Membuat

Doom Eternal

  •  Doom Eternal — сюжетный трейлер
  •  Doom Eternal — фанатский фильм
  •  Doom Eternal — первые 10 минут игры
  •  Doom Eternal — демонстрация добиваний в игре
  • Gambar dari
  • Gambar dari
  • Gambar dari
  • Gambar dari
  • Gambar dari
  • Gambar dari
  • Gambar dari
  • Gambar dari
  • Gambar dari
  • Gambar dari
Doom Eternal - apa permainan ini, trailer, persyaratan sistem, ulasan dan penilaian, harga dan diskon, panduan dan penyelesaian, permainan serupa

Doom Eternal — penembak orang pertama yang menggabungkan elemen aksi, platformer, dan RPG. Ini adalah permainan pertama dalam waralaba Doom yang baru, dibuat... Lebih lanjut

Tanggal rilis:
Pengembang:
Penerbit / distributor / lokalisator:

Doom Eternal — penembak orang pertama yang menggabungkan elemen aksi, platformer, dan RPG. Ini adalah permainan pertama dalam waralaba Doom yang baru, dibuat setelah keberhasilan reboot tahun 2016 — kampanye tunggal yang panjang dari Eternal menjadi latar belakang untuk menjelaskan alam semesta permainan yang luas (lore). Dalam permainan ini juga terdapat beberapa mode jaringan.

Konfrontasi Penjagal Rock dan kekuatan Neraka dengan intensitas baru berlanjut di Bumi, yang pada saat awal cerita, sedang dikuasai oleh gerombolan iblis. Semua kekuatan pertahanan planet telah hancur, manusia hanya bisa berharap pada Penjagal. Mesin idTech 7 menawarkan optimisasi yang sangat baik bahkan di mesin lama, dengan peningkatan kualitas grafis dan efek, mendukung sebagian kehancuran.

Tokoh utama

Doom Eternal - Главный герой

Penjagal Rock telah kembali! Seperti di versi aslinya, tanpa menghemat diri, ia merobek iblis menjadi bagian, dibantu oleh:

  • rune — perk pasif yang mempercepat kecepatan gerakan setelah finishing move, memberikan lebih banyak armor dan kesehatan setelah pembunuhan, memperlambat waktu, dan sebagainya. Tiga rune dapat diambil dalam pengaturan;
  • peningkatan — booster sementara yang tersebar di peta, yang meningkatkan kecepatan, kekuatan, damage yang diberikan atau kesehatan tokoh utama;
  • senjata yang beragam, menjadi lebih kuat dan lebih berat, tetap mempertahankan dua mode tembakan. Roster yang biasa "dari gergaji mesin hingga BFG" diperluas dengan senapan super (senapan dua laras dengan kait) dan balista (senapan sniper).
  • peluncur — perangkat bahu yang memungkinkan membekukan musuh, melemparkan mereka dengan granat atau menyiram mereka dengan napalm dari flamethrower.
  • pertarungan jarak dekat menggunakan bilah tangan (bilah yang dapat ditarik di setiap tangan Doomguy, yang membuka finishing move baru) dan "Forge", pedang anti-demon yang kuat, yang dapat digunakan untuk memotong iblis menjadi salad.

Gameplay

Doom Eternal - Геймплей

Sejak Doom gameplay telah berubah secara signifikan. Iblis Eternal lebih agresif, lebih gesit, dan "lebih tebal", jumlah mereka di level dua kali lipat. Model iblis dapat dihancurkan, terikat pada titik lemah. Misalnya, peluncur roket pada bahu Revenant dapat ditembakkan, dan tangan Mancubus dapat dihancurkan, membuat musuh tak berdaya. Potongan daging dari iblis terbang saat ditembakkan, darah dan pemotongan tubuh dalam permainan ini cukup banyak.

