25 Game Metroidvania Terbaik di PC, PS5, Xbox, dan Nintendo Switch
Metroidvania adalah salah satu genre di mana eksplorasi dunia sama pentingnya dengan pertempuran. Game terbaik dalam semangat Metroid dan Castlevania secara bertahap mengungkap peta, menyembunyikan kemampuan baru di balik jalur yang terkunci, dan terus mendorong Anda untuk kembali ke lokasi yang sudah dikenal untuk menemukan rahasia, bos, dan tantangan opsional. Dalam daftar ini, kami telah mengumpulkan metroidvania terbaik di PC, konsol, dan platform genggam — dari klasik yang diakui hingga hit indie modern.
Sebelum melanjutkan ke permainan itu sendiri, ada baiknya untuk menjelaskan sekali lagi apa yang sebenarnya membuat sebuah permainan menjadi metroidvania. Pertama dan terutama, kami berbicara tentang proyek 2D atau 3D yang fokus pada eksplorasi dunia terhubung tunggal, di mana kemampuan atau gadget baru memberi karakter akses ke lokasi yang sebelumnya tidak dapat dijangkau. Banyak game populer, seperti Dark Souls atau Resident Evil 2, memiliki elemen metroidvania individual — kembali ke lokasi sebelumnya atau tata letak level yang rumit — tetapi tidak semua ciri kunci yang diperlukan untuk dianggap sebagai perwakilan penuh dari genre ini.
Benchmark Genre
Game-game ini adalah fondasi genre dan titik acuan utama untuk metroidvania modern. Super Metroid, Castlevania: Symphony of the Night, dan Hollow Knight paling baik menunjukkan mengapa petualangan ini sangat dihargai: peta yang besar dan saling terhubung, pembukaan rute baru secara bertahap, rahasia, bos yang sulit, dan keinginan yang konstan untuk terus menjelajahi dunia.
Hollow Knight
Setiap daftar metroidvania terbaik hampir pasti harus dimulai dengan Hollow Knight — ada alasan mengapa game ini memiliki begitu banyak penggemar setia yang memuji kehebatan proyek Team Cherry di setiap komunitas game online. Meskipun demikian, merekomendasikan game ini sebagai pengantar pertama bagi pendatang baru ke genre ini adalah pilihan yang dapat diperdebatkan, karena menciptakan masalah yang menarik. Hollow Knight berdiri jauh di atas sebagian besar metroidvania dalam hal kualitas sehingga dapat menetapkan harapan yang terlalu tinggi untuk game lain dalam genre ini.
Dalam proyek seperti ini, kompleksitas desain dunia dan tingkat non-linearitas memainkan peran penting. Hollow Knight menangani keduanya dengan brilian: para pengembang tidak pernah memegang tangan pemain dan membiarkan mereka menjelajahi labirin kolosal dari kerajaan bawah tanah dalam hampir urutan apa pun. Permainan ini terasa seperti petualangan sejati, penuh bahaya dan misteri, dan perasaan itu diperkuat oleh atmosfer melankolis yang unik dan lore rumit dalam gaya Dark Souls.
Hollow Knight: Silksong
Sebuah metroidvania berskala besar dan jelas lebih sulit di mana Team Cherry mengembangkan ide-ide dari Hollow Knight yang pertama, tetapi mengalihkan fokus ke seorang pahlawan baru, gameplay yang lebih gesit, dan perjalanan megah melalui kerajaan Pharloom. Hollow Knight: Silksong menonjol berkat lokasi atmosferiknya, banyak NPC aneh, Hornet yang ekspresif, sistem pembangunan, dan eksplorasi dunia yang mendalam. Pada saat yang sama, seperti yang dicatat dalam ulasan Hollow Knight: Silksong, permainan ini kadang-kadang terlalu jauh dengan kesulitannya: tidak begitu banyak dalam pertarungan bos itu sendiri tetapi dalam rute melelahkan yang mengarah ke sana dan tantangan platforming yang keras. Meskipun dengan kekurangan itu, bagaimanapun, ia tetap menjadi salah satu metroidvania modern terkuat.
