Silent Hill 2
Horror dari sudut pandang orang ketiga dengan elemen survival dan petualangan Silent Hill 2 — adalah remake dari klasik kultus tahun 2001. Permainan baru ini... Lebih lanjut
Horror dari sudut pandang orang ketiga dengan elemen survival dan petualangan Silent Hill 2 — adalah remake dari klasik kultus tahun 2001. Permainan baru ini banyak mengikuti kanon, mempertahankan dasar cerita dari yang asli serta karakter, beastarium, dan bos, tetapi juga menambahkan elemen yang memperkaya dunia Silent Hill. Para penulis horror menengah Layers of Fear, Observer , dan The Medium dari Bloober Team secara tak terduga berhasil menciptakan penerus yang layak dari yang asli, memenuhi harapan para pemain.
Dalam remake ini, semua perhatian masih diberikan pada kisah hidup dan kepribadian protagonis utama. James adalah orang biasa yang mengalami tragedi keluarga. Terpukul oleh kesedihan dan rasa bersalah, ia tidak dapat berdamai dengan kehilangan istrinya, Mary, dan menghadapi kekosongan menyakitkan di dalam dirinya. Tiba-tiba, James menerima surat darinya, di mana ia memanggilnya ke Silent Hill. Ragu akan kenyataan yang terjadi, tetapi dipandu oleh kerinduan terhadap istrinya, James pergi ke kota yang menyeramkan dengan harapan menemukan jawaban dan, mungkin, menemukan ketenangan.
Berkat Unreal Engine 5, permainan ini memiliki grafik yang realistis dan lingkungan yang jauh lebih terperinci. Tekstur berkualitas tinggi baru menyampaikan suasana dari yang asli. Bangunan memiliki geometri yang kompleks dan ruang di dalamnya dengan berbagai interior, yang menarik untuk dijelajahi. Sistem pencahayaan yang canggih secara realistis memodelkan cahaya dan bayangan, mendukung ray tracing dan menciptakan kedalaman untuk kegelapan absolut, yang hanya dipotong oleh sinar senter. Efek baru muncul: kaca pecah menjadi serpihan kecil, angin menggoyangkan dahan pohon, dan kabut secara dinamis mengubah kepadatannya, sehingga kadang-kadang tidak ada yang bisa terlihat lebih dari beberapa meter.
Remake yang ditunggu-tunggu
Kabar bahwa Konami berencana untuk memperbarui bagian kedua dari Silent Hill telah beredar lama, tetapi baru terkonfirmasi pada tahun 2022. Hasilnya bukan sekadar rilis ulang, tetapi permainan yang secara signifikan diperbarui dengan lokasi baru, adegan cerita, dan konten. Tim Bloober Team berhasil mempertahankan kesetiaan pada lokasi asli, merekonstruksinya dengan akurasi tinggi dan menjaga semangat serta atmosfer, meskipun dalam gaya yang lebih modern. Sistem teka-teki yang dapat dikenali, interaksi dengan lingkungan, dan adegan kunci yang direkonstruksi di mesin tetap ada.
Soundtrack dari komposer Akira Yamaoka direkam ulang dengan beberapa aransemen yang diperbarui, sehingga menyampaikan kekuatan emosional dan suasana yang sama seperti yang ada di versi asli. Desain suara mendukung pemain dalam ketegangan: bahkan di momen tenang, langkah kaki, bisikan dari sudut gelap, dan suara aneh menciptakan rasa ancaman yang konstan.
Penampilan James mengalami perubahan visual seiring waktu, ia menjadi semakin lelah dan kotor seiring kemajuan di Silent Hill. Detail ini meningkatkan realisme dan menunjukkan pengaruh kota terhadap karakter, secara jelas mendemonstrasikan perubahan internalnya.
Menyelami Silent Hill
Gugus kota terdiri dari lokasi-lokasi dengan berbagai ukuran yang harus dilalui untuk melanjutkan cerita. Beberapa lokasi hanya meniru skala yang luas. Lainnya adalah level permainan yang lengkap dengan musuh, teka-teki, rahasia, dan momen-momen mendebarkan yang tersebar di beberapa lantai. Sebagian besar waktu yang dihabiskan pemain akan berada di dua kompleks perumahan yang saling terhubung, serta di rumah sakit, penjara, dan hotel di tepi danau.
