Mouse: P.I. untuk Disewa Ulasan — Penembak Boomer yang Unik dalam Gaya Disney Awal
Grafis permainan yang terlihat seperti kartun yang sepenuhnya berkembang tidaklah jarang saat ini. Namun, beberapa pengembang tidak membatasi diri hanya pada grafis, melainkan menstylisasi seluruh proyek dengan gaya animasi tertentu. Inilah yang dilakukan tim Fumi Games dalam permainan tembak-menembak mereka. Tapi seberapa baik estetika ini berpadu dengan gameplay dari permainan tembak-menembak ala sekolah lama? Artikel kami didedikasikan untuk menjawab pertanyaan ini.
Platform: Steam Deck;
Waktu penyelesaian: 15 jam.
Persyaratan Sistem
Minimum: Intel Core i5-9500 / AMD Ryzen 5 3400, 16 GB RAM, GeForce GTX 1060 atau Radeon RX 580 dengan 6 GB memori video, 16 GB ruang hard drive yang tersedia.
Direkomendasikan: Intel Core i5-9600 / AMD Ryzen 5 3600, 16 GB RAM, GeForce RTX 3060 atau Radeon RX 7600 dengan 8 GB memori video, 16 GB ruang hard drive yang tersedia.
Setting dan Gaya Visual dari Mouse: P.I. for Hire
Estetika kartun Disney tahun 1930-an ditangkap dengan indah dalam sebuah video game sembilan tahun yang lalu di Cuphead. Ini adalah permainan run-and-gun yang sangat hardcore dengan elemen platformer yang terasa seperti adaptasi hebat dari film animasi dari paruh pertama abad ke-20. Mouse: P.I. for Hire melangkah lebih jauh, menggabungkan gaya yang familiar dengan tema noir. Selain itu, alih-alih manusia, terdapat tikus dan hewan lainnya, seperti dalam novel grafis Blacksad. Hasilnya menarik — kita memiliki komedi dan cerita detektif yang gelap. Ini mengingatkan pada film luar biasa Who Framed Roger Rabbit oleh Robert Zemeckis. Bahkan ada femme fatale, meskipun dia jauh berbeda dari Jessica Rabbit.
Mouse: P.I. for Hire menampilkan sinematografi hitam-putih yang mengingatkan pada film gangster klasik, seperti Scarface yang asli. Anda bahkan dapat mengaktifkan efek film berbutir dalam pengaturan untuk mencapai kemiripan yang sempurna dengan film-film dari era itu. Pengalaman ini dilengkapi dengan musik jazz yang menyenangkan, yang juga membangkitkan nuansa noir dari masa kejayaan genre tersebut. Soundtrack berubah tergantung pada aksi di layar — musik lirik dapat bertransisi menjadi melodi kartun yang ceria. Terkadang Anda bahkan mendengar simfoni oleh komposer terkenal, seperti Ride of the Valkyries. Jika diinginkan, suara dapat diubah untuk menciptakan efek rekaman vinyl, menambah sentuhan atmosfer yang lebih.
Selain itu, para pengembang tidak membatasi diri mereka hanya pada satu genre film, tetapi menambahkan referensi ke berbagai film dari tahun 1940-an dan 1950-an. Ada level yang bergaya film horor yang menampilkan hantu di kuburan, film fiksi ilmiah dari era tersebut, dan film barat Amerika yang dibintangi oleh John Wayne. Ada juga referensi ke film-film yang lebih baru, tetapi dalam bentuk telur Paskah.
Meskipun para pengembang menjelajahi berbagai genre, mereka berhasil mempertahankan integritas konsep asli. Cerita tentang seorang detektif yang mencoba melakukan penyelidikan tetap menjadi pusat narasi. Dia disuarakan oleh Troy Baker, yang mungkin Anda kenal dari perannya sebagai Joel di The Last of Us, Sam Drake di Uncharted 4: A Thief's End, dan Indiana Jones di Indiana Jones and the Great Circle. Berkat aktor ini, protagonis Mouse: P.I. for Hire memiliki suara yang sangat karismatik. Akibatnya, mendengarkan monolog suaranya adalah sebuah kesenangan.
