Cronos: Prabaca Fajar Baru — «Dead Space Poland» dari Para Pencipta Layers of Fear

Cronos: Prabaca Fajar Baru — «Dead Space Poland» dari Para Pencipta Layers of Fear

Ilya Yakimkin
2 September 2025, 18:09

Meskipun harapan publik, ada sedikit pengumuman besar di Xbox Games Showcase 2025 — Microsoft lebih fokus untuk menampilkan proyek yang sudah diumumkan. Bersama Anda, kami mempelajari lebih lanjut tentang The Blood of Dawnwalker, Clockwork Revolution, The Outer Worlds 2, Ninja Gaiden 4, dan Cronos: The New Dawn. Yang terakhir menerima segmen gameplay baru, dari mana kami belajar lebih banyak tentang sistem pertarungan, visual, dan suasana keseluruhan dari judul horor yang akan datang dari para pencipta remake Silent Hill 2 yang baru-baru ini. Dalam artikel ini, kami telah mengumpulkan semua informasi yang tersedia tentang proyek ini untuk memberi Anda gambaran lengkap tentang apa yang menanti kami di musim gugur 2025.

Articles about summer gaming conferences 2025

  1. What was shown at State of Play 2025: Nioh 3, 007 First Light and Silent Hill f
  2. What Was Shown at Wholesome Direct 2025: Ghibli-Style Sim, Cat Metroidvania, and a Bunch of Adorable Indies
  3. What was shown at Future Games Show 2025: a game based on the series «The Expanse» from Owlcat Games, a horror from the creators of Spec Ops: The Line and a pirate action game Ahoy
  4. What was shown at Summer Game Fest 2025: Resident Evil Requiem, Atomic Heart 2 and Game of Thrones: War for Westeros
  5. Return to Raccoon City: What Was Shown in the Resident Evil Requiem Trailer
  6. What's Shown at Xbox Games Showcase 2025: Microsoft's Portable Console, The Blood of Dawnwalker, and Cronos: The New Dawn
  7. New Details about Atomic Heart 2 from Summer Game Fest 2025 — Faster, Higher, Stronger
  8. Details of Dying Light: The Beast — not an expansion, but a full-fledged game
  9. First details of the ROG Xbox Ally: Microsoft's first step into the handheld PC market
  10. New Details on The Blood of Dawnwalker from Xbox Games Showcase 2025 — Our Very Own Witcher
  11. Young James Bond Who Dislikes Tuxedos and Other 007 First Light Details
  12. New Details About The Outer Worlds 2 — the First RPG
  13. What We Know About Resident Evil Requiem: A Terrifying New Stalker, Camera Switching, and More Details
  14. First details of Pragmata — Capcom's Most Mysterious Game
  15. Cronos: The New Dawn Preview — «Polish Dead Space» from the Creators of Layers of Fear
  16. Clockwork Revolution Details: When the Past Rewrites the Future

Retrofuturisme, Perjalanan Waktu, dan Estetika Unik

Cronos: The New Dawn adalah permainan horor sci-fi dengan mekanika gameplay yang mengingatkan pada Dead Space dan Resident Evil 4. Studio Bloober Team mulai mengerjakan permainan ini pada akhir 2021 dan berencana untuk merilisnya pada musim gugur 2025. Selama pengembangan, para pencipta terinspirasi oleh film-film John Carpenter, entri awal dalam seri Alien, dan trilogi Star Wars klasik. Referensi untuk plot termasuk serial Netflix Dark, film 12 Monkeys, dan film sci-fi Annihilation. Para pengembang memberikan penekanan khusus pada eksplorasi tema paradoks waktu — para penulis mempelajari dengan cermat kemungkinan konsekuensi dari perjalanan waktu untuk menciptakan cerita yang meyakinkan dan menarik.

Suasana keseluruhan dipenuhi dengan nuansa gelap dari The Callisto Protocol

Gaya visual Cronos adalah retrofuturisme sinematik, dicampur dengan brutalism arsitektural dan biopunk dalam pengaturan pasca-Soviet. Sebagian besar peristiwa akan berlangsung di lokasi yang disebut New Dawn, yang penampilan dan desainnya terinspirasi oleh kota Krakow di Polandia pada tahun 1980-an. Menariknya, ini bukan pertama kalinya Bloober Team menggunakan kota ini dalam proyek mereka — misalnya, dalam Observer kami melihat interpretasi cyberpunk-nya.