Dalam remake ini terdapat batasan backtracking. Setelah melewati lokasi, pemain dapat mengumpulkan petunjuk dan catatan yang tidak dapat digunakan langsung — pemain harus kembali ke awal level untuk memeriksa semuanya dengan lebih teliti. Di sini, pengalaman yang telah dikumpulkan akan berguna untuk mencari rahasia dan memecahkan teka-teki. Pindah ke lokasi berikutnya menutup jalan kembali. Elemen vertikal ditambahkan — musuh dapat merayap di dinding dan bersembunyi di sudut-sudut tersembunyi untuk menyerang James dari atas secara tiba-tiba.
Dunia lain juga tidak dilupakan — versi "biasa" Silent Hill yang terdistorsi dan lebih jahat. Transisi ke sana hanya terjadi berdasarkan cerita dan dipicu oleh peristiwa tertentu. Pada saat-saat seperti itu, lingkungan menjadi lebih menakutkan, makhluk menjadi lebih bermusuhan, dan teka-teki baru atau yang diubah muncul, yang memerlukan pendekatan khusus untuk menyelesaikannya.
Narasi dramatis
Semua belokan cerita utama dan dialog kunci yang meninggalkan kesan mendalam pada pemain 20 tahun yang lalu tetap terjaga. Tragedi pribadi James dan pergolakan emosionalnya yang dalam hampir tidak berubah. Bloober Team tidak berusaha untuk menjelaskan setiap aspek cerita, tetapi mempertahankan metafor dan simbolisme dari yang asli, serta menambahkan satu lapisan cerita lagi. Pemain dapat menemukan jawaban atas pertanyaan mereka sendiri, atau menemukannya di akhir, di mana permainan mengungkapkan semua kartu. Kini ada delapan akhir, termasuk dua yang baru.
Skenario utama juga telah ditingkatkan, membuatnya lebih jelas dan koheren, serta menghaluskan beberapa inkonsistensi dari yang asli. Misalnya, interaksi antara karakter telah ditingkatkan. Adegan dan dialog baru antara James dan Maria membuat hubungan mereka lebih kompleks dan berlapis. Karakter-karakter tetap sama, tetapi pendekatan untuk mengungkapkan para pahlawan melalui percakapan dan cutscene telah berubah: James menjadi kurang naif, Maria — lebih realistis, Angela — lebih terbuka, dan Eddie langsung terlihat seperti penjahat tipikal.
Selain itu, cutscene kini memiliki sutradara baru. Selain peningkatan kualitas keseluruhan, penyutradaraan dengan dramatis dan ekspresi wajah, adegan-adegan tersebut menjadi tidak begitu emosional. Hal ini karena permainan tahun 2001 dengan kamera tetap menyampaikan ketegangan dan ketakutan, terutama dalam momen-momen dengan monster. Para pembuatnya secara mandiri mengatur sudut pandang yang bekerja untuk elemen horor.
Salah satu perubahan kunci dalam remake ini adalah kamera tetap di belakang pahlawan dengan penargetan "dari belakang". Ini lebih baik dari segi aksi. Signifikan meningkatkan visibilitas, terutama secara vertikal, menjadi lebih mudah untuk menavigasi ruang. Selain itu, ini mengkompensasi kurangnya auto-targeting, memungkinkan untuk beralih lebih cepat ke musuh yang lebih berbahaya.
Gameplay dan permainan tunggal
Sistem pertarungan mengalami perubahan signifikan, menjadi lebih dekat dengan standar modern. Protagonis dapat berlari dan menghindar, tetapi tidak ada lompatan atau pertahanan aktif. Kontrol menjadi lebih responsif, tidak ada keterlambatan gerakan yang khas dari versi asli. Kerusakan hanya mempengaruhi skala kesehatan. Tidak ada skala armor atau stamina, sama sekali tidak ada peningkatan atau kemampuan. Mengakses inventaris sekarang tidak perlu, semua senjata tergantung pada crosshair, dan kotak pertolongan memiliki tombol terpisah. Semua kunci diambil langsung dari inventaris saat berinteraksi dengan kunci. Selain itu, kotak pertolongan dapat digunakan secara real-time langsung dalam pertempuran.
