Setelah mempelajari apa itu kegilaan, mengalahkan semua musuh, berburu sampai puas, dan membuat pilihan yang paling sulit, setelah beberapa saat kami ingin kembali ke pulau menakjubkan ini yang penuh petualangan sekali lagi. Semua orang terutama ingin mendengarkan monolog lain dari Vaas. Namun Ubisoft mengirim kami ke tempat yang sama sekali berbeda, atau lebih tepatnya, waktu yang berbeda.
Far Cry 3: Blood Dragon dimaksudkan untuk disajikan kepada kami sebagai parodi film aksi sci-fi dari era VHS. Film utama di antara mereka bisa disebut film populer "Universal Soldier." Namun ternyata kami mendapatkan produk yang menyerap semua kemungkinan tropes dan klise tidak hanya dari era VHS, tetapi dari film aksi secara umum (baik permainan maupun film), pahlawan mereka, dan plot mereka.
Di layar pemuatan, kami disambut dengan tips, sama seperti di penembak lainnya. Namun di sini, ada satir yang tajam. Sangat tidak mungkin untuk membaca petunjuk ini tanpa tertawa. Mereka akan berfungsi sebagai judul dalam ulasan ini. Jadi, jika Anda belum bermain, Anda sudah mendapatkan sedikit rasa humor.
Karakter Anda memiliki penglihatan siber. Itu keren
Hal yang sama berlaku untuk tutorial, yang dimulai dengan frasa "untuk melihat sekitar — lihat sekitar," dan sedikit kemudian, "berlari itu seperti berjalan, hanya lebih cepat." Tips ini membuat pemain tertawa, tetapi mereka mengganggu pahlawan kami. Meskipun dia sendiri adalah parodi utama.
Rex (itulah nama karakter kami) adalah model cyborg yang sudah ketinggalan zaman yang memutuskan untuk berjuang demi keselamatan dunia. Sebenarnya, dia tidak menghabiskan satu detik pun untuk bertanya-tanya apakah itu sepadan atau bagaimana melakukannya, karena dia adalah pahlawan! Dan setiap protagonis film aksi harus mampu melontarkan lelucon cerdas kepada musuh dan mengomentari segala sesuatu di sekitarnya dengan ironi. Dia melakukan ini begitu sering sehingga sekali dia bahkan secara tidak sengaja mengulangi lelucon: seorang ilmuwan menunjukkan kesalahan tersebut, dan Rex segera menciptakan baris sarkastik baru.
Pada dasarnya, segala sesuatu yang terjadi di Far Cry 3: Blood Dragon adalah parodi atau referensi untuk film aksi klasik atau penembak. Plot dan twist-nya dapat diprediksi, semua ide diambil dari suatu tempat, karakter-karakternya klise, dan dialognya tampak disalin dari beberapa film Schwarzenegger. Namun semua ini dilakukan dengan cara yang tidak menyebabkan kebosanan, tetapi malah memprovokasi tawa yang liar. Ini bukan permainan aksi—ini adalah komedi. Setelah beberapa saat, pemain terbiasa dengan apa yang terjadi dan dengan suasana yang menakjubkan ini. Mungkin tampak bahwa lelucon lain tidak akan membuat Anda tertawa lagi, tetapi kemudian sesuatu terjadi yang membawa gelombang humor yang segar.
Loot mayat. Tidak seharusnya ada masalah moral dengan ini
Namun tetap saja, ini bukan film—permainan di sini adalah bagian integral. Ini telah mengalami transformasi paling sedikit dari kegilaan menjadi komedi, tetapi telah dipangkas. Seperti sebelumnya, kami berkeliling pulau, mengumpulkan berbagai barang (misalnya, mencari kaset VHS yang hilang), berburu hewan, merebut basis, dan menyelesaikan misi sampingan. Setiap penyimpangan dari cerita utama berujung pada mencoba membuka aksesori dan peningkatan baru untuk senjata Anda, meskipun Anda bisa dengan mudah menyelesaikan permainan tanpa mereka.
Kali ini, Anda tidak perlu mengumpulkan kulit hewan—cukup bunuh satu dari setiap spesies. Setelah sejumlah berburu yang sukses, "gadget" baru tersedia di toko. Hewan-hewan di sini, omong-omong, adalah cyborg atau mutan, masing-masing dengan deskripsi yang menarik dan lucu.
Berjalan-jalan mencari koleksi tidak menarik sama sekali, karena pulau telah kehilangan keindahan sebelumnya. Para pengembang begitu terpesona dengan menciptakan masa depan yang suram sehingga ternyata bahkan lebih baik dari yang dibutuhkan. Awan badai gelap dan monotoninya basis futuristik membuat kegelapan dan malam yang abadi mulai membebani Anda. Rex tidak peduli—dia sudah terbiasa hidup di dunia seperti itu—tetapi gamer mana pun, bahkan setelah sesi bermain yang tidak terlalu lama, akan mulai merasa tidak nyaman dan ingin istirahat.
Masalah kesehatan? Berhenti berlari ke peluru!
Namun, jika Anda tidak terganggu oleh pengembaraan dan tetap pada cerita atau merebut basis, semuanya cukup menyenangkan dan dinamis. Meskipun cyborg masa depan tidak bertindak lebih baik daripada preman Vaas, dan entah kenapa, terasa seperti melawan musuh menjadi lebih mudah. Mungkin karena karakter utama adalah cyborg? Ngomong-ngomong, dia tidak mendapatkan tato: peningkatan secara otomatis dipasang di tubuhnya begitu Anda naik level.
Ada satu fitur unik dalam merebut basis. Naga masa depan berkeliaran di pulau, dan plot berputar di sekitar darah mereka. Anda dapat menggunakan hati siber, yang Rex cabut dari musuhnya dengan komentar cerdas lainnya, sebagai umpan. Jika Anda memiliki cukup banyak, Anda dapat memancing seekor naga melintasi setengah pulau, membawanya ke basis, dan setelah semua pembela mati, memancingnya kembali keluar.
Cari amunisi, atau Anda tidak akan bisa menembak
Tidak peduli seberapa keras Anda mencoba, Anda tidak akan bisa bersenang-senang terlalu lama—pulau ini kecil, dan kampanye cerita cukup pendek. Misi akhir berubah menjadi pembantaian dengan Mode Tuhan diaktifkan. Ratusan musuh hancur tanpa bahkan memiliki kesempatan untuk melukai Rex.
 
         Rodion Ilin
              Rodion Ilin
            


 
     
     
     
    