Super Metroid
Nama genre ini berasal dari penggabungan Metroid dan Castlevania. Dan Super Metroid lah yang mendefinisikan elemen kunci yang sekarang berpindah dari satu metroidvania ke yang lain. Misalnya, konsep kemajuan yang terkait dengan kemampuan pahlawan, serta kemampuan itu sendiri, seperti lompatan lebih tinggi atau kecepatan super.
Meskipun usianya, Super Metroid masih layak dimainkan hingga hari ini: ya, grafisnya telah menua, tetapi mereka masih memiliki pesona retro yang sering dicoba ditiru oleh pengembang indie. Yang terpenting, struktur permainan ini tetap contoh yang baik menurut standar genre.
Castlevania: Symphony of the Night
Tidak seperti Super Metroid, Castlevania: Symphony of the Night tidak memperkenalkan ide-ide baru yang radikal ke dalam formula, tetapi itu adalah permainan yang mempopulerkan genre ini dan mendapatkan hak untuk disebut sebagai “induk” kedua dari metroidvania. Kesuksesan Symphony of the Night di PlayStation membawa permainan ini kepada audiens yang jauh lebih luas dan menginspirasi banyak pengembang.
Meskipun demikian, tidak sepenuhnya tanpa inovasi. Symphony of the Night menambahkan elemen RPG seperti leveling, loot, dan bos dengan health bar, yang kemudian akan dicopy oleh puluhan permainan lainnya.
Ori and the Blind Forest
Sebuah metroidvania yang indah dan emosional dengan fokus yang kuat pada platforming, eksplorasi, dan gerakan yang lancar. Ori and the Blind Forest menceritakan kisah tentang roh kecil bernama Ori, yang berusaha menyelamatkan hutan Nibel yang sekarat sambil secara bertahap membuka kemampuan baru — lompatan ganda, meluncur, memanjat dinding, dan teknik lainnya yang digunakan untuk mencapai area baru. Permainan ini mengesankan dengan visual yang dilukis tangan, musik, dunia yang mulus tanpa layar pemuatan, dan desain level. Pada saat yang sama, permainan ini terasa jauh lebih sulit daripada yang terlihat dari animasinya, terutama selama urutan pelarian yang tegang tanpa checkpoint, di mana Anda harus mati berkali-kali dan belajar dari kesalahan Anda.
Ori and the Will of the Wisps
Mungkin metroidvania yang paling atmosferik dan indah hingga saat ini — dan itu sudah sangat berarti. Tetapi di balik gaya film animasi berkualitas tinggi yang megah, Ori and the Will of the Wisps juga dapat membanggakan cerita yang menyentuh, berbagai level yang sangat berbeda satu sama lain, dan gameplay yang sangat memuaskan. Kombinasi kontrol yang responsif, animasi yang memukau, dan efek visual menarik pemain ke dalam semacam trance, memungkinkan mereka untuk sepenuhnya terbenam dalam apa yang terjadi di layar.
Metroid Prime Remastered
Kembali di zamannya, Metroid Prime yang asli membuktikan bahwa metroidvania 3D memiliki hak untuk ada. Retro Studios menciptakan penembak orang pertama yang menarik yang berhasil mengadaptasi konsep dan mekanik dari Super Metroid — sesuatu yang, sebelum rilis, tampak hampir tidak mungkin. Metroid Prime sangat mengesankan pemain sehingga di antara penggemar Nintendo, ia mendapatkan reputasi yang sebanding dengan Half-Life yang pertama. Permainan ini tetap relevan hingga hari ini, terutama jika Anda memainkan Metroid Prime Remastered untuk Nintendo Switch.
Soulslike Metroidvanias
Jika metroidvania biasa terasa terlalu mudah, ada baiknya memperhatikan soulslike metroidvanias. Di sini, eksplorasi dunia dipadukan dengan pertempuran yang tegang, musuh yang berbahaya, dan bos yang mengharuskan Anda mempelajari serangan mereka dan belajar dari kesalahan Anda sendiri. Hadiah untuk kesabaran adalah rasa kemajuan yang nyata dan perasaan kemenangan yang sangat hidup. Jika proyek seperti ini menarik bagi Anda, pastikan untuk memeriksa DAFTAR permainan tersulit dan daftar kami tentang permainan terbaik yang mirip dengan Dark Souls.
