Dead Cells
Глав karakter utama berusaha mencapai akhir dari sebuah kastil besar, tetapi di jalannya ia akan menghadapi banyak makhluk berbeda yang akan memukul, melempar... Lebih lanjut
Глав karakter utama berusaha mencapai akhir dari sebuah kastil besar, tetapi di jalannya ia akan menghadapi banyak makhluk berbeda yang akan memukul, melempar, membakar, dan membunuhnya dengan berbagai cara. Sebagai tanggapan atas perlakuan yang tidak bersahabat ini, ia bisa memukul monster dengan wajan atau, dengan cara klasik, menggunakan pedang, cambuk, dan jenis senjata klasik lainnya.
Genre
Platformer satu pemain Dead Cells adalah hibrida dari berbagai genre: roguelike, metroidvania, aksi, dan permainan souls-like, kamera ditempatkan di samping dan menawarkan pemandangan dua dimensi dari kastil abad pertengahan.
Dead Cells dirilis dalam akses awal di Steam pada Mei 2017, dan rilis versi lengkapnya terjadi pada 7 Agustus 2018. Sepanjang waktu, para pengembang dengan cermat memantau pendapat penggemar, memperbaiki bug, dan menyeimbangkan mekanika permainan, mengambil yang terbaik dari setiap genre. Berkat ini, Dead Cells mendapatkan ulasan yang sangat tinggi dari para pembeli.
Dunia permainan dan cerita
Tidak ada cerita yang jelas dalam Dead Cells. Dialog singkat dengan NPC netral menjelaskan bahwa pahlawan berada di sebuah pulau fiksi, di mana penduduknya terpengaruh oleh virus Khvori dan mulai berubah.
Di penjara, di level permainan pertama, ditunjukkan penjaga dan tahanan yang telah berubah menjadi mayat hidup. Meninggalkan tempat terkutuk ini, tidak menjadi lebih mudah — pemain menghadapi berbagai makhluk, monster, dan makhluk lainnya, serta bos yang kuat.
Pulau ini dikelola oleh Raja, yang merupakan antagonis utama. Pahlawan berusaha meninggalkan pulau, serta membunuh Raja, untuk membawa perubahan ke kerajaan yang tertidur ini. Seiring perjalanan, ia berkenalan dengan berbagai karakter — Gulián, Kolektor, Penulis Sejarah, dan lainnya.
Dunia permainan terdiri dari dua puluh level, dan setiap level selalu dihasilkan sedikit berbeda, meskipun urutannya tetap sama. Dengan demikian, tidak mungkin untuk mengingat lokasi ruangan dan musuh, berbagai booster, dan barang-barang berguna lainnya.
Seringkali diperlukan untuk memilih salah satu dari dua level yang berbeda dalam kontennya untuk dilalui. Dead Cells memberi penghargaan kepada mereka yang suka menjelajahi setiap sudut, serta speedrunners — beberapa ruangan ditutup dalam hitungan menit, tetapi jika berhasil sampai, maka bisa mendapatkan senjata atau perlengkapan elit. Hanya pemain yang menentukan apakah ia akan menjelajahi setiap sudut atau berlari maju.
Protagonis
Setiap sesi di Dead Cells dimulai dengan cara yang sama — dari mayat yang lain menetes "cairan otak", setelah itu ia melompat dan mulai menjelajahi dunia permainan, menghindari jebakan, memecahkan teka-teki, dan menghancurkan semua yang ada. Karakter sekunder memanggil pahlawan dengan sebutan Kepala Terputus, kadang-kadang Tahanan atau Jatuh.
Dalam permainan tidak ada penyimpanan dan checkpoint, dari awal hingga akhir harus diselesaikan tanpa kehilangan kesehatan. Kematian adalah masalah waktu, dan karakter akan terlahir kembali di awal dengan inventaris kosong. Untuk bertahan hidup, Anda perlu mengumpulkan peralatan — senjata slot pertama dan kedua, rune, mutasi, dan jimat.
Gaya permainan ditentukan oleh empat jenis senjata (jarak dekat dan jauh, perisai, dan sihir), tiga jenis keterampilan (penempatan menara dan jebakan, penggunaan granat, kemampuan sihir), spesialisasi — Kebrutalan, Taktik, atau Bertahan Hidup.
Permainan tunggal
Dead Cells menawarkan gameplay yang sangat bervariasi bersama dengan kontrol yang sederhana. Gerakan maju dan mundur yang tradisional untuk genre metroidvania dilengkapi dengan jongkok, melompat ke atas dan ke bawah, menyelam ke arah musuh, berguling, memblokir serangan atau menghindarinya.
Mekanika pertarungan mempertimbangkan banyak efek pasca serangan pada musuh — serangan kritis, pendarahan, terbakar, terkejut, membeku, melambat, dan lainnya. Barang-barang dibagi berdasarkan spesialisasi, kualitas, dan level, juga barang-barang tingkat tinggi memiliki modifikasi untuk tindakan tertentu (serangan).
Penyelesaian penuh permainan hanya mungkin setelah beberapa kali penuh, ketika pemain menemukan semua rune, mutasi, dan jimat, sambil menyimpan barang-barang yang ditingkatkan. Seiring waktu, akses ke ruangan paling rahasia akan terbuka, pintu yang terkunci akan dibuka, dan musuh yang paling aneh akan dikalahkan.
Dalam permainan terdapat lebih dari 50 variasi musuh, setiap versi biasa memiliki versi kuat dan elit, dengan kemampuan berbahaya baru dan kerusakan yang lebih besar. Setiap musuh dapat dibunuh dengan kekuatan sendiri, menggunakan taktik dengan kemampuan atau menjebaknya dalam jebakan.
