-
Kesepakatan EA senilai $55 Miliar: Mengapa Arab Saudi Menginginkan Salah Satu Penerbit Game TerbesarArtikel 8 Oktober 2025At the start of last week, berita muncul bahwa Electronic Arts telah setuju untuk diakuisisi oleh konsorsium yang mencakup PIF (Public Investment Fund) Arab Saudi, Silver Lake, dan Affinity Partners. Kesepakatan ini bernilai sekitar $55 miliar. Pemegang saham EA akan menerima $210 per saham dalam bentuk tunai, dan setelah transaksi ditutup pada paruh pertama tahun 2027, perusahaan akan menjadi perusahaan swasta. Berikut adalah apa artinya bagi dunia game.
-
"Rasanya Seperti Masalah Waktu" — Penjualan EA Memicu Kepanikan di BioWare dan Ketakutan Akan Pemutusan Hubungan Kerja Lebih LanjutBerita 30 September 2025Baru-baru ini, berita muncul bahwa Electronic Arts telah setuju untuk menjual perusahaan kepada konsorsium investor swasta seharga $55 miliar ($20 miliar di antaranya akan dibiayai melalui pinjaman JPMorgan Chase). Kesepakatan ini melibatkan Silver Lake, Dana Investasi Publik Arab Saudi, dan Affinity Partners milik Jared Kushner. Setelah kesepakatan ditutup, EA akan menjadi perusahaan swasta. Perkembangan ini telah menimbulkan kekhawatiran di dalam beberapa studio internal EA, termasuk BioWare.
-
Terbaik dan Terhebat 14 September 2025Over the past two decades, the term RPG has become an umbrella for dozens of subgenres with unique game design and storytelling. Among them are dynamic ARPGs like Diablo and Path of Exile 2, surreal JRPGs such as Final Fantasy and the recent Clair Obscur: Expedition 33, large-scale action RPGs in the spirit of Fallout 4 and The Elder Scrolls, as well as hybrids like RPG 2.0—a term journalists coined for cinematic blockbusters like the Mass Effect trilogy. However, the progenitor of all these subgenres was and remains the CRPG (Computer Role-Playing Games)—a direction as close as possible to pen-and-paper tabletop games. It was even renamed Classic RPG to emphasize its distinction from modern interpretations.
-
Berita 10 Agustus 2025Dragon Age penggemar pasti ingin melihat koleksi remaster dalam gaya Mass Effect Legendary Edition — atau bahkan remake penuh — tetapi Electronic Arts dan BioWare tetap diam tentang hal ini. Menurut seorang veteran studio, alasannya adalah kurangnya keinginan untuk mendanai proyek tersebut.
-
Video 7 Agustus 2025Mantan produser eksekutif BioWare, Mark Darrah, telah merilis video yang jujur yang menjelaskan apa yang terjadi selama pengembangan Anthem's —dan mengapa proyek tersebut pada akhirnya gagal. Meskipun ia ditugaskan sebagai produser eksekutif hanya 16 bulan sebelum peluncuran, Darrah mengatakan bahwa ia masih merasa sangat bertanggung jawab atas hasil akhir. Ia menekankan bahwa tim pengembangan bekerja sangat keras, dan meskipun menghadapi banyak tantangan, Anthem memiliki beberapa ide menarik dan elemen yang kuat.
-
Film dan Serial TV 21 Juli 2025Setidaknya, penggemar Mass Effect dapat mengharapkan rekreasi setia dari permainan yang dicintai. Menurut laporan baru, adaptasi TV ini sedang dikembangkan oleh hampir tim yang sama yang menciptakan seri Fallout yang sukses di Amazon.
-
Berita Gaming 3 Juli 2025Electronic Arts telah mengumumkan bahwa mereka akan menutup server untuk game aksi BioWare yang kurang berhasil, Anthem, pada tahun 2026. Penghentian dukungan lengkap untuk game ini akan terjadi pada 13 Januari.
-
'Anthem dengan Naga': Pengembang BioWare Mengungkap Apa yang Salah dengan Dragon Age: The Veilguard — Investigasi Jason SchreierVideo 12 Juni 2025Jason Schreier telah menerbitkan sebuah laporan investigasi baru tentang Dragon Age: The Veilguard untuk Bloomberg, berbicara dengan hampir 20 pengembang BioWare saat ini dan sebelumnya untuk mengungkap apa yang salah selama pengembangan game yang bermasalah ini. Berikut adalah poin-poin pentingnya:
-
Berita 25 Mei 2025David Gaider, salah satu co-creator dari seri Dragon Age, sekali lagi membagikan pengalamannya bekerja dengan Electronic Arts. Menurutnya, perusahaan tersebut memiliki sikap meremehkan terhadap permainan peran dan memandang basis penggemarnya sebagai sesuatu yang tidak layak untuk difokuskan.
-
Ulasan Video Game 8 Mei 2025Star fever (atau mungkin hanya keserakahan) mempengaruhi semua orang. Itulah yang terjadi dengan Dragon Age 2, yang penyederhanaan totalnya menyebabkan badai kritik sejak menit pertama permainan. Jika di DA: Origins kita bisa merasakan skala epik dari apa yang terjadi dan menjelajahi negara yang luas, sekarang kita mendapatkan cerita tentang satu orang yang membentang sepanjang permainan—meskipun sebenarnya cukup untuk satu DLC saja.