Diablo 3
Diablo 3 — долгожданное продолжение изометрического ролевого экшена в фэнтезийной вселенной Diablo. События игры разворачиваются спустя двадцать лет после окончания... Lebih lanjut
Diablo 3 — долгожданное продолжение изометрического ролевого экшена в фэнтезийной вселенной Diablo. События игры разворачиваются спустя двадцать лет после окончания истории второй части. Силы Зла лишились своих предводителей и теперь в бой выступают младшие прислужники — генералы Преисподней Азмодан и Белиал, которые хотят поработить весь Санктуарий. Но противостоять им будут новые герои-нефилимы — люди, рожденные от союза ангелов и демонов. С невообразимой силой и рвением к победе, им предстоит победить армии новых захватчиков.
Penawaran toko dan diskon
Persyaratan sistem dan pengujian PC
- Windows XP
- Prosesor: Intel Pentium D 830
- Memori operasional: 1.5 Gb
- Ruang Kosong: 12 Gb
- VRAM: 256 Mb
- Kartu grafis: GeForce 315; Radeon HD 4550
- Windows Vista
- Prosesor: Intel Pentium E6600
- Memori operasional: 2 Gb
- Ruang Kosong: 12 Gb
- VRAM: 896 Mb
- Kartu grafis: GeForce GTX 260; Radeon HD 4870
Ulasan dan penilaian
Для меня Diablo 3 игра чуть выше среднего. В ней довольно таки посредственный сюжет, предсказуемый до ужаса (хотя сюжетный поворот в конце 3 акта таки зацепил, ожидал я не совсем такого). Сначала, когда ты начинаешь играть графика кажется очень даже хорошей, но стоит нажать эскейп и увидеть своего персонажа поближе, как глаза обливаются кровью. Серьезно, уж персонажей то могли и красивее сделать. Тем не менее меня зацепил геймплей игры. Шикарные на мой взгляд заклинания и умения, на которые приятно смотреть. А по-настоящему игра раскрывается на высокой сложности, когда тебе не просто нужно убивать монстров, а ещё и думать, как бы они не убили тебя. Дневники и записи, которые игрок находит при прохождении так же выглядят здорово и атмосферно. Ну и нельзя забывать про фирменные ролики от бли… Baca selengkapnya
Как и все игры Blizzard, Diablo 3 выделяет невероятное качество и внимание к самым мелким деталям. За арт-дизайн (не путать с шейдерами, антиалиасингом и прочими приблудами) хочется поставить памятник.
Подача части сюжета прямо во время боя или обшаривания сундуков да бочек — удобная вещь. Но вот сам этот сюжет… Не буду говорить о художественных его «достоинствах» (он свою задачу выполняет — оправдать геноцид всего и вся), скажу лишь, что атмосфера Diablo, по моему мнению, местами улетучилась. В этом заслуга и пафосной до смешного истории, и довольно мультяшной красочной графики. «Разве что пони с радугой не хватает» — подумал я, и на следующий день прочитал о секретном уровне с пони. В плане старой доброй мрачности запомнились только 2 момента: бой с истинной формой Белиала и зловещая лока… Baca selengkapnya
Oh, betapa dinantikannya perilisan bagian ketiga.
Haus akan darah berbagai macam monster dan kilauan artefak, para pemain menggosok tangan mereka yang gemetar karena antisipasi. Bayangkan kejutan dan kekecewaan ketika, alih-alih kelanjutan dari kisah yang dicintai, gelap, dan berdarah, kita malah disambut dengan "ini."
Tidak, keluhannya bukan tentang grafis yang buruk, optimasi yang lemah, atau plot yang dipersingkat. Masalah utama adalah atmosfernya, yang melakukan tipuan yang anggun dan, dari keputusasaan dan bahaya bagi seorang juara kebaikan dan cahaya yang sendirian, melompat ke ranah MMO Korea. Jujur saja, saya mencoba untuk merasakan semua yang terjadi di layar dengan antusias, tetapi sia-sia.
Nah, pertanyaan kedua adalah: elemen MMO yang telah membuat mekanisme penyerangan untuk item … Baca selengkapnya
Ох, насколько же ожидаем был выход третьей части.
Изголодавшиеся по крови всяких страшилищ и блеску сетовых артефактов, игроки потирали в предвкушении трясущиеся руки. Каким же было удивление и разочарования, когда вместо продолжения любимого, темного и кровавого нас ждало "это".
Нет, претензии не к плохой картинке, слабой оптимизации или куцому сюжету, первый и основной вопрос к атмосфере, которая сделал изящный финт ушами и из безысходности и опасности для одинокого поборника добра и света прыгнула в сторону корейских ММО. Честно пытался воспринимать все творящееся на экране с энтузиазмом, но безрезультатно.
Ну, и вопрос второй — ММО элементы, превратившие механику рейдов за редкими предметами в рудимент и подарившие экономические баталии с демпингом и всем прилагающимся.… Baca selengkapnya
Sebuah proyek game yang menarik untuk satu pemain (solo). Lebih baik bermain online dengan "orang-orang berpengalaman" agar selama bermain tidak ada perselisihan dan semuanya berjalan lancar dan menyenangkan. Beragam monster (NTPS). Dunia yang luas, kemampuan untuk meningkatkan level karakter (statistik), misi utama dan sampingan (tugas), komunikasi dengan NPC, kemampuan untuk mengganti perlengkapan (baju besi, senjata - jarak jauh dan pendek, cincin, gelang, dan perhiasan lain yang meningkatkan statistik dan memberikan bonus - buff - serangan kritis atau peningkatan kerusakan) dari pahlawan kita... pahlawan yang kita mainkan.
Pada prinsipnya, proyek ini sukses... sangat menarik... bahkan setelah 10 tahun, Anda dapat mengunduh atau membeli game ini lagi... setelah mengisinya dengan "nostalg… Baca selengkapnya
Интересный игровой проект для одного игрока ( соло ) . По сетевой лучше играть с " людьми со стажем " да бы во время прохождения у вас не было разногласий и всё проходило слажено и весело . Разнообразное кол-во монстров ( нтпс ) . Огромный мир , возможность прокачивание персонажа ( характеристики ) , основные и побочные квесты ( задания ) , общение с неигровыми персонажами , есть возможность менять экипировку ( броня , оружие — дальнее и ближнее , кольца , браслеты и другая бижутерия , которая увеличивает характеристики и даёт бонусы — бафы — криты или увеличение урона ) нашего героя .. за которого играем .
В принципе проект удался .. он очень интересный .. да же спустя 10 лет можно снова скачать или купить игру .. прогрузившись в неё с " ностальгией " . Так же .. нету мирового огражд… Baca selengkapnya