Selain itu, aksi dipenuhi dengan sentuhan humor. Ini sebagian besar didasarkan pada fakta bahwa karakter kunci adalah tikus yang terobsesi dengan keju. Ini adalah dasar dari permainan kata dan banyak permainan kata selama percakapan karakter dan kalimat protagonis.
Dengan pendekatan ini, akan logis untuk melihat petualangan point-and-click dalam semangat proyek klasik LucasArts atau film interaktif yang sepenuhnya. Namun, Mouse: P.I. for Hire adalah penembak sudut pandang pertama.
Senjata mana yang paling kamu suka?
Gameplay ala sekolah lama dari penembak klasik
Mekanika dasar dari Mouse: P.I. for Hire mengingatkan pada penembak klasik dengan sentuhan modern. Ada banyak senjata yang familiar, termasuk pistol, senapan shotgun, dan peluncur granat, serta senjata kartun. Misalnya, ada terpenting yang melarutkan musuh. Ini adalah referensi lain ke film Who Framed Roger Rabbit. Tergantung pada apa yang Anda tembak, musuh bisa terbakar, berubah menjadi es, atau menjadi gila, menyebabkan kepala mereka meledak. Begitulah cara kerja Brain Smasher.
Senjata dapat ditingkatkan menggunakan cetak biru. Selain peningkatan standar seperti meningkatkan kerusakan dan mengurangi recoil, metode tembakan alternatif juga dibuka. Misalnya, menggunakan senapan mesin Thompson, peluru dapat ditembakkan dalam pola kipas ke beberapa musuh, seperti dalam penembak klasik Blood. Laras juga berubah penampilan, dengan tambahan dan detail lainnya. Sesuatu yang serupa ditampilkan dalam BioShock.
Jika perlu, misalnya, jika Anda kehabisan amunisi, protagonis dapat beralih ke pertempuran jarak dekat. Selain tinju, tendangan juga digunakan. Ini dapat melumpuhkan musuh selama beberapa detik, memberi mereka sedikit keuntungan dalam baku tembak. Ini sangat berguna selama pertempuran melawan pelindung. Tendangan ke musuh yang beku akan membunuh mereka. Sesuatu yang serupa terjadi di Duke Nukem 3D (1996), yang kami dedikasikan dalam artikel terpisah 30 Years of Duke Nukem 3D. Mengingat salah satu penembak terbaik tahun '90-an.
Ada juga referensi ke Doom (1993). Misalnya, kesehatan protagonis ditampilkan tidak hanya sebagai angka di layar, tetapi juga sebagai potret berbentuk hati, penampilannya berubah tergantung pada jumlah luka. Melihatnya, Anda dapat segera memahami keadaan Anda saat ini. Kesehatan tidak pulih selama pertempuran; Anda harus mencari kotak P3K di seluruh permainan.
Sebagai contoh, model musuh tidak tiga dimensi, tetapi datar, seperti dalam permainan tembak-menembak tahun 90-an sebelum transisi ke grafik 3D penuh di Quake pertama. Namun pada waktu itu, keputusan seperti itu ditentukan oleh kemampuan teknis dari mesin dan perangkat keras komputer, sementara sekarang mereka dianggap sebagai teknik artistik yang menarik. Seolah-olah musuh digambar di atas kertas, dan setelah mati, mereka hanya meninggalkan noda di lantai.

