersatu dan mengakhiri perang abadi. Gameplay terdiri dari elemen RPG klasik dan aksi, dengan serangan kombinasi dan pergantian antara karakter. Penjelajahan dunia terbuka adalah bagian penting dari permainan: pemain harus berbicara dengan NPC dan menyelesaikan misi sampingan.

Xenoblade Chronicles 3 adalah salah satu permainan terindah di Nintendo Switch. Para pengembang melakukan pekerjaan kolosal dalam mengoptimalkan dunia permainan sambil mempertahankan keindahan visual dari lokasi-lokasi setempat. Proyek ini menerima skor tinggi dari pers dan gelar salah satu permainan peran Jepang terbaik dalam beberapa tahun terakhir.

Sea of Stars

Sea of Stars adalah permainan peran yang terinspirasi oleh JRPG klasik seperti Chrono Trigger dan Secret of Mana. Cerita utamanya berlangsung di dunia ajaib, di mana dua anak berusaha menghentikan seorang alkemis jahat dan menyelamatkan semua orang dari kegelapan yang mendekat. Gameplay terdiri dari elemen RPG klasik dan pertempuran berbasis giliran yang melibatkan beberapa karakter. Dalam pertempuran, pemain harus menggunakan mantra dengan bijak dan berinteraksi dengan lingkungan.

Sea of Stars memiliki gaya visual yang cerah dan mudah diingat. Grafisnya dibuat dalam seni piksel, dengan animasi yang detail dan pemandangan yang indah. Dunia permainan dipenuhi dengan teka-teki, karakter menarik, dan rahasia. Musiknya ditulis oleh komposer dari entri klasik Chrono Trigger. Sea of Stars menerima skor tinggi dari pers dan ulasan antusias dari pemain.

Persona 3 Reload

Persona 3 Reload adalah remake dari permainan peran klasik yang terkenal dari Atlus. Aslinya, dirilis pada tahun 2006, menjadi hit sejati dan dicintai oleh jutaan gamer di seluruh dunia berkat kombinasi unik elemen JRPG dan simulasi sosial. Para pengembang merilis versi yang ditingkatkan dengan grafis baru, cerita yang disempurnakan, dan gameplay yang dibangun dari awal. Remake ini mempertahankan semangat dari yang asli sambil memenuhi semua standar modern.

Cerita dari Persona 3 Reload sekali lagi menempatkan pemain dalam peran sebagai siswa sekolah menengah yang bergabung dengan kelompok misterius bernama SEES (Specialized Extracurricular Execution Squad). Tugas mereka adalah melawan Shadows — makhluk jahat yang muncul selama Jam Gelap yang misterius. Anda harus menjelajahi dungeon bertingkat dari Tartarus, melawan Shadows, dan mengembangkan hubungan dengan karakter lain, yang secara langsung mempengaruhi kemampuan mereka dan kekuatan Persona mereka.

Gameplay Persona 3 Reload menggabungkan pertempuran berbasis giliran dan elemen simulasi sosial, dengan pemain menghabiskan waktu baik di dungeon maupun dalam kehidupan sekolah sehari-hari. Remake ini menerima gaya visual baru, animasi yang ditingkatkan, dan soundtrack yang direkam ulang sepenuhnya yang membuat proyek ini semakin menarik dan atmosferik. Persona 3 Reload menerima skor tinggi dari pers dan terjual dengan sangat baik. Setelah kesuksesan entri kelima, audiens baru memperhatikan permainan ketiga dan menerimanya dengan hangat.

Final Fantasy 7 Rebirth

Final Fantasy 7 Rebirth adalah kelanjutan dari remake salah satu permainan peran Jepang terbaik dalam sejarah. Proyek ini secara efektif adalah bagian kedua dari seri remake dan melanjutkan cerita yang dimulai di Final Fantasy 7 Remake. Sekuel ini tidak hanya memperluas dunia permainan dengan menawarkan pemain lokasi, karakter, dan alur cerita baru, tetapi juga melengkapi cerita asli. Berbeda dengan bagian sebelumnya, proyek ini ternyata lebih kompleks dan jauh lebih luas dalam hal konten yang kaya.

Cerita utama mengikuti Cloud Strife dan teman-temannya, yang melawan korporasi Shinra yang kuat dan misterius Sephiroth. Berbeda dengan bagian sebelumnya, yang peristiwanya terjadi di dalam metropolis Midgar, Rebirth menampilkan dunia terbuka yang terdiri dari tiga benua: barat, timur, dan utara. Benua-benua tersebut, pada gilirannya, dibagi menjadi beberapa wilayah besar yang berbeda satu sama lain dalam iklim, medan, flora, dan fauna. Para pengembang melakukan perubahan serius pada cerita, terutama pada peristiwa kunci. Pada saat yang sama, mereka berusaha menjaga keseimbangan antara menghormati yang klasik dan memperkenalkan elemen baru.

