Star Wars Jedi: Fallen Order
Star Wars Jedi: Fallen Order – bab baru dalam sejarah "Star Wars", cerita kanonik dari Disney, EA, dan Respawn. Dalam peran sebagai seorang padawan muda, pemain... Lebih lanjut
Star Wars Jedi: Fallen Order – bab baru dalam sejarah "Star Wars", cerita kanonik dari Disney, EA, dan Respawn. Dalam peran sebagai seorang padawan muda, pemain akan berusaha menggagalkan rencana Kekaisaran dan, sedikit banyak, mencoba untuk memulihkan ordo Jedi. Dia akan dibantu oleh mantan kesatria Jedi, pilot pesawat luar angkasa yang sarkastis, dan droid pendamping yang tak kenal takut.
Genre
Permainan ini menggabungkan beberapa genre. Pemain tunggal, dengan fokus yang kuat pada cerita dan sinema interaktif yang mahal. Aksi dari sudut pandang orang ketiga dengan gerakan pertarungan yang mengesankan menggunakan lightsaber dan Kekuatan magis dari film. Lokasi berdasarkan prinsip "metroidvania" — dilewati beberapa kali, karena pemain mendapatkan kunci, kemampuan, atau misi yang membuka area baru.
Ada elemen souls-like: penyimpanan kemajuan dan distribusi keterampilan terjadi di api unggun meditasi; respawn penuh musuh setelah istirahat; setelah mati, pemain harus mengembalikan pengalaman yang telah diperoleh; pemain akan menghadapi bos dengan kekuatan dan kelemahan masing-masing; sistem pertarungan yang dirancang untuk pertarungan jarak dekat.
Dunia permainan
Selain itu, Jedi: Fallen Order adalah permainan petualangan yang dirancang untuk menjelajahi dunia permainan, parkour, dan teka-teki ruang. Protagonis dapat memanjat tepi, merambat di tanaman merambat atau jaring, berayun di tali, meluncur di permukaan, berlari di dinding, yang akan berguna, karena lokasi dibangun dengan koridor yang berliku.
Namun, banyak platform di atas dan di bawah pemain, jalur yang cerdik, dan tempat rahasia menciptakan kesan dunia permainan yang besar. Secara berkala, pemain harus memecahkan teka-teki ruang menggunakan Kekuatan. Komposisi yang sederhana, tetapi konstruksi yang inventif akan memaksa pemain untuk berpikir tentang solusinya.
Di Jedi: Fallen Order terdapat 5 planet, masing-masing dengan desain uniknya sendiri dan, kadang-kadang, flora dan fauna. Ada dunia berlumpur yang penuh dengan amfibi berbahaya; daerah depresi Kekaisaran, dengan alam yang indah dan banyak makam; dunia tempat pembuangan dengan pembongkaran kapal yang terus menerus.
Dari segi penampilan, levelnya dikerjakan dengan biasa-biasa saja dan sangat kalah dibandingkan Battlefront 2, mata hanya bisa tertarik pada pemandangan yang berwarna-warni. Fokus utama adalah pada pergerakan, agar pemain membangun rangkaian panjang dari berbagai aksi akrobatik, dan penyajian cutscene.
Gameplay
Kontrol lightsaber jauh dari realitas yang mungkin. Ini lebih mirip dengan tongkat yang digunakan pahlawan untuk memukul musuh — karena sensor Disney, tidak mungkin untuk memotong tentara kekaisaran menjadi potongan-potongan, hanya bisa sedikit menusuk dan memotong. Dengan kata lain, beratnya menguasai lightsaber dan kontak dekat dengan musuh tidak disampaikan oleh permainan.
Sistem pertarungan cukup rumit untuk pemain kasual, tetapi jauh lebih mudah dibandingkan Dark Souls dan Sekiro. Ada beberapa jenis serangan, serangan lemah dan kuat dengan pedang, blok, menghindar, melompat, berguling, dan memantulkan. Animasi transisi yang indah disertakan (dan waktu).