Berdasarkan standar permainan boomer modern, Mouse: P.I. for Hire memiliki sedikit jenis musuh. Penembak jitu, penembak mesin, anjing agresif, dan preman dekat yang berbahaya muncul di sepertiga pertama permainan, setelah itu kita melawan mereka lagi dan lagi hingga kredit akhir. Namun, situasi ini diringankan oleh bos, yang sering kali memerlukan pendekatan unik. Di antara mereka ada gadis robot yang tampaknya merupakan referensi untuk film Metropolis, seekor buaya dengan senapan mesin enam laras, seorang polisi di pesawatnya sendiri, dan banyak lainnya. Masing-masing memerlukan pengembangan taktik. Spesifikasi arena tempat pertempuran berlangsung juga memainkan peran penting. Misalnya, di satu arena, lantai runtuh setelah setiap tembakan, sementara di arena lain, Anda harus melompat di atas rakit kayu yang terus tenggelam sambil menembaki petugas polisi di perahu. Dan jika Anda tertarik bermain sebagai penegak hukum, lihat pilihan kami tentang permainan polisi dan cop terbaik di PC dan konsol: dari patroli hingga pasukan khusus.
Juga patut dicatat adalah modifier yang kadang-kadang ditemukan di lokasi. Jika Anda mengambilnya, kemampuan protagonis berubah secara dramatis. Misalnya, dia berhenti menggunakan senjata api, tetapi kerusakan dan pertahanannya dalam pertarungan jarak dekat meningkat beberapa kali lipat. Ya, ini adalah referensi lain untuk duologi Doom yang asli.
"Terlambat untuk mengumpulkan bukti beberapa ratus peluru yang lalu," kata Max Payne ketika dia menemukan bukti kesalahan para penjahat yang sudah dia bunuh. Gameplay tembak-menembak Mouse: P.I. for Hire mungkin tampak tidak selaras dengan plot dan suasana noir detektifnya. Ini akan benar jika tindakan diambil dengan serius, seperti dalam L.A. Noire, misalnya. Tetapi di sini, kekerasan kartun mengingatkan pada serial animasi Tom & Jerry, membuatnya terasa tidak realistis. Akibatnya, tidak ada disonansi ludonarratif. Inilah yang dikritik dari seri Uncharted, dengan Nathan Drake menjadi orang yang baik hati dan lucu dalam cutscene dan membunuh ratusan dalam urutan gameplay. Bagi mereka yang mencari proyek yang lebih brutal, kami telah menyusun pilihan Game Paling Brutal dan Berdarah di PC dan Konsol — Pilihan Teratas Bukan untuk yang Patah Semangat.
Apakah Anda suka kartun Disney klasik?
Mekanika lain di Mouse: P.I. for Hire
Dalam beberapa tahun terakhir, gameplay penembak tradisional telah menjadi lebih bervariasi dengan fitur tambahan. Dalam ulasan kami tentang Doom: The Dark Ages kami menyebutkan bahwa itu memperkenalkan kontrol raksasa besar dan naga terbang. Mouse: P.I. for Hire tidak memiliki episode seperti itu, tetapi ada bagian parkour, seperti di Doom Eternal. Karakter utama dapat melompat ganda, berlari, memanjat dinding curam, menggenggam kait, dan meluncur di arus udara. Di tahap akhir, semua keterampilan ini harus digunakan secepat mungkin, karena sedikit saja keraguan akan mengakibatkan jatuh dari ketinggian yang besar.
Pindah antara lokasi dirancang sebagai perjalanan mobil yang sepenuhnya dengan kamera isometrik. Ini membantu kita memahami tata letak kota dan lebih terbenam dalam suasana kartun yang terinspirasi noir dari permainan. Namun, tidak ada mode GTA yang sepenuhnya di sini. Mereka yang ingin mengemudikan mobil cepat dapat memilih dari 20 Game Balap Terbaik untuk PC dan Laptop Low-End.
Anda harus membuka kunci sesekali. Mekaniknya mengingatkan pada permainan ular klasik, yang familiar dari konsol portabel Brick Game. Ini sederhana pada awalnya, tetapi kemudian batas waktu muncul, mengharuskan Anda untuk bertindak cepat.