Final Fantasy 7 Rebirth menerima sistem pertarungan yang ditingkatkan yang menggabungkan elemen taktik berbasis giliran dan pertarungan aksi dinamis. Pemain dapat menggunakan kemampuan unik setiap karakter dan menggabungkan serangan mereka untuk efek maksimum. Proyek ini menerima grafik yang terlihat modern menurut standar industri dan soundtrack yang luar biasa. Sayangnya, Rebirth dirilis secara eksklusif di PS5, yang tidak dapat mengungkapkan potensi visual penuhnya. Demi kinerja, para pengembang terpaksa menurunkan resolusi dan memburamkan gambar. Meskipun ada beberapa kekurangan, remake ini menerima skor yang sangat tinggi dari media dan disukai oleh pemain.

Metaphor: ReFantazio

Metaphor: ReFantazio adalah permainan peran lainnya dari Atlus, sebuah studio yang dikenal dengan proyek-proyek seperti Persona dan Shin Megami Tensei. Para pengembang berusaha memberikan perspektif baru pada genre JRPG dengan menambahkan estetika modern dan mitologi yang tidak konvensional ke dalam fantasi abad pertengahan. Metaphor: ReFantazio adalah permainan berskala besar yang tidak kalah dengan ambisiusnya Persona 5 dalam hal panjang dan jumlah konten.

Cerita berputar di sekitar protagonis yang diam yang mengumpulkan sekelompok teman seide untuk menyelamatkan dunia dari bencana yang akan datang. Pemain akan menjelajahi berbagai lokasi — dari reruntuhan kuno hingga hutan ajaib — dan menghadapi banyak musuh dan teka-teki. Karakter memiliki kemampuan yang tak terlupakan, dan para pahlawan itu sendiri ditulis dengan detail yang luar biasa, yang menambah kedalaman pada narasi dan variasi dalam gameplay. Hubungan antara para pahlawan juga memainkan peran penting dalam ReFantazio. Mereka mempengaruhi tidak hanya perkembangan cerita, tetapi juga hasil pertempuran.

Gameplay

Metaphor: ReFantazio sangat mirip dengan proyek Atlus sebelumnya dari studio tersebut. Ini adalah permainan peran Jepang klasik dengan pertempuran berbasis giliran di mana Anda perlu mencari kelemahan musuh. Eksplorasi dunia semi-terbuka dipadukan dengan sistem kalender dan elemen simulasi sosial. Di luar pertempuran, Anda dapat menghabiskan berjam-jam berbicara dengan teman dan berpartisipasi dalam berbagai mini-game. ReFantazio menerima gaya anime yang cerah dan ekspresif. Grafiknya tidak membuat mata lelah dan bekerja secara harmonis dengan antarmuka yang unik.

Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33 adalah permainan dari studio Prancis Sandfall Interactive, yang berbasis di Montpellier, dan proyek debut dari tim yang terdiri dari 30 pengembang. Permainan ini dirilis pada 24 April 2025, untuk PC, PS5, dan Xbox Series X/S — pada peluncuran, juga di Game Pass — dan secara harfiah menjadi fenomena tahun ini: 8 juta salinan terjual pada April 2026, dan rekor 9 penghargaan dari 13 nominasi di The Game Awards 2025, termasuk Game of the Year. Ini adalah proyek debut pertama yang memenangkan GOTY di semua lima upacara besar — TGA, Golden Joystick, BAFTA, GDC, dan DICE — mengulangi pencapaian Baldur's Gate 3.

Aksi berlangsung di dunia fantasi gelap yang terinspirasi oleh Belle Époque Prancis. Setiap tahun, seorang Pelukis misterius menggambar angka pada monolit raksasa, dan semua orang di usia itu langsung menghilang — ritual ini disebut Gommage. Penduduk kota Lumière mengirim ekspedisi ke monolit setiap tahun untuk menghentikannya, tetapi sebagian besar menemui ajal. Pemain mengendalikan Expedition 33, yang anggotanya hanya memiliki satu tahun tersisa sebelum Gommage mereka sendiri. Sistem pertarungan adalah hibrida dari JRPG berbasis giliran seperti Final Fantasy dan Legend of Dragoon, dengan mekanik parry waktu nyata, menghindar, dan QTE: Anda tidak hanya pasif menyaksikan serangan musuh, tetapi dapat membelokkannya untuk serangan balik. Setiap karakter — Gustave, Maelle, Kai, Sciel, Lune, dan Verso — memiliki sistem pertarungan yang unik, seperti yang kami bahas dalam ulasan Clair Obscur: Expedition 33. Sebuah cerita emosional tentang sifat kehidupan yang cepat berlalu, musik yang luar biasa oleh komposer Lorien Testard, dan gaya yang mencolok menjadikan Expedition 33 salah satu RPG paling cemerlang dekade ini.

