Wawancara VGTimes Artikel Ketika Bangkok Terbangun di Neraka: Wawancara VGTimes dengan Pencipta Kengerian Gempa Bumi

Ketika Bangkok Terbangun di Neraka: Wawancara VGTimes dengan Pencipta Kengerian Gempa Bumi

Marat Usupov
Baca versi lengkap

Apa yang terjadi jika makhluk yang telah lama dilupakan oleh umat manusia muncul dari bawah tanah setelah gempa bumi? Di gamescom asia 2025, studio Thailand Village of Light mempersembahkan The Earth Aftershock — sebuah survival horror di mana dinosaurus bermutasi dan zombie muncul di jalanan Bangkok. Pemimpin redaksi kami Rodion Ilyin berbicara dengan perwakilan studio untuk mengetahui bagaimana campuran gila dari teori konspirasi, kiamat, dan fiksi ilmiah ini tercipta.

VGTimes at gamescom asia (2025)

  1. VGTimes at gamescom asia — let's check out another gaming expo together
  2. VGTimes Interview with the Developers of Thanks, Light: A Spatial Puzzler in the Spirit of the Portal Duology
  3. VGTimes Interview with the Developers of Gods, Death & Reapers: An Isometric Escape from Tarkov in the Mythological Fantasy Genre
  4. VGTimes Interview with the Developers of Satellite Odyssey: Jupiter — The Soviet Take on a Space Survival Horror
  5. VGTimes Interview with the Developers of Revenant : In Memory Of The Day. A Tense Indie Horror in the Spirit of Exit 8
  6. VGTimes Interview with Kumarn Developers: Wandering Spirits and Thai Mythology in a New Indie Horror from Bangkok
  7. Behind the Horror of Rainbow Gate: VGTimes Interview with 7EVIL Studio
  8. VGTimes Interview with ESDigital Games:
  9. Thai Horror N.O.X. Uses Photogrammetry to Bring Ghosts to Life — VGTimes Interview with Lumindrive Studio at gamescom asia
  10. VGTimes Interview with the Community Manager of Crystalfall — a Steampunk ARPG in the Style of Path of Exile
  11. VGTimes interview — 4Divinity publisher on the action game Sword Sage: Awakening and the challenges of the gaming industry
  12. VGTimes interview with Dead Space creator Glen Schofield about inspiration, horror game development, and the Press F to Pay Respect meme
  13. VGTimes Interview: Blood Instead of Bullets at gamescom asia — Crisol: Theater of Idols. A Horror Game Inspired by Spanish Folklore
  14. VGTimes Interview with the Developers of Dead by Daylight: Thai Folklore, the Desire to Surprise Fans, and the Challenges of Development
  15. When Bangkok Awakens in Hell: VGTimes Interview with the Creator of The Earth Aftershock Horror
  16. Horror Psycho Dead: A Psychic's Battle Against Lab Monsters. VGTimes Interview from gamescom asia

VGTimes: Hebat! Ceritakan sedikit tentang proyek ini.

Wesley: Hai semuanya! Nama saya Wesley, saya mewakili studio Village of Light. Kami sedang mengerjakan The Earth Aftershock, yang kami rencanakan untuk dirilis pada kuartal pertama tahun 2027. Ini adalah survival horror yang berlatar di Bangkok setelah gempa bumi yang menghancurkan. Dinosaurus bermutasi muncul dari bawah tanah — bersamaan dengan gelombang efek misterius yang mengubah orang menjadi zombie.

Wesley bukan hanya seorang pendongeng, tetapi juga salah satu pengembang

VGTimes: Wow! Bagaimana ide seperti ini muncul? Berapa banyak orang yang bekerja pada proyek ini?

Wesley: Kami mulai tahun ini, tak lama setelah gempa bumi besar sebenarnya melanda Thailand pada Maret 2025. Peristiwa itu menjadi sumber inspirasi kami. Kami bertanya pada diri sendiri: "Apa yang terjadi jika sesuatu yang lebih besar muncul dari bawah tanah?" Begitulah ide untuk The Earth Aftershock lahir.

VGTimes: Terdengar sangat tidak konvensional! Seberapa detail rekreasi kota ini?

Wesley: Kami menggunakan lokasi nyata di Bangkok. Jika Anda pernah berada di sini, Anda akan mengenali jalan-jalan tersebut. Adegan pertama berlangsung di stasiun BTS Siam Center — ini adalah titik pusat kota, dan kami ingin menyampaikan suasana metropolis nyata yang terperosok dalam horor.

VGTimes: Siapa karakter utama dalam permainan ini?

Wesley: Karakter utama adalah seorang gadis bernama Khao To. Dia adalah orang biasa tanpa kekuatan super. Dia sedang tidur saat gempa bumi terjadi dan terbangun di dunia yang sama sekali berbeda di mana sebagian besar orang sudah mati dan makhluk yang seharusnya tidak ada berkeliaran di jalanan.

