The Elder Scrolls 5: Skyrim

  •  Elder Scrolls 5: Skyrim — официальный трейлер
  •  Skyrim: Very Special Edition — официальный трейлер
  •  The Elder Scrolls 5: Skyrim — демонстрация фан-мода Macho Dragon
  •  Elder Scrolls 5: Skyrim — как устроить свадьбу в игре
  • Gambar dari
  • Gambar dari
  • Gambar dari
  • Gambar dari
  • Gambar dari
  • Gambar dari
  • Gambar dari
  • Gambar dari
  • Gambar dari
  • Gambar dari
The Elder Scrolls 5: Skyrim (Skyrim) - apa permainan ini, trailer, persyaratan sistem, ulasan dan penilaian, harga dan diskon, panduan dan penyelesaian, permainan serupa

The Elder Scrolls 5: Skyrim — это ролевая игра с элементами экшена в открытом мире. Была разработана и выпущена компанией Bethesda для PS3, Xbox 360... Lebih lanjut

VGTimes:
9.0/10
Ulasan
Pemain:
8.6/10
Tanggal rilis:
Pengembang:
Penerbit / distributor / lokalisator:

The Elder Scrolls 5: Skyrim — это ролевая игра с элементами экшена в открытом мире. Была разработана и выпущена компанией Bethesda для PS3, Xbox 360 и PC 11 ноября 2011 года. Является пятой игрой в серии The Elder Scrolls, развила события игровой вселенной, предложила новые игровые механики и возможности, как для серии, так и для жанра RPG.

Графика

The Elder Scrolls 5: Skyrim (Skyrim) - Графика

Обновленный движок Creation Engine сделал Skyrim эталоном визуального качества на несколько лет вперед. Игра удивила большим бесшовным миром и его качественной проработкой — каждый из климатических регионов воссоздан максимально реалистично, с характерными пейзажами, растительностью и животными.

Были использованы современные на момент релиза технологии глобального освещения, отражения, игры света и тени, множество эффектов, вроде глубины резкости или намокания поверхностей, красочная система частиц, но задействована устаревшая техника анимации. Дизайнеры уровней максимально насытили деталями антураж помещений.

Предыстория игрового мира

The Elder Scrolls 5: Skyrim (Skyrim) - Предыстория игрового мира

Игровая вселенная The Elder Scrolls богата и разнообразна, поскольку объединяет мифы, сказки и верования человечества, с фэнтези и легендами. В серии Elder Scrolls магия соседствует и даже переплетается с технологией, разные расы сосуществуют вместе, а сеттинг совмещает раннее средневековье с фэнтези.

Действие игры происходит в Скайриме, одной из самых опасных провинций Тамриэля — крупного континента вымышленной планеты Нирн. Регион населен суровыми Нордами — это собирательный образ скандинавов, не боящихся холода, опасных врагов и трудных испытаний. Бестиарий Скайрима обширен — от мамонтов и великанов, до нежити, гномов и древних богов.

Скайрим — провинция с разнообразным, но преимущественно горным рельефом, пересеченная холмами, перевалами и высокими хребтами. Немногие долины заняты крупными городами, остальная территория почти не заселена. Примерно треть карты постоянно занесена снегом, также встречаются низины и болота, реки и озера, тундра.

На новом уровне показана подземная жизнь — в горах Скайрима множество шахт, штолен, подземелий и даже целые города со своими обитателями и страшными секретами.

Сюжет

The Elder Scrolls 5: Skyrim (Skyrim) - Сюжет

По хронологии Elder Scrolls, сюжет Skyrim начинается в 201 году 4 эры, спустя 200 лет после The Elder Scrolls 4: Oblivion. Война между Империей человека и Альдмерским Доминионом закончилась за 30 лет до событий Skyrim унизительным для людей мирным договором. Братья Бури, группа Нордов во главе с ветераном Ульфриком Буревестником, подняли мятеж против Империи и убили Верховного короля Скайрима.

