Permainan strategi besar adalah pengalaman yang lambat namun sangat adiktif yang memungkinkan Anda melangkah ke dalam sepatu seorang pemimpin nasional atau penguasa dari sebuah faksi yang kuat. Memperluas wilayah Anda dan bersaing dengan kekuatan tetangga dalam tarian geopolitik bisa sangat menarik sehingga Anda mungkin dengan mudah menemukan diri Anda bermain hingga fajar. Fenomena "satu putaran lagi" bukanlah lelucon. Dalam rangkuman ini, kami telah mengumpulkan permainan strategi besar terbaik bagi mereka yang ingin menguji diri mereka sebagai penguasa atau komandan militer.
Peradaban kelima adalah titik masuk yang ideal ke dalam seri dan genre ini. Ini cukup kompleks dan mendalam, namun tetap dapat diakses bagi pendatang baru. Plus, edisi lengkap dari Sid Meier's Civilization 5, termasuk semua ekspansi, sering kali dapat ditemukan dengan diskon besar.
Jika Anda mencari permainan dengan mekanik yang lebih kompleks, Sid Meier's Civilization 6 mungkin pilihan yang lebih baik. Instalasi ini menekankan perencanaan ubin yang hati-hati untuk membangun kota yang efisien dan mandiri. Namun, bisa terasa sedikit berlebihan dengan sistem, terutama bagi pemula strategi.
Which main Civilization game is your favorite?
Ikuti surveiCrusader Kings 2 bukan hanya tentang mewarnai peta dengan warna Anda — ini adalah mesin yang kuat untuk cerita yang muncul, sering kali dramatis. Dalam mahakarya Paradox ini, Anda harus membimbing dinasti Anda melalui abad-abad intrik politik, konflik militer, dan skandal. Bayangkan Game of Thrones, tetapi dengan tombol simpan-muat jika segalanya berjalan sangat salah.
Sebuah permainan yang lebih "halus" daripada pendahulunya, Crusader Kings 3 menurunkan hambatan untuk masuk, meningkatkan antarmuka pengguna, dan meningkatkan mekanik RPG — kepribadian karakter, motivasi, dan sifat secara signifikan mempengaruhi tindakan mereka. Jadi mengapa kedua judul ini ada dalam daftar ini dan bukan hanya CK3? Jika volume konten penting bagi Anda, CK2 saat ini melampaui CK3 dalam hal DLC resmi dan mod yang dibuat penggemar.
Judul lain tentang membangun negara abad pertengahan. Berbeda dengan seri Crusader Kings, Medieval 2: Total War menghindari simulasi politik yang kompleks. Namun, ia lebih dari cukup mengimbanginya dengan pertempuran epik waktu nyata yang melibatkan ribuan unit.
Sebuah permainan strategi yang sangat atmosferik tentang perang saudara di Jepang feodal. Gaya visual dan soundtrack dari Total War: Shogun 2 menciptakan identitas unik yang membedakannya dari permainan lain dalam seri ini. Selain itu, Shogun 2 menampilkan pertempuran yang mungkin paling seimbang di seluruh waralaba — setiap jenis unit memiliki kekuatan dan kelemahan yang jelas.
Setelah dirilis, Total War: Rome 2 menerima kritik yang layak untuk masalah teknis. Namun, setelah banyak patch dan ekspansi gratis serta berbayar, permainan ini berubah secara signifikan. Saat ini, ia berdiri sebagai salah satu yang terbaik — jika bukan yang terbaik — strategi tentang Zaman Kuno, memungkinkan pemain untuk membangun tidak hanya Kekaisaran Romawi tetapi juga puluhan peradaban kuno terkemuka lainnya dari awal.
Seri Total War sering dikritik karena mekanik yang relatif dangkal di lapisan kampanye, tetapi para pengembang Three Kingdoms melakukan yang terbaik untuk membawa permainan lebih dekat ke strategi besar yang sebenarnya. Dan itu terbayar: Three Kingdoms menekankan diplomasi dan sistem loyalitas jenderal, yang sering mengarah pada skenario dramatis dan menarik yang terasa pribadi dan berdampak.
Salah satu permainan strategi fantasi terbaik hingga saat ini. Total War: Warhammer 3 menawarkan puluhan faksi, masing-masing sangat berbeda — dari elf klasik hingga manusia tikus yang sangat maju dengan senjata setara nuklir. Menjelajahi semua ras ini bisa dengan mudah memakan ratusan jam gameplay yang mendebarkan.
Jika bagian favorit Anda dari Civilization adalah peperangan, Warhammer 40,000: Gladius adalah alternatif fantastis untuk waralaba yang populer. Gameplay-nya mengingatkan pada permainan Firaxis, dengan satu perbedaan besar: Gladius sepenuhnya fokus pada pertempuran berbasis giliran dan pengembangan militer-industri. Lupakan kemenangan budaya atau ilmiah — di masa depan yang kelam, hanya yang memiliki tank terbesar yang menang.
Permainan strategi besar lainnya di mana peperangan memainkan peran sentral. Dalam Hearts of Iron 4, pemain mengendalikan salah satu peserta dalam Perang Dunia II. Untuk berhasil, Anda perlu memilih sekutu Anda dengan bijak, mengembangkan ekonomi Anda secara strategis, dan, tentu saja, membangun kekuatan militer Anda. Namun mengumpulkan pasukan dan memproduksi tank tidaklah cukup — logistik dan jalur pasokan sangat penting untuk kemenangan. Dalam hal ini, permainan ini memberikan pengalaman yang sangat realistis.
