Begini, saya penggemar berat Genshin Impact. Meski begitu, saya sama sekali bukan pecandu gacha. Saya sudah menyelesaikan 99,99% Genshin Impact. Jadi, ulasan ini sebagian besar ditujukan untuk pemain Genshin.

ZZZ sangat mirip dengan Genshin. Kekurangannya adalah dunia terbuka, beragam misi, dan karakter yang menarik. Saya menulis ulasan ini setelah mencapai level 30 di ZZZ, dan akun Genshin saya sudah level 60.

Misi-misi di ZZZ sebagian besar berfokus pada dungeon, ada beberapa kejutan tak terduga, tetapi itu tidak cukup untuk membuat saya terus bermain.

Mungkin saja (saya sangat berharap demikian) game ini akan semakin sempurna seiring waktu, tetapi saat ini masih jauh dari itu.

Masalah terbesar saya dengan ZZZ adalah saya tidak bisa berkeliaran tanpa terus-menerus memikirkan menyelesaikan dungeon. Game ini terlalu berat untuk saya nikmati sepenuhnya.

Selain itu, salah satu aspek terbaik dan terburuk dari game ini adalah fakta bahwa sumber daya di ZZZ hampir sama dengan di Genshin. Meskipun ini membantu saya memahami dengan cepat, hal itu menghilangkan kepuasan untuk memahaminya sendiri.

Selain itu, di Genshin, saat Anda menggambar senjata, Anda dapat melihat kapan karakter Anda menggunakannya—sedangkan di ZZZ, saya bahkan tidak bisa melihat senjata yang terpasang selama pertempuran.

Pertempuran di ZZZ terasa jauh lebih sederhana daripada di Genshin. Mungkin saya belum sepenuhnya memahami kedalaman pertempurannya, tetapi sebagian besar waktu saya hanya memencet tombol serangan. Tentu, ada momen-momen di mana Anda berhasil mengelak atau menyalip dengan sempurna, tetapi jika Anda benar-benar ingin menikmati pertarungan seperti itu, mainkan saja Sekiro.

Kesimpulan saya:

1) Game ini pada dasarnya adalah versi futuristik dari Genshin TANPA dunia terbuka, beragam misi, atau karakter yang menarik.

Ulasan telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)

Слушай, я большой поклонник Genshin Impact. С учетом вышесказанного, я вовсе не гача-зависимый человек. Я прошел Genshin Impact 99,99%. Так что этот обзор в основном адресован игрокам Genshin.

ZZZ очень похожа на Genshin. Чего в нем не хватает, так это открытого мира, разнообразных квестов и интересных персонажей. Я пишу этот обзор, когда достиг 30-го уровня в ZZZ, а моя учетная запись Genshin — 60-го уровня.

Квесты в ZZZ в основном нацелены на зачистки подземелий, были некоторые неожиданные повороты, но этого было недостаточно, чтобы удержать меня.

Возможно (я очень надеюсь на это) что через какое-то время игра станет очень отполированной, но сейчас это далеко не так.

Моя самая большая проблема с ZZZ заключается в том, что он не позволяет мне просто бродить вокруг, не думая постоянно о зачистке какого-нибудь подземелья. Игра слишком давила на меня, чтобы я мог полностью насладиться ею.

Кроме того, одним из лучших и худших аспектов игры является тот факт, что ресурсы в ZZZ почти такие же, как и в Genshin. Хотя это помогло мне быстро понять что к чему, это лишило меня удовлетворения от того, что я сам это выяснил.

Также в Геншине — когда вытаскиваешь оружие — видно, когда ваш персонаж его использует — а в ZZZ я даже не мог видеть прикрепленное оружие во время боя.

Комбат в ZZZ казался гораздо более простым, чем в Genshin. Возможно, я еще не осознал всей глубины боёвки, но большую часть времени я просто нажимал на кнопку удара. Конечно, бывают моменты, когда ты делаешь идеальный уворот или идеальную передачу но если ты действительно хочешь насладиться таким боем — просто играй в Sekiro.

Мой вердикт:

1) Игра по сути представляет собой футуристическую версию Genshin БЕЗ открытого мира, разнообразных квестов и интересных персонажей.

5.0
Komentar 0