VGTimes: Apa yang sebenarnya terjadi setelah bencana?

Wesley: Pertama, dinosaurus bermutasi muncul, tetapi bersamaan dengan mereka datanglah suatu "efek" tertentu — yang menyebabkan orang-orang yang tersisa yang berhubungan dengan dinosaurus berubah menjadi zombie. Khao To harus mencari penyintas dan melarikan diri sambil sekaligus mempelajari kebenaran tentang apa yang sebenarnya terbangun di bawah tanah.

VGTimes: Apa yang bisa kita harapkan dalam hal gameplay?

Wesley: Ini adalah horor bertahan hidup klasik di mana kehati-hatian adalah kunci. Pemain perlu mengumpulkan sumber daya, bersembunyi dari dinosaurus, menemukan zona aman, dan membantu penyintas lainnya. Mekanika dibangun di sekitar suara: dinosaurus buta tetapi memiliki pendengaran yang tajam. Jika Anda bergerak terlalu keras — mereka akan mendengar Anda dan menyerang. Terkadang lebih baik berdiri diam dan menunggu mereka pergi.

VGTimes: Berapa banyak variasi dinosaurus yang ditampilkan dalam permainan?

Wesley: Kami merencanakan enam spesies untuk saat ini. Dari makhluk kecil seukuran ayam hingga makhluk raksasa yang sebanding dengan T-rex. Mereka semua adalah bentuk mutasi yang diciptakan sebagai hasil dari eksperimen aneh. Menurut lore permainan, makhluk-makhluk ini "dipulihkan" oleh alien yang menciptakan bentuk kehidupan hibrida di bawah tanah. Kami telah menggabungkan fiksi ilmiah, teori konspirasi, dan horor klasik.

VGTimes: Bisakah T-rex dibunuh?

Wesley: Ya, jika Anda menemukan senjata berat — seperti senapan pompa atau granat. Tetapi mengalahkannya akan sangat sulit, itu bukan hanya "bos" tetapi hampir seperti bencana alam yang berjalan melalui kota.

VGTimes: Sebutkan tiga fitur utama yang Anda banggakan.

Wesley: Pertama adalah sistem kustomisasi senjata. Di bengkel khusus, Anda dapat merakit senjata baru dengan menggabungkan bagian-bagian yang ditemukan. Kedua adalah kemampuan untuk bermain tidak hanya sebagai Khao To tetapi juga sebagai karakter lain — seorang petugas polisi. Ketiga adalah hewan peliharaan. Pemain dapat menemukan dan menampung anjing kecil atau kucing. Ini menambah kedalaman emosional, tetapi juga risiko: hewan membuat suara yang menarik perhatian dinosaurus. Anda perlu memutuskan — membawa mereka bersama Anda atau bertahan hidup dengan cara apa pun.

VGTimes: Berapa banyak orang yang bekerja pada proyek ini?

Wesley: Hanya ada tiga dari kami — dua pengembang dan saya, yang menangani pengembangan bisnis.

Ya, hanya ada tiga dari kami, tetapi kami sangat bersemangat untuk membuktikan diri!

VGTimes: Ambisius. Kapan kita bisa mengharapkan rilisnya?

Wesley: Kami berencana merilis permainan ini pada tahun 2027. Pertama di PC melalui Steam, dan kemudian, mungkin, di platform lain.

VGTimes: Terima kasih atas percakapannya!

Wesley: Terima kasih! Senang bisa berbicara tentang proyek kami.

***

The Earth Aftershock terlihat seperti campuran Resident Evil, The Last of Us, dan Jurassic Park, tetapi dari pengembang indie dalam setting Asia yang unik. Jalan-jalan Bangkok yang nyata, mekanika suara yang realistis, dan kombinasi fiksi ilmiah dengan horor menciptakan proyek yang bisa menjadi penemuan yang mengejutkan. Semoga sukses untuk tim di Village of Light!

Wawancara dilakukan oleh Rodion Ilin.

VGTimes telah beroperasi sejak 2011 dan selama waktu ini telah menghadiri puluhan pameran dan festival di mana jurnalis kami mengumpulkan banyak materi eksklusif. Misalnya, pada tahun 2019 kami menghadiri penayangan tertutup Cyberpunk 2077 di gamescom, pada tahun 2017 kami menyiapkan laporan foto dari WG Fest, pada tahun 2020 kami berada di acara gaming terbesar di Asia Tengah CAGS, dan kami juga mengunjungi "IgroMir" beberapa kali, di mana kami melihat Hideo Kojima dan pengembang terkenal lainnya. Tahun lalu, kami melakukan perjalanan ke negeri matahari terbit untuk TGS 2024, di mana kami terpesona oleh skala acara tersebut. Dan tahun ini kami melihat dengan mata kepala sendiri salah satu pameran game terbesar di Asia — ChinaJoy di Shanghai.

    Tentang Penulis