Berbeda dengan banyak rekan genre, Europa Universalis 4, yang mencakup tahun 1444 hingga 1821, tidak tentang mengikuti pohon teknologi yang kaku. Sebaliknya, ia berfokus pada peristiwa dinamis dan tantangan yang membentuk takdir sebuah bangsa. Ini mungkin termasuk gejolak agama, perselisihan dengan Paus, krisis suksesi, atau revolusi sosial yang luas. Apakah pemain berhasil sebagai penguasa tergantung pada kemampuan mereka untuk beradaptasi dan merespons dengan bijak terhadap keadaan yang terus berubah.
Dalam Stellaris, pemain membangun sebuah kekaisaran antarbintang — maju melalui penelitian, menyelesaikan krisis internal, bernegosiasi dengan peradaban alien, dan, tentu saja, menaklukkan planet dengan kekuatan. Twist-nya? Anda tidak hanya mengelola sebuah peradaban — Anda menciptakannya. Ada ruang tak terbatas untuk kreativitas: pimpin apa saja dari bintang laut pikiran kawanan yang rakus hingga masyarakat damai robot cerdas.
Sebuah permainan 4X yang cukup tidak konvensional yang menggabungkan strategi global tradisional dengan pertempuran taktis berbasis giliran yang dalam yang mengingatkan pada XCOM. Faktanya, pertempuran di Age of Wonders: Planetfall mungkin bahkan lebih bervariasi dan menghibur berkat daftar unitnya yang sangat beragam. Harapkan zombie cyborg, dinosaurus bersenjata laser, dan mech raksasa di medan perang.
Meski sudah tua, penggemar strategi masih kembali ke Sid Meier's Alpha Centauri berulang kali. Permainan ini terasa seperti novel sci-fi, dengan narasi yang dibentuk oleh pemain. Seiring permainan berlangsung, peradaban Anda berkembang — seringkali menjadi sesuatu yang tidak lagi dapat dikenali sebagai manusia. Alpha Centauri menyelami tema-tema mendalam yang memprovokasi pemikiran: transhumanisme, kecerdasan buatan, ekologi, kolektivisme vs. individualisme, agama vs. sains. Setiap teknologi dan peristiwa besar disertai dengan kutipan bersuara dan teks rasa yang ditulis dengan indah yang membenamkan Anda dalam masa depan yang menghantui ini.
Di antara semua permainan strategi besar tentang eksplorasi luar angkasa, Endless Space 2 menonjol sebagai salah satu yang paling menakjubkan secara visual. Tapi bukan hanya tentang estetika — gameplay-nya juga patut dicatat. Permainan ini menawarkan faksi yang tidak biasa dan sangat berbeda (Anda bahkan dapat memimpin sebuah kekaisaran yang terdiri sepenuhnya dari klon satu orang), sistem quest yang kaya — sesuatu yang jarang ada di permainan 4X — dan mekanik perjuangan politik yang terperinci yang menambah lapisan kedalaman strategis lainnya.
Jika permainan strategi besar lainnya yang berlatar luar angkasa terasa terlalu lambat untuk selera Anda, Anda mungkin ingin memeriksa Sins of a Solar Empire 2, yang mengaburkan batas antara genre 4X dan RTS. Seperti dalam banyak judul serupa, pemain membangun sebuah kekaisaran antarbintang — tetapi di sini, semuanya terjadi secara real-time, menjadikan seluruh pengalaman jauh lebih dinamis dan intens. Tidak ada waktu untuk kebosanan.
Sebuah permainan strategi yang memadukan fantasi dengan fiksi ilmiah. Fitur inti dari Endless Legend adalah desain faksi asimetrisnya. Setiap ras memiliki mekanik gameplay unik yang secara drastis mengubah pengalaman. Misalnya, faksi Necrophage selalu dalam keadaan perang dan tidak dapat berdamai, sementara Cultists tidak dapat mendirikan kota baru — mereka hanya dapat mengubah pemukiman netral menjadi penyebab mereka.
Klasifikasi genre dari Heroes of Might and Magic 3 sering kali diperdebatkan — ini bukan permainan strategi besar yang tipikal. Namun, Heroes of Might and Magic 3 memiliki cukup banyak kesamaan dengan genre ini untuk mendapatkan tempatnya dalam daftar ini. Meskipun manajemen kekaisaran di HoMM3 tidak terlalu dalam, permainan ini menawarkan faksi yang dirancang dengan kaya dan nilai replay yang hampir tak terbatas — sesuatu yang langka bahkan di antara strategi tingkat atas.
Mengapa Phoenix Point masuk dalam daftar sementara permainan serupa seperti XCOM tidak? Banyak penggemar menganggap Phoenix Point sebagai strategi besar karena lapisan strategisnya yang dalam — menampilkan diplomasi, perdagangan, aliansi, dan interaksi dinamis antara faksi. Meskipun XCOM 2 mungkin lebih halus secara keseluruhan, Phoenix Point memberikan pengalaman strategis yang lebih kompleks.
Apa pendapat Anda tentang pilihan kami? Apakah ada permainan strategi besar lain yang Anda percaya seharusnya ada dalam daftar? Bagikan pilihan Anda di kolom komentar di bawah.
Do you prefer grand strategy games or traditional RTS?
Ikuti survei