Muzafarov9
+9
Karma
Jumlah reaksi positif dan negatif terhadap komentar pengguna
Penulis artikel
{online_note}
Играю в карточные deck-builder’ы, RPG и одиночные приключенческие игры. Люблю глубокие механики, прокачку и исследование мира. Предпочитаю ПК-гейминг. Игровой путь начался с «Кузи».
Nama: Azat Muzafarov
Pendaftaran: 3 Desember 2025
Kunjungan terakhir: 20 Juni 2026
27
Postingan 10
Prabawa Lag Kills
Anda berdiri di depan pintu, mencoba membuka papan dengan menggunakan linggis. Sebuah minigame dimulai: Anda perlu menekan tombol spasi pada saat yang tepat. Saya, penulis kalimat ini, menekan terlalu cepat, dan linggis jatuh ke lantai dengan suara berisik. Suara itu menarik perhatian pemilik rumah — dia bergegas turun.
Artikel
26 Juni 2026
Ulasan Film Disclosure Day
Anda mengharapkan sesuatu yang istimewa dari film baru Steven Spielberg tentang alien. Sebaliknya, Anda duduk dan menonton saat tim serangan pemerintah yang elit dan bersenjata berat dengan sopan memberi jalan bagi Eve Hewson. Dia hanya membawa objek alien misterius ke Emily Blunt agar dia bisa menyalakan daya dan mengungkapkan rahasia besar, sementara para agen hanya menonton dia berjalan melewati. Tidak ada yang mencoba memaksa dia. Tidak ada yang menembakkan tembakan peringatan. Bos tentara bayaran, yang diperankan oleh Colin Firth, hanya menghela napas berat, mengangkat tangannya, dan dengan patuh memimpin skuadnya pergi ke arah matahari terbenam. Disclosure Day (2026) dipenuhi dengan jenis kebodohan yang tidak dapat ditembus ini di setiap level. Pemerintah bayangan yang sangat kuat memiliki jaringan satelit, namun kehilangan jejak seorang buronan yang mengemudikan mobil biasa. Sebuah kecerdasan yang lebih tinggi menyamar sebagai hewan dan merayap masuk ke kamar tidur seorang gadis berusia sepuluh tahun. Dan adegan aksi tidak berfungsi dengan baik, berkat CGI yang canggung dan naskah yang malas. Jadi, apakah ada yang baik dalam film baru sang pembuat film ulung ini? Mari kita gali lebih dalam.
Artikel
20 Juni 2026
Ulasan tentang LEGO Batman: Warisan Kesatria Kegelapan. Arkham untuk seluruh keluarga
Saat memulai LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, saya mempersiapkan diri untuk sekadar permainan biasa dengan lelucon yang wajib dan penjahat yang sudah dikenal. Itu hanya membuat kejutan semakin besar ketika permainan ini benar-benar memecahkan cetakan ini sejak menit-menit pertama. Ya, gameplaynya terasa lambat di beberapa tempat, tetapi perhatian fanatik pengembang terhadap lore alam semesta membuat Anda mengabaikan sebagian besar kekurangannya.
Artikel
10 Juni 2026
Onimusha: Jalan Pedang Prabaca
Anda mengangkat sebuah pintu Jepang yang besar dari tanah. Anda melindungi diri dari panah para pemanah dengan pintu itu. Anda melangkah maju. Dan kemudian Anda menghantamkan papan itu langsung ke wajah musuh-musuh Anda. Demo Onimusha: Way of the Sword berakhir terlalu cepat — saat kredit bergulir, saya, penulis kalimat ini, langsung melakukan pre-order. Capcom mengeluarkan hit dengan kecepatan industri tahun ini: Pragmata, Resident Evil Requiem, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. Dan Onimusha yang baru ini mampu bersaing dengan semuanya.