Salt and Sanctuary
Sebuah metroidvania gelap yang hampir langsung mentransfer formula Dark Souls ke dalam format aksi 2D. Salt and Sanctuary dibangun di sekitar pertempuran brutal, kematian cepat, dan dunia yang rumit dari kastil, rawa, dan ruang bawah tanah, sementara jiwa digantikan di sini oleh garam — mata uang yang digunakan untuk meningkatkan level dan memperbarui peralatan. Permainan ini sangat bergantung pada ide-ide dari FromSoftware, tetapi menambahkan sistem tempat perlindungan sendiri, suasana permainan Castlevania yang lama, dan co-op di layar yang sama. Ini dapat dengan percaya diri dihitung di antara permainan terbaik dengan co-op lokal.
Blasphemous
Sebuah metroidvania yang menarik dengan eksplorasi level yang menarik dan pertempuran yang tegang, dihargai sama pentingnya untuk gaya seni gelap dan suasananya. Blasphemous adalah fantasi grotesk yang terinspirasi oleh seni Baroque Spanyol dan motif religius dari Andalusia abad pertengahan. Permainan ini dipenuhi dengan gambar-gambar rasa sakit dan pengorbanan: patung-patung Gotik, tubuh yang terpotong, dan musuh yang terlihat seolah-olah mereka melangkah keluar dari lukisan tentang martir. Anda tidak akan menemukan visual seperti ini di permainan lain dalam genre ini.
Blasphemous 2
Blasphemous 2 mengembangkan ide-ide dari permainan pertama: ia menambahkan tiga senjata berbeda, sistem pertarungan yang lebih fleksibel, kemampuan traversal yang tepat, dan platforming yang kurang membuat frustrasi. Permainan ini masih fokus pada pertempuran yang keras, NPC yang aneh, lore tersembunyi, gambar yang mengganggu, dan peta yang rumit dengan banyak rute terkunci. Dibandingkan dengan yang asli, sekuel ini terlihat lebih bervariasi dan mempertahankan ritme yang lebih baik, meskipun terkadang menderita dari pengulangan yang berlebihan dan perjalanan antar titik yang tidak selalu nyaman.
Nine Sols
Karena kita sedang membicarakan metroidvania yang sangat sulit, Nine Sols tidak bisa diabaikan. Dalam permainan ini, pahlawan mirip kucing Yi melawan musuh yang terlihat seperti campuran robot dan sosok ilahi dari mitologi Tiongkok. Pertarungan mirip dengan Sekiro: musuh memiliki meter postur, dan jika Anda memantulkan serangan mereka dengan parry, mereka kehilangan keseimbangan dan menjadi rentan. Dengan kata lain, Anda tidak bisa hanya menyerang sembarangan — Anda perlu menangkap waktu dan ritme dengan hati-hati. Buat kesalahan, dan Anda akan menerima kerusakan berat. Parry tepat waktu, dan Anda menyelesaikan pertarungan lebih cepat. Dan semua ini ada dalam konteks permainan yang tidak kurang memperhatikan eksplorasi level dibandingkan perwakilan lain dari genre ini.
Modern Hits
Kategori ini mencakup permainan modern yang mengembangkan ide-ide genre atau menggunakannya dalam skala yang lebih besar. Sebagai contoh, Metroid Dread menunjukkan bagaimana formula klasik bekerja saat ini, sementara proyek seperti Star Wars Jedi: Survivor menambahkan aksi sinematik, eksplorasi lokasi besar, kemampuan baru, dan kembali ke area yang sebelumnya dikunjungi. Ngomong-ngomong, jika Anda tertarik dengan blockbuster AAA yang memiliki elemen metroidvania, jangan lewatkan daftar game aksi-petualangan terbaik, yang mencakup banyak proyek semacam itu.
