Silent Hill f: Semua Kode Lemari & Panduan Ruang Ganti

Silent Hill f: Semua Kode Lemari & Panduan Ruang Ganti

Vladislav Sham
Isi

Silent Hill f penuh dengan bahaya dan misteri. Permainan horor atmosferik ini mengundang pemain untuk menjelajahi sebuah kota yang ditinggalkan yang diselimuti kabut mistis. Dalam panduan ini, kami akan memberi tahu Anda cara membuka semua loker di Sekolah Menengah Ebisugaoka, memberikan solusi untuk sandi, dan menjelaskan di mana menemukan petunjuk untuk kunci di semua mode permainan.

Cara Masuk ke Ruang Ganti

Loker siswa terletak di lantai pertama Sekolah Menengah Ebisugaoka, di sebelah rak sepatu dekat kantor guru. Untuk sampai ke sana, Anda perlu pergi ke lantai dua dan membuka kotak kayu di kelas Hinako. Kemudian, di kelas sebelah, Anda perlu menemukan kunci annex, yang mengarah ke bundel dengan kunci ruang ganti perempuan.

Cara Menemukan Semua Kode Loker

Di annex, di meja sebelah kiri papan di kelas sebelah kanan, ada catatan dengan sandi.

Kunci = KUNCI = *3x
Lihat = LIHAT = 533
Jika Anda perlu Keiko = KEIKO, tulis *31*0
Lihat? Sangat sederhana. Saya hanya mengganti huruf-hurufnya.

Dari catatan tersebut, Anda dapat melihat bahwa siswa menggunakan sandi di mana huruf Latin yang terlihat seperti angka digunakan. Dalam catatan, Anda akan menemukan kata-kata dalam bahasa Inggris yang dapat diubah menjadi kode loker.

Di bagian berikutnya, kami akan menjelaskan cara menemukan petunjuk dan membuka semua loker di setiap tingkat kesulitan.

Kode Loker Aoi Takeshi

Pintu masuk ke ruang ganti laki-laki di lantai pertama akan terbuka sejak awal. Satu-satunya kunci kombinasi ada di loker kedua dari kiri.

Untuk menemukan petunjuk, pergi ke kelas sebelah kiri di annex sekolah. Periksa rak di belakang meja dan ambil catatan dari kompartemen kanan atas.

Oh, betapa saya berharap bisa masuk ke loker-nya dan tenggelam dalam aromanya! Saya tidak percaya kombinasi-nya sama dengan namanya: AOI. Bahkan namanya dalam angka — itu sangat lucu!

Menggunakan sandi, Anda dapat mengetahui bahwa kode untuk kunci adalah 4-0-1. Di dalam loker, ada catatan yang berfungsi sebagai petunjuk untuk kotak Yoshie Sugi.

Kode Loker Yoshie Sugi

Di dalam loker Aoi Takeshi, ada origami dengan daftar keluhan, yang mengatakan:

Saya berhasil menemukan kombinasi untuk loker Sugi. Aneh — jika Anda mengubahnya menjadi kode, itu terdengar seperti sinyal darurat. Apa yang harus saya lakukan? Saya ragu ada yang bisa saya lakukan...

Loker Sugi adalah yang keempat dari kanan di sepanjang dinding jauh. Menurut catatan, jawabannya adalah sinyal SOS internasional, jadi atur kunci ke 5-0-5. Sebagai imbalan, Anda akan mendapatkan tas sekolah, yang menambah satu slot ke inventaris Anda.

Kode Loker Tsutsui Taiko

Naik ke lantai dua dan buka ruang kelas di sebelah kiri kelas Hinako.

Di sudut kiri ruang kelas, di sebelah kiri kipas, temukan kursi dan ambil origami, yang mengatakan:

TT adalah orang paling jahat yang saya kenal. Saya berharap seseorang akan merusak lokernya. Jika ada yang ingin mewujudkan impian saya, kode lokernya adalah 377.

Turun ke ruang ganti perempuan dan temukan loker dengan kunci di tengah baris kanan. Kodenya adalah 3-7-7. Sebagai imbalan, Anda akan menerima omamori serigala: menyerang dengan senjata yang memiliki daya tahan tinggi memberikan kerusakan ekstra. Tidak berfungsi di tempat suci gelap.

Kode Loker Asakura Ayumi

Untuk meninggalkan sekolah dan menuju jalan pegunungan, Hinako perlu menemukan kunci untuk loker kunci. Untuk melakukan ini, Anda perlu membuka loker Asakura Ayumi, yang merupakan yang keenam di sepanjang dinding jauh. Kode kunci dapat diuraikan dari sebuah catatan. Itu terletak di ruang kelas kiri dari gedung tambahan, di meja kedua di baris keempat.

Teks catatan dan kode loker Asakura berubah tergantung pada tingkat kesulitan. Di bawah ini, kami menjelaskan penguraian untuk setiap mode permainan.

Mode Cerita

Aku adalah putri duyung. Laut memanggilku. Aku tidak percaya sekolah kita bahkan tidak memiliki kolam renang! Laut! Laut! LAUT! Hal terbaik di dunia! Aku sangat menyukainya, aku menggunakannya sebagai kode lokerku!

Kode kunci: LAUT = 5-3-4

Mode Sulit

Aku adalah kura-kura. Bus memanggilku. Aku tidak tahu sekolah akan sejauh ini! Bus! Bus! BUS! Hal terbaik di dunia! Aku sangat menyukainya, aku menggunakannya sebagai kode lokerku!

Kode kunci: BUS = 8-6-5

Mode Hilang dalam Kabut

Aku memutuskan untuk menetapkan kode lokerku sebagai penghormatan untuk sesuatu yang sangat aku cintai! Kamu bisa merebusnya, menggorengnya, bahkan membuatnya dalam kantong — rasanya enak dalam cara apapun! Dan dalam bahasa Inggris, itu disebut TELUR. Jika kamu menambahkan tepung dan gula, lalu mencampur semuanya, kamu bisa membuat kue manis!

Kode kunci: TELUR = 3-9-9

Panduan lain

Tentang Penulis
Komentar0