-
“Saya akan memilihnya juga — karena saya tidak ingin melewatkan apa pun”: pencipta Fallout: New Vegas tentang sifat Wild Wasteland yang kontroversial
Berita Gaming 28 April 2026, 02:57In sebuah wawancara dengan saluran YouTube TKs-Mantis, Chris Avellone — salah satu pencipta Fallout: New Vegas — merenungkan tentang sifat Wild Wasteland dan mengakui bahwa mungkin itu diterapkan dengan cara yang salah. -
Terbaik dan Terhebat 22 April 2026, 14:15Jika Anda bosan dengan permainan yang terlalu memaafkan di mana hampir tidak mungkin untuk gagal, artikel ini untuk Anda. Kami telah mengumpulkan beberapa permainan tersulit dari berbagai genre — dari soulslike dan judul aksi hardcore hingga permainan survival yang menghukum, roguelike, platformer, strategi taktis, dan permainan teka-teki yang benar-benar menguji refleks, kesabaran, perhatian, dan kemampuan untuk tetap tenang di bawah tekanan.
-
Desainer Fallout: New Vegas Ditegur karena Menjanjikan 30 FPS — Meskipun Mesin Bethesda Tidak Mampu Menanganinya
Berita Gaming 18 April 2026, 09:49Fallout: New Vegas telah lama menjadi RPG kultus, tetapi saat diluncurkan, permainan ini dikritik karena kinerja yang tidak stabil dan penurunan frame. Sekarang mantan desainer utama Chris Avellone mengingat bahwa masalah tersebut sudah jelas bahkan sebelum rilis — dan di dalam Bethesda Game Studios mereka sudah menyadarinya. Selain itu, dia sendiri mendapat teguran karena mengatakan bahwa permainan seharusnya setidaknya berjalan pada 30 FPS. -
Terbaik dan Terhebat 17 April 2026, 18:07Games yang berdasarkan karya penulis H. P. Lovecraft telah dibuat selama beberapa dekade — sejak tahun 1990-an, para pengembang telah berusaha untuk membawa mitos tentang Cthulhu, Dagon, dan Ancient Ones lainnya ke layar. Selama bertahun-tahun, ini telah menghasilkan baik horor yang terlupakan penuh tentakel maupun mahakarya yang benar-benar mengeksplorasi tema ketakutan kosmik, kegilaan, dan ketidakberdayaan manusia. Pada tahun 2026, game "Lovecraftian" terus bermunculan di berbagai genre: dari penembak retro dan cerita detektif hingga RPG hardcore dan narasi psikologis yang lambat di mana musuh utama bukanlah monster, tetapi pikiran itu sendiri.
-
Terbaik dan Terhebat 14 April 2026, 17:41A ranking of the most brutal and bloody games in the history of gaming. Projects featuring realistic dismemberment, extreme levels of violence, and shocking visuals — from cult classics to modern hits that regularly appear in lists of the most brutal games on PC and consoles. This selection includes high-energy action titles with realistic gore effects, intense fighting games, horror titles with naturalistic violence where each scene can cause discomfort, as well as projects with controversial content.
-
“Mereka melemparkan minuman ke arah saya”: pencipta Xbox mengenang saat diserang karena mengatakan Halo bisa berfungsi di konsol
Berita Gaming 12 April 2026, 17:53Seamus Blackley, salah satu pencipta Xbox asli, dalam sebuah wawancara dengan podcast Expansion Pass mengingat bagaimana rasanya mempromosikan Halo: Combat Evolved di era ketika penembak konsol dianggap tidak masuk akal. Menurutnya, para gamer PC begitu yakin bahwa FPS yang tepat tanpa mouse dan keyboard adalah mustahil sehingga mereka siap mati di atas bukit itu. -
“Saya akan mencukur kepala saya seketika”: Sam Witwer siap untuk kembali sebagai Starkiller dari Star Wars: The Force Unleashed
Berita Gaming 12 April 2026, 13:25Sam Witwer, yang dikenal oleh penggemar Star Wars karena mengisi suara Darth Maul dan memerankan Starkiller, telah menjelaskan bahwa ia akan kembali ke karakter dari The Force Unleashed tanpa ragu jika Lucasfilm memutuskan untuk membawanya kembali. Aktor mengatakan ini dalam sebuah wawancara dengan Polygon, di mana ia ditanya langsung apakah ia akan mengulangi peran Galen Marek. -
Berita Gaming 12 April 2026, 12:53Pete Hines, yang menghabiskan 24 tahun di Bethesda, dalam sebuah wawancara dengan podcast Firezide Chat memberikan penilaian yang tidak terduga tentang temannya dan rekan kerja Todd Howard. Menurutnya, Howard bukanlah programmer atau desainer terbaik di industri ini — tetapi dia yang terbaik dalam menggabungkan disiplin-disiplin tersebut menjadi satu kesatuan yang kohesif.
-
“Anda harus takut pada kami”: veteran Bethesda tentang bagaimana Skyrim mendorong RPG melampaui genre
Berita Gaming 11 April 2026, 17:10Pete Hines, yang bekerja di Bethesda selama 24 tahun dan keluar pada tahun 2023, mengatakan dalam sebuah interview di podcast Firezide Chat bagaimana studio menyadari skala mereka sendiri. Menurutnya, titik balik yang sebenarnya adalah Skyrim — bukan Morrowind dan bukan Oblivion, tetapi bab kesebelas dari The Elder Scrolls. -
Mantan pengembang Bethesda mengungkapkan filosofi Todd Howard — dan ini menjelaskan bertahun-tahun keluhan tentang bug
Berita Gaming 9 April 2026, 03:56Dennis Mejillones, seorang mantan seniman senior di Bethesda Game Studios yang bekerja pada The Elder Scrolls V: Skyrim dan seri Fallout, berbagi wawasan dalam sebuah wawancara dengan Kiwi Talkz tentang pendekatan studio terhadap bug — dan frasa yang diulang Todd Howard kepada para pengembang berulang kali.
Membuat