RPG aksi gratis dari kreator Genshin Impact dan Honkai: Star Rail. Dalam waktu dekat, dunia diguncang bencana: "gua-gua" misterius mulai... Lebih lanjut
Penilaian pemain Zenless Zone Zero
Semua ulasan Zenless Zone Zero
Game yang bagus untuk mereka yang menyukai jenis permainan seperti ini. Saya salah satunya, jadi saya sangat menikmati semuanya. Satu-satunya hal yang benar-benar mengganggu saya adalah petunjuk yang tak ada habisnya saat menjelajahi gua (seperti memberi tahu saya bahwa kita harus melewatinya, dan untuk melakukannya, kita perlu menggunakan mekanisme ini untuk membuka area tersebut). Selebihnya, semuanya bagus; saya tertarik. Plotnya tidak terlalu bagus, jadi saya berharap narasinya akan semakin menarik seiring saya bermain. Karakter-karakternya merupakan kejutan yang menyenangkan: Saya kira saya tidak akan menyukai banyak dari mereka (Nicole, Enbi, Nekomata), tetapi seiring berjalannya cerita, saya merasa mereka menarik dan memikat, dan Kolyada justru menjadi salah satu favorit saya. Aktiv… Baca selengkapnya
Отличная игра на любителя такого геймплея. Я как раз любитель, так что мне все очень нравиться. Единственное, что ужасно раздражает это бесконечные подсказки при прохождении каверн (по типу нам надо пройти, а для этого нам надо использовать тот механизм, чтобы открыть ту область.) В остальном все здорово, мне интересно. Да сюжет звезд с неба не хватает, так что я буду надеяться, что нарратив все таки разгониться по ходу прохождения. Персонажи же удивили в приятном смысле: я предполагала, что мне многие из них не понравятся (Николь, Энби, Нэкомата) но по ходу сюжета они мне стали интересны и привлекательны, а Коляда так вообще стала одним из любимых героев. Радуют и стороние активности, по типу игровых автоматов.
По дизайну могу сказать, что игра очень стильная: отличные визуал и музы… Baca selengkapnya
Dibandingkan dengan proyek-proyek sebelumnya, menurut saya ZZZ adalah yang paling tulus dan nyaman. Memang, ini bukan puncak empati, tapi setidaknya ada sesuatu. Keragaman karakternya luar biasa, desainnya solid (meskipun banyak tergantung pada karakter masing-masing). Secara pribadi, game ini membutuhkan waktu jauh lebih sedikit daripada, katakanlah, Genshin sebelumnya, yang hanya menyebabkan iritasi dan kebosanan total.
Saya lebih suka netralitas game ini, baik untuk si kembar maupun mereka. Mereka punya reputasi yang pantas; mereka orang-orang yang terampil, keluarga yang baik. Mereka cerdas, dan itu sesuatu yang patut disyukuri. Protagonisnya bukanlah Mary Sue yang hebat yang menjatuhkan semua orang, melainkan Vasily, seorang programmer sejati yang minum kopi di pagi hari. Dia tidak bi… Baca selengkapnya
По сравнению с предыдущими проектами, как по мне, ZZZ выглядит наиболее искренней и комфортной из всех. Конечно, это не пик эмпатии, но хотя бы что-то. Разнообразие персонажей классное, дизайн — твердая восьмерка, (хотя многое зависит от конкретного персонажа). Лично у меня игра занимает намного меньше времени, чем тот же Genshin раньше, который вызывает только раздражение и ужасную скуку.