Наместники-ярлы разделились на два враждующих лагеря. Одни хотят, чтобы провинция отделилась от Империи человека, другие выступают за сохранение единства. В пылу гражданской войны персонаж игрока оказывается приговорен к казни и над его головой уже занесен топор. Следующий за ним — сам Ульфрик.

За секунду до удара палача на дозорный пост нападает дракон, сжигающий всё дотла, только чудом герою удается спастись. Он узнает, что является Довакином, тем кто может победить дракона, а Скайрим как раз терроризируют летающие огнедышащие бестии.

Выяснив свое предназначение, герой начинает убивать драконов, изучает Слова Силы и Крики — древнюю магию, не требующую подготовки, чтобы сразиться с королем драконов Алдуином и остановить их масштабное вторжение.

Второстепенные квесты также не дадут заскучать. Война между ярлами за будущее Скайрима продолжается, Империя присылает экспедиционный корпус подавить восстание, в тени промышляет гильдия убийц, оборотни и вампиры решают свои проблемы за счет простых жителей региона.

Персонажи, Расы и Классы

The Elder Scrolls 5: Skyrim (Skyrim) - Персонажи, Расы и Классы

Система классов в Skyrim как таковая отсутствует, игрок может развивать своего персонажа как хочет, даже вопреки логике. Вначале игра предлагает выбрать расу и пол персонажа. Играбельных рас в Skyrim 10 — люди, эльфы, орки, ящеры, кошки и другие, каждая со своим набором уникальных талантов и бонусом к тем или иным навыкам.

Таланты позволяют ускорить восстановление магии, здоровья, дают временную невидимость, уменьшают расход выносливости и так далее. Одни действуют постоянно, другие активируются как магическая способность; часть обусловлена расой героя, часть достается при чтении книг, во время квестов или при превращении в оборотня или вампира.

Навыки позволяют взламывать замки, одевать лучшую броню, использовать редкое оружие, колдовать, зачаровывать и все в таком духе. Рост навыка определяется частотой его использования, например, взламывая сначала легкие замки, можно быстро дойти до сложных. Практикуя алхимию можно производить зелья со все более возрастающим эффектом.

Способности — это новые возможности реализации навыка или какой-нибудь бонус во время его использования. Например, часто применяя колдовство, маг научится стрелять огненными шарами или замораживать цель, а кузнец — ковать доспехи более высокого качества. Шпильки для взлома больше не будут ломаться, а лучник научится стрелять без перерыва.

Одиночная игра

The Elder Scrolls 5: Skyrim (Skyrim) - Одиночная игра

В Skyrim игрок полностью свободен, выполнив пролог можно отправиться на все четыре стороны, чтобы исследовать мир, попадать в передряги и выпутываться из них, выполнять случайные квесты, сражаться с монстрами, заводить новых друзей и развивать своего персонажа до предела (ограничений для этого нет, но чем выше уровень — тем дольше надо играть).

Или можно двигаться по сюжету отыгрывая роль Драконоборца, устанавливать отношения с ярлами, участвовать в политических интригах, вступать в гильдии и тайные организации, находить напарников, некоторые могут даже стать спутником жизни, покупать и обустраивать поместья.

Полное прохождение Skyrim займет около 300 часов, при этом сюжет предлагает варианты для переигровки: в зависимости от действий игрока некоторые персонажи могут умереть и не сыграют свою роль в сюжете. Ряд квестов закроется или откроется, также игрок может обнаружить новые территории, неисследованные им ранее.