Looter RPGs dan Diablo-Likes

Looter RPGs, atau Hack & Slash RPGs, adalah subgenre permainan peran yang paling adiktif. Tidak ada cerita mendalam di sini, tetapi ada loot yang tak ada habisnya, perspektif isometrik, gerombolan monster, dan perakitan build yang sempurna. Seri Diablo menetapkan kanon, Path of Exile meningkatkannya, Path of Exile 2 membayangkannya kembali, dan Torchlight 2 menunjukkan bahwa genre ini dapat dibuat menarik dan dapat diakses oleh audiens yang luas. Di sini Anda akan menemukan Diablo-likes terbaik, atau klon Diablo, untuk grinding tanpa akhir.

Diablo 3

Diablo 3 adalah permainan yang paling diinginkan pada tahun 2012. Jutaan penggemar mengantri dalam antrean sepanjang kilometer untuk mendapatkan disk kotak pada hari rilis. Sebuah perayaan sejati dari jenis yang diketahui oleh Blizzard “lama” bagaimana cara menciptakannya. Ya, pada tahun-tahun itu studio klasik kultus tidak menghabiskan energinya untuk inklusivitas dan representasi, tetapi mengabdikan seluruh waktunya untuk menciptakan dunia yang unik.

Ini adalah permainan peran dengan elemen aksi, di mana pengumpulan loot dan kemajuan karakter menjadi yang utama. Kelas yang tersedia adalah barbar, dokter penyihir, biksu, pemburu iblis, dan penyihir. Pemain harus menjelajahi dungeon, melawan kerumunan monster, dan merakit build yang kuat. Dalam permainan ketiga, para pengembang secara serius meningkatkan endgame, yang menawarkan tidak hanya pertarungan PvP, tetapi juga tantangan musiman dengan hadiah yang kuat.

Kritikus sangat memuji entri ketiga, sementara penggemar terbagi menjadi dua kubu. Beberapa sangat senang dengan sekuel tersebut, sementara yang lain tidak menyukai Diablo 3 karena gaya kartun dan gameplay yang disederhanakan. Permainan ini menjadi sukses secara komersial, dan ekspansi Reaper of Souls dan Rise of the Necromancer menambahkan kelas baru, zona, dan alur cerita.

Torchlight 2

Torchlight 2 dibuat oleh mantan pengembang Blizzard North, yang kantornya ditutup selama pengembangan Diablo 3 sementara materi yang sedang dikerjakan diambil alih. Karena tim tersebut memiliki pengalaman besar dalam menciptakan RPG aksi dan telah secara efektif membentuk banyak elemen inti dari genre ini, permainan mereka dinantikan hampir sama seperti entri ketiga Diablo.

Pemain dapat memilih dari empat pahlawan: Engineer, Berserker, Embermage, dan Outlander. Masing-masing memiliki kemampuan dan gaya yang khas. Gameplay inti tidak berbeda jauh dari Diablo: pemain menjelajahi level yang dihasilkan secara prosedural, mengumpulkan sumber daya, dan mengembangkan pejuang mereka. Kekuatan utama Torchlight 2 adalah kustomisasi build yang fleksibel dan kemampuan untuk membawa hewan peliharaan dalam perjalanan. Sistem loot-nya lebih maju dibandingkan dengan Diablo 3, dan gameplay-nya terasa jauh lebih segar.

Torchlight 2 menerima skor tinggi dari kritikus dan ulasan antusias dari pemain. Banyak penggemar genre menyebutnya sebagai pewaris sejati Diablo 2 dan salah satu RPG aksi terbaik yang pernah dibuat.

Path of Exile

Path of Exile adalah klon Diablo 2 dengan gameplay yang mendalam, opsi progresi yang besar, dan multiplayer. Alam semesta permainan ini adalah dunia yang suram dan brutal di mana karakter utama tiba sebagai pengasing. Berbeda dengan banyak RPG aksi lainnya, Path of Exile ditujukan untuk penggemar hardcore yang tidak menyukai Diablo 3 karena terlalu sederhana dan mudah diakses.

Gameplay dibangun di sekitar pertempuran yang konstan, pengumpulan loot, dan progresi karakter. Fitur utama dari sistem peran adalah pohon keterampilan pasif bercabang, yang memungkinkan pemain untuk membuat subclass yang fleksibel. Sistem kemampuan didasarkan pada permata yang dapat dimasukkan ke dalam peralatan. Proyek ini membuat langkah besar ke depan untuk genre RPG aksi dan secara nyata mempengaruhi permainan-permainan selanjutnya.

