Elden Ring
Petualangan soulsborne-action di dunia fantasi gelap dari pencipta seri Dark Souls dengan partisipasi penulis "Game of Thrones". Fokus utama adalah... Lebih lanjut
Petualangan soulsborne-action di dunia fantasi gelap dari pencipta seri Dark Souls dengan partisipasi penulis "Game of Thrones". Fokus utama adalah dunia yang sekarat, di mana hanya para pejuang yang kehilangan berkah yang berusaha mengembalikannya ke kehidupan. Para pemain akan disambut dengan berbagai pilihan senjata dan sihir; sistem pertarungan yang ditingkatkan, memberikan lebih banyak kontrol atas karakter; elemen RPG baru dibandingkan dengan permainan sebelumnya dari From Software.
Tempat Penyucian Masa Lalu
Bagaimana dunia Elden Ring muncul dan apa yang diwakilinya adalah misteri. Permainan ini hanya memperkenalkan sebagian kecil darinya, yaitu Antara Tanah, sebuah benua di tengah lautan. Di dalamnya, para Dewa Luar berjuang untuk keberadaan — makhluk tak berbadan yang kuat dari luar angkasa, yang tidak dapat dipahami oleh logika manusia.
Segalanya dimulai pada pergantian era, ketika Antara Tanah menarik perhatian dewa yang dikenal sebagai Kehendak Agung. Dia mengusir pelindung para Naga yang berkuasa di sini, dan mulai membangun tatanan dunia baru yang "emas", berdasarkan cincin Elden dan seperangkat rune kecil dan besar (perintah), serta menumbuhkan Pohon Erdtree, yang masih menjulang hingga kini. Pohon ini mengatur segala sesuatu yang terjadi, dan memungkinkan jiwa-jiwa yang telah meninggal untuk terlahir kembali untuk kehidupan baru.
Tatanan Emas menyebar melalui kekerasan (penduduk Antara Tanah melawan para pendatang), menarik pengikut baru melalui usaha Jari dan Pembaca, dan dipimpin oleh Ratu Marika? wadah kekuatan dewa yang sempurna. Seiring waktu, dia menunjukkan kebebasan kehendak: dia campur tangan dalam cincin Elden dan menghapus Rune kematian darinya, berubah menjadi Marika Abadi — baik dewa maupun penguasa Antara Tanah.
Ini menjelaskan banyaknya makhluk yang tidak layak hidup di dunia permainan. Mereka yang jatuh dari berkah dicabut "rahmat" — substansi kehidupan, tanpa itu mereka dianggap terkutuk, dan mereka menjadi "padam".
Setelah ratusan tahun pertempuran tanpa henti, menaklukkan atau memusnahkan semua yang tidak setuju, tatanan Emas Marika telah ditetapkan, tetapi era perdamaian dan kemakmuran tidak bertahan lama. Ratu meragukan kebenaran Jalan dan cara mencapainya, memecah Cincin Elden menjadi rune-rune terpisah, membagikannya kepada keturunannya dan menghilang. Anak-anaknya dengan cepat bertikai untuk kekuasaan tertinggi, membawa Antara Tanah ke dalam era Perselisihan.
Tidak ada pemenang dalam perang. Setiap pemegang rune menderita secara fisik atau mental, dan kerajaan yang bersatu menjadi terpecah dan lemah. Ratusan tahun berlalu, pembusukan menyentuh seluruh Antara Tanah. Kehendak Agung berhenti bergantung pada keturunan Marika yang tersisa dan melalui rahmat Pohon memanggil yang padam untuk mengumpulkan kembali rune-rune besar dan memulihkan cincin Elden. Marika juga kembali, berharap dapat mempengaruhi yang padam, agar salah satu dari mereka mengubah dunia menjadi lebih baik.
Cerita dan Karakter
Narasi Elden Ring melangkah maju dibandingkan dengan permainan souls sebelumnya: cerita yang ditulis dengan baik, meskipun rumit, berbagai dan cukup panjang quest dari NPC, lebih banyak substansi dalam dialog, dan penyutradaraan cutscene yang lebih baik. Semua ini didukung oleh lore yang kaya, tersembunyi di mana-mana.