Pertarungan dengan bos lebih sulit, dibagi menjadi beberapa fase dan juga memerlukan pengetahuan tentang titik lemah. Mekanika stun dan finishing move terhadap iblis dengan fatality tetap ada, pertarungan jarak dekat dengan bilah menjadi sedikit lebih bervariasi.

Di Eternal terdapat jauh lebih banyak kemungkinan dan cara untuk "menghancurkan" setiap kelompok iblis, tetapi untuk menang, pemain harus bergerak cepat, menggunakan seluruh arsenalnya, memanggang, membekukan, menyelesaikan, dan memotong iblis dengan gergaji mesin.

Dalam permainan ini ada sistem pergerakan baru, mirip dengan lari dengan rintangan: Doomguy memanjat dinding curam, melompat lebih jauh berkat jetpack yang ditingkatkan, menggunakan trampolin, merencanakan di udara, menggenggam palang dan rantai, menggunakan strafe instan ke segala arah. Kait memungkinkan terbang di atas level, berpegangan pada dinding atau iblis.

Latar belakang dunia permainan

Doom Eternal - Предыстория игрового мира

Eternal mempersembahkan alam semesta Doom yang utuh, menjelaskan awal dan perkembangan dunia permainan jauh sebelum UAC membuka energi argent di Mars, serta inti konflik antara malaikat dan iblis. Berdasarkan hal ini, diharapkan akan ada sekuel dan prekuel dengan Pala Rock sebagai tokoh utama.

Di era yang jauh, dunia Argent d'Nur, yang dihuni oleh makhluk humanoid, atas nama tujuan yang lebih tinggi di bawah kekuasaan malaikat menaklukkan satu dimensi demi dimensi, sampai secara kebetulan bertemu dengan dimensi Neraka. Bahkan para pejuang yang paling tangguh — Penjaga Malam — tertekuk di bawah serangan pasukan iblis sampai Pala Rock muncul.

Dengan membaca materi Eternal dengan seksama, kita bisa mengetahui tentang pertempuran epik Pala melawan gerombolan Neraka, di mana peristiwa Doom hanyalah episode kecil. Lore baru menjelaskan bagaimana energi argent muncul, dari mana Pala Rock berasal, jenis iblis dan hierarkinya.

Selama permainan, pemain melakukan perjalanan antara berbagai dimensi — Neraka, Surga, dan Bumi dengan Mars. Desain lokasi telah berubah: alih-alih level yang berliku, terdapat arena luas, di mana iblis secara teratur muncul. Pengembangan lokasi tetap sangat baik: "vertikalitas", banyak jalur rahasia dan rahasia. Elemen platformer akan membutuhkan pemain untuk memutar kepala, mencari tempat untuk berpegangan, ke mana harus melompat/meloncat, menggunakan rantai, palang, dan harpun untuk akrobatik.

Inovasi Eternal — Benteng Rock, kapal luar angkasa, rumah dan markas utama Doomguy. Dengan bantuan ini, ia melakukan perjalanan ke berbagai dimensi, menyimpan barang koleksi yang ditemukan, menguji senjatanya, mengulang misi (sebagaimana mestinya atau dengan kode curang), mempelajari hal baru di Kodeks, dapat bermain DOOM 2 atau berlatih melawan iblis di Porvatorium.

Plot

Doom Eternal - Сюжет

Beberapa tahun telah berlalu setelah Doom. Penutupan portal ke Neraka — yang memungkinkan Doomguy menghentikan invasi iblis di Mars — menyebabkan penghentian penambangan plasma argent dan gangguan pasokan energi argent ke Bumi, kolapsnya ekonomi dan masyarakat. UAC mencoba untuk memulai penambangan langsung di Bumi, tetapi gagal setelah serangan kultis Neraka.

Dengan menggunakan analog menara argent, para kultis kembali meluncurkan invasi iblis ke Bumi. Planet ini dengan cepat berubah menjadi cabang Neraka: sebagian besar populasi dibunuh, kota-kota hancur, di mana berkeliaran Titan-titan raksasa, tulang-tulang tergeletak di bawah kaki, dan semuanya dipenuhi oleh monster yang baik dikenal maupun yang baru. Menghentikan invasi — kembali menjadi tujuan utama Doomguy.