Berkat model free-to-play dan pembaruan yang konstan, permainan ini menjadi sangat populer. Ini tetap relevan hingga hari ini dan didukung secara aktif oleh audiens yang terdiri dari jutaan pemain. Para kritikus memuji Path of Exile dan menyebutnya sebagai pesaing utama Diablo.

Diablo 4

Diablo 4 adalah kelanjutan dari salah satu seri RPG aksi terpenting di industri. Cerita utama berlangsung di dunia Sanctuary yang gelap dan brutal, di mana Lilith, putri dari iblis Mephisto, telah kembali. Dia berusaha merebut kekuasaan dan membawa kekacauan ke dunia. Pemain harus menghentikan putri kegelapan dan pengikutnya, sambil juga memusnahkan kejahatan yang telah menguasai tanah yang dulunya damai.

Gameplay dari entri keempat menggabungkan elemen klasik dari seri: pertempuran dinamis melawan kerumunan musuh, karakter dengan kemampuan dan set keterampilan unik, mengumpulkan dan meningkatkan peralatan, progresi bertingkat, dan partisipasi dalam berbagai acara. Fitur kunci dari Diablo 4 adalah dunianya yang terbuka, yang memungkinkan pemain untuk menjelajahi berbagai wilayah, membantu pemain lain, berpartisipasi dalam acara berskala besar, bertarung di arena PvP, membersihkan benteng, dan banyak lagi.

Gaya visual Diablo 4 terinspirasi oleh permainan kedua. Setelah entri ketiga yang secara visual kontroversial, permainan baru ini kembali ke akar seri — dengan estetika yang lebih gelap. Soundtrack juga dibuat di bawah pengaruh trek dari duologi asli. Proyek ini menerima skor yang sangat tinggi dari pers dan ulasan antusias dari pemain. Para penggemar merasa puas bahwa Blizzard telah mendengar permintaan mereka dan membuat permainan ini dalam semangat entri kedua yang legendaris. Ekspansi 2026 Diablo 4: Lord of Hatred juga layak mendapat pujian.

Path of Exile 2

Path of Exile 2 adalah sekuel mandiri dari Path of Exile yang mirip Diablo dari studio Selandia Baru, Grinding Gear Games. Permainan ini memasuki Akses Awal pada 6 Desember 2024, untuk PC, PS5, dan Xbox Series X/S, sementara rilis penuh 1.0 direncanakan untuk 2026.

Berbeda dengan Path of Exile yang pertama dan "awan keterampilan" yang kacau, sekuel ini fokus pada pertempuran taktis dengan penghindaran berbasis tombol, parry, dan pertarungan bos gaya Souls — setiap lokasi diakhiri dengan bos serius dengan mekanik unik. Dua belas kelas awal, termasuk Druid baru dengan transformasi menjadi serigala, beruang, dan wyvern yang ditambahkan dalam pembaruan 0.4 pada Desember 2025, dan 240 keterampilan aktif membuka ruang fenomenal untuk build. Keuntungan besar lainnya adalah monetisasi etis dalam semangat aslinya: hanya kosmetik. Jika Anda menyukai Diablo tetapi bosan dengan penyederhanaannya, Path of Exile 2 seharusnya cocok untuk Anda.

Permainan Peran Klasik: Legenda Genre

Permainan peran klasik adalah fondasi dari seluruh genre. Tanpa Fallout, Planescape: Torment, dan Baldur's Gate 2, tidak akan ada Disco Elysium atau Baldur's Gate 3. Tanpa Morrowind, tidak akan ada Skyrim; tanpa Gothic, tidak akan ada Risen atau Elex. RPG ini dari tahun 90-an dan awal 2000-an masih hidup di Steam, GOG, dan komunitas modding. Jika Anda menyukai permainan peran tetapi belum pernah memainkan yang klasik, sekarang saatnya untuk memperbaikinya. Juga perlu dicatat bahwa proyek-proyek ini berjalan di sistem yang lebih tua, yang menjadikannya beberapa RPG terbaik untuk PC kelas bawah.

Fallout

Grafik yang ketinggalan zaman — sudah ketinggalan zaman bahkan saat dirilis pada tahun 1998 — tidak menghentikan Fallout untuk mendapatkan status kultus. Alasannya adalah bahwa permainan ini mendapatkan bagian kunci dari RPG yang hebat dengan baik: latar yang menarik, dialog yang ditulis dengan baik, karakter yang berkesan, dan kebebasan aksi yang mengesankan. Fallout juga memanfaatkan humor hitam dan referensi ke karya budaya massa yang populer dengan sangat baik.