Основ dan tambahan cerita terkait, sehingga melewatkan yang kedua bisa membuat Anda tidak membuka arc cerita dan tidak mengetahui banyak detail penting, yang akan mempengaruhi akhir cerita. Ada total 6: buruk, alternatif, dan 4 varian utama.
Semua NPC telah dikembangkan dalam hal motivasi dan latar belakang, kadang-kadang cukup dalam, tetapi untuk memahaminya, Anda harus menyelesaikan quest pribadi masing-masing. Berbeda dengan protagonis. Protagonis adalah salah satu dari banyak yang kembali ke Dunia Tengah yang telah padam, di mana latar belakangnya tidak penting, dan cerita ditulis di depan mata pemain.
Akhirnya, cerita ini menjadi dalam, multifaset, mengungkapkan peristiwa dari berbagai sisi dan menawarkan pilihan. Ini bukan "fantasi gelap" yang khas, tetapi sebuah cerita mendalam, di mana ada tempat untuk kebahagiaan sederhana dan refleksi tentang yang abadi, momen yang menyentuh dan menekan, persahabatan dan pengkhianatan.
Untuk memahaminya, Anda harus membaca semua catatan dan deskripsi item, mendengarkan dialog dengan seksama beberapa kali, mempelajari lingkungan, dll. Namun, seperti dalam game lain dari Hidetaka Miyazaki, cerita dan NPC adalah hal kesepuluh. Elden Ring dapat diselesaikan tanpa terjun ke dalam esensi.
Dunia Tengah dan penghuninya
Dunia ini benar-benar luas, mencakup 6 bioma yang sangat berbeda, masing-masing dengan lanskap dan flora sendiri: padang rumput yang cerah dan berhutan, rawa berkabut yang berbau busuk, gunung-gunung fantastis, dan lain-lain. Tidak ketinggalan kastil-kastil suram, labirin bawah tanah yang rumit, dan lokasi rahasia. Dan di bawah dunia ini ada satu lagi, dunia bawah. Semuanya dengan desain seni yang menakjubkan dalam estetika fantasi gelap.
Karena skala, dunia ini menderita dari kurangnya kepadatan, dengan mob atau fauna yang sama, dan beberapa bagian dibuat dengan cara yang sama. Namun, di Dunia Tengah terdapat banyak area unik yang dirancang dengan cermat, di mana semuanya berputar di sekitar pemain. Pergerakan cepat dimungkinkan dengan bantuan kuda atau melalui tempat-tempat rahmat (api unggun), di mana Anda dapat mengisi kembali kekuatan dan tidak hanya itu.
Kebebasan sepenuhnya: langsung pergi ke mana saja, lakukan apa yang Anda inginkan, tanpa tanda dan aktivitas wajib, namun karena pembagian tingkat kesulitan, eksplorasi dunia tidak akan mudah. Anda harus menyedot setiap meter — di dunia Elden Ring banyak rahasia dengan loot berharga dan pengalaman. Dan setelah menemukan lokasi hub, pahlawan akan menemukan karakter penting, serangkaian quest menarik, dan teka-teki baru.
Dunia ini dihuni oleh berbagai dan sangat berbeda suku: raksasa, kristal hidup, elang terbang, manusia binatang, perwakilan dunia asing, dan tentu saja, manusia. Di sana-sini Anda akan menemukan pedagang, pandai besi, pelancong, dan karakter lainnya.
Tanpa rasa sakit, souls tidak mungkin
Di Elden Ring terdapat 10 kelas karakter, yang berbeda dalam 8 atribut dan daftar senjata serta armor yang sesuai. Pemilihan kelas hanya mempengaruhi beberapa jam pertama, setelah itu Anda dapat mengembangkan karakter sesuai dengan gaya bermain yang diinginkan: Samurai dapat berubah menjadi Penyihir, dan yang terakhir menjadi Nabi atau Penjahat.
