The Outer Worlds
The Outer Worlds – RPG fiksi ilmiah satu pemain dari sudut pandang orang pertama dengan elemen tembak-menembak, aksi, dan stealth. Fokus utama adalah pada peran... Lebih lanjut
The Outer Worlds – RPG fiksi ilmiah satu pemain dari sudut pandang orang pertama dengan elemen tembak-menembak, aksi, dan stealth. Fokus utama adalah pada peran bermain dan sistem dialog secara khusus – banyak pilihan tindakan (jawaban), tetapi hanya yang diizinkan oleh karakter saat ini yang tersedia. Ini memotivasi pemain untuk mengulang permainan beberapa kali dengan build yang berbeda, dan mengubah pilihan.
Gaya visual The Outer Worlds mirip dengan Borderlands, mengambil sedikit dari BioShock Infinite dengan retro-futurismenya, tetapi berbeda dengan pemandangan yang berwarna-warni, suasana dan lanskap yang unik untuk setiap planet, efek yang sedikit kartun, dan upaya untuk menyajikan cerita secara intim.
Latar belakang peristiwa
Proyek baru Obsidan berkembang dalam realitas alternatif, di dunia di mana korporatokrasi telah menang, yang menjadi penerima utama ekspansi umat manusia di galaksi. Untuk tugas sulit menjelajahi dunia lain, korporasi menarik pekerja, pedagang, militer, pegawai, dan elit budaya-sains umat manusia.
Dengan koloni Alcyon, tempat permainan dimulai, semuanya memang demikian, hanya saja kapal dengan elit tidak tiba tepat waktu, dan tetap mengambang di luar angkasa. Di kapal ini, dalam keadaan cryo, terletak protagonis utama, tetapi jangan terburu-buru senang – berbeda dengan permainan lain, dia bukan ilmuwan jenius, penemu, atau penyair.
Protagonis adalah sosok yang tipikal dalam dunia masa depan korporat: petugas kebersihan, petani, birokrat, atau asisten asisten koki (ada pembuat karakter yang canggih), yang hanya berada di kapal karena takdir. Namun, justru dia yang tidak disayangkan untuk dibangunkan setelah 70 tahun cryo, yang dilakukan oleh ilmuwan gila setempat.
Ternyata, kolonisasi telah lama selesai, dan karena para pemikir terbaik tidak datang, di dunia baru, alih-alih kehidupan surga, korporasi telah mendirikan kediktatoran kapital yang keras dan memeras sisa-sisa dari para pemukim.
Cerita dan karakter
Latar belakang membentuk alur cerita The Outer Worlds. Dalam satu alur, kita membantu ilmuwan menyelamatkan para kolonis dan memulai kembali proses penjelajahan Alcyon seperti yang direncanakan sebelumnya. Untuk itu, sang pahlawan melakukan perjalanan ke dunia yang telah dijelajahi di galaksi dan di mana-mana berusaha menyelesaikan kontradiksi yang telah terakumulasi antara faksi lokal, yang merupakan alur cerita utama kedua.
Ada banyak cara untuk menyelesaikan konflik, tetapi tidak mungkin untuk membawa semuanya ke dalam harmoni, begitu juga untuk memahami inti dari apa yang terjadi dengan cepat. Dalam permainan ini terdapat banyak "moral abu-abu", tidak ada yang secara jelas baik atau buruk, dan setiap pihak memiliki rahasia yang tersembunyi. Pemain harus banyak berinteraksi dengan NPC, menanyakan kepada mereka, membaca catatan, dan melihat ke dalam urusan.
The Outer Worlds menonjol bukan hanya karena ceritanya yang baik, tetapi juga karena pengalaman bermainnya yang mengesankan. Penulis skenario dengan cerdik mengejek budaya korporat modern dan kultus kapitalisme, dialognya penuh dengan humor hitam dan referensi ke berbagai karya, termasuk "1984" karya George Orwell.
Komponen RPG
Peran permainan dimulai saat menciptakan karakter, 6 parameter dalam 3 atribut utama (tubuh, pikiran, dan kepribadian) menentukan arah perkembangan pahlawan.