Fallout 2

Sekuel ini memiliki lebih banyak humor hitam dibandingkan dengan permainan pertama. Dan bukan hanya itu. Fallout 2 adalah permainan dengan skala yang mengesankan, dengan puluhan jam konten yang menarik dan sejumlah besar misi, lokasi, dan musuh yang dikembangkan dengan hati-hati. Namun, sebelum memainkannya, Anda harus menyelesaikan yang asli untuk melihat bagaimana dunia telah berubah.

Planescape: Torment

Jika alam semesta D&D terasa membosankan atau bahkan agak membosankan bagi Anda, Anda harus memainkan Planescape: Torment. Permainan ini memungkinkan Anda menjelajahi sudut-sudut yang kurang dikenal tetapi sepenuhnya unik dari pengaturan Dungeons & Dragons: karakter dan lokasi di dalamnya sangat aneh sehingga Anda hampir pasti belum pernah melihat yang serupa.

Baldur's Gate 2: Shadows of Amn

Meskipun beberapa mekanik terasa usang, Baldur's Gate 2 terasa mengejutkan modern sebagai RPG. Petualangan peran saat ini masih berutang banyak kepada mahakarya BioWare dan terus meminjam ide dari permainan yang dirilis 25 tahun yang lalu.

Deus Ex

Deus Ex adalah permainan tanpa kelemahan yang jelas. Segala sesuatu di sini berfungsi: dari cerita yang bermain dengan teori konspirasi populer hingga gameplay yang memberikan pemain banyak cara untuk menyelesaikan misi yang sama.

Gothic

Kami sudah menyebutkan permainan ini di atas saat membahas remake modernnya. Hari ini, para pembuat banyak proyek dunia terbuka suka berbicara tentang simulasi kehidupan yang realistis, tetapi jika Anda memainkan Gothic yang pertama, pencapaian pengembang modern akan mulai terlihat kurang mengesankan. Piranha Bytes menciptakan dunia yang sangat dapat dipercaya pada tahun 2001, sementara perusahaan lain masih berusaha untuk mengejar.

Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura

Sebuah penerus spiritual dari Fallout yang pertama, dengan kekuatan serupa: cerita yang kompleks dan keputusan yang sulit. Namun, secara tematik, permainan ini sangat berbeda. Arcanum bukanlah RPG tentang kehidupan setelah akhir dunia, tetapi tentang konflik antara teknologi dan sihir.

Gothic 2

Contoh sekuel yang ideal. Gothic 2 menggunakan dasar dari permainan pertama dan mengembangkannya menjadi sesuatu yang lebih besar. Dunia menjadi lebih luas dan bervariasi, pertarungan menjadi kurang menjengkelkan, dan misi menjadi jauh lebih kompleks.

Star Wars: Knights of the Old Republic

Masih merupakan permainan Star Wars terbaik, dengan salah satu cerita yang paling menarik dan epik dalam waralaba. Plot dari Star Wars: Knights of the Old Republic dan twist naratifnya yang terkenal membuatnya menonjol dari yang lain. Anda bahkan bisa memainkannya di ponsel.

Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — The Sith Lords

Knights of the Old Republic II tidak mempengaruhi genre RPG sekuat permainan pertama, tetapi Anda masih akan menemukan banyak penggemar franchise yang lebih menyukai sekuelnya. Mengapa? Banyak pemain percaya bahwa KOTOR 2 memiliki dialog yang lebih baik dan cerita yang lebih kuat, karena membahas tema-tema yang sulit.

Vampire: The Masquerade — Bloodlines

Permainan vampir tidaklah langka, tetapi yang bagus tidak sering muncul. Bloodlines bukan hanya bagus — ini adalah yang terbaik di antara mereka. Suasana yang luar biasa, tema cerita yang dewasa, dan karakter yang hidup sangat kuat sehingga penggemar secara teratur kembali ke permainan ini dan terus merilis patch tidak resmi untuknya.

Fable: The Lost Chapters

Sedikit RPG yang memiliki pesona yang sama seperti Fable yang pertama. Ini nyaman, lucu, dan umumnya sangat menyambut. Pada saat yang sama, permainan ini kadang-kadang memaksa Anda keluar dari zona nyaman dan menghadapkan Anda pada dilema moral. Satu detail menarik: penampilan pahlawan berubah berdasarkan keputusan yang Anda buat.

Indie RPGs dan Proyek Peran yang Tidak Biasa

Selama 10 tahun terakhir, dunia indie RPG telah menghasilkan puluhan proyek unik yang tidak cocok dengan kategori standar manapun. Undertale, Darkest Dungeon, The Banner Saga, Pentiment, Disco Elysium — masing-masing dari permainan peran ini menjauh dari arus utama dan menemukan audiensnya sendiri. Berikut adalah RPG indie yang tidak biasa di PC dan konsol bagi mereka yang lelah dengan pahlawan fantasi berambut pirang lainnya dan menginginkan sesuatu yang benar-benar segar. Sebagian besar proyek permainan peran ini dapat dijalankan di perangkat keras rata-rata, menjadikannya titik masuk yang ideal ke dalam genre bagi pemain tanpa PC gaming yang kuat.