Pengembangan karakter berpindah dari game souls dengan perubahan kecil. Bisa merakit ulang dari awal. Sejumlah keterampilan dan mantra yang berguna hanya bisa dikuasai dengan belajar dari NPC yang bersahabat. Tidak ada peningkatan armor, tetapi senjata ditingkatkan dari berbagai sisi. Pergantian waktu siang dan malam juga mempengaruhi gameplay.
Kerajinan sangat luas dan bahkan berlebihan: semuanya dari panah dan pedang hingga granat dan pelumas senjata bisa dibuat sendiri, dengan susah payah mengumpulkan sumber daya yang diperlukan di dunia terbuka, seperti tanaman, sisa-sisa hewan, dan loot dari musuh yang dibunuh serta peti.
Sistem pertarungan mempertimbangkan pengembangan karakter, keterampilan dan atribut, serta semua peralatan. Pengaruh parameter kesehatan, stamina, dan kelincahan telah diseimbangkan kembali. Ada checkpoint sebelum bos, pemanggilan roh pembantu, stealth primitif, serta kemampuan untuk melompat dan berlari (percepatan). Mekanik dari game sebelumnya seperti keseimbangan musuh dan bos, Power Stance, dan lainnya masih ada.
Pertarungan tidak berubah — kita mempelajari pola musuh, bertahan atau menghindari serangan mereka, dan menyerang pada saat yang tepat. Bos (baik yang cerita maupun opsional) masih memiliki beberapa fase, masing-masing dengan set gerakan, serangan, waktu, dan minionnya sendiri. Beberapa bos hanya bisa dikalahkan dengan menunggang. Senjata dan peralatan harus mempertimbangkan kelemahan setiap bos. Kecerdasan buatan musuh masih agak bodoh, dan perhitungan mesin untuk serangan masih menjadi keluhan bahkan setelah patch.
Permainan daring
- Kooperatif — bermain bersama dalam menyelesaikan permainan, membersihkan lokasi, dan bertarung melawan bos dengan 1-2 pembantu. Setiap musuh memberikan +50% kesehatan, sehingga beberapa bos lebih mudah dibunuh sendirian. Penyelesaian permainan hanya dihitung untuk pemilik dunia saat ini.
- Pemain melawan pemain — invasi ke dunia orang lain (atau undangan bagi yang ingin menyerang), di mana bisa menunggu sekelompok "yang padam" lainnya, atau duel brutal "satu lawan satu" di arena khusus. Pengalaman yang didapat di sini digunakan untuk pengembangan karakter lebih lanjut dalam permainan solo.
Multiplayer tersedia setelah diaktifkan dalam pengaturan dan melalui aktivasi tanda panggilan.
Fitur penting:
- Pengaruh George Martin pada cerita permainan atau lore-nya tidak tanpa alasan dipertanyakan oleh para penggemar.
- Kesulitan di prolog menjadi lebih rendah, memberi kesempatan bagi pemula untuk beradaptasi, lalu meningkat tajam hingga menyakitkan di akhir.
- Beastarium yang besar dan beragam: dari zombie dan kerangka hingga monster chthonic dari cerita Lovecraft atau manga Jepang. Ada juga naga.
- Editor penampilan yang canggih: alis, mata, gaya rambut, pipi, tubuh, dan hampir semua hal lain dalam penampilan dan fitur tubuh bisa diubah.
Penawaran toko dan diskon
Persyaratan sistem dan pengujian PC
- Windows 10
- Prosesor: Intel Core i5-8400
- Memori operasional: 12 GB
- Ruang Kosong: 60 GB
- VRAM: 3 GB
- Kartu grafis: GeForce GTX 1060; Radeon RX 580
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
- Windows 10, Windows 11
- Prosesor: Intel Core i7-8700K
- Memori operasional: 16 GB
- Ruang Kosong: 60 GB
- VRAM: 8 GB
- Kartu grafis: GeForce GTX 1070; Radeon RX Vega 56
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
Perhatikan bahwa ini adalah persyaratan sistem yang diperkirakan, yang dapat berubah sebelum peluncuran game di PC.
