Cronos: Para Pengembang New Dawn Memperlihatkan Sistem Pertarungan dalam Video Gameplay Baru

Cronos: Para Pengembang New Dawn Memperlihatkan Sistem Pertarungan dalam Video Gameplay Baru

Hennadiy Chemеris

Bloober Team telah merilis video gameplay baru untuk judul survival horror mereka yang akan datang, Cronos: The New Dawn. Permainan ini terinspirasi dari The Thing, serial TV Dark, Dead Space, dan franchise Dark Souls.

Berikut adalah yang kami ketahui sejauh ini:

  • Musuh dalam permainan ini disebut "Orphans." Mereka dapat bergabung satu sama lain, menjadi lebih kuat dan membuat pertempuran lebih menantang;
  • Setelah bergabung, musuh menjadi lebih tangguh dan mendapatkan serangan baru;
  • Mengalahkan musuh sebenarnya dapat memberdayakan musuh terdekat jika tubuh mereka ditinggalkan di medan perang;
  • Kuncinya adalah mencegah musuh bergabung—jika tidak, mereka menjadi jauh lebih berbahaya;
  • Pemain perlu menggunakan taktik spasial: bunuh musuh dari jarak jauh satu sama lain, tarik musuh yang hidup menjauh dari yang jatuh, gunakan lingkungan untuk keuntunganmu, dan ganggu penggabungan selama pertempuran;
  • Senjata termasuk Javelin (tembakan cepat, hebat melawan kelompok) dan Hammer (jarak dekat, menghabisi musuh sebelum mereka bisa bergabung). Jenis senjata lain juga akan tersedia;
  • Di antara musuh terdapat Doppelganger, yang hadir dalam tiga varian: rushers, penyerang jarak jauh, dan bruisers—yang terakhir ini dapat menyerap banyak kerusakan;
  • Beberapa musuh bertindak sebagai jebakan;
  • Ada musuh langka dan khusus yang hanya muncul di area tertentu;
  • Pemain dapat meningkatkan senjata, alat, dan pakaian mereka—meningkatkan daya tembak, stabilitas, kecepatan reload, dan lainnya;
  • Salah satu alatnya adalah pemindai yang menampilkan kesehatan musuh;
  • Permainan ini akan menampilkan pertarungan bos, meskipun detailnya masih dirahasiakan.

Cronos: The New Dawn dijadwalkan rilis musim gugur ini di PC, PS5, dan Xbox Series X/S.

    Tentang Penulis
    Komentar0