Pertarungan membutuhkan keseimbangan yang tepat antara menyerang dan menghindari serangan musuh. Jumlah peluru terbatas, perlu menggabungkan senjata api dan senjata jarak dekat secara taktis. James memiliki pistol, shotgun, dan senapan, perbedaan dalam daya tembak mereka signifikan, tetapi umpan balik terasa baik hanya di pengontrol DualSense. Untuk pertarungan jarak dekat tersedia pipa dan pentungan.
Bestiary tidak memiliki banyak variasi, terdiri dari empat jenis monster utama dan subtipe mereka. Musuh biasa menjadi lebih agresif dan berbahaya, mampu mengejar protagonis untuk waktu yang lama dan bahkan membuka pintu. Mereka memiliki berbagai perilaku dan ciri visual — dapat berpura-pura menjadi gantungan, merangkak di bawah meja, atau jatuh mati, mengumpulkan kekuatan untuk serangan berikutnya. Di sini tidak bisa lepas dari finishing dengan kaki — fitur baru dari remake. Tingkat kesulitan permainan seimbang dengan baik: musuh menjadi lebih pintar, melakukan kombinasi serangan yang tidak terduga, dan juga bekerja sama.
Bos-bos benar-benar diciptakan dari nol, memperbarui desain visual dan menambahkan beberapa fase. Pertarungan dengan bos disajikan dengan cara yang berbeda: dengan satu, pemain menghadapi pengejaran sinematik, dengan yang lain — baku tembak yang spektakuler. Interaktivitas arena muncul. Misalnya, Eddie, setelah menerima kerusakan tertentu, membenamkan arena dalam kabut dan mengaktifkan penghalang bergerak, memaksa pemain untuk mendengarkan dan bergerak.
Menyelesaikan Silent Hill 2 tetap khas untuk genre survival: menjelajahi level, menyelidiki sudut-sudut, mengumpulkan amunisi dan kotak pertolongan, mencari catatan dan petunjuk, memecahkan teka-teki. Yang terakhir tetap menjadi ciri khas seri, tetapi sekarang mereka telah diperbaiki secara signifikan dan sebagian diubah. Misi cerita cukup sederhana — menemukan kunci yang diperlukan, menempatkan objek dalam urutan yang benar, atau mengaktifkan mekanisme. Namun, teka-teki yang mengarah ke rahasia membutuhkan lebih banyak — perhatian, logika, dan bahkan keterampilan matematika. Jika Anda terjebak, panduan kami akan membantu menemukan solusi yang benar.
Silent Hill 2 adalah remake yang luar biasa yang dengan hati-hati merekonstruksi aspek-aspek kunci dari yang asli. Bagi pendatang baru, ini adalah kesempatan sempurna untuk mengenal seri kultus ini. Bagi para penggemar, ini adalah alasan untuk menikmati nostalgia.
Penawaran toko dan diskon
Persyaratan sistem dan pengujian PC
- Windows 10 x64
- Prosesor: Intel Core i5-8400
- Memori operasional: 12 GB
- Ruang Kosong: 50 GB
- Kartu grafis: Radeon RX 5700; GeForce GTX 1080
- Windows 11 x64
- Prosesor: Intel Core i7-8700K
- Memori operasional: 16 GB
- Ruang Kosong: 50 GB
- Kartu grafis: Radeon RX 6800 XT; GeForce RTX 2080
Ulasan dan penilaian
Saya belum memainkan versi aslinya, tetapi pembuatan ulang bagian ini membuat saya tidak sabar menantikan versi berikutnya, baik versi ulang maupun cerita baru dalam waralaba ini.
Не играл в оригинал, но ремейк данной части сделал меня ждуном следующих, как ремейков, так и новых историй данной франшизы
Game terbaik di seluruh seri, dan versi remake-nya ternyata hebat. Saya sangat menikmati game ini. Pertarungannya luar biasa; kamu tidak akan tersesat atau mati jika menemukan musuh tepat waktu. Lokasinya sedikit diubah, dan itu bagus. Intinya, plotnya tetap sama.
Лучшая игра всей серии, а ремейк получился отличным. Прошел игру с большим удовольствием. Отличная боёвка не пропадешь и не погибнешь если вовремя засечь врага. Чуть изменены локации -хорошо. Главное сюжет тот же
Silent Hill 2 - Salam untuk semua pecinta kabut! Saya baru saja menyelesaikan game ini siang ini dan memulai New Year's Eve+ untuk memaksimalkan game + platinum, dan saya ingin berbagi kesan saya.
