-
Direktur Game Dying Light: The Beast Menjelaskan Mengapa Techland Menolak Menggunakan Unreal Engine 5Berita 13 Oktober 2025Sementara setengah dari industri beralih secara massal ke Unreal Engine 5 — termasuk CD Projekt RED — Techland tetap setia pada teknologi mereka sendiri. Dan menurut direktur game Dying Light: The Beast , Tymon Smektała, ada alasan yang baik untuk itu.
-
Berita 12 Oktober 2025Proyek yang dibuat oleh penggemar yang merekonstruksi Need for Speed Underground 2 di Unreal Engine 5 terus berkembang. Pembuat remake, yang dikenal sebagai apfelbaum, telah merilis video baru yang menampilkan perbaikan terbaru dalam versi yang diperbarui.
-
Berita Gaming 3 Oktober 2025Andrew Gebert, seorang seniman yang telah bekerja pada seri Call of Duty, telah membagikan proyek pribadi yang mengesankan yang ia buat di waktu luangnya, menampilkannya di ArtStation.
-
Perangkat Keras dan Teknologi 24 September 2025Epic Games telah merilis versi beta dari Unreal Engine 5.7, memberikan para pengembang pandangan awal tentang fitur-fitur baru utamanya. Salah satu tambahan yang menonjol adalah teknologi Nanite Foliage yang eksperimental. Ini memungkinkan pembuatan hutan dan ladang yang sangat padat dan detail tanpa membebani CPU atau GPU Anda. Mesin ini secara efisien menangani kompleksitas vegetasi, termasuk animasi angin, membawa fidelitas visual proyek lebih dekat ke tingkat sinematik.
-
Lumen dan Nanite Tidak Masuk: Analisis Mengungkap Kemampuan Sebenarnya Switch 2 dengan Unreal Engine 5Perangkat Keras dan Teknologi 15 September 2025Digital Foundry telah menerbitkan analisis mendalam tentang bagaimana Nintendo Switch 2 menangani permainan yang dibangun di Unreal Engine 5. Temuan mereka memberikan gambaran yang jelas tentang kemampuan dan batasan sistem hibrida ini saat berurusan dengan teknologi grafis modern. Analisis ini berfokus pada tiga judul: Cronos: The New Dawn, Fortnite, dan Split Fiction, masing-masing menunjukkan pendekatan yang berbeda untuk beradaptasi dengan perangkat keras Nintendo.
-
Perangkat Keras dan Teknologi 8 September 2025Sebuah cabang baru yang dilabeli untuk versi 5.7 telah muncul di repositori GitHub resmi Unreal Engine, menunjukkan bahwa pembaruan besar berikutnya untuk mesin ini sedang memasuki tahap akhir pengembangan. Versi baru ini menjanjikan untuk lebih dioptimalkan, sebuah poin yang ditekankan oleh Tim Sweeney dari Epic Games dalam wawancara terbaru.
-
Perangkat Keras dan Teknologi 28 Agustus 2025Pada Unreal Fest 2025 yang baru-baru ini diadakan di Seoul, CEO Epic Games Tim Sweeney memberikan pandangannya tentang salah satu topik terpanas di komunitas game: masalah optimisasi yang terlihat di banyak proyek Unreal Engine 5. Menurut Sweeney, masalah inti sering kali terletak pada jalur pengembangan yang dipilih oleh studio, bukan pada cacat mendasar dalam mesin Epic.
-
Blogger Menampilkan Bagaimana Pahat yang Realistis Bisa Terlihat di The Elder Scrolls 4: Oblivion RemasteredBerita 11 Agustus 2025Dengan dirilisnya The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, banyak impian penggemar untuk melihat Cyrodiil di mesin modern akhirnya terwujud. Namun, remaster ini memiliki satu kekurangan besar — ia mempertahankan skala lokasi dan kota dari permainan asli tahun 2006.