Anda bisa membuat orang gemuk yang karismatik, intelektual serius, atau atlet gladiator. Karakter juga bisa sengaja dibuat bodoh, lemah, atau menjijikkan, dengan mengalokasikan poin untuk elemen yang lebih diperlukan.
Selanjutnya, pemain memilih dari puluhan keterampilan yang mempengaruhi gameplay, misalnya, membuka kemampuan bergerak diam-diam, keterampilan dialog, atau kemampuan memegang senjata. Keterampilan dapat ditingkatkan hingga level 100, dan dalam permainan, Anda bisa sepenuhnya meningkatkan hanya 3 keterampilan.
Dalam permainan terdapat banyak perk yang dibagi berdasarkan peringkat, semakin tinggi, semakin baik, dan mempengaruhi elemen gameplay tertentu – mereka meningkatkan ketahanan, kecepatan, kapasitas angkut, dan sebagainya. Anda juga bisa mendapatkan fobia – ini akan mengurangi salah satu statistik, tetapi memberikan tambahan poin perk.
The Outer Worlds menawarkan sistem peran yang luas, dengan fokus pada elemen dialog. Hampir semua konflik dapat diselesaikan dengan kata-kata, bukan kekuatan. Semua keterampilan mempengaruhi dialog, kecuali yang secara jelas bersifat tempur. Misalnya, petarung yang secara fisik berkembang dapat menakut-nakuti pemimpin bandit, karena dia akan melihat "kekuatan" protagonis, sementara untuk berbicara setara dengan ilmuwan diperlukan kecerdasan yang tinggi.
Permainan tunggal
Selain komponen peran yang mendalam, The Outer Worlds memiliki banyak mekanik menarik yang meningkatkan pengalaman bermain.
Ada NPC pendamping, dengan rantai misi dan perkembangan mereka sendiri, keterampilan yang dapat digunakan dalam pertempuran. Basis pemain adalah kapal luar angkasa, di mana Anda dapat berbicara dengan pendamping, menyimpan barang berguna, memodifikasi senjata atau armor, dan sebagainya.
Dalam permainan terdapat beragam senjata untuk pertempuran pada jarak berapa pun, serta lima jenis kerusakan dan banyak efek (stun, terbakar, dan sebagainya). Untuk menembus kerumunan musuh, Anda perlu mengetahui titik lemah mereka, memberikan kerusakan dengan jenis yang sesuai, dan secara aktif menerapkan efek. Fungsi memperlambat waktu juga akan berguna.
Obsidan juga bekerja pada model fisika senjata — tembakan cukup baik, dan musuh bereaksi sesuai dengan bagian tubuh yang terkena kerusakan.
Inovasi adalah jubah kamuflase, yang memungkinkan Anda berpura-pura menjadi musuh dan memasuki wilayah musuh di depan mata semua orang, tetapi mengubah pergerakan diam-diam menjadi mini-game dengan aturan dan peluang untuk terungkap.
Fitur penting:
- aksi terfokus pada lokasi kecil dan menengah;
- permainan bereaksi terhadap keputusan, tindakan, dan bahkan pakaian pemain, satu "penampilan" yang tidak berhasil dan seluruh kota akan melawan Anda;
- teman dapat campur tangan dalam, tampaknya, masalah yang sudah terpecahkan dan meyakinkan pemain, memaksa mereka untuk mempertimbangkan kembali kasus tersebut.
Trailer, gameplay, dan video lainnya
Penawaran toko dan diskon
Persyaratan sistem dan pengujian PC
- Windows 7
- Prosesor: Intel Core i3-3225
- Memori operasional: 4 GB
- Ruang Kosong: 40 GB
- Kartu grafis: Nvidia GTX 650 Ti
- Keyboard, Mouse
- Windows 10 64bit
- Prosesor: Intel Core i7-7700K
- Memori operasional: 8 GB
- Ruang Kosong: 40 GB
- VRAM: 6 GB
- Kartu grafis: GeForce GTX 1060
- Keyboard, Mouse
Perhatikan bahwa ini adalah persyaratan sistem yang diperkirakan, yang dapat berubah sebelum peluncuran game di PC.