Metroid Dread
Jika Anda memiliki Nintendo Switch, Metroid Dread adalah alternatif yang sangat layak untuk Hollow Knight sebagai metroidvania pertama Anda. Ini juga merupakan game yang dirancang dengan sangat baik, dan memiliki tingkat produksi yang akan membuat perwakilan genre lain iri: misalnya, game ini secara teratur memberikan pemain sinematik cutscene penuh.
Metroid Dread memiliki semua kualitas terkuat dari genre ini — level yang menarik, pertarungan bos yang luar biasa, dan kemampuan yang sangat menarik. Namun, dalam hal struktur keseluruhan, ini adalah game yang relatif linier, yang lebih merupakan keuntungan daripada kerugian bagi pendatang baru, karena lebih sulit untuk tersesat.
Bloodstained: Ritual of the Night
Sebuah penerus spiritual dari seri Castlevania, yang dibuat di bawah arahan Koji Igarashi, yang bekerja pada klasik kultus Symphony of the Night. Penggemar klasik akan segera merasa di rumah: ada kastil Gothic besar yang penuh dengan rahasia, ruangan tersembunyi, dan bos, kemampuan menarik yang membuka akses ke area yang sebelumnya tidak dapat dijangkau, serta suasana dan musik yang serupa. Pada saat yang sama, Bloodstained: Ritual of the Night tidak hanya mengambil inspirasi dari game Castlevania lama, tetapi juga menawarkan ide-ide segar, seperti sistem shard, di mana kemampuan baru jatuh dari musuh.
Dead Cells
Sebuah metroidvania dinamis dengan elemen roguelike, di mana setiap permainan mengubah struktur level, penempatan musuh, dan set senjata yang tersedia. Dead Cells dibangun di sekitar pertarungan cepat, gerakan responsif, dan kemajuan yang menarik: bahkan setelah kematian, pemain membuka kemampuan baru, cetak biru, rute, dan cara bermain. Di sini, Anda dapat berlari maju untuk mendapatkan hadiah waktu, membersihkan setiap sudut dengan hati-hati, atau membangun pengaturan Anda di sekitar perangkap, pertarungan jarak jauh, racun, api, dan serangan jarak dekat.
Prince of Persia The Lost Crown
Kembalinya waralaba kultus yang tidak terduga — dan, lebih dari itu, dalam bentuk metroidvania 2D yang sepenuhnya dengan dunia yang kompleks, rahasia, bos, dan kembali ke tempat sebelumnya. Platforming-nya sangat baik: lompatan, berlari di dinding, dan akrobatik lainnya yang dilakukan oleh protagonis Sargon memainkan peran penting tidak hanya dalam pertarungan, tetapi juga selama eksplorasi level, memungkinkan Anda untuk mencapai tempat-tempat yang sulit dijangkau. Untuk maju dalam Prince of Persia The Lost Crown, Anda juga perlu secara aktif menggunakan kemampuan khusus seperti lompatan udara. Singkatnya, semuanya mengikuti kanon genre.
Salah satu fitur pembeda penting dari proyek ini adalah fokusnya pada sistem pertarungan yang dalam, dan sangat spektakuler. Dengan analogi dengan Metroid Dread, kamera di The Lost Crown menunjukkan aksi selama pertarungan bos dari sudut sinematik, menekankan drama dari setiap pertemuan.
SteamWorld Dig 2
Sebuah metroidvania yang tidak biasa di mana pemain tidak berlari melalui koridor rumit yang dirancang oleh pengembang, tetapi menggali terowongan bawah tanah sendiri. Anda tidak akan melangkah jauh dengan sekop awal — blok batu yang lebih keras menghalangi kemajuan lebih lanjut. Akses ke area baru di tambang menjadi tersedia saat Anda meningkatkan sekop dan menemukan alat lain, seperti bor atau pengait. Inilah cara SteamWorld Dig 2 membangun jenis kemajuan bertahap yang mendefinisikan genre.
Guacamelee!
