Besok Hollow Knight: Silksong — salah satu game yang paling ditunggu-tunggu dalam beberapa tahun terakhir — akan dirilis. Hype di sekitar proyek ini sekali lagi menunjukkan seberapa mainstream genre metroidvania telah menjadi. Game yang dapat diklasifikasikan sebagai metroidvania dirilis secara teratur, terutama ketika datang ke judul indie. Menavigasi semua variasi ini bukanlah tugas yang mudah. Oleh karena itu, untuk membantu Anda memilih petualangan menarik berikutnya, kami memutuskan untuk mencantumkan metroidvania terbaik — baik klasik maupun judul modern yang tidak boleh dilewatkan.
Sebelum melanjutkan ke game itu sendiri, ada baiknya sekali lagi menjelaskan apa yang sebenarnya membuat sebuah game menjadi metroidvania. Kami terutama berbicara tentang proyek 2D atau 3D dengan penekanan pada eksplorasi dunia yang saling terhubung, di mana kemampuan atau gadget baru dari karakter membuka akses ke lokasi yang sebelumnya tidak dapat diakses. Banyak game populer, seperti Dark Souls atau Resident Evil 2, memiliki elemen metroidvania individual — backtracking atau desain level yang kompleks — tetapi tidak semua ciri kunci untuk dianggap sebagai perwakilan penuh dari genre ini.
Tidak ada daftar metroidvania yang dapat dimulai tanpa Hollow Knight — game ini memiliki banyak penggemar setia dengan alasan yang jelas, yang memuji kehebatan proyek Team Cherry di setiap komunitas game. Namun, merekomendasikan pendatang baru di genre ini untuk memulai dengan game ini adalah keputusan yang dapat diperdebatkan, karena menciptakan masalah yang menarik. Hollow Knight jauh di atas sebagian besar metroidvania dalam hal kualitas sehingga menetapkan harapan yang tidak realistis tinggi untuk game lainnya.
Dalam metroidvania, aspek kunci adalah kompleksitas desain dunia dan non-linearitas. Dan Hollow Knight unggul dalam hal ini: para pengembang tidak pernah memegang tangan pemain dan membiarkan mereka menjelajahi labirin kolosal dari kerajaan bawah tanah dalam hampir urutan apa pun. Game ini terasa seperti petualangan sejati, penuh dengan bahaya dan misteri, yang diperkuat oleh suasana melankolis yang unik dan lore misterius dalam gaya Dark Souls.
What do you think about Hollow Knight?
Ikuti surveiJika Anda memiliki Nintendo Switch, maka Metroid Dread adalah alternatif yang layak untuk Hollow Knight sebagai metroidvania pertama Anda. Ini juga merupakan game yang sangat halus, dan dengan nilai produksi yang dapat membuat perwakilan genre lainnya iri: game ini secara teratur menyenangkan pemain dengan cutscene sinematik yang lengkap.
Metroid Dread memiliki semua kualitas dari permainan metroidvania yang kuat (level yang menarik, pertarungan bos yang luar biasa, kemampuan yang sangat menyenangkan), tetapi dalam hal struktur keseluruhan, ini adalah perjalanan yang relatif linier, yang lebih menguntungkan bagi pendatang baru, karena lebih sulit untuk tersesat.
Mungkin metroidvania yang paling atmosferik dan indah hingga saat ini — dan itu sudah sangat berarti. Tetapi selain gaya animasi yang indah seperti film, Ori and the Will of the Wisps juga memiliki cerita yang menyentuh, berbagai level yang berbeda, dan gameplay yang sangat menyenangkan. Kombinasi kontrol yang responsif, animasi yang memukau, dan efek visual membenamkan pemain dalam semacam trance, memungkinkan keterlibatan penuh dalam segala sesuatu yang terjadi di layar.
Nama genre ini berasal dari penggabungan Metroid dan Castlevania. Dan Super Metroid lah yang mendefinisikan elemen kunci yang sejak itu berpindah dari satu metroidvania ke yang lain. Misalnya, konsep kemajuan yang terkait dengan kemampuan pahlawan, atau kemampuan itu sendiri, seperti lompatan lebih tinggi atau kecepatan super.
