Pendapat: Permainan yang Paling Berpengaruh dalam Beberapa Tahun Terakhir
Fazil Dzhyndzholiia
Beberapa judul hiburan virtual yang sangat sukses meninggalkan kesan yang mendalam tidak hanya pada para gamer tetapi juga pada para pengembang. Ketika sebuah permainan yang luar biasa mendorong seluruh genre ke depan, terkadang itu menetapkan tren untuk industri, menginspirasi studio, dan menjadi model untuk ditiru. Artikel ini akan fokus pada proyek-proyek semacam itu — yang telah mempengaruhi banyak permainan modern.
The Witcher 3: Wild Hunt
Meskipun memiliki kekurangan, seperti sistem pertarungan yang biasa-biasa saja, The Witcher 3: Wild Hunt menjadi tolok ukur untuk RPG dunia terbuka. Permainan ini menunjukkan pentingnya memperhatikan tidak hanya misi utama tetapi juga misi sampingan yang kecil. Narasi yang dirancang dengan baik sangat penting untuk menjaga perhatian pemain. Peti yang penuh dengan loot sangat bagus, tetapi mengisi dunia dengan cerita yang menarik jauh lebih baik.
Rilis The Witcher 3 secara permanen mengubah waralaba Assassin's Creed. Baik Origins, Odyssey, Valhalla, dan Shadows yang akan datang tidak lagi menjadi entri tradisional dalam seri ini tetapi lebih merupakan petualangan RPG yang terinspirasi oleh The Witcher. Mereka memiliki mekanik yang serupa, perkembangan gear, pilihan dialog, dan struktur keseluruhan yang dapat dibandingkan.
Konsep inti dari The Witcher 3 mempengaruhi para pencipta Horizon Zero Dawn dan The Legend of Zelda: Breath of the Wild, keduanya mengharuskan pemain menghabiskan waktu yang signifikan untuk berburu monster. Breath of the Wild bahkan memperkenalkan bestiary, yang menggambarkan makhluk dan cara untuk melawannya.
DNA dari The Witcher 3 dapat dilacak di banyak permainan lainnya, termasuk Kingdom Come: Deliverance, GreedFall, Biomutant, ELEX, ELEX 2, dan Dragon's Dogma 2. Banyak elemen permainan hit dari CD Projekt RED juga diadopsi oleh Fableyang akan datang, yang tidak mengherankan karena beberapa pengembang dari The Witcher 3 sedang mengerjakannya.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Zelda dengan dunia terbuka sepenuhnya yang pertama ini sangat revolusioner untuk permainan petualangan, memperkenalkan mekanik yang belum pernah ada sebelumnya — seperti kemampuan untuk memanjat hampir setiap permukaan. Dalam The Legend of Zelda: Breath of the Wild, pemain tidak perlu mencari cara lain saat menghadapi tebing; selama Link memiliki stamina yang cukup, dia bisa langsung memanjatnya.
BOTW adalah permainan tentang kebebasan eksplorasi yang tanpa kompromi. Ini dengan sengaja menghindari panduan yang berlebihan, mendorong pemain untuk menemukan dunia sendiri. Tidak ada penanda peta yang berlebihan, tidak ada navigasi seperti GPS yang menunjukkan jalan, dan misi cerita utama dapat diselesaikan dalam urutan apa pun. Alih-alih menggunakan kompas di layar, Breath of the Wild menarik pemain ke lokasi menarik dengan cara yang lebih organik dan halus — dengan menempatkan titik-titik menarik secara strategis yang secara alami menarik perhatian.
BOTW menduduki banyak daftar permainan terbaik sepanjang masa, jadi tidak mengherankan jika banyak studio terinspirasi olehnya. Misalnya, Elden Ring mengikuti filosofi eksplorasi minimalis yang serupa tanpa penanda peta. Permainan RPG aksi bertahan hidup Enshrouded meminjam banyak elemen gameplay dari Breath of the Wild, termasuk sistem pertarungannya. Para pengembang Ghost of Tsushima mengakui bahwa mereka terpengaruh oleh desain visual BOTW. Sementara itu, permainan seperti Immortals Fenyx Rising dan Genshin Impact yang sangat sukses tidak hanya menyalin satu atau dua elemen dari BOTW — mereka mereplikasi banyak mekaniknya, menjadikannya klon yang nyata.