Sebuah metroidvania cerah dengan elemen beat 'em up, rasa Meksiko, dan humor yang didasarkan pada budaya pop. Guacamelee! melempar protagonis Juan ke dunia orang hidup dan mati, di mana dia melawan monster, membuka gerakan baru, dan secara bertahap mendapatkan akses ke area yang sebelumnya tertutup. Gerakan seperti uppercut, body slam, dan serangan super berguna tidak hanya dalam pertempuran, tetapi juga saat menjelajahi lokasi. Permainan ini menjaga ritme yang baik, menawarkan misi sampingan, co-op lokal, dan gaya visual yang stylish, tetapi menjelang akhir, kesulitan baik dalam platforming maupun pertempuran meningkat tajam.
Guacamelee! 2
Seperti permainan pertama, ini adalah petualangan berwarna-warni dan dinamis yang penuh dengan humor dan pesona, terinspirasi oleh budaya Meksiko. Setiap pertarungan terlihat menarik karena protagonis Juan menggunakan gerakan gulat yang spektakuler melawan musuh. Tetapi yang lebih penting, Guacamelee! 2 memiliki platforming yang menarik: selama eksplorasi, Anda perlu menggunakan berbagai kemampuan, termasuk berubah menjadi ayam, untuk memecahkan teka-teki dan membuka rute baru.
Batman: Arkham Asylum
Meskipun Batman: Arkham Asylum meletakkan dasar untuk seri Arkham yang populer, ia berdiri terpisah dari sekuelnya. Entri selanjutnya dalam franchise ini diubah menjadi permainan aksi dunia terbuka yang lebih tradisional, sementara Arkham Asylum adalah metroidvania 3D murni. Permainan pertama ini fokus pada desain kompak, lokasi yang saling terhubung, kemajuan yang terkait dengan kemampuan dan gadget, serta pengembalian yang disengaja ke area yang sudah dikunjungi. Alat seperti gel eksplosif, senapan grapnel, dan peluncur garis tidak hanya membuka akses ke level baru, tetapi juga memperluas opsi pertempuran, menciptakan jembatan antara dua komponen kunci proyek ini — eksplorasi dan pertempuran.
Star Wars Jedi: Survivor
Sebuah metroidvania 3D yang juga meminjam banyak elemen dari permainan soulslike, seperti stamina dan parry. Namun, eksplorasi berfungsi secara ketat sesuai dengan prinsip Metroid dan Castlevania: tanpa kemampuan baru, akses ke lokasi berikutnya di Star Wars Jedi: Survivor tidak mungkin, sementara mengunjungi kembali area yang sudah dijelajahi dengan opsi yang diperluas memainkan peran penting. Dengan kata lain, semua yang disukai penggemar genre ada di sini.
Control Ultimate Edition
Proyek Remedy Entertainment mencampurkan banyak genre yang berbeda, tetapi pengaruh metroidvania masih terasa paling kuat di Control, mendefinisikan struktur permainan. Peristiwa terjadi di Oldest House — sebuah bangunan raksasa di mana ruangan dan koridor saling terjalin menjadi jaring besar. Akses ke area baru dibatasi oleh kemampuan protagonis Jesse, yang dibuka seiring kemajuan permainan, serta oleh tingkat izin. Di Control, Anda harus berulang kali kembali ke lokasi yang sudah dijelajahi untuk mengunjungi ruangan yang sebelumnya tidak dapat diakses — terutama di akhir permainan, ketika kemampuan levitasi muncul dan secara radikal mengubah navigasi melalui Oldest House.
Rilisan Baru 2025-2026
Pada tahun 2025 dan 2026, genre ini terus berkembang: pengembang merilis baik metroidvania klasik dengan peta 2D maupun hibrida dengan elemen aksi, platforming, dan soulslike. Kategori ini mencakup permainan terbaru bagi mereka yang telah menyelesaikan hit terbesar genre ini dan ingin menemukan proyek baru dengan eksplorasi dunia, rahasia, bos, dan pembukaan kemampuan secara bertahap.
ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
Sebuah metroidvania dalam semangat Hollow Knight dan Blasphemous, di mana eksplorasi dunia yang hancur dipadukan dengan pertempuran yang tegang dan elemen RPG ringan. ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist tidak menciptakan kembali genre ini, tetapi dengan percaya diri menggunakan teknik utamanya: peta non-linier, hadiah berguna untuk eksplorasi, kemampuan traversal baru, kemajuan yang fleksibel, dan pertempuran di mana Anda perlu memperhatikan serangan musuh alih-alih hanya menekan setiap tombol secara berurutan. Visual yang indah dan digambar tangan juga sangat menyenangkan.