Мне больше нравится нейтральность этой игры, как по близнецам, так и по отношению к ним. Репутация у них заслуженная, умелые ребята, хорошая семья. Мозги работают — и на том спасибо. Гг не великий Мэрисью, который укладывает всех на лопатки, а чисто программист Василий, пьющий кофе по утрам. Сам по себе он особо ничего не может, но дай ему комп — он забабахает тебе презентацию, почему ты не прав и где ты… Baca selengkapnya
Contoh klasik game role-playing action-slasher yang mirip dengan seri "Tales of...", atau Code Vein mereka sendiri, atau Scarlet Nexus dari Bandai, hanya saja dengan gacha dan tanpa plot yang nyata, dengan asumsi game ini, seperti proyek lainnya, dirancang untuk bertahan satu dekade, memanjakan semua segmen populasi. Soal plot, untuk 35 level akun pertama, saya masih belum begitu memahami dunianya, apa yang terjadi, dll. Namun, dibandingkan dengan proyek lain seperti Honkai dan Genshin, ada tombol lewati untuk sebagian besar dialog, tetapi tidak semuanya—ini penting. Kekurangan lainnya adalah dialog semacam itu dapat diikuti oleh komik yang cukup bagus dan lucu, dan bahkan lebih baik lagi jika berupa cutscene yang dipentaskan dengan animasi yang memukau, dilihat dari detailnya, oleh senima… Baca selengkapnya
Классический представитель ролевого экшн-слешера подобного играм серии "Tales of..." или Code Vein от них же, или Scarlet Nexus от Бандай только с гачей, без законченного сюжета т.к полагая игра как и другие проекты создана на десятилетие, чтобы выдаивать все слои населения. Касательно сюжета, первые 35лвл аккаунта, всё ещё не особо понимаю, что за мир, что произошло и т.д. Но в сравнении с другими проектами типа хонкай и геншина, есть кнопка пропуска большинства диалогов, но не всех — это важно, ещё минус в том, что после подобного диалога может идти вполне неплохой и забавный комикс, а ещё лучше когда это постановочные ролики со славной анимацией и судя по её проработанности, очень дорогими художниками. Геймплей же делится на два типа(три): 1) Визуальная новелла — диалоги/беседы и т.п, п… Baca selengkapnya
Game yang luar biasa. Di setiap versinya, Anda bisa merasakan peningkatan kualitas cerita, visual, dan mekanismenya.
Saya sangat merekomendasikannya untuk dicoba.
Отличная игра ,с каждой версией чувствуется рост качества сюжета, визуала, механик
Определенно рекомендую к ознакомлению
Dalam upaya mengoptimalkan anggaran dan memeras jutaan dolar dari para pemain, Mihuyo membuat game mereka semakin, bagaimana ya menjelaskannya... sia-sia.
Yang ditawarkan ZZZ hanyalah "aktivasi neuron" pubertas saat melihat berlian raksasa para karakter. Selain itu, gameplay-nya telah menurun drastis dibandingkan dengan game-game mereka sebelumnya. Sekarang, dunia terbuka di dalam suatu lokasi pun tidak ada lagi, seperti di Honkai: Star Rail. Bahkan dunia terbuka itu telah dihilangkan. Sekarang, pemain hanya ditempatkan di sebuah ruangan kecil berisi musuh, dan di dalam ruangan berukuran 1x1 meter itu, pemain menyaksikan karakter mereka bertarung melawan mereka.
Karena itu, skala kejadian yang sangat saya sukai di game-game mereka sebelumnya telah hilang. Jelas bahwa mereka tidak perlu menir… Baca selengkapnya
Михуё в погоне за оптимизацией бюджетов и выжимании миллионов долларов из игроков, делает свои игры все более, как бы это сказать... беспонтовыми.
Все что может предложить интересного ZZZ это "нейрон активейшен" у пубертата при виде огромных бубисов у персонажей. В остальном, игровой процесс относительно предыдущих их игр серьезно деградировал, теперь у вас нет открытого мира даже в рамках локации, как это было в Honkai: Star Rail, даже это отобрали, теперь вас просто загружает в маленькую комнатку с врагами и там 1х1 метр квадратный вы лицезреете как ваши персонажики дерутся с врагами.
Из-за этого пропало ощущение масштабности происходящих событий, которое мне так нравилось в их предыдущих играх. Понятно что им нет смысла копировать Genshin и они пробуют себя в чем-то новом, но … Baca selengkapnya
Kalau kamu pernah main Genshin Impact, bisa dibilang kamu juga pernah main game ini. Game ini tidak punya dunia terbuka, tapi leveling-nya jelek, gacha-nya sama dengan item yang dijatuhkan, quest-nya kalau nggak selesai, bakal balik lagi ke leveling jelek yang sama. Intinya, HoYoverse udah ngumpulin semua yang aku benci dari Genshin Impact, ngumpulin semua yang aku suka dari Genshin Impact, dan akhirnya jadi game ini. Jadi, nikmati aja dulu dan jangan sampai kotor.
Если вы играли в Genshin Impact то в принципе и в эту игру вы так сказать то же играли, только в этой игре нет открытого мира, но есть убогая прокачка, таже гача с выбиванием предметов, задания которые если вы не можете пройти вас отсылает к той же убогой прокачке, короче HoYoverse собрала все то что я ненавидел в Genshin Impact, убрало все за что любил Genshin Impact и создало вот это, так сказать кушайте не обляпайтесь
Game ini jelas untuk amatir. Ada banyak hal yang bisa dimainkan, tapi tidak banyak yang bisa dilakukan. Hero-heronya digambarkan dengan indah, tapi saya tidak mau repot-repot dengan mereka. Lebih mudah untuk mendapatkan hero meta dan memainkan semuanya, lalu, seperti biasa, grinding, grinding, grinding, hero baru, grinding, grinding, grinding.