Jebakan-jebakan ini tidak akan ragu memanfaatkan kelalaian pemain — bola-bola pada rantai, duri, semburan api, platform yang rapuh, dan jebakan lainnya dengan mudah akan membunuh karakter. Gameplay yang bervariasi memungkinkan Dead Cells tidak membosankan setelah 10-15 percobaan untuk menyelesaikan permainan, dan untuk penyelesaian penuh akan memakan waktu sekitar 30 jam.
Fitur penting:
- Pemain mulai pada tingkat kesulitan terendah. Setelah mengalahkan penjaga utama Raja dan mendapatkan Sel Batangnya, kesulitan dapat ditingkatkan menjadi sedang. Setelah mengulang tiga kali lagi, Anda dapat mencapai kesulitan tertinggi, yaitu "mimpi buruk".
- Elemen kesulitan lainnya — Penyakit, yang mirip dengan radiasi dari Fallout. Menerima kerusakan atau memakan makanan yang terkontaminasi, Penyakit akan mengisi bar Kesehatan dan dapat membunuh karakter.
- Karakter dapat pergi ke dungeon tambahan, di mana musuh elit dan legendaris menunggu, yang memiliki kekuatan besar, tetapi membunuh mereka dapat memberikan senjata terbaik, jimat, rune, atau mutasi.
Penawaran toko dan diskon
Persyaratan sistem dan pengujian PC
- Windows 7+
- Prosesor: Intel Core i5-650
- Memori operasional: 2 GB
- Ruang Kosong: 500 MB
- Kartu grafis: GeForce GTS 450; Radeon HD 5750
- Keyboard, Mouse
- Windows 7+
- Prosesor: Intel Core i5-660
- Memori operasional: 4 GB
- Ruang Kosong: 500 MB
- Kartu grafis: GeForce GTX 460; Radeon HD 7850
- Keyboard, Mouse
Ulasan dan penilaian
Неплохой рогалик получился, хоть и все еще находится в раннем доступе.
В игре очень понравился геймплей, интересная прокачка умений и вещей, а боевка в игре вообще супер.
Уровни в игре постоянно генерируются.
Графика пиксельная, сделана очень красиво.
Красивые и захватывающие мелодии, вообще не надоедают.
В нее можно играть как на геймпаде так и на клавиатуре, управление не плохое, на клавиатуре поначалу будет сложно немного, но быстро привыкаешь.
В системные требования не верьте, игра спокойно идет на слабый компьютер, ноутбук.
Немного она сложная, но пройти можно.
Игра может со временем со временем надоесть.
Очень годный рогалик в итоге получился, зайдет даже тем кто не очень любит рогалики.
Sebuah game yang sangat kaya. Ada banyak lelucon, referensi ke Dark Souls, berbagai macam senjata, dan banyak jebakan serta bom berbagai jenis. Semuanya berjalan sangat cepat, bos-bosnya mudah diingat, dan ada sedikit nuansa NG+.
Saya ingin menemukan beberapa kekurangan, tetapi saya tidak dapat menemukannya. Grafiknya enak dilihat, dan ada banyak lokasi dan NPC yang dapat meningkatkan berbagai hal atau mengubah statistik item.
Game ini sangat adiktif, dan Anda mungkin akan memainkannya selama >50 jam. Saya sangat merekomendasikannya.
Очень сочная игра. Есть много шуток, отсылка на тёмные души, множество оружия, множество ловушек и бомб разных типов. Играется всё очень бодро, боссы запоминаются, есть подобие нг+.
Хотелось бы найти минусы, но не найти. Графика радует глаз, есть много локаций и нпс, который что либо могут улучшить, ну или же поменять характеристики предмета.
Игра очень захватывающая, и наверно вы в неё наиграете >50 часов. Однозначно рекомендую.
Наиграл в сей шедевр около 70 часов! Геймплей супер! Любимые мной элементы метроидвании присутствуют! Играл на клавиатуре, управление хорошее. Любителям рогаликов и метроидвании к покупке обязательно!
Игра божественна. Очень затягивает хотя бы потому, что ты не можешь не хотеть пройти уровень без урона, вследствие этого раз за разом начинаешь сначала при любом повреждении. Не чувствую усталости от игры, но это лично я. Жаль, комп ее почти не тянет, не могу более чем на 2 клетке играть из-за лагов.
Sebuah game platformer roguelike yang keren. Visual yang luar biasa, musik yang hebat. Konsep yang menarik. Game ini memiliki atmosfer tersendiri; judulnya dipasarkan sebagai game souls-like, tetapi pada kenyataannya, ada beberapa perbedaan. Misalnya, setiap kali mati, karakter menjadi lebih kuat, dan dengan membeli bonus yang sesuai, Anda bahkan dapat menyimpan sebagian emas yang telah Anda kumpulkan dan menerima item awal yang kuat. Latar belakangnya adalah fantasi gelap, tetapi game itu sendiri cukup berwarna. Tingkat kesulitan: dapat diterima. Kontroler direkomendasikan, tetapi keyboard juga cukup menyenangkan.
Крутой Roguelike платформер. Отличный визуал, превосходная музыка. Интересная задумка. У игры своя атмосфера, тайтл позиционируется как souls-like, но на деле есть некоторые отличия. Так, с каждой смертью персонаж становится сильнее, а при покупке соответствующих бонусов вы даже будете сохранять часть накопленного золота и получать мощные стартовые предметы. Сеттинг: темное фэнтези, но игра сама по себе достаточно красочная. Уровень сложности: приемлемый. Рекомендуется игра с контроллером, но и на клавиатуре играть довольно весело.