Guns of Fury
Sebuah metroidvania dinamis yang menggabungkan eksplorasi peta besar dengan aksi dalam semangat Metal Slug. Guns of Fury mengirim pemain ke dunia masa depan di mana mereka harus menyelamatkan seorang ilmuwan, mencari sumber energi yang dicuri, dan menggagalkan rencana seorang industrialis yang berniat menciptakan senjata super. Pertama dan terutama, judul ini menonjol berkat tembak-menembak, platforming, dan suasana retro dalam gaya arcade tahun 90-an. Ini bukanlah metroidvania terbaik di dunia karena peta yang tidak terlalu nyaman, sistem penyimpanan yang diperdebatkan, dan sesekali pengembaraan yang tidak perlu, tetapi kemampuan baru, pembukaan rute, dan tempo yang cepat tetap membuatnya menjadi hibrida yang sukses bagi penggemar permainan klasik.
Metroid Prime 4: Beyond
Kembalinya Metroid Prime yang telah lama ditunggu, yang menambahkan ide-ide baru ke dalam formula klasik seri ini — dari hub gurun terbuka hingga teman dan kemampuan psikis Samus. Diakui, Metroid Prime 4: Beyond menunjukkan dirinya paling baik tidak di gurun, tetapi di lokasi terpencil di mana pemain menjelajahi area sci-fi gelap, memindai lingkungan, memecahkan teka-teki, menemukan peningkatan, dan melawan bos dari perspektif orang pertama. Tidak semua inovasi sama suksesnya, tetapi pada saat terbaiknya, ini masih Metroid Prime yang sama — atmosferik dan indah.
God of War: Sons of Sparta
Sebuah permainan God of War baru yang tidak terduga dalam format metroidvania. God of War: Sons of Sparta mengirim Kratos muda dan saudaranya Deimos dalam perjalanan besar melintasi Laconia, di mana mereka harus mencari teman yang hilang, melawan makhluk dari mitos Yunani, dan membuka hadiah Olympus untuk bertarung, platforming, dan memecahkan teka-teki. Permainan ini memanfaatkan struktur genre dengan baik, dengan peta besar, rute terkunci, lompatan ganda, memanjat, dan kembali ke area lama, tetapi menderita dari tempo yang lambat, durasi permainan yang terlalu panjang, kontrol yang dipertanyakan, dan pertarungan yang repetitif. Sebagian besar, proyek ini menarik sebagai pandangan yang tidak biasa tentang tahun-tahun awal Kratos, daripada sebagai metroidvania yang sempurna.
Metroidvanias di Game Pass
Kami juga telah mengumpulkan secara terpisah metroidvanias yang disebutkan di atas yang tersedia di Game Pass. Ini adalah opsi yang nyaman jika Anda ingin mengenal genre ini tanpa membeli setiap game secara individu: Anda dapat mencoba beberapa proyek, membandingkan sistem pertarungan mereka, eksplorasi peta, dan tingkat kesulitan, dan kemudian memilih yang paling sesuai untuk Anda.
Hollow Knight tersedia di Game Pass Premium dan Ultimate.
Hollow Knight: Silksong yang luar biasa dapat dimainkan melalui PC Game Pass.
Dead Cells tersedia di Game Pass, termasuk versi cloud untuk Essential, Premium, dan Ultimate.
Ori and the Blind Forest tersedia di Game Pass Premium dan Ultimate. Untuk Essential, pembelian game diperlukan untuk streaming.
Nine Sols juga tersedia di Game Pass.
Prince of Persia The Lost Crown tersedia melalui Xbox Game Pass Ultimate, sementara Essential dan Premium memerlukan pembelian game untuk streaming.
Star Wars Jedi: Survivor tersedia di Game Pass Ultimate dan PC Game Pass melalui EA Play. Ultimate dan PC Game Pass termasuk EA Play.
Control Ultimate Edition tersedia di Game Pass Essential, Premium, dan Ultimate.
