«Tidak Ada Agenda Feminis Di Sini»: Cronos: Para Pengembang The New Dawn Menjelaskan Pilihan Protagonis Perempuan

«Tidak Ada Agenda Feminis Di Sini»: Cronos: Para Pengembang The New Dawn Menjelaskan Pilihan Protagonis Perempuan

Diana Golenko

Salah satu elemen menonjol dari Cronos: The New Dawn yang akan datang adalah protagonis wanitanya — sesuatu yang jarang terjadi dalam permainan horor sci-fi di mana protagonis pria, seperti yang ada di Dead Space, lebih umum. Namun, Bloober Team telah memilih untuk menempatkan seorang wanita di dalam baju tempur besar permainan tersebut.

Tentu saja, sejarah video game menawarkan banyak contoh sukses protagonis wanita dalam pengaturan serupa — dari Ellen Ripley di Alien: Isolation hingga Jill Valentine di Resident Evil. Namun, dalam sebuah wawancara dengan GamesRadar+, direktur permainan Jacek Zięba merasa penting untuk menjelaskan alasan studio tersebut.

Tidak ada agenda feminis di sini. Bukan berarti kami membenci diri sendiri, atau pria... (Ini) lebih menarik memiliki protagonis wanita dalam baju aneh di pengaturan sci-fi daripada menempatkan protagonis pria lainnya. Saat ini, orang cenderung berinvestasi dalam pernyataan politik, dan terkadang itu berbalik, karena cerita tidak benar-benar mendukung hal tersebut.
— Jacek Zięba

Zięba juga berjanji bahwa protagonis akan mengalami perkembangan karakter yang penuh. Di awal permainan, dia tampak dingin dan emosional jarak, tetapi itu memang dirancang demikian. Menjadi seorang wanita akan memiliki dampak yang berarti pada narasi inti dari pengalaman horor tersebut.

Sebagai pengingat, Cronos: The New Dawn mengikuti cerita Traveler, yang menjelajahi versi pasca-apokaliptik Polandia tahun 1980-an untuk mengungkap penyebab bencana misterius dan mencegahnya menyebar. Permainan ini dijadwalkan diluncurkan musim gugur ini di PC, PS5, dan Xbox Series X/S.

Baru-baru ini, video gameplay baru diluncurkan, bersama dengan kemungkinan kebocoran tanggal rilisdari judul horor tersebut.

    Tentang Penulis
    Komentar0