Важные особенности

The Elder Scrolls 5: Skyrim (Skyrim) - Важные особенности

Trailer, gameplay, dan video lainnya

Skyrim - The Dragonborn Comes - Swedish Radio Symphony Orchestra / Sabina Zweiacker
FUS RO DAH!!!
The Elder Scrolls V: Skyrim - Official Trailer
SKYRIM EPIC RAP - Dan Bull
Skyrim Live Action Trailer

Penawaran toko dan diskon

Persyaratan sistem dan pengujian PC

Minimal:
  • Windows XP
  • Prosesor: Intel Core 2 Duo 2.0 Ghz
  • Memori operasional: 2 Gb
  • Ruang Kosong: 6 Gb
  • VRAM: 512 Mb
  • Kartu grafis: nVidia GeForce 8800
Direkomendasikan:
  • Windows XP
  • Prosesor: Intel Core 2 Quad 2.66 GHz
  • Memori operasional: 4 Gb
  • Ruang Kosong: 6 Gb
  • VRAM: 1 Gb
  • Kartu grafis: nVidia GeForce GTX 260
Tes PC

Ulasan dan penilaian

Просто не трогай эту курицу!

Новые Старшие Свитки — игра которую ждали миллионы людей, в том числе и я. Скайрим подарил нам заснеженные равнины и битвы с драконами, а так же улучшил все то, за что мы любили Мору и Обливион.

Что самое потрясающее в Свитках? Побочные задания! Одна небольшая история о воровке хлеба с рынка может увести вас на несколько часов и заставить вас путешествовать по всей карте. Именно за это я и люблю Свитки, мне всегда было намного интереснее выйти из города и пойти куда глаза глядят. Скайрим дал мне это, да еще и удвоил.

Если вы уже играли в игры от Беседки, вы должны знать, что тут будет много багов. Возможно, что их не исправят уже никогда, но когда ты поглощен этой игрой, тебе плевать.

Обливион, в свое время, был очень красивой игрой с непо… Baca selengkapnya

Permainan
9 / 10
Grafis
9 / 10
Alur cerita
9 / 10
Pengendalian
8.5 / 10
Suara dan musik
10 / 10
Lokalisasi
10 / 10
9.3

Apakah seseorang mencuri roti manismu lagi?

Suara roti manis itu sendiri akan lebih sering terdengar daripada yang akan kamu lihat, atau makanan lainnya.

Semua orang pernah mendengar tentang game ini, dan beberapa bahkan telah membelinya ulang empat kali.

Game ini mungkin memiliki akhir yang diketahui, tetapi kamu menempa jalanmu sendiri menuju ke sana, memilih jalanmu sendiri: apakah itu menghancurkan semua musuhmu dan menjarah mereka, merampok pedagang yang tidak berdaya dengan melemparkan keranjang ke atas kepala mereka, atau menjelajahi setiap ruang bawah tanah dan menjarah semua yang ada di sekitarnya.

Satu-satunya kekurangan yang signifikan adalah bahwa dalam keempat rilis ulang tersebut, sama sekali tidak ada mode multipemain, bahkan lokal, dan tidak ada mod yang layak untuknya.

Ulasan telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)

Кто-то опять украл твой сладкий рулет?

Сам сладкий рулет будет звучать чаще чем ты будешь видеть его, да и в принципе любую другую еду.

Об этой игре уже каждый знает и слышал, а некоторые даже 4 раза заново купили его.

В этой игре пусть и известен финал но путь к этому финалу вы прокладываете сами и выбираете свою дорогу, как уничтожать всех своих врагов и забирать с них лут, так и обкрадывать беззащитных торговцев накинув им корзину на голову, или облазить все данжи и забрать оттуда всё что плохо лежит.

Единственный весомый минус что за все 4 переиздания нет абсолютно никакого мультиплеера, даже локального, и модов на это тоже нормальных нет.

9.5

Saya memiliki perasaan campur aduk tentang game ini. Di satu sisi, game ini memiliki dunia yang luas dan berkembang dengan baik, penuh dengan konten dan peluang, serta gameplay yang menarik. Tetapi di sisi lain, ada kekurangan yang sama nyatanya: kurangnya pilihan yang memengaruhi dunia (kecuali dalam beberapa kasus, seperti perang saudara), yang merusak seluruh sistem RPG dan permainan peran; sistem leveling otomatis yang menjengkelkan, yang sangat mengganggu pengalaman bermain game; dan, tentu saja, bagaimana mungkin game Bethesda tanpa bug?