Pertanyaan yang Sering Diajukan Tentang Metroidvanias
Apa itu metroidvania?
Metroidvania adalah game yang berfokus pada eksplorasi dunia yang saling terhubung, di mana kemampuan, senjata, atau gadget baru membuka akses ke area yang sebelumnya tidak dapat dijangkau. Biasanya, pemain secara bertahap mempelajari peta yang besar, menemukan rahasia, kembali ke lokasi lama dengan opsi baru, dan melawan bos. Nama genre ini berasal dari Metroid dan Castlevania — dua seri yang menetapkan aturan utamanya.
Metroidvania mana yang harus Anda mulai?
Titik awal terbaik untuk genre ini adalah Metroid Dread, Ori and the Blind Forest, Ori and the Will of the Wisps, dan Prince of Persia The Lost Crown. Game-game ini cukup mudah diakses untuk pendatang baru: mereka memiliki navigasi yang nyaman, ritme yang baik, visual yang ekspresif, dan risiko yang lebih kecil untuk tersesat sepenuhnya di peta. Hollow Knight juga dianggap sebagai salah satu metroidvania terbaik, tetapi sebaiknya mulai dengan ini hanya jika Anda siap untuk kesulitan tinggi, panduan minimal, dan eksplorasi yang lebih bebas.
Kapan Hollow Knight: Silksong dirilis?
Hollow Knight: Silksong dirilis pada 4 September 2025, untuk PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, dan Nintendo Switch 2. Dalam sekuelnya, Hornet menjadi protagonis, dan aksi berpindah ke kerajaan baru Pharloom. Game ini mengembangkan ide-ide dari Hollow Knight yang pertama, tetapi fokus pada gameplay yang lebih dinamis, build baru, sejumlah besar NPC, dan tingkat kesulitan yang jauh lebih tinggi.
Apa metroidvania terbaik untuk pemula?
Pemula sebaiknya mulai dengan Metroid Dread, Ori and the Blind Forest, Ori and the Will of the Wisps, Guacamelee!, SteamWorld Dig 2, atau Prince of Persia The Lost Crown. Metroid Dread menjelaskan formula genre modern dengan baik dan tidak membiarkan Anda tersesat terlalu lama. Ori fokus pada dunia yang indah dan platforming yang lancar. Guacamelee! lebih mudah diakses berkat humornya, elemen beat 'em up, dan gaya yang cerah. SteamWorld Dig 2 menawarkan eksplorasi tambang yang tidak biasa, sementara Prince of Persia The Lost Crown menggabungkan metroidvania klasik dengan aksi spektakuler dan petunjuk yang berguna.
Metroidvania mana yang paling Anda nikmati? Bagikan pilihan Anda di kolom komentar.
Apa yang paling penting bagi Anda dalam metroidvania?
Apa Lagi yang Harus Dimainkan
Genre metroidvania kaya akan permainan, jadi secara alami, kami tidak menyebutkan setiap judul hebat dalam daftar kami. Jika Anda membutuhkan beberapa rekomendasi tambahan, perhatikan proyek-proyek berikut.
Axiom Verge adalah metroidvania sci-fi gelap dalam semangat Metroid klasik, di mana ilmuwan Trace menjelajahi dunia alien, membuka senjata yang tidak biasa, dan menggunakan mekanik glitch untuk merusak lingkungan dan menemukan rute baru.
Yoku's Island Express adalah metroidvania yang tidak biasa dan sangat ramah di mana eksplorasi pulau dipadukan dengan pinball: seekor kumbang pos kecil bernama Yoku menggulirkan bola, membantu penduduk setempat, dan secara bertahap membuka area baru.
Timespinner adalah metroidvania pixel-art dengan elemen RPG dan perjalanan waktu, terinspirasi oleh Castlevania: Symphony of the Night dan petualangan 16-bit klasik.
Castlevania: Belmont's Curse adalah permainan Castlevania 2D baru yang akan datang pada tahun 2026 untuk PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, dan PC, membawa seri ini kembali ke formula metroidvania klasik dengan kastil besar, kemampuan baru, dan aksi Gothic yang khas.