Meskipun usianya, Super Metroid masih layak untuk diperhatikan: grafisnya mungkin ketinggalan zaman, tetapi mereka membawa pesona retro yang sering dicoba ditiru oleh pengembang indie. Dan yang terpenting, struktur permainan tetap contoh yang baik menurut standar genre.
Berbeda dengan Super Metroid, Castlevania: Symphony of the Night tidak membawa ide-ide baru yang radikal ke dalam formula, tetapi ia mempopulerkan genre tersebut, mendapatkan hak untuk disebut sebagai "induk" kedua dari metroidvania. Kesuksesan Symphony of the Night di PlayStation membawa permainan semacam itu kepada banyak orang dan menginspirasi banyak pengembang.
Namun, ada beberapa inovasi. Symphony of the Night menambahkan elemen RPG seperti peningkatan karakter, loot, dan bos dengan bilah kesehatan, yang dicontohkan oleh puluhan game berikutnya.
Sebuah metroidvania yang menarik dengan eksplorasi yang memuaskan dan pertempuran yang tegang, sama-sama dihargai karena gaya seni dan atmosfer gelapnya. Blasphemous 2 adalah fantasi grotesque yang terinspirasi oleh Barok Spanyol dan motif religius Andalusia abad pertengahan. Permainan ini dipenuhi dengan citra rasa sakit dan pengorbanan: patung-patung gotik, tubuh yang dimutilasi, musuh yang terlihat seperti baru keluar dari lukisan para martir. Anda tidak akan menemukan visual seperti ini di proyek lain dalam genre ini.
Dulu, Metroid Prime yang asli membuktikan bahwa metroidvania 3D memiliki hak untuk ada. Retro Studios menciptakan penembak orang pertama yang mendebarkan yang berhasil mengadaptasi konsep dan mekanika dari Super Metroid, yang sebelum rilisnya tampak hampir tidak mungkin. Metroid Prime sangat mengesankan para gamer sehingga di antara penggemar Nintendo, ia mendapatkan reputasi yang sebanding dengan Half-Lifeyang pertama. Saat ini permainan ini tetap relevan, terutama jika Anda memainkan remaster untuk Switch. Lebih dari itu, sekarang adalah waktu terbaik untuk memainkannya: tepat sebelum rilis Metroid Prime 4: Beyond.
Sebuah penerus spiritual dari seri Castlevania, dibuat di bawah arahan Koji Igarashi, yang bekerja pada klasik kultus Symphony of the Night. Penggemar game lama akan merasa seperti di rumah: di sini Anda memiliki kastil gotik besar yang penuh dengan rahasia, ruangan tersembunyi, dan bos; kemampuan yang membuka akses ke zona yang sebelumnya tidak dapat diakses; dan suasana serta musik yang serupa. Pada saat yang sama, Bloodstained: Ritual of the Night tidak hanya mengambil inspirasi dari judul-judul Castlevania lama, tetapi juga menawarkan ide-ide segar seperti sistem shard, ketika kemampuan baru jatuh dari musuh.
Kembalinya sebuah franchise kultus yang tidak terduga — dan dalam bentuk metroidvania 2D yang sepenuhnya berkembang dengan dunia yang kompleks, rahasia, bos, dan kembali menjelajahi. Platforming sangat luar biasa: lompatan, berlari di dinding, dan akrobatik lainnya yang dilakukan oleh karakter utama Sargon memainkan peran penting tidak hanya dalam pertempuran, tetapi juga dalam eksplorasi, memungkinkan akses ke tempat-tempat yang sulit dijangkau. Untuk melanjutkan lebih jauh di Prince of Persia The Lost Crown, Anda juga perlu secara aktif menggunakan kemampuan khusus seperti dash di udara. Singkatnya, semuanya sesuai dengan aturan.
Fitur khas yang penting dari proyek ini adalah fokusnya pada sistem pertempuran yang dalam dan sangat spektakuler. Mirip dengan Metroid Dread, kamera dalam The Lost Crown menampilkan aksi dari sudut sinematik selama pertarungan bos, menekankan drama pertempuran.
