Глав karakter utama berusaha mencapai akhir dari sebuah kastil besar, tetapi di jalannya ia akan menghadapi banyak makhluk berbeda yang akan memukul, melempar... Lebih lanjut
Penilaian pemain Dead Cells
Semua ulasan Dead Cells
Неплохой рогалик получился, хоть и все еще находится в раннем доступе.
В игре очень понравился геймплей, интересная прокачка умений и вещей, а боевка в игре вообще супер.
Уровни в игре постоянно генерируются.
Графика пиксельная, сделана очень красиво.
Красивые и захватывающие мелодии, вообще не надоедают.
В нее можно играть как на геймпаде так и на клавиатуре, управление не плохое, на клавиатуре поначалу будет сложно немного, но быстро привыкаешь.
В системные требования не верьте, игра спокойно идет на слабый компьютер, ноутбук.
Немного она сложная, но пройти можно.
Игра может со временем со временем надоесть.
Очень годный рогалик в итоге получился, зайдет даже тем кто не очень любит рогалики.
Sebuah game yang sangat kaya. Ada banyak lelucon, referensi ke Dark Souls, berbagai macam senjata, dan banyak jebakan serta bom berbagai jenis. Semuanya berjalan sangat cepat, bos-bosnya mudah diingat, dan ada sedikit nuansa NG+.
Saya ingin menemukan beberapa kekurangan, tetapi saya tidak dapat menemukannya. Grafiknya enak dilihat, dan ada banyak lokasi dan NPC yang dapat meningkatkan berbagai hal atau mengubah statistik item.
Game ini sangat adiktif, dan Anda mungkin akan memainkannya selama >50 jam. Saya sangat merekomendasikannya.
Очень сочная игра. Есть много шуток, отсылка на тёмные души, множество оружия, множество ловушек и бомб разных типов. Играется всё очень бодро, боссы запоминаются, есть подобие нг+.
Хотелось бы найти минусы, но не найти. Графика радует глаз, есть много локаций и нпс, который что либо могут улучшить, ну или же поменять характеристики предмета.
Игра очень захватывающая, и наверно вы в неё наиграете >50 часов. Однозначно рекомендую.
Наиграл в сей шедевр около 70 часов! Геймплей супер! Любимые мной элементы метроидвании присутствуют! Играл на клавиатуре, управление хорошее. Любителям рогаликов и метроидвании к покупке обязательно!
Игра божественна. Очень затягивает хотя бы потому, что ты не можешь не хотеть пройти уровень без урона, вследствие этого раз за разом начинаешь сначала при любом повреждении. Не чувствую усталости от игры, но это лично я. Жаль, комп ее почти не тянет, не могу более чем на 2 клетке играть из-за лагов.
Sebuah game platformer roguelike yang keren. Visual yang luar biasa, musik yang hebat. Konsep yang menarik. Game ini memiliki atmosfer tersendiri; judulnya dipasarkan sebagai game souls-like, tetapi pada kenyataannya, ada beberapa perbedaan. Misalnya, setiap kali mati, karakter menjadi lebih kuat, dan dengan membeli bonus yang sesuai, Anda bahkan dapat menyimpan sebagian emas yang telah Anda kumpulkan dan menerima item awal yang kuat. Latar belakangnya adalah fantasi gelap, tetapi game itu sendiri cukup berwarna. Tingkat kesulitan: dapat diterima. Kontroler direkomendasikan, tetapi keyboard juga cukup menyenangkan.
Крутой Roguelike платформер. Отличный визуал, превосходная музыка. Интересная задумка. У игры своя атмосфера, тайтл позиционируется как souls-like, но на деле есть некоторые отличия. Так, с каждой смертью персонаж становится сильнее, а при покупке соответствующих бонусов вы даже будете сохранять часть накопленного золота и получать мощные стартовые предметы. Сеттинг: темное фэнтези, но игра сама по себе достаточно красочная. Уровень сложности: приемлемый. Рекомендуется игра с контроллером, но и на клавиатуре играть довольно весело.
