Kingdom Come: Deliverance
Kingdom Come: Deliverance — aksi RPG abad pertengahan di dunia terbuka sepenuhnya dengan sudut pandang orang pertama. Anda akan mengambil peran sebagai putra... Lebih lanjut
Kingdom Come: Deliverance — aksi RPG abad pertengahan di dunia terbuka sepenuhnya dengan sudut pandang orang pertama. Anda akan mengambil peran sebagai putra seorang pandai besi bernama Henry, yang karena keadaan yang terjadi selama perang saudara, kehilangan keluarganya dan sekarang terpaksa membalas dendam kepada musuh-musuhnya. Anda akan menghadapi cerita non-linear, yang memungkinkan Anda memilih — menjadi pahlawan atau penjahat, sistem pertarungan revolusioner yang dibangun di atas kinematika invers dan dibuat dengan bantuan para ahli seni bela diri abad pertengahan, kemampuan untuk memilih dan mencampur keterampilan dari beberapa kelas karakter dan banyak lagi.
Genre dan gameplay
RPG dunia terbuka dengan sudut pandang orang pertama Kingdom Come: Deliverance mengirimkan pemain ke Abad Pertengahan, dalam perang saudara yang brutal untuk warisan takhta. Para pengembang berusaha mendekatkan dunia permainan, alur cerita, dan gameplay ke realitas, menggunakan data sejarah dan geografis. Proyek ini memiliki sistem dialog yang tidak biasa, ramuan alkimia, mini-game, dan beberapa pilihan untuk menyelesaikan permainan.
Selamat datang di Bohemia!
Dunia permainan Deliverance adalah kerajaan Bohemia, yang terinspirasi oleh tempat-tempat nyata yang ada di Republik Ceko modern. Untuk dijelajahi, tersedia wilayah yang lebih besar dari Oblivion, yang memiliki semua jenis medan: gunung dan sungai, padang dan ladang, hutan lebat dan jarang. Aktivitas manusia sesuai dengan zamannya: ada beberapa kota dan pemukiman besar, sisanya adalah daerah terpencil dengan beberapa penduduk.
Cerita dari sudut pandang protagonis
Peristiwa permainan dimulai pada tahun 1403, setelah kematian raja Bohemia Charles IV. Pewaris sah Wenceslaus tidak sempat naik takhta karena intrik saudara tirinya Sigismund, yang ingin memerintah sendiri. Dia menyerbu Bohemia dengan pasukan tentara bayaran, menculik Wenceslaus dan mulai merampok tanahnya. Ini mendapat perlawanan dari penduduk dan para feodal lokal, yang mengumpulkan pasukan untuk menemukan Wenceslaus dan menempatkannya di takhta.
Skenario diceritakan dari sudut pandang "orang kecil" yang tipikal, yang tidak dapat mempengaruhi peristiwa dan terpaksa beradaptasi. Henry, putra seorang pandai besi biasa, mendambakan balas dendam: keluarganya dibunuh oleh perampok Sigismund, rumahnya dirampok, dan dia sendiri selamat dengan susah payah. Bekerja untuk seorang feodal, Henry harus setia dan melayani, tetapi kemudian dia menyadari bahwa hidup tidak semudah itu dan nasib tanah airnya juga tergantung pada tindakannya.
Seperti dalam RPG klasik lainnya, permainan ini dapat diselesaikan dengan berbagai cara: bersembunyi di balik punggung rekan-rekannya yang akan melakukan pekerjaan kotor; tidak terlibat dalam peristiwa sampingan, hanya dalam yang utama, atau menjadi penghalang di setiap situasi. Namun, tidak ada kemajuan karir: Henry yang memulai permainan sebagai pelayan, seorang pemuda lemah tanpa keturunan, akan tetap seperti itu, tidak ada upaya untuk merebut takhta atau mendapatkan gelar yang diatur dalam skenario.
Permainan tunggal
Di Kingdom Come: Deliverance ada tiga kelas karakter: pejuang, bard, dan pencuri, tetapi Anda dapat mengembangkan semua cabang keterampilan dan kemampuan, tidak harus memilih satu saja. Dengan menyelesaikan tugas dan membantu NPC, Anda mendapatkan pengalaman, tetapi beberapa kemampuan hanya dapat ditingkatkan melalui penggunaannya, misalnya, membobol atau berbicara dengan baik.