Ada di Jedi: Fallen Order dan teknik Kekuatan – menarik musuh, serangan ruang, penyelaman singkat lingkungan dinamis ke dalam stasis. Ini akan berguna baik dalam pertempuran maupun saat bergerak.
Pertarungan dirancang untuk bermain bertahan: menunggu serangan musuh, memblokir atau menangkisnya dan segera menyerang sebagai balasan, mengombinasikan serangan dengan lightsaber dan Kekuatan. Pada saat yang sama, tidak mungkin untuk memotong musuh, karakter dibatasi oleh cadangan blok dan mana.
Musuh sebagian besar terdiri dari pasukan stormtrooper kekaisaran: penembak, penembak jitu, penembak mesin, peluncur roket, beberapa jenis petarung jarak dekat, tetapi juga ada alien dan makhluk agresif.
Pertarungan dengan bos lebih sulit, tetapi kurangnya teknik unik dan model perilaku membuat mereka mirip: kita memparry serangan, mengurangi skala blokir dan memberikan beberapa serangan, setelah itu kita melarikan diri dengan berguling atau salto akrobatik. Pengetahuan tentang waktu kapan menyerang, memblokir, atau menghindar juga akan membantu.
Permainan tunggal
Dimulai dengan seorang padawan yang terabaikan oleh kehidupan dan banyak yang terlupakan, yang secara bertahap mengingat pelajaran dari gurunya dan membuka keterampilan baru dalam bertarung dengan lightsaber atau menggunakan kekuatan, memberikan kesempatan untuk berlatih dalam adegan pelatihan terpisah.
Tersedia 3 jalur pengembangan: bertahan hidup, lightsaber, dan Kekuatan. Hampir semua keterampilan berguna, dan yang paling kuat, seperti melempar lightsaber atau guling ganda dengan serangan lightsaber saat berputar, akan terbuka paling akhir. Namun, permainan tidak akan berakhir di sini, dan akan memberikan waktu untuk menikmati karakter yang sepenuhnya terlatih.
Kenikmatan tidak akan lama, Star Wars Jedi: Fallen Order linier dari awal hingga akhir. Briefing singkat sebelum memulai misi, beberapa dialog sepanjang jalan dan video penutup. Pengalaman dari menyelesaikan misi, menghancurkan musuh dan bos, serta menjelajahi dunia dan dikonversi menjadi poin keterampilan.
Cerita dan karakter
Peristiwa Jedi: Fallen Order dimulai lima tahun setelah "Perintah 66" dari bagian ketiga saga. Jedi yang tersisa yang sedikit jumlahnya bersembunyi dari inkquisitor kekaisaran – petarung yang peka terhadap kekuatan, yang mencari semua orang yang pernah terhubung dengan ordo Jedi.
Di antara mereka adalah protagonis utama, Cal Kestis – padawan yang tidak sempat menyelesaikan pelatihannya dengan gurunya ketika dimulainya pemusnahan massal Jedi. Selama bertahun-tahun, ia dengan mahir menyamar sebagai pekerja serabutan di Bracca, dan hanya kebetulan yang memaksanya untuk menggunakan kekuatan – tetapi itu sudah cukup untuk dikenali dan diburu.
Penyelamatan yang kebetulan memicu cerita sederhana, tanpa filosofi yang berlebihan, tentang pencarian artefak Jedi yang berisi semua pengetahuan ordo, sementara kekaisaran mengejar para pemberani. Cerita ini ditulis dengan baik dan dipikirkan; karakter secara bertahap terungkap, masing-masing dengan sisi yang berbeda (setiap orang memiliki rahasia) dan berkembang seiring kemajuan dalam alur utama.
Hubungan dengan teman-teman dan membentuk alur cerita sekunder dengan intrik mereka sendiri. Pemain juga akan menghadapi beberapa adegan pertempuran yang dirancang dengan baik (terlihat lebih menarik daripada film terakhir), serta beberapa pengungkapan cerita yang mengubah persepsi tentang peristiwa — tetapi sudah dalam permainan pertama, semua bisa dilihat.
