Digital Foundry: Mengaktifkan VRR di PS5 dan PS5 Pro Menyebabkan Stuttering di Beberapa Game

Digital Foundry: Mengaktifkan VRR di PS5 dan PS5 Pro Menyebabkan Stuttering di Beberapa Game

Diana Golenko

Spesialis dari Digital Foundry menguji sejumlah permainan di PlayStation 5 dan PlayStation 5 Pro dengan Variable Refresh Rate (VRR) diaktifkan. Ternyata teknologi ini tidak dioptimalkan dan menyebabkan stuttering di beberapa permainan.

Setelah banyak keluhan dari pelanggan, para ahli memutuskan untuk menguji teknologi VRR secara langsung. Hasilnya, teknologi ini menyebabkan penurunan FPS di beberapa permainan sekaligus, yaitu:

Seperti yang ditunjukkan oleh pengujian, setelah sekitar 20-30 menit diluncurkan, permainan mulai membeku pada interval delapan detik. Menariknya, mesin tidak mempengaruhi penurunan FPS dengan cara apapun: misalnya, Dragon's Dogma 2 berjalan dengan sempurna di RE Engine, tetapi Resident Evil 4 tidak.

Kami telah menguji 19 permainan berbeda di PS5 dan PS5 Pro dan kami telah menguji di berbagai tampilan — masalah ini nyata, mempengaruhi konsol standar dan yang ditingkatkan dan kami telah menemukan bahwa beberapa permainan terpengaruh sementara yang lain tidak. Masih ada banyak pertanyaan yang perlu dijawab, tetapi ini akan memerlukan intervensi dari Sony.
— Digital Foundry

Sony belum memberikan komentar tentang masalah dengan teknologi VRR.

Sebelumnya, Digital Foundry terkesan dengan trailer untuk Death Stranding 2: On the Beach, mencatat pekerjaan yang baik dengan grafik dan sinkronisasi ekspresi wajah.

    Tentang Penulis
    Komentar0