Ulasan dan penilaian
Графика в игре хорошая. Задумка- класс! Видно- разработчики старались! Сюжет неплох, сказать даже- идеален. Мне лично по душе такие красивые игры.
Мне как поклоннику игр от обсидиан игра очень даже зашла.
Интересный мир, сюжет, диалоги, квесты и их вариативность.
Картинка очень приятная, да графика, вроде как, не для 2019года, скорее 2015й, но я не графодрочер и меня все устроило.
Багов я не встречал почти, хотя за обсидиан водится такое.
Единственное даже на харде она очень легкая, особенно когда раскачаешься, а раскачаться тут не сложно.
В общем в основном положительные эмоции дарит игра.
Мне как поклоннику игр от обсидиан игра очень даже зашла.
Интересный мир, сюжет, диалоги, квесты и их вариативность.
Картинка очень приятная, да графика, вроде как, не для 2019года, скорее 2015й, но я не графодрочер и меня все устроило.
Багов я не встречал почти, хотя за обсидиан водится такое.
Единственное даже на харде она очень легкая, особенно когда раскачаешься, а раскачаться тут не сложно.
В общем в основном положительные эмоции дарит игра.
Obsidian Studios telah menghasilkan banyak RPG yang bagus dan kurang bagus sepanjang sejarahnya, tetapi The Outer Worlds berada di antara "bagus" dan "kurang bagus." Skema warnanya yang khas, alur cerita yang membosankan dan berfokus pada narasi, serta gameplay yang singkat secara keseluruhan adalah kelemahan utamanya. Kekuatannya meliputi latar yang menarik, gameplay secara umum, dan permainan tembak-menembak secara khusus.
Mereka yang mengharapkan petualangan yang menegangkan kemungkinan akan kecewa, sementara mereka yang memiliki ekspektasi rendah mungkin akan terkejut.
Студия Obsidian за время своего существования подарил на множество хороших и не очень ролевых игр, The Outer Worlds стоит на грани между "хорошей" и "не очень". Специфичная цветовая гамма, скучный, повесточный сюжет, а так же краткость игры в целом — главные минусы игры, к плюсам же можно отнести интересные сеттинг, геймплей в целом и ганплей в частности.
Те кто ждал захватывающего приключения скорее всего будут разочарованы, ну а те у кого были заниженные ожидания порой смогут удивиться.
Game ini benar-benar sampah, membosankan, membosankan, pilihan demi pilihan, dan itupun jarang + mereka tidak benar-benar memengaruhi apa pun. Lokasinya kosong, monoton, elemen RPG-nya tidak memiliki kedalaman, game ini memiliki total 10-15 jenis senjata (2 senapan runduk, 2 senapan, dan sebagainya), armor-nya bahkan lebih sedikit (dan hanya satu atau dua yang berguna, sisanya sampah), mata uang game ini juga murni untuk pamer (kecuali Anda dapat meningkatkan senjata dengannya, yang sebenarnya sangat aneh dan bodoh, karena game ini juga memiliki berbagai macam sampah, tetapi hanya memiliki satu tujuan - penjualan). NPC-nya juga agak tanpa wajah, biasa-biasa saja. Intinya: level mendekati maksimal yang membosankan dan berantakan, 3/10
Пустое говнище, унылое, скучное, выбор ради выбора, да и то редко + ни на что толком не влияют. Локации пустые, однообразные, РПГ элементы с нулевой глубиной, в игре суммарно видов оружия штук 10-15 (2 снайперки, 2 дробовика, ну и прочее), брони и того меньше (а полезной так вообще одна-две, остальное мусор), валюта в игре также сделана только для галочки (разве что пушки за неё можно прокачивать, что на самом деле оч странно и тупо, т.к. всякий хлам в игре тоже есть, но у него одно единственное предназначение — продажа). NPC также какие-то безликие, не запоминаются. Итог: скукатория и халтура почти максимального уровня, 3/10