Sistem pertarungan sangat luas dan kompleks, sangat mendekati kenyataan, sehingga tidak mungkin untuk memotong belasan musuh dengan satu ayunan. Setiap lawan harus ditangani secara terpisah: pertama, target dipilih, kemudian diserang. Ada enam titik untuk serangan dengan senjata tajam, dan permainan sendiri memilih animasi mana yang lebih baik untuk ditampilkan. Jika busur dipilih, maka lebih sulit — tidak ada penunjuk target, harus menembak secara acak. Pemain mencatat bahwa di Deliverance setiap senjata berbeda, persepsi dari penggunaannya sangat berubah, apakah itu pedang, kapak, gada, atau busur.
Semua tindakan dan kesalahan pemain diawasi oleh sistem reputasi. Jika Anda gagal menyelesaikan tugas atau berbohong — Anda akan mendapatkan nilai minus, yang akan mempengaruhi persepsi NPC terhadap Anda. Jejak keputusan, kesalahan, dan kemenangan sebelumnya mempengaruhi peristiwa selanjutnya.
Fitur penting
Banyak mekanika permainan mensimulasikan kenyataan, misalnya, berkendara dengan kuda atau keausan senjata;
Simulasi kehidupan yang sepenuhnya: NPC melakukan urusan mereka sendiri, bereaksi terhadap kejahatan, pergi beristirahat atau minum di penginapan, tidur;
Elemen bertahan hidup: Anda perlu berburu dan menyiapkan makanan, menghindari kelelahan dengan tidur, menjaga kesehatan, jika tidak, karakter akan mulai kehilangan atribut;
Karakter dibentuk oleh pemain itu sendiri seiring dengan permainan. Hanya Anda yang menentukan apakah Henry akan menjadi pahlawan atau pengkhianat;
Salah satu dari sedikit permainan yang dapat diselesaikan tanpa membunuh siapa pun, berkat kekuatan berbicara Anda;
Realisme yang luar biasa dalam detail dan tidak hanya.
Penawaran toko dan diskon
Persyaratan sistem dan pengujian PC
- Windows Vista
- Prosesor: Pentium Dual Core E6600 3.06GHz
- Memori operasional: 2 GB
- Ruang Kosong: 20 GB
- VRAM: 1 GB
- Kartu grafis: GeForce GT 520
- Windows 7
- Prosesor: Core i7-2600K 4-Core 3.40GHz
- Memori operasional: 8 GB
- Ruang Kosong: 20 GB
- VRAM: 2 GB
- Kartu grafis: GeForce GTX 680
Ulasan dan penilaian
Играл в игру в течении многих часов без остановки. Лагало лишь иногда (5-6) раз на высоких. На ультрах лучше пока не играть. Игра явно стоит своих денег. История, геймплей великолепны. Играл без модов на сейвы. Мне эта система нравится. И система взлома, и сейвы, и все остальное. Так что итоговая оценка — 9.7
В целом отлично.
Игра трипл эй качества без мультипреера, без доната, без лутбоксов — это уже хорошая игра. Но сюжет, звуковое сопровождение, геймплей, графика, насыщенность окружения могли бы сделать эту игру — игрой года. Но так не случилось. Из-за очередных расистских издевательств в сторону разработчиков. "Издевательство" состоит в том, что в игре не было персонажей африкаиноидной расы, о чём втихаря мечтают все "феминистские" в этом плане критики. Можно было бы оправдать или даже поддержать так скажем "истеричных" критиков. Но во времена повествования, то есть 11 веке если я не ошибаюсь попросту не было афроамериканцев и в принципе не могло так находиться. Эти критики поймали хайп, их оценки на Метакритике теперь более высокие, но страдают из-за них и бедные разработчики и бедные игроки, которые видят… Baca selengkapnya
Скажу честно: игра в начале не сильно зашла, может потому что была еще сырая, может другие факторы... в частности немного испунгал вид от первого лица, хотя потом привыкаешь и этот вариант игры даже лучше, чем от 3-го. С каждым патчем игра становилась стабильнее и играбельнее. KCD в итоге очень понравилась, действительно, чувствуется атмосфера и напряжение того времени, великолепные пейзажи, музыка, живые персонажи — и все это без фэнтезийной составляющей, я имею ввиду драконов, нечисть и магию. Концовка для меня осталась открытой, буду с нетерпением ждать новостей о продолжении сей замечательной игры! Ставлю KCD 8.5 баллов из 10!
Игра просто шикарная — давненько не было такого, чтобы я хотел клавиатурой разбить монитор после того, как меня, гордого рыцаря в самой лучшей броне, стаскивали косой с лошади и забивали дубинками толпой вонючие крестьяне.