South Park: The Stick of Truth

Game yang berdasarkan pada serial animasi South Park tidak pernah benar-benar menonjol di antara proyek media-franchise lainnya. Namun, semuanya berubah ketika studio berbakat Obsidian mengambil alih RPG ini. Tim berusaha untuk mentransfer semangat acara tersebut ke dalam sebuah permainan dengan setia dan bekerja sama dengan penciptanya, Trey Parker dan Matt Stone. Cerita dari The Stick of Truth berputar di sekitar anak baru di kota, yang bergabung dalam petualangan fantasi epik yang diorganisir oleh anak-anak setempat. Bersama dengan karakter kunci dari acara tersebut, ia harus berjuang untuk menguasai artefak yang kuat — Stick of Truth.

South Park: The Stick of Truth paling mendekati permainan peran Jepang, dengan pertarungan berbasis giliran, misi sampingan, eksplorasi lokasi besar, dan narasi yang cukup linier. Sorotan utama dari proyek ini adalah kesetiaannya terhadap materi sumber dan humor yang tajam. Para pengembang harus bekerja keras untuk mengadaptasi gaya acara tersebut ke dalam sebuah video game.

Kritikus dan pemain sangat menyukai RPG South Park. Mereka secara bulat memujinya karena gameplay yang menarik, humor yang cerdas, dan kesetiaan terhadap yang asli.

The Banner Saga

The Banner Saga adalah permainan peran taktis yang dikembangkan oleh mantan karyawan BioWare. Fitur kunci dari proyek ini adalah gaya visualnya, yang menyerupai film animasi Disney awal. Suasana luar biasa dari mitologi Norse dilengkapi dengan soundtrack megah yang disusun oleh Austin Wintory. Meskipun dengan anggaran yang relatif modest, para pencipta berhasil membangun RPG yang khas dengan cerita epik dan nilai replay yang tinggi.

Gameplay dari The Banner Saga terdiri dari petualangan gaya film perjalanan dan pertarungan berbasis giliran. Pemain harus dengan hati-hati memantau sumber daya karavan mereka, membuat keputusan sulit, dan secara harfiah bertahan hidup dalam pertempuran. Proyek ini menghukum ketidakperhatian dengan keras dan membuat tindakan sembrono menjadi mahal. Cerita ini penuh dengan dilema moral yang secara langsung mempengaruhi tidak hanya jalannya narasi, tetapi juga nasib karakter kunci.

Kritikus menyukai The Banner Saga. Mereka secara bulat menyebutnya sebagai salah satu permainan indie terbaik dalam sejarah. Pemain juga menghargai proyek dari mantan pengembang BioWare. Keberhasilan komersialnya memungkinkan tim untuk merilis trilogi lengkap: setelah menyelesaikan permainan pertama, pemain memiliki dua RPG penuh lainnya di depan mereka — Banner Saga 2 (2016) dan Banner Saga 3 (2018), yang menyelesaikan cerita karavan dan pertempuran terakhir dengan Ular Hitam. Ketiga permainan ini dapat dibeli bersama dalam The Banner Saga Trilogy di Steam.

Darkest Dungeon

Darkest Dungeon adalah permainan peran yang didanai melalui sumbangan Kickstarter. Para pengembang datang dengan premis desain permainan yang menarik yang dibangun di sekitar pertempuran berbasis giliran taktis, elemen roguelike, dan perkembangan karakter. Pemain harus menjelajahi ruang bawah tanah yang suram dan melawan monster. Tujuan utama cerita adalah untuk membersihkan properti dari kekuatan jahat dan mengungkap misteri asal-usulnya.

Darkest Dungeon adalah permainan yang sangat hardcore. Pemain harus terus memantau tidak hanya kesehatan karakter, tetapi juga keadaan mental mereka. Setiap pahlawan unik dan memiliki kemampuan mereka sendiri. Saat menjelajahi ruang bawah tanah, mereka terus-menerus terpapar stres, yang berdampak buruk pada persepsi emosional mereka terhadap petualangan. Sistem pertarungan menggunakan gaya 2D. Selain memilih pahlawan dan kemampuan yang tepat, pemain juga harus mempertimbangkan posisi setiap karakter di medan perang.

Secara stylistik, Darkest Dungeon menyerupai komik karya Mike Mignola. Suasana yang menekan dan suram memperkuat rasa putus asa. Musiknya condong ke motif gotik. Para kritikus terkesan dengan permainan peran yang tidak biasa ini. Pemain dengan cepat jatuh cinta dengan Darkest Dungeon dan mengangkatnya ke status kultus.