Tidak ada narasi umum dalam plot, tidak ada karakter sekunder, misi bersifat mandiri dan hampir tidak saling terkait. Pemain dilemparkan ke tengah peristiwa tepat di tengah invasi, menawarkan untuk memahami sendiri siapa kultis ini, Argent d'Nur, para pendeta Neraka, Penjaga Malam, Kan Pencipta dan Para Pencipta dari dunia Urdok. Pemain harus mencari catatan di level, membaca pesan di markas, dan membaca ulang Kodeks.

Permainan tunggal

Doom Eternal - Одиночная игра

Dalam semangat Doom Eternal, terdapat banyak faktor pengembangan: ada tiga cara berbeda untuk meningkatkan senjata, dua cara untuk meningkatkan karakteristik Prajurit Rock, seperti amunisi, jumlah kesehatan, dan armor, serta Armor Praetorian juga berkembang seiring waktu. Sebagian besar permainan akan dihabiskan untuk mencari rahasia, mengumpulkan kristal, dan medali. Sepanjang permainan, pemain perlu menyelesaikan berbagai tantangan. Beberapa elemen berkembang secara pasif. Setelah setiap misi, pemain akan mendapatkan peringkat yang menunjukkan efektivitas dalam mengalahkan musuh.

Setan di Eternal ada tiga jenis: zombie (manusia yang terdistorsi oleh pengaruh neraka), demon (penghuni neraka klasik), dan cyber-demon (monster yang ditingkatkan atau diciptakan oleh UAC atau kultus). Seluruh daftar monster Eternal telah berubah secara visual, mendapatkan jenis serangan baru dan AI yang ditingkatkan. Demon baru:

  • Archvile — mencoba membakar Doomguy dengan api neraka dan terus memanggil demon yang lebih kuat;
  • Elemental Pain — versi cacodemon yang lebih kuat yang melayang di udara, melemparkan gumpalan plasma panas yang besar dengan akurat;
  • Arachnotron — laba-laba cyber yang tidak lincah tetapi gesit dengan senapan plasma yang kuat di punggungnya dan peluncur roket di samping;
  • Whiplash — demon wanita yang sangat gesit dan cepat, menyerang Prajurit dari belakang dalam pertarungan jarak dekat;
  • Marauder – mantan tentara Night Sentinels, gesit dan lincah, menggunakan kapak demon dan senapan super;
  • Hunter – tank terbang yang dilengkapi dengan berbagai senjata mematikan, berbahaya pada jarak berapa pun.

Permainan multipemain

Doom Eternal - Многопользовательская игра

Para pengembang memperhatikan kritik dari penggemar tentang mode jaringan Doom, dan menciptakan mode PvP yang tidak biasa:

  • Battlemode – dua pemain memilih demon dan, selain serangan biasa, dapat memanggil minion dari neraka. Pemain ketiga berperan sebagai Prajurit Rock, dengan semua kemampuan dan senjatanya, harus mengalahkan mereka. Pemenangnya adalah yang mendapatkan lebih banyak kemenangan dalam lima ronde.
  • “Invasion” — dalam semangat multipemain Dark Souls, pemain yang berperan sebagai demon menyerang permainan cerita orang lain dengan tujuan untuk menghancurkan Prajurit Rock yang malang atau mati di tangannya.

Fitur penting:

Doom Eternal - Важные особенности
  • dalam cutscene, kamera dari sudut pandang orang ketiga, menunjukkan Prajurit Rock dari sisi.
  • mode permainan baru yang tidak biasa, lebih banyak easter egg dan rahasia.
  • antarmuka yang sepenuhnya dapat disesuaikan – palet asam yang asli dapat diubah menjadi sesuatu yang lebih menyenangkan untuk dilihat.