Plot - Saya belum pernah memainkan atau menonton adaptasi film dari dunia Silent Hill, jadi saya hanya mengenalnya dari cuplikan game dan meme yang menampilkan karakter-karakter dari franchise tersebut. Saya rasa tidak perlu menjelaskan plotnya, karena semua gamer sudah mengetahuinya. Bagi yang belum tahu, karakter utamanya, James Sunderland, pergi ke kota berkabut Silent Hill. Kebetulan, saya masih belum sepenuhnya memahami lore game ini (sebagian). Saya memberikannya nilai PLUS karena plotnya orisinal.
Silent Hill 2- всех любителей тумана приветствую, буквально в полдень прошёл игру и начал НГ+ для выбивания максимума из игры + платина, и хочу поделиться эмоциями.
Сюжет- Я никогда не играл и не смотрел киноадаптации по вселенной Silent Hill, по этому знаком с ней только из отрезков из игры, и мемами с данными героями франшизы. Объяснять сюжет думаю нет смысла так как знает любой геймер, ну а если кто не знает, то главный герой по имени Джеймс Сандерленд направляется в туманный город Сайлент Хилл, к слову я до сих пор не могу уловить лор игры (частично). Ставлю ПЛЮС, так как сюжет оригинальный.
Silent Hill 2 adalah remake yang sangat bagus yang berhasil menangkap atmosfer aslinya. Gim ini terus membuat Anda tegang, dan dunia serta musik yang gelap berhasil menjalankan fungsinya. Sangat layak dicoba jika Anda menyukai horor psikologis yang bagus.
Silent Hill 2 — отличный ремейк, который сумел сохранить атмосферу оригинала. Игра постоянно держит в напряжении, а мрачный мир и музыка делают своё дело. Однозначно стоит пройти, если любите хорошие психологические хорроры.
Game yang sangat optimal. Awalnya semuanya baik-baik saja sampai saya mencapai Silent Hill versi alternatif, di mana saya mendapatkan sekitar 50 fps, dan saya tidak ingin menurunkan pengaturan dan merusak grafisnya. Saya belum memainkan versi aslinya, tetapi saya punya gambaran umum tentang seperti apa seharusnya game ini. Karena ini horor psikologis, seharusnya tidak banyak monster, tetapi cukup banyak untuk membiasakan diri. Suasananya sungguh tak terlupakan. Saya menyelesaikan semua pencapaian dan akhir cerita dan tidak menyesali 2.000 rubel saya.
Очень оптимизорованная игра. Сначала всё было хорошо пока не добрался до альтарнативного сайлент хилла в котором у меня было 50 фпс где-то ,а ставить настройки ниже и портить графу я не хотел. В ориг я не играл ,но приблизительно понимал какая игра должна быть. Т.к. это психологический хоррор то монстров тут должно быть маловато ,но их тут достаточно чтобы привыкнуть к ним. Атмосфера конечно не забываемая. Прошёл на все достижения,концовки и не жалею о своих 2к рублей.
Berita
-
Resident Evil Requiem, Silent Hill 2, Returnal, dan Game Lain Tersedia dengan Harga Diskon -
Pembaruan Silent Hill 2 Patch 1.07 Memperjelas Kabut dan Kinerja di PS5 -
Resident Evil 4 Remake Dinobatkan Sebagai Remake Terlaris di Generasi Konsol Saat Ini -
Alien: Isolation, Silent Hill 2, The Evil Within 2, dan lebih banyak permainan horor sedang dijual — penawaran terbaru -
Silent Hill 2 Remake Mendapatkan Diskon Terendah yang Pernah Ada di Steam -
Penawaran Hebat Tersedia — Silent Hill 2, Cyberpunk 2077, dan Lebih Banyak Game Kini Didiskon -
Silent Hill: Townfall Dinilai 'M' oleh ESRB, Menunjukkan Pengungkapan Tanggal Rilis yang Segera -
DLSS 4.5 vs PSSR 2.0 — Perbandingan Baru Menampilkan Kedua Teknologi di Crimson Desert, Resident Evil Requiem, dan Lainnya -
Secepatnya besok, 11 permainan di PS5 Pro akan mendapatkan dukungan untuk PSSR yang ditingkatkan -
+ -8