Undertale

Undertale adalah permainan peran yang tidak biasa oleh pengembang solo Toby Fox. Segera setelah dirilis, proyek ini menarik perhatian berkat pendekatannya yang unik terhadap mekanika RPG dan penceritaan yang tidak konvensional. Kisah ini berlangsung di dunia bawah tanah yang dihuni oleh monster, di mana protagonis secara tidak sengaja terjebak. Tujuan mereka adalah kembali ke permukaan sambil menyelesaikan masalah makhluk lokal di sepanjang jalan.

Gameplay-nya berbeda dari apa yang biasa kita lihat di proyek permainan peran tradisional. Pemain selalu memiliki pilihan: melawan musuh atau mencari cara damai untuk menyelesaikan konflik. Pertarungan mengambil bentuk mini-game di mana protagonis harus menghindari serangan dan melakukan tindakan tertentu. Jumlah pembunuhan mengubah cerita dan akhir. Narasi dipenuhi dengan humor, tema yang lebih dalam, dan adegan yang menyentuh.

Undertale menonjol karena karakternya yang ditulis dengan cermat dan cerita yang multilapis. Visualnya menggunakan seni piksel yang disederhanakan. Para kritikus sangat senang dengan pengalaman ini. Proyek ini dengan cepat mendapatkan status klasik kultus dan direkomendasikan untuk setiap gamer tanpa pengecualian.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa permainan peran terbaik dalam beberapa tahun terakhir?

Pemimpin tak terbantahkan selama tiga tahun terakhir adalah Baldur's Gate 3 (2023) dari Larian: produksi tingkat AAA, pertarungan berbasis partai klasik yang dibangun di atas aturan D&D 5e, dan variabilitas fenomenal menjadikannya pemenang semua penghargaan utama di 2023. Pada 2025, penerus resminya adalah Clair Obscur: Expedition 33: proyek debut dari Sandfall Interactive di Prancis ini memenangkan Game of the Year di TGA 2025 dan memecahkan rekor BG3 untuk jumlah penghargaan — 9 dari 13 nominasi. Jika Anda secara khusus mencari RPG dunia terbuka, maka pilihan terbaik Anda adalah Kingdom Come: Deliverance 2 (2025) atau Cyberpunk 2077 setelah patch 2.0 dan ekspansi Phantom Liberty.

Apa yang harus saya mainkan setelah Baldur's Gate 3?

RPG berbasis partai klasik yang paling dekat dalam semangat adalah Pathfinder: Wrath of the Righteous, dengan skala besar dan variasi build yang liar; Divinity: Original Sin 2 dari Larian yang sama; dan Pillars of Eternity 2: Deadfire, dengan pelayaran laut dan pulau-pulau bajak laut. Di antara rilis terbaru, coba Pentiment dan Avowed. Jika Anda ingin menjauh dari RPG isometrik sambil tetap mempertahankan kedalaman naratif, coba The Witcher 3: Wild Hunt atau seri Mass Effect.

Apa RPG terbaik di PC pada tahun 2025–2026?

Rilisan RPG utama tahun 2025 adalah Clair Obscur: Expedition 33 (April), Avowed (Februari), Kingdom Come: Deliverance 2 (Februari), The Outer Worlds 2 (Oktober), dan The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered (April). Di antara rilisan sebelumnya yang masih relevan, ada Dragon's Dogma 2 (2024), Black Myth: Wukong (2024), dan Dragon Age: The Veilguard (2024). Dalam Early Access, kandidat utama adalah Path of Exile 2.

Apa RPG terbaik untuk pemula?

Titik masuk terbaik ke dalam genre ini adalah Dragon Age: Origins, RPG fantasi klasik dengan mekanik yang dapat dipahami; The Witcher 3: Wild Hunt, dengan dunia terbuka, cerita yang luar biasa, dan tingkat kesulitan yang dapat diakses; Mass Effect 2, opera luar angkasa yang berfokus pada karakter; dan Persona 5, untuk penggemar JRPG dan anime. Di antara RPG isometrik, Divinity: Original Sin 2 dan Baldur's Gate 3 keduanya cukup ramah untuk pemula pada pengaturan kesulitan yang lebih rendah.

Apa RPG open-world terbaik?

Pemimpin yang jelas adalah The Witcher 3: Wild Hunt (2015) dengan ekspansi Hearts of Stone dan Blood and Wine. Di tempat kedua adalah Cyberpunk 2077 setelah patch 2.0 dan Phantom Liberty. Di antara klasik, ada The Elder Scrolls 5: Skyrim (2011), yang masih memiliki komunitas modding yang besar. Kingdom Come: Deliverance 2 (2025) dan Dragon's Dogma 2 (2024) juga layak mendapat perhatian. Jika Anda menyukai klasik fantasi dengan sudut pandang sejarah, lihatlah The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered (2025).