Namun terlepas dari semua kekurangan tersebut, saya selalu tertarik untuk memainkan Skyrim lagi, setelah sebelumnya memasang banyak mod. Dan bahkan jika tidak satu pun dari permainan ini yang pernah diselesaikan, itu pasti akan sepadan dengan waktu yang dihabiskan.

Ulasan telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)

К данной игре я испытываю весьма двоякие чувства. С одной стороны, огромный, проработанный мир, живущий своей жизнью, обилие контента и возможностей, интересный гемплей, но с другой стороны не менее ощутимые минусы: отсутствие выбора, влияющего на мир (за исключением пары случаев, вроде гражданской войны), отчего страдает вся РПГ-система и отыгрыш, бесячий автолевелинг, из-за которого серьёзно нарушается восприятие игрового процесса и, конечно же, как же в играх Беседки без багов

Но, несмотря на все минусы, меня всегда тянет перепройти в очередной раз Скайрим, предварительно нагрузив модов, и пусть ни одно из таких прохождений не будет завершено, оно явно будет стоить затраченного времени

9.5

Гениальная игра, на уровне Ведьмака 3, а может быть даже и Ведьмака 2, красивая для своего времени, прошёл её за 90 часов) Эх, а сколько раз начинал в неё играть!

И всегда есть выбор, либо стать полицаем и отдать скайрим императору, либо стать бунтовщиком и отдать скайрим братьям бури, ну конечно, после прохождения, становится грустно, что квестов нет и приходится прощаться с этим миром, хотя, если сравнивать с Ведьмаком тем же, которого я прошел так же за 90 часов со всеми длц, скайрим не такой нудный, как Ведьмак, ведьмак надоедает в конце и просто скипал диалоги, а здесь же, было всё интересно, лично моё мнение.

10

Skyrim tidak diragukan lagi adalah sebuah proyek besar. Ini adalah dunia terbuka yang luas yang akan memikat Anda selama berjam-jam, penuh dengan cerita, dan alur cerita utamanya, meskipun epik, jauh dari menarik. Karena itu, Anda terjebak pada misi sampingan, melupakan tentang menyelamatkan dunia, malah membenamkan diri dalam pencurian elegan, pembunuhan, pesta minum dengan Doedra, perang yang tidak berarti, penelitian magis, bahkan membaca buku, dan seterusnya.

Karena ini adalah RPG, semuanya langsung menuju ke level yang paling tidak saya sukai (saya tidak mengatakan itu buruk, tetapi saya lebih suka mempelajari keterampilan, teknik, dan mengasah kemampuan saya yang baru, daripada berfokus pada siapa yang levelnya lebih tinggi yang menang). Ada pohon keterampilan yang luas yang dapat An… Baca selengkapnya

Ulasan telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)

Безусловно Skyrim, это большой проделаный труд. Это обширный, открытый мир, который затянет на долгие часы, он переполнен историей, где главная сюжетная линия может быть и эпична, но далеко не самая увлекательная, из-за чего идёшь по побочным квестам и забываешь, что должен спасти мир, уходя в элегантные кражи, убийства, пьянки с Доэдра, бессмысленные войны, исследования магии, в плоть до чтения книг и т.д. и т.д.

Так как, это РПГ, все переходит к моим не любимым уровням(я не говорю, что это плохо, но мне больше под стать изучение новых навыков, приёмов и поднимать скил своих умений, а не тема у кого больше лвл тот и тащит), да тут обширные древки навыков с которыми можно прокачивать новые способности и умения, но боевая система в этой игре далеко не айс, даже с ними,... к примеру в моих л… Baca selengkapnya

7.5
Semua ulasan