Karena kita berbicara tentang metroidvania dengan sistem pertempuran yang sangat baik, kita tidak bisa mengabaikan Nine Sols. Dalam permainan ini, pahlawan kucing Yi melawan musuh yang terlihat seperti campuran robot dan sosok ilahi dari mitologi Tiongkok. Pertarungan mirip dengan Sekiro: musuh memiliki bar postur, dan jika Anda menangkis serangan dengan parry, lawan kehilangan keseimbangan dan menjadi rentan. Itu berarti Anda tidak bisa hanya menyerang sembarangan — Anda harus mengatur waktu tindakan Anda dengan hati-hati. Salah waktu — terima kerusakan besar. Parry dengan sukses — selesaikan pertarungan lebih cepat. Dan semua ini hadir dalam permainan yang memberikan fokus yang sama pada eksplorasi seperti permainan lainnya dalam genre ini.
Meskipun Batman: Arkham Asylum meletakkan dasar untuk seri Arkham yang populer, ia berdiri terpisah dari sekuelnya. Permainan-permainan selanjutnya dalam franchise ini berubah menjadi judul aksi dunia terbuka yang lebih tradisional, sementara Arkham Asylum adalah metroidvania 3D murni. The first installment focuses on tight design, interconnected locations, progression tied to abilities and gadgets, and deliberate backtracking to previously explored areas. Tools like explosive gel, the grapnel gun, and the line launcher not only unlock new levels but also expand combat capabilities, bridging the two key aspects of the project — exploration and fighting.
Sebuah metroidvania yang tidak biasa di mana pemain tidak berlari melalui koridor yang dirancang oleh pengembang tetapi menggali terowongan bawah tanah mereka sendiri. Dengan pickaxe awal, Anda tidak akan melangkah jauh — batu padat akan menghalangi jalan Anda. Namun, akses ke area baru di tambang menjadi tersedia saat Anda meningkatkan pickaxe dan menemukan alat lain seperti bor atau pengait. Inilah cara SteamWorld Dig 2 membangun kemajuan langkah demi langkah yang menjadi ciri khas genre ini.
Sebuah metroidvania 3D yang juga meminjam banyak elemen dari permainan souls-like, seperti stamina dan parry. Namun, eksplorasi bekerja secara ketat sesuai dengan aturan Metroid dan Castlevania: tanpa kemampuan baru, akses ke lokasi baru di Star Wars Jedi: Survivor adalah mustahil, dan menjelajahi kembali area yang sudah dikunjungi dengan kekuatan baru memainkan peran kunci. Dengan kata lain, semua yang disukai penggemar genre ini.
Bagian pertama, Star Wars Jedi: Fallen Order, mungkin sedikit lebih rendah dari sekuelnya dalam hal desain level, tetapi tetap layak dimainkan jika Anda menghargai metroidvania yang baik.
Proyek Remedy Entertainment mencampurkan banyak genre, tetapi dalam Control pengaruh metroidvania paling terasa, membentuk struktur permainan. Peristiwa terjadi di Oldest House — sebuah bangunan raksasa di mana ruangan dan koridor saling terjalin menjadi jaring besar. Akses ke area baru dibatasi oleh kemampuan protagonis Jesse, yang terbuka seiring kemajuan permainan, serta tingkat izin. Kontrol memerlukan untuk kembali ke lokasi yang sudah dijelajahi untuk mengunjungi ruangan yang sebelumnya tidak dapat diakses — terutama di akhir permainan, ketika levitasi dibuka, yang secara radikal mengubah navigasi melalui Oldest House.
Sebuah permainan yang berwarna-warni, dinamis, humoris, dan menawan terinspirasi oleh budaya Meksiko. Setiap pertarungan terlihat menarik karena protagonis Juan menggunakan gerakan gulat yang spektakuler melawan musuh. Tetapi yang lebih penting, Guacamelee! 2 menampilkan platforming yang menarik: selama eksplorasi, Anda harus menggunakan berbagai kemampuan, termasuk berubah menjadi ayam, untuk memecahkan teka-teki dan membuka rute baru.
***
Itu saja untuk sekarang. Metroidvania mana yang paling Anda nikmati? Bagikan pemikiran Anda di kolom komentar.
How often do you play metroidvanias?
Ikuti survei