Gim ini fantastis. Gameplay-nya intens, dan setelah setiap kematian Anda memulai dari awal, yang sangat bagus. Ada berbagai macam skin dan senjata, dan Anda dapat menemukan build untuk setiap jenis permainan. Grafiknya menyenangkan, bahkan sangat bagus; gaya pixel art sangat cocok. Kontrolnya jelas dan mudah diakses, sehingga siapa pun dapat memahaminya. Musik dan soundtrack-nya berkualitas tinggi; jika Anda bosan dengan tema-tema yang ada, Anda dapat beralih ke musik 8-bit. Saya sudah bermain selama 110 jam dan saya masuk hampir setiap malam. Secara keseluruhan, saya sangat merekomendasikannya.
Игра прекрасна. Геймплей насыщенный , после каждой смерти все начинается сначала и это супер. Разнообразие скинов и вооружения , билд можно найти под разный тип игры. Графика приятная , даже очень , пиксельный стиль очень хорошо подходит. Управление понятное и доступное , разберется каждый. Музыка и звуковое сопровождение на высоте , если начнут надоедать мотивы , можно переключиться 8битную музыку. На данный момент наиграл 110 часов и почти каждый вечер захожу побегать. В общем очень советую.
Secara keseluruhan, ini adalah game yang menarik dengan mekanisme yang menarik, tetapi akan lebih ideal jika disajikan dalam tampilan isometrik daripada tampilan samping, seperti Tower 57 atau Scurge: Hive (jika Anda ingin bergaya Metroid). Saya tidak keberatan dengan melompat dan memanjat, tetapi terlalu banyak hal itu membuat lelah, dan saya ingin lebih banyak ruang untuk bergerak di dalam game.
В целом интересная игра с занятными механиками, но была бы идеальна если бы была исполнена в изометрической проекции вместо вида сбоку, например в стиле игр Tower 57 или Scurge: Hive (если делать акцент на стилистику игры Metroid). Я не против прыгать и лазать, но черезмерное их количество утомляет и хочется простора для движения в объеме.
Roguelike yang bagus. Sejujurnya, saya cepat bosan, tapi seru untuk dimainkan lagi sesekali. Kontennya banyak, mengingat adanya DLC, dan beragam senjata yang bagus. Musuh-musuhnya, meskipun sering repetitif, tetap menarik. Pasti layak dimainkan.
Хороший рогалик. Мне, если честно, быстро надоедает, но возвращается в него время от времени весело. Много контента, если учитывать длс и хорошее разнообразие оружия. Враги хоть и часто повторяются, но интересные. Сыграть однозначно стоит
Kontrol karakternya sangat tidak konsisten. Saya suka platformer dan telah memainkan setiap game menarik dalam genre ini, dan saya tidak pernah mengalami masalah ini di mana pun. Karakternya berlari di sepanjang dinding atau tidak, atau berpegangan pada tangga atau pipa, atau tidak. Ada banyak situasi di mana Anda ingin turun tetapi karakternya memanjat, dan di tengah kerumunan musuh, terutama di bawah kutukan, satu langkah yang salah berarti kematian dan memulai ulang dari awal. Dan langkah yang salah terjadi karena Anda bermaksud melakukan satu hal dan menekan urutan tombol yang benar, tanpa membuat kesalahan, tetapi karakternya tetap melakukan hal lain. Jika Hollow Knight, misalnya, memiliki bagian-bagian lompatan yang mencengangkan di atas paku, maka kontrol karakternya pun demikian. D… Baca selengkapnya
Управление персонажем крайне непоследовательное. Я люблю платформеры и прошел все интересные игры в этом жанре, и ни в одной из них я не имел таких проблем. Персонаж то бежит по стене, то не бежит, то цепляется за лестницу или трубу, то не цепляется, ситуаций, когда вы хотите вниз, а он полезет вверх, миллион, и в толпе врагов, особенно под проклятием, одно неверное движение это смерть и рестарт с самого начала игры. А неверное движение случится потому, что вы хотели сделать что-то одно и нажали для этого правильную последовательность кнопок, нигде не ошиблись, но персонаж все равно сделает что-то другое. Если Полый рыцарь, к примеру, имеет этапы зубодробительных прыжков по шипам, то он и управление персонажем дает соответствующее. Здесь же контроль персонажа очень плох при невероятной тре… Baca selengkapnya