Игра явно на любителя. Вроде бы и есть где побегать, да заняться особо не чем. Герои нарисованы красиво, да желания заморачиваться с ними нет, проще получить метовых и всё проходить, а потом как обычно гринд гринд гринд, новый герой, гринд гринд гринд
Sulit bagi saya untuk memahami bagaimana orang bisa menikmati permainan seperti ini. Permainan ini bahkan tidak memiliki akhir, dan daripada menutup server, lebih baik menghabiskan waktu bermain game yang lebih menarik atau mengulang game lama.
Мне трудно понять, как люди могут находить удовольствие в таких играх. В них даже нет финала, и если не считать закрытие серверов, лучше провести время за более интересными играми или перепройти старые.
Awalnya sangat menarik, kamu menjalani cerita dan misi sampingan, mendapatkan karakter baru, membenamkan diri dalam pengetahuan dan dunianya, tetapi setelah menyelesaikan semuanya, yang tersisa hanyalah bertani, dan bertani adalah hal yang menyenangkan. Namun, saya tidak akan bilang ZZZ membosankan, kamu hanya perlu masuk setiap hari, bertani sedikit, lalu keluar. Selain itu, cukup sering ada berbagai event di mana karakter-karakter baru terungkap, yang membuat kamu ingin bermain lagi.
по началу очень интересно, проходишь сюжетные, и побочные квесты, получаешь новых персонажей, погружаешься в лор, ивселенную, но когда все проходишь, остаеться только фарм, а фарм это вещь на любителя, но я бы не сказал что в ЗЗЗ он душный, просто каждый день заходишь, немного фармишься, и выходишь, к тому же, довольно часто выходят разные ивенты, где довольно часто раскрывают персонажей, иза чего желание играть появляеться снова
ZZZ adalah game yang sangat bagus dengan alur permainan yang hebat, tetapi terkadang terasa terlalu repetitif/terlalu membosankan, terutama saat Anda memasuki tahap akhir permainan.
ZZZ is a very good game with a great gameplay loop, but sometimes feels too repetitive/ too grindy, especially when you get later into the game.
Proyek yang menjanjikan, setelah pengembang menyerah pada Genshin dan Honkai Star Rail benar-benar omong kosong, lalu zzz saya menyukainya + memang benar itu tidak dioptimalkan, tetapi game ini memiliki banyak potensi ke depan
Многообещающий проект , после того как на геншин забили разработчики а хонкай стар рейл полная херня , то ззз мне понравилось + правда не оптимизорована , но у этой игры всё впереди
Berjalan dan menjelajahi dunia, cerita, gameplay yang menarik? Nah, kenapa? Seluruh permainannya hanya teks tak bermakna di mana seseorang memiliki "masalah" seperti "bawakan aku sesuatu," teks, dan beberapa pertarungan.
Kupikir ceritanya lumayan, bahkan awalnya tidak buruk, tapi akhirnya, semuanya berakhir di sana dan kami kembali melakukan Genshin "bawakan aku sesuatu," hanya saja di sini "Sial, kotakku hilang entah di mana, cari aku di tempat lain."
Grafisnya keren, tapi kamu hanya akan melihatnya paling lama beberapa menit, karena sebagian besar waktu kamu hanya duduk di menu.
Kenapa aku perlu gacha dengan karakter kalau aku bahkan tidak bisa melihatnya dengan jelas...
Ходить и исследовать мир, Сюжет, Интересный геймплей? Неее, зачем? Вся игра это бессмысленный текст, где у кого то "проблемы" по типу поднеси подай, текст и пару файтов.
По сюжетику думал, что то будет толковое, даже начало не плохое, но в итоге на затравке всё закончилось и мы пошли опять делать как в геншине "Принеси-подай", только тут "Блин, куда то затерялся мой ящик, найди по братске".
Графика прикольная, но её вы будете видеть пару минут от силы, ибо чаще всего вы просто сидите в меню.
Нафига мне гача с персонажами. если я их даже толком не вижу...
Baiklah, apa yang bisa kukatakan? Grafisnya memukau, gameplay-nya brutal, ceritanya keren, dan yang terpenting, pertarungannya. Pertarungan yang dahsyat. Aku belum pernah kalah di mode sulit (tantangan). Mudah untuk mengingat dan meniru gerakan-gerakan yang beberapa orang tidak bisa lakukan karena mereka tidak tahu "bagaimana" melakukannya!
