Penggemar Final Fantasy Ingin Peta Dunia Klasik Kembali — “Hari-Hari Ketika Anda Bisa Hanya Berjalan, Berlayar, dan Terbang”
Artis Kenderik
Di forum ResetEra, para pemain sedang mendiskusikan hilangnya “overworld” tradisional — peta dunia berskala besar yang muncul di Final Fantasy dari entry pertama hingga kesembilan. Para penggemar merindukan format perjalanan lama — dengan kapal, pesawat terbang, dan lokasi tersembunyi — dan percaya bahwa ketidakhadirannya telah menghilangkan sebagian dari keajaiban seri ini. Banyak yang menunjuk pada Final Fantasy X sebagai titik balik yang menggantikan eksplorasi dengan struktur yang lebih linier.
Itu adalah versi mini dari dunia terbuka yang memberikan rasa petualangan dan skala yang nyata.
Beberapa pengguna mencatat bahwa Final Fantasy 7 Rebirth sebagian mengembalikan perasaan itu, terutama selama urutan terbang dan eksplorasi daerah seperti Gongaga. Lainnya menyebutkan Final Fantasy XV sebagai “hal terdekat dengan pengalaman perjalanan klasik” di zaman modern.
Sebelumnya, Naoki Hamaguchi (Naoki Hamaguchi) mengakui bahwa setelah bertahun-tahun bekerja pada remake Final Fantasy 7, dia telah sangat terikat dengan Cloud dan sekarang hanya ingin sang pahlawan menemukan kebahagiaan — tanpa memilih antara Tifa dan Aerith. Sutradara juga mengatakan bahwa dia siap untuk melanjutkan ke proyek baru setelah trilogi selesai.
-
Direktur Final Fantasy VII Rebirth Membela Penggunaan “Cat Kuning” dalam Permainan -
«Setelah 10 Tahun Bersama Cloud, Saya Hanya Ingin Dia Bahagia»: Sutradara Final Fantasy 7 Rebirth Menolak Memilih Antara Tifa dan Aerith -
Direktur Final Fantasy 7 Rebirth Ingin Membuat “Game AA Skala Kecil” Seperti Clair Obscur: Expedition 33 -
Tim Remake Final Fantasy VII Mungkin Bekerja pada Game Baru Setelah Bagian 3 -
Direktur Final Fantasy 7 Rebirth Tidak Menganggap Permainan Ini Terlalu Panjang — Pemain Hanya Memiliki Waktu yang Lebih Sedikit