Fortnite
Meskipun, entah kenapa, Anda tidak menyukai penembak dari Epic Games, Anda tidak bisa membantah dampaknya pada industri. Seseorang bisa berargumen bahwa PlayerUnknown's Battlegrounds adalah yang pertama mempopulerkan genre battle royale, tetapi Fortnite menjadi fenomena yang bahkan lebih besar, terutama di kalangan gamer muda. Sejak saat itu, banyak upaya telah dilakukan untuk menggulingkannya.
Judul-judul populer seperti Apex Legends dan Call of Duty: Warzone telah mencoba meniru Fortnite. Para pengembang mereka (dan pencipta permainan online modern secara umum) dengan cermat menganalisis tidak hanya mekanik gameplay Fortnite tetapi juga model bisnisnya dan bagaimana Epic Games mengadakan acara dalam permainan.
Ironisnya, bahkan PlayerUnknown's Battlegrounds mulai meniru Fortnite seiring waktu, menambahkan mode arcade dan kostum kosmetik.
Resident Evil 2
Remake Resident Evil 2 membuka kotak Pandora untuk reinterpretasi game klasik dan memberikan kehidupan baru ke dalam genre survival horror. Penjualan yang mengesankan dan pujian kritis yang luas membuat Capcom merilis remake serupa dari Resident Evil 3 dan Resident Evil 4. Pengembang lain mengikuti jejak ini, membawa versi terbaru dari Dead Space, Silent Hill 2, dan Alone in the Dark. Secara khusus, remake SH2 dan AitD mengadopsi perspektif kamera di atas bahu yang diperkenalkan dalam Resident Evil 2.
Pengaruh Resident Evil 2 melampaui remake ke proyek-proyek baru yang sepenuhnya. Misalnya, The Callisto Protocol yang beranggaran besar kemungkinan tidak akan disetujui jika Resident Evil 2 tidak begitu sukses. Selain itu, para desainer di Remedy secara terbuka menyatakan dalam wawancara bahwa Alan Wake 2 terinspirasi oleh gameplay Resident Evil 2.
Game Souls dari FromSoftware
Bisa dibilang, game dari FromSoftware telah mengubah industri lebih dari yang lain dalam dekade terakhir. Judul-judul seperti Dark Souls 3 dan Bloodborne membawa kesulitan hardcore kembali ke arus utama dan memicu kebangkitan seluruh subgenre game aksi.
Mencantumkan setiap game yang dipengaruhi oleh mahakarya studio Jepang ini akan menjadi hal yang mustahil. Namun, judul-judul yang mencolok termasuk Nioh, Nioh 2, The Surge, The Surge 2, Lies of P, Wo Long: Fallen Dynasty, Blasphemous, Salt and Sanctuary, Black Myth: Wukong, Star Wars Jedi: Fallen Order, Star Wars Jedi: Survivor, dan Mortal Shell. Tanpa FromSoftware, game-game ini tidak akan ada dalam bentuknya yang sekarang. Dan setelah kesuksesan besar Elden Ring, lebih banyak peniru pasti akan muncul.
***
Menilai pengaruh beberapa game populer lebih menantang daripada yang terlihat. Misalnya, sementara GTA 5 tetap menjadi produk budaya terlaris sepanjang masa, mengejutkan sedikit game yang mencoba menirunya. Sementara itu, hit terbaru seperti Baldur's Gate 3 masih terlalu baru untuk menilai dampak jangka panjangnya pada industri.
Apa pendapatmu? Apakah kamu setuju dengan daftar ini? Game lain apa yang harus ditambahkan? Bagikan pendapatmu di kolom komentar!