Oh, dan aku hampir lupa. Karakter-karakternya benar-benar teroris. Tapi 3 favoritku adalah Enby, Corin, dan Soldier 11. Aku suka kecepatan dan gergaji mesin, dan lebih sedikit cat!
Jadi, aku memberi salam.
Ну что сказать, шикарная графика, жестокий геймплей, классный сюжет, а самое главное — бои. Мощные бои. Ни разу не проиграл в режиме харда (испытания). Легко запомнить и воссоздать те самые удары, которые некоторые не могут сделать из-за того что не знают "как"!
О и чуть не забыл. Персонажи те ещё террористы. Но у меня в ТОП — 3 лучших стоит Энби, Корин и Солдат 11. Люблю скорость и бензопилы, и поменьше красок!
Короче кидаю лук.
Hingga level akun 15, progresnya kurang lebih mudah dikelola, meskipun ada rute TV yang mengganggu dan fakta bahwa Anda kebanyakan berlarian dan tidak melihat karakter Anda, yang seharusnya Anda kumpulkan dan kagumi. Setelah level 15, game berhenti memberi Anda keuntungan apa pun, dan Anda mencapai batas energi dengan cooldown yang sangat lama, yang sangat membatasi progres dan peningkatan level karakter Anda. Hal ini memaksa Anda untuk terlibat dalam farming komponen yang langka dan membosankan dalam pertempuran dengan boneka identik yang hanya meningkatkan HP—akhirnya, game berubah menjadi permainan hack-and-slash yang membosankan dan repetitif yang membutuhkan uang untuk mengatasi batasan-batasan ini.
Примерно до 15 уровня интернота (аккаунта) идет более менее не смотря на раздражающие роуты с телевизорами и то, что ты по большей части туда-сюда бегаешь и не видишь своих персонажей, которых ты должен по сути коллекционировать и восхищаться ими. После 15 уровня игра перестает давать тебе всякие ништячки и ты упираешься в кап энергии с очень большим кд, которое очень сильно тебя ограничивает как в прохождении, как и в прокачке персонажей, от чего приходится заниматься редким и скучным фармом компонентов в боях с одинаковыми манекенами, у которых только хп увеливается — по итогу игра превращается в скучный однообразный слэшер, который просит бабла чтобы эти ограничения смягчить.
Game ini luar biasa, penuh semangat, dan visualnya memanjakan mata, tanpa sensor yang tidak perlu, dan memiliki alur cerita yang bagus. Secara keseluruhan, saya merekomendasikannya bagi mereka yang menyukainya.
Игра отличная, жадная и визуально приятная, без ненужной цензуры и с хорошим сюжетом. Вообщем для ценителей рекомендую попробовать
Cerita yang hebat dengan banyak konten, sistem gacha untuk mendapatkan karakter baru terkadang bisa sedikit mengganggu, tetapi secara keseluruhan, saya akan merekomendasikan untuk mencobanya
Great story with a lot of content, the gacha system to get new charecters can be a bit anoying at times, but overall, i would recomend giving a try
Begini, saya penggemar berat Genshin Impact. Meski begitu, saya sama sekali bukan pecandu gacha. Saya sudah menyelesaikan 99,99% Genshin Impact. Jadi, ulasan ini sebagian besar ditujukan untuk pemain Genshin.
ZZZ sangat mirip dengan Genshin. Kekurangannya adalah dunia terbuka, beragam misi, dan karakter yang menarik. Saya menulis ulasan ini setelah mencapai level 30 di ZZZ, dan akun Genshin saya sudah level 60.
Misi-misi di ZZZ sebagian besar berfokus pada dungeon, ada beberapa kejutan tak terduga, tetapi itu tidak cukup untuk membuat saya terus bermain.
Mungkin saja (saya sangat berharap demikian) game ini akan semakin sempurna seiring waktu, tetapi saat ini masih jauh dari itu.
Masalah terbesar saya dengan ZZZ adalah saya tidak bisa berkeliaran tanpa terus-menerus memikirkan menyelesaikan du… Baca selengkapnya
Слушай, я большой поклонник Genshin Impact. С учетом вышесказанного, я вовсе не гача-зависимый человек. Я прошел Genshin Impact 99,99%. Так что этот обзор в основном адресован игрокам Genshin.