RPG mana yang dapat dijalankan di PC atau laptop low-end?

RPG isometrik biasanya tidak menuntut banyak dari perangkat keras: Planescape: Torment, Fallout dan Fallout 2, Baldur's Gate 2, Pillars of Eternity, Tyranny, dan Star Wars: Knights of the Old Republic. Di antara proyek 3D, Dragon Age: Origins, Mass Effect, The Witcher, dan Fallout: New Vegas masih berjalan dengan baik di hampir semua laptop kantor modern. Sebagian besar permainan peran klasik dari bagian artikel yang sesuai juga akan berfungsi untuk pemilik perangkat keras yang lebih lemah.

Apa permainan peran favorit Anda dalam beberapa tahun terakhir? Beritahu kami di kolom komentar.

Apa RPG terbaik dalam beberapa tahun terakhir?

Hasil

Permainan Lainnya

Daftar kami tentang 75 permainan peran terbaik mencakup tiga dekade genre ini — dari Fallout tahun 1997 hingga pemenang GOTY 2025 Clair Obscur: Expedition 33. Itu tidak berarti mencakup semuanya: beberapa RPG terbaru yang juga layak mendapat perhatian tidak masuk dalam TOP 75, terutama jika Anda sudah menyelesaikan daftar utama dan mencari sesuatu yang lain untuk dimainkan di PC atau konsol.

Tainted Grail: The Fall of Avalon (Mei 2025) adalah “pocket Skyrim” Polandia dari Awaken Realms, berdasarkan permainan meja studio dengan nama yang sama. Setelah dua tahun dalam Akses Awal, permainan ini mencapai versi 1.0 dan menerima ulasan antusias untuk atmosfernya yang padat dari mitologi Arthurian yang gelap, dialog yang ditulis dengan baik, dan sistem pertarungan dengan menghindar dan menangkis dalam semangat Souls. Anggarannya adalah AA, tetapi permainan ini dibuat dengan hati-hati — kandidat ideal “sementara kita menunggu permainan keenam” untuk penggemar TES.

Wuchang: Fallen Feathers (Juli 2025) adalah Action-RPG Tiongkok dengan mekanik Soulslike, secara spiritual mengikuti jejak Black Myth: Wukong. Ini berlangsung selama dinasti Ming, dan protagonisnya adalah seorang pejuang wanita yang menderita penyakit mistis yang disebut Feathering. Permainan ini langsung hadir di Game Pass dan menjadi alternatif yang kuat bagi mereka yang telah menyelesaikan Wukong dan ingin Soulslike dunia terbuka Tiongkok lainnya.

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 (Oktober 2025) adalah sekuel yang sangat ditunggu-tunggu dari Action-RPG kultus tahun 2004. Setelah lebih dari 20 tahun menunggu, beberapa perubahan pengembang, dan banyak penundaan, permainan ini akhirnya dirilis. Pada akhirnya, ia menerima ulasan campur di Steam dan skor 67 di Metacritic: banyak penggemar mengeluhkan linearitasnya dibandingkan dengan yang asli. Namun jika Anda tertarik dengan alam semesta World of Darkness dan gameplay vampir dengan enam klan untuk dipilih, Bloodlines 2 layak mendapatkan kesempatan. Terutama saat diskon.

Juga patut untuk melihat lebih dekat Crimson Desert dari Pearl Abyss asal Korea Selatan — sebuah Action-RPG fantasi dunia terbuka berskala besar yang menarik perhatian online yang mengesankan di Steam pada tahun 2026 — dan remaster Trails in the Sky dan Dragon Quest 1+2 HD-2D untuk penggemar JRPG klasik.

Daftar kami tentang RPG terbaik secara teratur diperbarui seiring dengan dirilisnya permainan peran utama di PC dan konsol — PS5, Xbox Series, dan Nintendo Switch 2. Kunjungi kembali nanti untuk rilis baru 2026: kami akan terus menambahkan proyek permainan peran baru ke daftar.

RPG Terbaik. Permainan peran

  1. RPG Terbaik Sepanjang Masa: 77 Teratas di PC dan Konsol
  2. 15 Permainan Terbaik Seperti Kingdom Come: Deliverance
  3. 10 Game Terbaik yang Mirip dengan Skyrim
  4. RPG Terbaik untuk PC dan Laptop Low-End di 2026 — TOP 25 Permainan Peran
  5. 30 Game Ruang Terbaik dengan Cerita untuk PC
  6. TOP-20 Permainan Terbaik Seperti Dark Souls: Souls-likes di PC dan Konsol
  7. Game Roguelike Terbaik: 35 Pilihan dari Hades hingga Slay the Spire 2
    Tentang Penulis
    Komentar0