Artikel
8 Juni 2026
Kura-kura seperti yang belum pernah kita lihat sebelumnya: semua detail tentang The Last Ronin dari para pencipta Bayonetta
Pada Summer Game Fest 2026, Paramount Games Studio secara resmi mengumumkan Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin — sebuah permainan aksi dengan anggaran besar yang didasarkan pada seri buku komik dengan nama yang sama. Pengembangan proyek ini dipercayakan kepada studio Jepang PlatinumGames, yang dikenal karena seri Bayonetta.
Artikel
7 Juni 2026
Hokum (2026) Ulasan
The word Hokum diterjemahkan menjadi trik murah atau omong kosong yang dipaksakan. Menamai debut Hollywood berbiaya besar ini dengan cara ini setelah Astral yang fantastis. Medium (Oddity)—adalah tingkat ironi diri yang tidak dapat dipercaya dari sutradara Damian McCarthy, atau lelucon yang sangat halus dengan mengorbankan penggemar horor. Bagaimanapun, di bawah naungan perusahaan film NEON, film ini berhasil tayang di layar lebar dan mendapatkan nilai yang sangat baik 89% di Rotten Tomatoes meskipun durasinya relatif singkat yaitu 101 menit—dan itu adalah 100 menit yang secara harfiah akan membuat Anda berpegang pada kursi Anda. Ini adalah produk yang unik, jika tidak sempurna, yang berfungsi sebagai mekanisme efektif untuk membangun ketegangan.
Artikel
24 Mei 2026
Prabaca Handmancers
Duduklah dan buat diri Anda nyaman, karena hari ini kita akan melihat sesuatu yang benar-benar aneh. Kita semua pernah bermain "batu-gunting-kertas" pada suatu waktu untuk memutuskan siapa yang mendapatkan potongan terakhir pizza atau kursi depan di mobil. Namun, para pengembang di Handmancers memutuskan untuk melangkah lebih jauh dan mengubah permainan masa kecil ini menjadi RPG kartu yang sepenuhnya berkembang yang baru saja diluncurkan dalam akses awal. Jika Anda mencari alasan untuk mulai mempercayai jari Anda lebih dari pedang dan sihir lagi, maka ulasan ini untuk Anda.
Artikel
16 Mei 2026
Prabola dan Kebebasan Prabola
Setelah bermain Throne and Liberty selama 10 jam, saya, penulis artikel ini, menyadari bahwa ini adalah MMO yang tidak menarik karena pertarungan atau alur ceritanya, tetapi lebih karena skala, visual, dan desain dunia yang rumit. Begitu permainan membebaskan Anda dari koridor awal, ia mulai memikat Anda dengan pemandangannya, ketinggian lokasinya, ruang yang luas, dan perasaan bahwa Anda benar-benar berada di dunia online yang besar—bukan hanya kumpulan arena yang dijahit bersama oleh misi. Dalam beberapa jam pertama, plot berfungsi sebagai panduan untuk dunia, bukan sebagai cerita yang membuat Anda peduli pada karakter-karakternya.
[gamecard=45903]
[gamecard=45903]
Artikel
8 Mei 2026
Ulasan Point Blank: Apakah layak untuk mulai bermain penembak terkenal ini pada tahun 2026?
Beberapa permainan mati dengan anggun, meninggalkan hanya kenangan hangat. Point Blank bukan salah satunya. Ini adalah permainan tembak-menembak asal Korea oleh Zepetto, dirilis pada tahun 2008, yang masih berjalan hingga hari ini. Permainan ini tidak lagi berkembang pesat dan tidak bersaing secara serius dengan permainan tembak-menembak modern selama waktu yang lama, tetapi masih tetap bertahan. Pada Maret 2026, permainan ini merayakan ulang tahunnya yang ke-18 dengan maraton meriah yang menampilkan acara dan kasus yang dirancang untuk mendorong partisipasi aktif komunitas. Dengan melakukan hal ini, para pengembang tampaknya memberi sinyal bahwa proyek ini masih memiliki banyak tahun kehidupan di depannya. Mari kita lihat lebih dekat seberapa benar hal itu.
Artikel
17 April 2026