Tidak ada elemen RPG yang sepenuhnya, tetapi ada sedikit non-linearitas. Misalnya, terkadang Anda harus memilih urutan untuk menyelesaikan bab cerita. Jika Anda mau, Anda dapat menyelesaikan tugas karakter, yang berfungsi sebagai misi sampingan. Di antara mereka, teka-teki yang mengesankan membutuhkan permainan melodi tertentu di piano untuk diselesaikan. Saya teringat pada episode serupa dari Silent Hill yang pertama (omong-omong, teka-teki yang disebutkan termasuk dalam TOP-10 teka-teki permainan yang tidak konvensional. Anda pasti tidak akan menyelesaikannya, kami berani bertaruh!). Hadiah untuk menyelesaikan misi sampingan di Mouse: P.I. for Hire bervariasi, dari beberapa koin hingga cetak biru berharga yang diperlukan untuk meningkatkan senjata.
Kurva Kesulitan
Kami menyebutkan bahwa bagian parkour menjelang akhir permainan terasa sedikit terlalu hardcore. Hal yang sama berlaku untuk baku tembak. Beberapa kali, ada begitu banyak musuh sehingga saya kehabisan amunisi untuk semua senjata saya. Saya harus memukul dan menendang mereka, serta menghindari tembakan sniper dengan dash cepat.
Para bos cukup menantang, tetapi tidak semuanya. Beberapa dapat dibunuh dengan mudah pada percobaan pertama, sementara yang lain memerlukan waktu yang tidak wajar lama, bahkan jika Anda tahu cara melawan mereka sebelumnya. Pertarungan dengan penjahat utama, yang terdiri dari tiga fase, sangat melelahkan. Menurut pendapat penulis, momen-momen yang terlalu sulit dan berlarut-larut seperti itu tidak cocok dengan nada permainan dan sedikit merusak kesan akhir.
Apakah Mouse: P.I. for Hire layak dimainkan?
Mekanika dasar permainan terasa seperti penembak boomer standar. Namun, gaya animasi kartun dan film Disney dari paruh pertama abad ke-20 yang membuat Mouse: P.I. for Hire menjadi proyek unik tanpa analog yang layak. Oleh karena itu, saya merekomendasikannya terutama kepada mereka yang menyukai animasi klasik dan film noir dari masa kejayaan genre ini. Lainnya mungkin akan kurang antusias. Namun, mungkin mereka juga akan tertarik dengan suasana yang tidak biasa dan menikmati tembakan lokal. Penggemar aksi orang pertama harus memeriksa TOP-25 Shooter Terbaik untuk PC dan Laptop Low-End.
Namun, penggemar cerita detektif kemungkinan akan kecewa. Meskipun kita melakukan penyelidikan sepanjang cerita, kita tidak perlu menarik kesimpulan sendiri; semua petunjuk ditemukan secara otomatis; yang perlu kita lakukan hanyalah menempelkannya di papan.
***
Sebuah shooter berkualitas tinggi bergaya old-school yang berlatar belakang kartun Disney dengan sentuhan noir. Ini menonjol dari permainan lain dalam genre ini berkat gaya yang khas dan menawarkan gameplay shooter yang menarik. Ini terutama dirancang untuk penggemar sinema dan animasi klasik.
Ulasan permainan lainnya
- Samson: Ulasan Cerita Tyndalston. Apa yang Salah dengan "Pembunuh GTA" dari Pencipta Just Cause dan Mad Max
- Tinjauan Okultis. Sebuah horor berkualitas tinggi, tetapi sama sekali tidak menakutkan
- Ulasan Roombattle — Pertarungan Ramah Penyedot Debu Robot. Siapa yang Bisa Meletuskan Balon Lebih Cepat?
- Ulasan Marathon: Penembak Ekstraksi Paling Bergaya dan Halus yang Tidak Bisa Anda Tinggalkan
- Ulasan Trail Out untuk PS5
- Reanimal Ulasan
- Nioh 3 Ulasan: Sebuah Sekuel yang Layak, Tapi Masih Jauh dari Sempurna
- Bylina Ulasan: Ketika Pahlawan Tidak Bisa Mengalahkan Serangga
- Ulasan Arsitek Hotel: Gedung Pencakar Langit, Lobster, dan Limbah Beracun di Bawah Tempat Tidur






