
Silent Hill f — Cara Memecahkan Teka-teki Timbangan dan Membuka Semua Akhir

Silent Hill f menceritakan kisah yang terputar tentang seorang siswi muda yang menghadapi iblis dalam dirinya. Pemain akan memulai perjalanan berbahaya melalui jalan-jalan berkabut Ebisugaoka. Dalam panduan ini, kami akan menjelaskan cara menyelesaikan teka-teki timbangan di rumah keluarga Shimizu. Anda akan belajar pengaturan yang benar dari patung-patung di timbangan untuk mendapatkan semua akhir cerita.
Cara Memulai Teka-teki
Untuk memulai teka-teki, Anda perlu turun dari gunung dan mencapai rumah Shimizu melalui kota. Kemudian, temukan kalender di sayap kanan dan gantungkan di paku di sebelah kanan jalan masuk. Ini akan membuka lokasi berikutnya.
Lanjutkan ke jalan masuk di tingkat ketiga dan belok kiri. Ikuti koridor hingga akhir dan masuk ke ruangan di sebelah kiri. Anda akan melihat meja dengan timbangan dan lima patung. Sekarang perhatikan dinding, di mana Anda akan menemukan catatan dengan petunjuk.
Pengaturan mainan di timbangan dan teks petunjuk berubah tergantung pada akhir yang diinginkan, di mana Anda perlu memenuhi kondisi tertentu selama permainan ulang. Oleh karena itu, di bawah ini kami menjelaskan solusi teka-teki untuk semua akhir cerita.
Dalam tangkapan layar di bawah ini, untuk kenyamanan, timbangan dan patung diberi nomor.
Solusi untuk Akhir "Home, Sweet Home"
Solusi teka-teki standar untuk permainan pertama Anda.
- Timangan kiri: Tanpa kepala (4).
- Timangan kanan: Semua patung lainnya (1,2,3,5).
Solusi untuk Akhir "Fox Wet Its Tail"
Untuk akhir ini, solusi teka-teki adalah sebagai berikut:
- Timangan kiri: Hinako (3), Wanita dalam Kimono Merah (5).
- Timangan kanan: Kakek (1), Rubah (2), Tanpa kepala (4).
Solusi untuk Akhir "Fox Wedding"
Dalam hal ini, pengaturan patung harus sebagai berikut:
- Timangan kiri: Tanpa kepala (4), Wanita dalam Kimono Merah (5).
- Timangan kanan: Kakek (1), Rubah (2), Hinako (3).
Solusi untuk Akhir "Silence in Ebisugaoka"
Untuk akhir ini, mainan harus diatur sebagai berikut:
- Timangan kiri: Hinako (3).
- Timangan kanan: Semua patung lainnya (1,2,4,5).
Mengapa Anda Membutuhkan Piring Timbangan
Ketika pengaturan patung di timbangan sudah benar, Anda akan menerima piring timbangan. Ini akan berguna dalam teka-teki "Kamar Saya", di mana Anda perlu menempatkan empat cakram dengan gambar dengan benar. Perhatikan bahwa setelah Hinako mengambil medali di tangannya, seorang wanita bersenjata akan muncul di meja.
Panduan lain
- Silent Hill f: Solusi dan Panduan Puzzle Mural Dinding
- Silent Hill f: Solusi Teka-teki Pencahayaan — Cara Mengatur Angka
- Cara Menyelesaikan Puzzle Kamar Saya di Silent Hill f
- Silent Hill f: Semua Kode Lemari & Panduan Ruang Ganti
- Panduan Silent Hill f Shimizu House — Semua Lokasi Piring dan Solusi Teka-teki
- Silent Hill f: Cara Menyelesaikan Puzzle Scarecrow dengan Mudah
- Silent Hill f Panduan Lengkap — Semua Bab, Teka-teki, dan Akhir Dijelaskan
- Cara Menyelesaikan Teka-Teki Foto Menyeramkan di Silent Hill f
- Cara Memecahkan Teka-teki Altar dan Menempatkan Persembahan di Silent Hill f
- Panduan Puzzle Silent Hill f Memories — Di Mana Menemukan Semua Barang Shu
-
Silent Hill f Panduan Lengkap — Semua Bab, Teka-teki, dan Akhir Dijelaskan
-
Cara Memecahkan Teka-teki Altar dan Menempatkan Persembahan di Silent Hill f
-
Panduan Silent Hill f Shimizu House — Semua Lokasi Piring dan Solusi Teka-teki
-
Silent Hill f: Cara Menyelesaikan Puzzle Scarecrow dengan Mudah
-
Silent Hill f Solusi Puzzle Perbendaharaan — Kode Pintu yang Benar dan Panduan
-
Lokasi Kunci Lantai Dua Silent Hill f — Cara Mendapatkan dan Menggunakan
-
Silent Hill f: Cara Memecahkan Puzzle Kotak Kelas Hinako
-
Cara Menyelesaikan Semua Ruang Ibadah di Silent Hill f — Panduan Lengkap