NVIDIA telah merilis plugin yang diperbarui untuk Unreal Engine, membawa dukungan DLSS 4 ke UE 5.6 terbaru. Pembaruan ini menyederhanakan cara pengembang mengintegrasikan teknik peningkatan dan pembuatan frame yang didorong oleh AI.
Plugin baru ini membuka seluruh rangkaian fitur DLSS, termasuk:
- Pembuatan Frame
- Rekonstruksi Ray
- Resolusi Super
- DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing)
- Pembuatan Multi-Frame
Plugin ini bekerja dengan versi Unreal Engine 5.2 hingga 5.6 yang saat ini. Dukungan untuk edisi mesin yang lebih lama telah resmi berakhir. Penting bagi pemain, fitur DLSS yang tersedia tergantung langsung pada generasi GPU NVIDIA mereka. Tidak semua fitur DLSS 4 akan berfungsi pada kartu grafis yang lebih lama.
Plugin DLSS pertama NVIDIA untuk Unreal Engine 5 diluncurkan pada bulan Februari lalu. Unreal Engine 5.6 itu sendiri, yang menjadi target untuk pembaruan ini, baru saja dirilis secara resmi kepada pengembang bulan lalu. Plugin yang diperbarui kini tersedia untuk pengembang melalui sumber daya NVIDIA dan Epic Games.
-
NVIDIA Mengubah DLSS: Teknologi Skala Gambar Mendapat Otak AI Transformer Baru
-
Diperbarui NVIDIA DLSS Transformer Mengurangi Nafsu VRAM sebesar 20%
-
NVIDIA RTX 5070 Super Dikabarkan Memiliki 18GB VRAM
-
Driver NVIDIA 580 Menandai Akhir Jalan untuk GPU Maxwell, Pascal, dan Volta
-
NVIDIA Merilis Driver 576.88 dengan Dukungan untuk Kartu Grafis GeForce RTX 50 yang Paling Terjangkau