ZZZ очень похожа на Genshin. Чего в нем не хватает, так это открытого мира, разнообразных квестов и интересных персонажей. Я пишу этот обзор, когда достиг 30-го уровня в ZZZ, а моя учетная запись Genshin — 60-го уровня.
Квесты в ZZZ в основном нацелены на зачистки подземелий, были некоторые неожиданные повороты, но этого было недостаточно, чтобы удержать меня.
Возможно (я очень надеюсь на это) что через какое-то время игра станет очень отполированной, но сейчас это далеко не так.
Моя самая большая проблема с ZZZ заключается в том, что он не позволяет мне просто бродить вокруг, не думая … Baca selengkapnya
Akui saja, Anda sudah menantikan momen ini. Peluncuran Zenless Zone Zero bukan sekadar game baru; ini adalah acara industri, semacam kartu liar tahunan/setengah tahunan dari HoYoverse. Setelah opera luar angkasa Star Rail dan dominasi genre total Genshin Impact, mereka diharapkan menghadirkan, jika bukan revolusi baru, setidaknya sebuah kejutan. Apakah kita mengerti? Jawabannya, seperti biasa, lebih rumit daripada "ya" atau "tidak."
ZZZ adalah fetisisme desain yang dibawa ke titik ekstrem. Eridion baru adalah contoh langka di mana tangkapan layar game benar-benar terlihat sekeren di video gameplay. Sangat bergaya, kental dengan budaya jalanan akhir 90-an/2000-an, game ini sungguh memukau secara visual. Setiap frame, setiap antarmuka, setiap cutscene memanjakan mata. Tim pengarah seni tidak … Baca selengkapnya
Признавайтесь, вы уже предвкушали этот момент. Запуск Zenless Zone Zero — это не просто выход новой игры, это событие в индустрии, этакий ежегодный/ежеполугодный карточный джокер от студии HoYoverse. После космической оперы в Star Rail и тотального доминирования в жанре Genshin Impact, от них ждали если не очередной революции, то как минимум взрывной бомбы. Получили ли мы её? Ответ, как всегда, сложнее, чем «да» или «нет».
ZZZ — это дизайнерский фетиш, доведенный до абсолюта. Новый Эридион — это тот редкий случай, когда скриншоты из игры и правда выглядят так же круто, как и в геймплейном видео. Ультра-стильная, насквозь пропитанная уличной культурой конца 90-х/нулевых, игра просто ошеломляет визуальной составляющей. Каждый кадр, каждый интерфейс, каждая заставка — это пир для глаз. Команда… Baca selengkapnya
ZZZ adalah salah satu kreasi terbaik Hoyo, tetapi jauh dari game terbaik. Prinsipnya sama seperti game-game sebelumnya: ada gacha yang rakus dengan karakter-karakter cantik, dan untuk memutar gacha, Anda akan bosan atau mendapatkan banyak uang. Ini adalah salah satu dari sedikit masalah game ini. Game ini relatif baru dan tidak memiliki banyak "powercreep" (yaitu ketika karakter baru lebih kuat daripada karakter lama). Pertarungannya tidak ada yang istimewa, tetapi mengalahkan monster cukup menyenangkan. Event-eventnya membosankan, tetapi untungnya mereka menambahkan fitur lewati dialog. Secara keseluruhan, jika Anda menyukai game Hoyo, Anda bisa mencobanya, tetapi saya tidak akan merekomendasikannya untuk orang lain.
ZZZ — одно из лучших творений хойо, но далеко не лучшая игра. Принцип такой же как и в предыдущих играх: есть жадная гача с красивыми чарами, чтобы крутить гачу ты либо задротишь либо заносишь баблишко. Это одна из немногих проблем игры. Она относительно молодая и в ней нет особого "паверкрипа" (это когда новые персонажи выходят сильнее старых). Боевка ничего особого из себя не представляет, но бить мобчиков весело. Ивенты скучные, слава богу добавили функцию скипа диалогов. В общем и целом, если нравятся игры хойо, то можно попробовать, а для остальных не рекомендую
Sebuah game gacha tipikal, yang ratusan jumlahnya telah dibuat, namun ada sesuatu yang istimewa tentangnya yang membuat Anda terus kembali lagi dan lagi. Karakter yang indah, suasana yang nyaman, dan gaya visual keseluruhan yang menyenangkan. Saya merekomendasikannya.
Типичная гача игра коих уже насоздавали сотнями,но тем не менее что то в ней есть такого особенного что заставляет возвращаться вновь и вновь. Красивые персонажи, атмосфера , общий визуальный стиль приятный. Рекомендую