Trailer, gameplay, dan video lainnya

DOOM Eternal – Official E3 Story Trailer
DOOM Eternal FAN FILM(둠 이터널 팬영상)
DOOM Eternal — Официальный трейлер №2
The First 10 Minutes of DOOM Eternal (4K/60fps) - IGN First
Doom Eternal gameplay - 10 minutes of demon-stomping action from E3 2019

Penawaran toko dan diskon

Persyaratan sistem dan pengujian PC

Minimal:
  • 64-битная Windows 7
  • Prosesor: Intel Core i5-2500K
  • Memori operasional: 8 GB
  • Ruang Kosong: 50 GB
  • VRAM: 4 GB
  • Kartu grafis: GeForce GTX 1050 Ti; Radeon R9 280
  • Широкополосное подключение к интернету
  • Keyboard, Mouse
Direkomendasikan:
  • 64-битная Windows 10
  • Prosesor: Intel Core i7-6700K
  • Memori operasional: 16 GB
  • Ruang Kosong: 50 GB
  • VRAM: 8 GB
  • Kartu grafis: GeForce GTX 1060; Radeon RX 480
  • Широкополосное подключение к интернету
  • Keyboard, Mouse
Tes PC

Ulasan dan penilaian

top-game! крутая игра, КУЧА отсылок у другим играм.

графика — крас

геймплей — ну ... сойдет

сюжет — прикольно-свежо

много новых монстров, разные стили поведения боя

добавили много нового геймплея

стоит поиграть

Permainan
7.7 / 10
Grafis
8.9 / 10
Alur cerita
10 / 10
Pengendalian
9 / 10
Suara dan musik
4.4 / 10
Multiplayer
5.5 / 10
Lokalisasi
8.7 / 10
7.7

Как же мне понравилась эта игра, DOOM — это не игра и не жанр, ЭТО СМЫСЛ ЖИЗНИ!!! Атмосфера из Doom 3 и Doom 2016 почти полностью пропала, но это все равно очень красивая игра. Сюжет еще можно починить, геймплей еще можно улучшить, место для патронов еще можно освободить, от бреда еще можно избавиться, с дополнениями DooM Eternal еще может стать хорошей и приятной игрой для умных людей. А может и не стать

9.1

DooM Eternal. Атмосфера из Doom 3 и Doom 2016 почти полностью пропала, но это все равно очень красивая игра, сюжетом похожая на переориентированный на резню Масс Эффект 2 или игру по мотивам Stellaris, игра весьма приятна и интересна,

Сюжет еще можно починить, геймплей еще можно улучшить, место для патронов еще можно освободить, от бреда еще можно избавиться, с дополнениями DooM Eternal еще может стать хорошей и приятной игрой для умных людей. А может и не стать.

Permainan
9.1 / 10
Grafis
8.1 / 10
Alur cerita
9.3 / 10
Pengendalian
9.8 / 10
Suara dan musik
8.5 / 10
Multiplayer
8.7 / 10
Lokalisasi
9.6 / 10
9.0

Как по мне, то это словно Quake 3 в шкуре Doom. Истерическое беготня с пристреливанием и добиванием. Постоянно нужно добивать и пилить. Сначала это круто, но потом быстро надоедает. И все равно мне приятнее и глазу и душе Doom 2016. Отмечу как всегда великолепную озвучку. Она вытягивает эту игру.

Permainan
7.5 / 10
Grafis
8.5 / 10
Alur cerita
9 / 10
Pengendalian
8.8 / 10
Suara dan musik
10 / 10
Multiplayer
8 / 10
Lokalisasi
8.9 / 10
8.7

Игра очень сильно отличается от DOOM 2016 года. Сначала чувствуешь драйв, а потом всё как-то начинает приедаться... Однотипные добивания, по системе распили/разрежь на два... Стало скучновато. Но игра всё равно хороша.

9.5
Semua ulasan