Direktur Final Fantasy 7 Rebirth Ingin Membuat “Game AA Skala Kecil” Seperti Clair Obscur: Expedition 33
Artis Kenderik
Final Fantasy 7 Rebirth dan sutradara Remake Naoki Hamaguchi mengungkapkan bahwa dia ingin menciptakan proyek berskala menengah — yang berfokus pada satu ide dan dipoles hingga sempurna, mirip dengan Clair Obscur: Expedition 33. Dia sebelumnya menyebut permainan itu sebagai “Game of the Year” miliknya.
Menurut Hamaguchi, mengembangkan judul AAA berskala besar semakin mahal, sementara permainan AA unggul melalui fokus dan kohesi. Mereka memilih satu arah dan mengeksplorasinya secara mendalam, menawarkan pengalaman gameplay yang lebih terfokus dan disengaja.
Saya ingin mencoba membuat permainan seperti itu — di mana semua perhatian difokuskan pada satu area tertentu. Tapi itu hanya akan mungkin jika saya sepenuhnya mengabaikan kenyataan — posisi saya, persyaratan perusahaan, dan harapan Square Enix.
Hamaguchi menambahkan bahwa dia melihat meningkatnya popularitas proyek AA sebagai perkembangan penting bagi seluruh industri dan ingin mendukung para kreator yang bekerja pada permainan berskala lebih kecil.
Sebelumnya, dia mengatakan bahwa dia lebih memilih kebahagiaan untuk Cloud daripada memilih sisi dalam “perang pengiriman” penggemar antara Tifa dan Aerith.
-
Clair Obscur: Expedition 33 Memenangkan Game of the Year — Tapi Hanya di Asia (Untuk Saat Ini) -
Clair Obscur: Penggemar Expedition 33 Berpikir Mereka Telah Menemukan Bos DLC Berikutnya — dan Mungkin Itu Adalah Eskie -
Tim Remake Final Fantasy VII Mungkin Bekerja pada Game Baru Setelah Bagian 3 -
Penggemar Memilih Protagonis Wanita Terbaik 2025 — Maelle Dari Clair Obscur: Ekspedisi 33 Memimpin -
Direktur Final Fantasy VII Rebirth Membela Penggunaan “Cat Kuning” dalam Permainan