Berita
-
Tampilan Pertama: Dung Eater dan Ratu Marika Terungkap dalam Foto Set dari Film Elden Ring -
Pembuatan film Elden Ring telah dimulai di London — lihat foto-foto pertama dari lokasi syuting -
Film Elden Ring Mendapatkan Tanggal Rilis Resmi dan Daftar Pemain Lengkap Terungkap -
Lampu, kamera, aksi: syuting untuk film Elden Ring telah dimulai — dan ini bisa menjadi adaptasi game terbesar di 2027 -
Apakah kebocoran tersebut berdampak? Pengambilan gambar untuk film Elden Ring dijadwalkan akan dimulai minggu depan -
Keindahan Tersembunyi: Dataminer Memulihkan Adegan Potong Elden Ring — Miquella Menanam Haligtree dan Menyiramnya dengan Darah -
“Marathon akan menjadi Game of the Year” — Ben Starr bercanda tentang “efek Jennifer English” -
Epic yang akan datang: set foto pertama dari film Elden Ring bocor secara online — penggemar melihat Kuil Marika -
Orang Jepang tidak membutuhkan JRPG Barat? Clair Obscur: Ekspedisi 33 mengalami kegagalan besar pertamanya -
+ -8
Ulasan dan penilaian
Saya belum pernah memainkan game Souls, jadi saya tidak akan membandingkannya. Game ini benar-benar mengejutkan saya dengan dunianya dan luasnya. Saya mengharapkan ruang kosong yang luas, tetapi di setiap sudut ada gua, reruntuhan dengan peti harta karun, NPC yang bersembunyi di semak-semak, dan sebagainya. Saya bermain sekitar dua jam setiap hari, dan setelah lebih dari 80 jam, saya baru setengah jalan menyelesaikan game ini. Alur ceritanya cukup sulit dipahami; semuanya tersembunyi dalam deskripsi item. Musiknya menyenangkan, meskipun kadang-kadang terputus (mungkin bug, saya tidak tahu). Secara keseluruhan, saya merekomendasikan game ini kepada siapa pun yang menyukai dunia terbuka, sedikit aksi hardcore, grafis yang bagus, dan alur cerita yang kompleks dan tersembunyi.
Никогда не играл в Соулс игры, поэтому сравнить их не буду. Данная игра очень удивила своим миром и его полнотой, думал что будут обширные пустоты на локациях, но на каждом шаге находится то пещера, то руины с сундуком, то нпс некий прячется в кустах и тому подобное. Каждый день играю по часа два и наиграв 80+ часов, ток на середине игры. Сюжет понять довольно таки сложно, все скрыто в описания предметов. Музыка приятна, хоть иногда и пропадает (может баг хз). В целом, игру советую всем кому нравятся открытые миры, немного хардкора, приятная графика и запутанный, спрятанный от глаз сюжет.
Saya bukan penggemar berat game Souls-like, tetapi saya menikmati ketiga game Dark Souls. Namun, ketika saya memainkan Elden Ring untuk pertama kalinya, saya merasa Hidetaka kehabisan imajinasi. Banyak bos yang repetitif, desain area tidak terlalu bagus, meskipun saya sangat menyukai beberapa versi pernisnya. Saya bahkan mendengarkan soundtrack-nya untuk sementara waktu, karena sangat membosankan. Plotnya, plot apa? Ini Souls-like; jika Anda menginginkan plot, baca deskripsi item apa pun. Game ini sama sekali tidak membutuhkan dunia terbuka; jika tidak memilikinya, saya pikir game ini akan jauh lebih baik.