Kembali lagi, blok apartemen era Soviet — fitur khas dari pengaturan

Saat mengerjakan penampilan visual monster, yang disebut «Orphans» dalam permainan, Bloober Team terinspirasi oleh karya body horror terkenal, terutama film The Thing. Meskipun ada kemiripan yang jelas antara musuh dengan necromorph dari Dead Space, permainan ini tampaknya tidak akan menampilkan sistem pemotongan yang mendetail. Ini terlihat jelas dalam trailer presentasi Xbox, di mana protagonis menembakkan senjata kuat ke arah musuh. Namun, mungkin fitur ini dinonaktifkan agar video tidak dilarang dari platform hosting video karena kekerasan yang berlebihan. Petunjuk tentang sistem pemotongan dapat terdengar dalam salah satu wawancara pengembang, di mana mereka berjanji untuk menambahkan mekanik khusus yang mirip dengan membunuh necromorph di Dead Space dan menggunakan senter dari Alan Wake.

Para pengembang menjanjikan cerita psikologis yang dalam dengan nada filosofis

Peristiwa utama dari Cronos: The New Dawn, seperti yang mungkin sudah Anda tebak, akan berlangsung di Polandia pasca-katastrop. Protagonis, seorang karyawan organisasi yang dikenal sebagai «The Collective», memulai perjalanan melalui waktu untuk menyelamatkan karakter kunci yang terkena dampak oleh sebuah bencana yang disebut «The Change», yang mengubah orang menjadi monster mengerikan. Pemain harus menjelajahi masa depan yang suram sambil juga menemukan anomali waktu yang mengarah ke tahun 1980-an yang relatif aman.

Penerbangan tanpa gravitasi masih dipertanyakan, tetapi lompatan gravitasi sudah ditunjukkan dalam trailer

Menurut studio, kita bisa mengharapkan permainan horor yang mencekam dengan cerita yang dalam, namun narasi yang cukup pribadi yang berfokus pada karakter dan pengalaman mereka. Semua trailer yang tersedia saat ini memberikan informasi yang terlalu sedikit tentang plot untuk menarik kesimpulan yang pasti saat ini, tetapi mengetahui seberapa besar Bloober Team menyukai psikoanalisis dan eksplorasi mendalam tentang pikiran manusia, kita bisa mengharapkan sesuatu yang lebih dari sekadar petualangan standar dalam pengaturan Polandia pasca-Soviet. Setidaknya, para pengembang telah berjanji bahwa pilihan yang dibuat oleh pemain di masa lalu akan mempengaruhi peristiwa di masa depan.

Karakter utama, yang dikenal sebagai «The Traveler», tidak akan menjadi «protagonis diam» lainnya, menurut para penulis. Meskipun detailnya masih dirahasiakan, para pengembang menjanjikan latar belakang dan motivasi yang tidak terduga yang bisa membalikkan seluruh narasi.

Bahkan sekarang, Cronos: The New Dawn terlihat seperti proyek yang sangat menjanjikan berkat perpaduan unik antara fiksi ilmiah dan estetika pasca-Soviet. Setelah semua, sebagian besar permainan horor modern tidak dapat lagi menawarkan sesuatu yang benar-benar segar atau unik, tetapi di sini kita memiliki sesuatu yang istimewa. Bloober Team tahu bagaimana menciptakan lingkungan yang menakjubkan dan lokasi yang atmosferik, jadi tidak perlu khawatir tentang visual yang membosankan. Berdasarkan dua trailer gameplay yang tersedia, kita akan mendapatkan permainan dengan grafis setara dengan The Callisto Protocol dan remake Dead Space.

Which Bloober Team games have you played?

(Anda dapat memilih beberapa jawaban)
Hasil

Aksi Terinspirasi oleh Klasik dan Mekanika Gameplay yang Tidak Konvensional

Keberhasilan remake Silent Hill 2 menginspirasi Bloober Team untuk bereksperimen dengan gameplay — alih-alih «simulator berjalan» yang biasa, studio telah beralih ke aksi dinamis dengan elemen survival horror. Para pencipta telah berulang kali menyatakan bahwa mereka terinspirasi oleh desain permainan Dead Space dan Alan Wake, di mana pertarungan bukan hanya pengisi antara jump scare dan cutscene cerita, tetapi bagian integral dari keseluruhan pengalaman horor. Menurut para desainer permainan, mereka mengincar sistem pertarungan yang sangat hardcore dalam semangat permainan soulslike, di mana pemikiran strategis dan perencanaan taktis adalah kunci untuk kemenangan.

