Selama gamescom asia, pemimpin redaksi kami Rodion Ilyin berbicara dengan Tanata Komasan, seorang perwakilan dari studio Lumindrive, yang sedang mengembangkan game horor N.O.X. Proyek ini menggabungkan gameplay genre tradisional dan latar Thailand dengan teknologi fotogrametri yang baru-baru ini populer.
VGTimes: Hai! Ceritakan tentang diri Anda dan proyek Anda!
Tanata Komasan: Nama saya Tanata Komasan. Saya dari perusahaan Lumindrive, dan di gamescom asia kami membawa sebuah game bernama N.O.X. (singkatan dari National Occult eXpedition).
VGTimes: Ceritakan lebih banyak tentangnya — cerita, gameplay, fitur utama.
Tanata Komasan: Ini adalah game horor di mana Anda bermain sebagai detektif yang dikirim untuk mengusir hantu dari sebuah rumah desa. Pemain perlu masuk ke dalam rumah, mencari tahu di mana hantu bersembunyi, mengumpulkan bukti, dan melakukan ritual pengusiran. Saat ini, game ini paling mirip dengan Phasmophobia, Demonologist atau Ghost Watchers.
VGTimes: Terdengar menarik! Apakah ada teka-teki dalam game ini?
Tanata Komasan: Ya. Untuk mengusir hantu, Anda perlu menemukan tiga petunjuk — dan pemain harus memecahkan banyak teka-teki di sini.
VGTimes: Berapa banyak orang yang bekerja pada proyek ini dan sudah berapa lama pengembangannya?
Tanata Komasan: Studio ini memiliki sekitar 35 orang, tetapi tujuh pengembang yang bekerja pada N.O.X. Kami telah bekerja pada proyek ini selama satu tahun sekarang.
VGTimes: Satu tahun? Hebat! Kapan Anda merencanakan rilis?
Tanata Komasan: Demo sudah tersedia di Steam, dan versi lengkapnya akan dirilis bulan depan.
VGTimes: Platform apa saja yang akan dirilis untuk game ini?
Tanata Komasan: Saat ini hanya untuk PC, tetapi tahun depan kami berencana merilis versi untuk Xbox dan PlayStation.
VGTimes: Apakah Anda menggunakan teknologi khusus dalam pengembangan?
Tanata Komasan: Ya, salah satu fitur utama adalah penggunaan fotogrametri. Kami memindai tempat-tempat terbengkalai yang nyata di Thailand dan mentransfernya ke dalam game untuk mencapai suasana dan realisme maksimal.
VGTimes: Jadi Anda orang lokal? Dari Bangkok?
Tanata Komasan: Ya, benar.
VGTimes: Kembali ke game. Saya melihat karakter memiliki pistol dan senter. Apa lagi yang bisa dia gunakan? Mungkin senapan atau senjata lainnya? Apakah dia bertarung?
Tanata Komasan: Ya, akan ada beberapa senjata dalam game. Sebuah pistol, karena untuk beberapa tugas Anda perlu menggunakan pistol.
VGTimes: Proyek apa yang menjadi inspirasi bagi Anda?
Tanata Komasan: Kami mengambil inspirasi dari Phasmophobia dan Ghostbusters, mencoba menggabungkan elemen terbaik dari game-game ini.
VGTimes: Apa yang ingin Anda katakan kepada para pemain di seluruh dunia?
Tanata Komasan: Saya ingin mengundang semua orang untuk mencoba demos N.O.X. di Steam. Saya harap Anda menyukai apa yang telah kami buat. Terima kasih!
***
National Occult eXpedition menjanjikan untuk menjadi salah satu permainan horor indie yang paling atmosferik dari Asia Tenggara. Lokasi nyata yang dipindai, tema mistis, dan gameplay ala Phasmophobia menciptakan dasar untuk pengalaman yang benar-benar menakutkan. Versi lengkap dari permainan ini diharapkan akan hadir dalam waktu dekat.
Wawancara dilakukan oleh Rodion Ilin.
VGTimes telah beroperasi sejak 2011 dan selama waktu ini telah menghadiri puluhan pameran dan festival di mana jurnalis kami mengumpulkan banyak materi eksklusif. Misalnya, pada tahun 2019 kami menghadiri penayangan tertutup Cyberpunk 2077 di gamescom, pada tahun 2017 kami menyiapkan laporan foto dari WG Fest, pada tahun 2020 kami berada di acara game terbesar di Asia Tengah CAGS, dan kami juga mengunjungi "IgroMir" beberapa kali, di mana kami melihat Hideo Kojima dan pengembang terkenal lainnya. Tahun lalu, kami melakukan perjalanan ke negeri matahari terbit untuk TGS 2024, di mana kami terpesona oleh skala acara tersebut. Dan tahun ini kami melihat dengan mata kami sendiri salah satu pameran game utama di Asia — ChinaJoy di Shanghai.