Kekurangan
Dunia Terbuka
Bos yang Membosankan
Desain Area
Soundtrack
Kelebihan
Aksi
Grafis
Я не большой фанат соулс лайк игр, но три части Дарк соулса Я прошел с удовольствием, но когда я в первый раз прошел Elden ring, то у меня такое чувство что у Хидетаки просто напросто закончилась фантазия, многие боссы повторяются, дизайн локации не очень, хотя парочку лакации мне очень понравились, саундтрек Я даже как то и вслушался, настолько он скучный, сюжет, а какой сюжет? Это же соулс лайк, хотите сюжет читайте описания любого предмета. Открытый мир этой игре вообще не нужен, если бы его не было то как по мне была бы в разы лучше
Минусы
Открытый мир
Скучные боссы
Дизайн локаций
Саундтрек
Плюсы
Боевика
Графика
Saya sudah memainkan semua game Souls, dan setelah menyelesaikan yang ini, saya memiliki kesan yang baik. Bukan pengalaman terburuk dengan dunia terbuka dan menjelajahinya. Satu-satunya hal yang tidak saya sukai adalah kekosongan dunia ini. Rasanya kurang hidup. Saya beri nilai 9. Secara pribadi, saya menyukai game ini dan ingin merekomendasikannya kepada orang lain.
Играл во все соулс игры и после прохождения данной игры у меня о ней хорошие впечатления. не самый плохой опыт открытого мира и его и3учения . Единственное что не понравилось ето пустота етого мира. ну не хватает немного жи3ни в нем. Ставлю твердую 9ку. Лично мне ета игра понравилась и мне хочется ее по рекомендовать другим
Ini adalah game yang bagus bagi mereka yang tidak menginginkan apa pun selain aksi hardcore. Namun, bagi yang lain, game ini akan mengecewakan karena tidak memiliki plot atau latar belakang yang koheren, dunia yang menarik, motivasi untuk melakukan apa pun dalam game ini, dan narasi atau deskripsi apa pun. Game ini hanya berisi sekumpulan monster dan bos besar, hamparan kosong yang tak berujung, dan ruang bawah tanah yang sama kosong dan tidak inspiratifnya. Dari segi gameplay, ini hanya berlari tanpa henti dari satu lokasi ke lokasi lain di dunia terbuka, terus-menerus menghindar alih-alih bertarung, dan kematian (milik Anda). Saya tidak melihat gunanya berdebat tentang betapa lebih sederhana atau lebih ramah pengguna game ini dibandingkan dengan game Souls lainnya. Bukan itu intinya. Intinya adalah kurangnya konsep. Anda tidak bisa begitu saja memasukkan sistem pertarungan yang buruk dengan menghindar, karakter utama yang mati dalam dua serangan, dan bos besar ke dalam game dan berkata, "Yah, kita telah membuat game yang luar biasa."
Отличная игра для тех, кому кроме хардкора от игры ничего не нужно. А все остальные увидят пустышку, где нет внятного сюжета и лора, интересного мира, отсутствие какой-то мотивации что-то делать в этой игре, отсутствие повествования и описания чего-либо. В игре есть только куча мобов и жирных боссов, бескрайние просторы ничего и такие же пустые и безыдейны подземелья. По геймплею это бесконечная беготня от одной локации к другой по открытому миру, постоянные отскоки вместо боя и смерть(твоя) Не вижу смыла спорить о том на сколько она проще или дружелюбней других соулс игр. Не в этом дело. Дело в отсутствии замысла как такового. Ну нельзя же просто запихать в игру убогую боевку с отскоками, смерть гг от2х ударов, жирных боссов и сказать, что вот, мы сделали офигенную игру.
Bagi penggemar seri Souls, perilisan game ini adalah anugerah. Setelah sebelumnya memainkan DARK SOULS, saya merasa ada sesuatu yang kurang. Penambahan dunia terbuka telah menghidupkan kembali franchise Souls yang sudah familiar. Game ini masih memiliki aksi hardcore yang sama, konten yang beragam, dan plot yang hanya dapat dipahami oleh segelintir orang. Secara keseluruhan, saya rasa ini adalah hal terbaik yang pernah saya lihat dalam enam bulan terakhir.
Для фанатов серии соулс, выход этой игры стал неким божественным даром, ранее играя в тот же DARK SOULS, ощущал, что чего то игре не хватает. Добавления открытого мира в игру привнесло новую жизнь в уже всем знакомый соулс. Всё тот же хардкор, разнообразный контент, сюжет который могут понять только избранные почитатели описания предметов. В общем на мой взгляд, это лучшее что я видел за последние пол года.