Pembunuhan headshot telah meningkat secara signifikan dibandingkan dengan Silent Hill 2 — studio belajar dari kesalahan mereka

Remake Silent Hill 2 memiliki sistem pertarungan yang layak, tetapi kurang anggaran dan animasi yang sangat halus. Ya, desain suara dan ritme keseluruhan menyamarkan sebagian besar kekurangan, tetapi hasil akhirnya masih tidak mencapai standar blockbuster modern. Berdasarkan trailer yang ditunjukkan di presentasi Xbox, pertarungan di Cronos terlihat jauh lebih baik. Animasi lebih hidup dan bervariasi, meskipun masih ada momen dengan gangguan mendadak dan transisi yang «kaku». Ini terutama terlihat ketika «The Traveler» mencoba menghancurkan kepala monster. Di sisi lain, suara tembakan, seperti di Silent Hill 2, sangat memuaskan.

Saat itu ketika protagonis menginjak kepala monster

Dari ritme, tampaknya kita akan mendapatkan lebih banyak Resident Evil daripada Silent Hill. Para pengembang telah berjanji untuk menambahkan elemen survival horror dengan amunisi terbatas dan manajemen sumber daya. Musuh perlu tidak hanya dibunuh dengan tembakan akurat ke titik lemah, tetapi juga dibakar, agar sisa-sisa mereka tidak dimakan oleh makhluk lain dan diubah menjadi lawan yang lebih kuat. Sesuatu yang serupa diterapkan dalam remake Resident Evil , di mana pemain harus menggunakan pemantik pada zombie mati untuk mencegah mereka bangkit sebagai Crimson Heads yang berbahaya.

Tidak akan ada dunia terbuka, tetapi lokasi dijanjikan besar dan saling terhubung

Fitur lain yang dipinjam dari Resident Evil 4 termasuk inventaris terbatas, kotak pasokan kuning, bilah kesehatan dalam bentuk gelombang kardiogram, dan elemen Metroidvania yang melibatkan pencarian kunci. Tidak ada dunia terbuka dalam arti biasa: lokasi kota dibagi menjadi sektor-sektor terpisah yang terhubung ke pusat. Pemain akan sering kembali ke area yang telah dijelajahi sebelumnya setelah mendapatkan item cerita penting. Pada saat yang sama, Cronos tidak akan memiliki peta. Para pengembang ingin gamer mempelajari lingkungan dan memilih rute mereka sendiri. Selain itu, permainan ini akan menampilkan banyak lokasi surreal yang tidak dapat direpresentasikan dalam peta skematis.

Tujuan misi utama adalah mencari jejak kuantum dari karakter penting, yang harus dikumpulkan menggunakan «Collector» universal. Semakin banyak «jiwa» yang Anda miliki, semakin banyak lingkungan dan perilaku musuh yang akan berubah. Saat ini tidak ada informasi yang jelas tentang kekuatan super protagonis, tetapi ada petunjuk kuat bahwa jejak kuantum akan berfungsi sebagai sumber daya untuk meningkatkan pakaian dan sebagai pengubah kesulitan. Setidaknya, para pengembang telah menyatakan bahwa pemain perlu berpikir lebih dari sekadar menembak, dan mengalokasikan sumber daya dan kemampuan dengan benar untuk mengatasi semua tantangan.

Berdasarkan rekaman gameplay yang tersedia, arsenal protagonis mencakup beberapa jenis pistol dengan mode tembakan alternatif (salah satunya menyerupai Auto-9 dari RoboCop), serta senapan, senapan shotgun, dan kemampuan jarak dekat. «The Traveler» akan memiliki beberapa cara untuk membakar musuh, tetapi bahan bakar flamethrower selalu sangat langka. Selain itu, dunia permainan mengandung banyak tempat yang perlu «dibakar» untuk membuka bagian rahasia dan membersihkan puing-puing. Dalam momen-momen ini, Anda harus membuat keputusan sulit: menyimpan bahan bakar untuk membasmi monster atau menghabiskannya untuk mendapatkan item berguna. Sistem serupa digunakan dalam The Last of Us, di mana Anda harus mematahkan shiv untuk membuka pintu yang terkunci.

«Traveler» lain tidak seberuntung protagonis

Will you play Cronos: The New Dawn?

Hasil

***

Sayangnya, sebagian besar fitur gameplay Cronos: The New Dawn belum ditunjukkan dalam trailer, jadi untuk saat ini, kita hanya bisa mempercayai kata-kata para pengembang. Dalam hal apapun, apa yang ditunjukkan di Xbox Games Showcase 2025 terlihat stylish dan energik. Jika permainan ini memenuhi semua yang dijanjikan Bloober Team, dan menambahkan tantangan hardcore dari judul-judul FromSoftware, kita mungkin mendapatkan permainan horor keren lainnya yang tidak akan terasa seperti parodi Eropa Timur dari setiap survival horror sekaligus. Rilis dijadwalkan pada musim gugur 2025 di PS5, Xbox, dan PC. Ada rumor tentang versi untuk Nintendo Switch 2, tetapi belum ada konfirmasi resmi.

    Tentang Penulis
    Komentar0