Fitur menarik
- Musik dan suara mendekati trilogi asli dan membangkitkan nostalgia;
- Dapat mengubah penampilan karakter dan menyempurnakan lightsaber-nya tanpa perlu donasi;
- Musuh mengomentari keberhasilan atau kegagalan pemain, yang menciptakan momen lucu tambahan.
Penawaran toko dan diskon
Persyaratan sistem dan pengujian PC
- Windows 7
- Prosesor: Intel Core i3-3220
- Memori operasional: 8 GB
- Ruang Kosong: 55 GB
- Kartu grafis: GeForce GTX 650; Radeon HD 7750
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- Prosesor: Intel Core i5-2500K
- Memori operasional: 16 GB
- Ruang Kosong: 55 GB
- Kartu grafis: GeForce GTX 1070; Radeon RX Vega 56
- Keyboard, Mouse
Ulasan dan penilaian
Много говорить не стану. Скажу то, что игра та, которой не хватало, именно по вселенной ЗВ. Можно бегать, махать мечом и спасать далекую-далекую галактику. Что еще нужно? Сюжет? И тут неплохо!
неплохая игра, звезд конечно с неба не хватает (хотя и звездные войны)
плюсы
+красивые локации
+неплохие персонажи (Гриз понравился особенно)
+хороший саунд у свето шашки
+не плохой геймплей в целом, хотя могли и лучше (явно не хватило времени и/или умения)
+на протяжении всей игры что-то новое выдают (для боя и/или взаимодействия с окружением)
нейтралочка
+-сюжет простенький и без интриг (да и как и сделать если это между фильмами)
+-бесполезная кастомизация рукояти меча
минусы
-анимация бега не удалась
-боссы "человеки" построены по одному типу
-боссы животные это усиленные животные (иногда чуть больше продолжительность атак)
итого, для пк вполне пойдет (хотя цена в 3500 на ру кусается, так что путь вам на подписку оригин) ибо на пк в этом жанре что было? а д… Baca selengkapnya
Пожалуй лучшее, что происходило со Звёздными войнами в мире игр за последнее время. Сюжет не плох, геймплей, как и отдельно, боёвка, заинтересовывают, пускай и на революционность не претендуют. Чем-то игра напомнила Star Wars: The Force Unleashed, разве что здесь немного меньшая степень аркадности, и сюжет как-то больше интересует. Игра хорошая и я всем советую по возможности ознакомиться с ней. Даже если Вы не фанат вселенной Звездных войн.
Gamenya memang berbunga-bunga dan indah, tapi agak mengganggu. Parkour-nya luar biasa bodoh. Waktu beli game ini, aku cuma mau main parkour pakai pedang dan tembak blaster, bukannya main parkour terus. Game ini kayak jiplakan Uncharted. Sistem save dan healing-nya bodoh: kalau kamu heal, semua orang hidup lagi (lalu ngapain repot-repot heal?). Sebelum pertarungan utama, ada ram atau rat yang muncul dan menghabisimu, dan kamu harus mulai dari awal lagi karena HP-mu habis untuk pertarungan utama. Pos pemeriksaannya berjauhan, dan kontrolnya nggak responsif.
Игра цветочная, красивая, но меня меня раздражают. Максимально дебильный паркур, купив эту игру я хотел как минимум мечом империей нормально помахать и пострелять с бластера, а не всю игру паркурить, слизано с анчартед, дебильная схема сохранения и хила, когда хилишься, то все оживают обратно(зачем тогда вообще хилиться) перед основной дракой вылезет какой-то баран или крыса и снесёт тебе все хорошо и проходи заново ибо на основную заворушку здоров'я уже нет, чекпоинты далековато друг от друга, неотзывчивое управление
Создатели поддались тёмной стороне силы, всё хорошо в меру, слишком много паркура, до раздражения. Примитивная боёвка, игра на один раз, если терпения хватит. Ценник завышен, ей цена 800 руб. большего не стоит.