-
Kastil Vizima dari The Witcher 3 Diciptakan Kembali di Unreal Engine 5 — Sekilas tentang Bagaimana The Witcher 4 Mungkin Akan TerlihatBerita 3 Agustus 2025YouTuber dan seniman 3D kwestorek telah merekonstruksi Kastil Vizima dari The Witcher 3: Wild Hunt menggunakan Unreal Engine 5. Karena The Witcher 4 yang akan datang juga akan berjalan di UE5, proyek penggemar ini menawarkan pandangan lain tentang apa yang mungkin terjadi di masa depan seri The Witcher.
-
Berita 21 Juli 2025YouTuber EnzoElRich YT telah mengungkapkan proyek penggemarnya yang merekonstruksi Grand Theft Auto: San Andreas (2004) di Unreal Engine 5. Sejauh ini, remake ini mencakup intro permainan dan beberapa bagian yang dapat dimainkan.
-
Perangkat Keras dan Teknologi 4 Juli 2025NVIDIA telah merilis plugin yang diperbarui untuk Unreal Engine, membawa dukungan DLSS 4 ke UE 5.6 terbaru. Pembaruan ini menyederhanakan cara pengembang mengintegrasikan teknik peningkatan dan pembuatan frame yang didorong oleh AI.
-
Video 20 Juni 2025Epic Games telah merilis Unreal Engine 5.6, membawa peningkatan kinerja yang signifikan dibandingkan versi 5.4. Pembaruan baru ini menampilkan pelacakan sinar perangkat keras yang ditingkatkan, membuat pencahayaan global Lumen lebih cepat dan lebih stabil. Bottleneck CPU juga telah diatasi, memungkinkan adegan yang lebih kompleks berjalan dengan lancar pada 60 FPS yang stabil.
-
Berita 15 Juni 2025Hampir semua game sebelumnya dari CD Projekt RED — termasuk Cyberpunk 2077 — dikembangkan menggunakan mesin RED milik studio. Meskipun memiliki kemampuan teknis, studio akhirnya memutuskan untuk beralih mesin — dan sekarang mereka telah menjelaskan alasannya.
-
Perangkat Keras dan Teknologi 3 Juni 2025Epic Games telah merilis versi final dari mesin game Unreal Engine 5.6. Pembaruan ini sekarang tersedia untuk semua pengembang. Perbaikan utama dalam versi 5.6 berfokus pada pembuatan dunia terbuka berskala besar yang mampu berjalan stabil di konsol generasi saat ini dan PC. Mesin ini telah menerima sejumlah pembaruan signifikan.
-
Berita Gaming 1 Juni 2025Desainer level Nikita Osadchuk berusaha untuk merekonstruksi Rookie Village dari S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl menggunakan Unreal Engine 5.6. Dia memamerkan hasil karyanya di ArtStation.
-
Perangkat Keras dan Teknologi 15 Mei 2025Epic Games telah membuat versi akses awal dari Unreal Engine 5.6 tersedia untuk para pengembang. Pembaruan ini berfokus pada optimisasi kinerja, bertujuan untuk memudahkan pembangunan dunia game berskala besar yang mempertahankan 60 FPS yang stabil.
-
Berita 5 Mei 2025Entusiast Stefano Cagnani, yang dikenal karena proyek horor Star Wars buatan penggemar yang dibangun di Unreal Engine 5, telah merilis proyek baru — sebuah remake dari Dino Crisis 2, yang saat ini tersedia sebagai demo.
-
Berita 10 April 2025Seniman digital Leo Torres telah membagikan karya lainnya di The Elder Scrolls 5: Skyrim. Kali ini, ia membagikan visinya tentang Sovngarde, kehidupan setelah mati para Nord, dengan merekonstruksi lokasi tersebut di Unreal Engine 5.
-
Berita Gaming 31 Maret 2025Seorang seniman asal Korea Selatan, ChanWoo Lee, telah memberikan penggemar sekilas tentang bagaimana Fallout 4 bisa terlihat jika dibangun menggunakan Unreal Engine 5. Penggemar berbakat ini dengan teliti menciptakan kembali lokasi ikonik Red Rocket Truck Stop, menunjukkan kemampuan mengesankan dari mesin tersebut.