Membuat
Game Roguelike Terbaik: 35 Pilihan dari Hades hingga Slay the Spire 2

Game Roguelike Terbaik: 35 Pilihan dari Hades hingga Slay the Spire 2

Fazil Dzhyndzholiia
Hari ini, 10:09

Game roguelike terbaik di PC, PS5, Xbox, dan Nintendo Switch — kami telah menyusun daftar 35 teratas dari game roguelike dan roguelite dari segala jenis, mulai dari klasik genre hingga hit seperti Hades, Balatro, dan Vampire Survivors. Roguelike mudah dikenali dengan dua fitur kunci: level dihasilkan kembali setiap kali, dan setelah mati Anda harus memulai dari awal. Ini terdengar keras, tetapi itulah yang menciptakan efek "satu putaran lagi" yang membuat pemain jatuh cinta dengan genre ini. Roguelike sedang berkembang pesat saat ini — ada begitu banyak rilis menarik dan tidak biasa seperti Balatro atau Vampire Survivors sehingga setiap orang dapat menemukan sesuatu yang sesuai dengan selera mereka.

Kami telah membagi daftar berdasarkan jenis: roguelike aksi, pembangun dek, bullet heavens, roguelike taktis, dan roguelike klasik. Di dalamnya, Anda akan menemukan baik pilar kultus genre maupun hit-hitam baru.

Juga penting untuk menjelaskan perbedaan antara roguelike dan roguelite. Roguelike klasik lebih dekat dengan Rogue, game yang memberi nama genre ini sejak awal: judul-judul ini ditentukan oleh level prosedural, kesulitan tinggi, dan hampir kehilangan total kemajuan setelah mati. Roguelite menggunakan ide yang sama — lari yang diacak, kematian sebagai bagian dari siklus, ruangan, musuh, dan hadiah yang terus berubah — tetapi biasanya memungkinkan pemain untuk menyimpan sebagian kemajuan mereka setelah karakter mati. Setelah percobaan yang gagal, Anda dapat membuka kemampuan baru, senjata, adegan cerita, atau peningkatan yang membuat lari berikutnya sedikit lebih mudah. Hades yang terkenal secara khusus termasuk dalam kategori roguelite: kematian tidak hanya mengirimkan pahlawan kembali ke awal, tetapi secara bertahap mengungkapkan cerita dan membuatnya lebih kuat.

Roguelike Aksi

Cabang genre yang paling populer: roguelike di mana reaksi dan presisi menentukan segalanya. Anda membersihkan dungeon yang selalu berubah dalam waktu nyata, menghindari proyektil, dan mengumpulkan senjata dengan peningkatan langsung selama lari. Bagian ini mencakup hit-hitam acuan seperti Hades, platformer hardcore, dan penembak kooperatif.

Hades

Sebuah roguelike aksi kultus dari Supergiant Games dan pemenang berbagai penghargaan. Dalam Hades, pemain mengambil peran sebagai Zagreus, putra dewa dunia bawah, yang mencoba lagi dan lagi untuk melarikan diri dari neraka ke permukaan. Setiap kematian mengirimkan pahlawan kembali ke rumah, tetapi itu juga memajukan cerita: karakter bereaksi terhadap upaya Anda, sementara hubungan dengan para dewa Olympus berkembang dari satu percobaan ke percobaan lainnya. Inilah sebabnya mengapa Hades sering disebut sebagai revolusioner untuk roguelikes: permainan ini mengubah pengulangan, yang biasanya merupakan dasar mekanis murni dari roguelike, menjadi bagian dari drama dan membuat setiap kegagalan berarti bagi cerita.

Hades 2

Hades 2 adalah sekuel langsung dari permainan pertama dan salah satu hit besar tahun 2025. Kali ini, pahlawannya adalah Melinoë, adik perempuan Zagreus, yang turun ke dunia bawah untuk menghentikan Chronos, Titan Waktu.

Permainan kedua ini memperluas formula asli melalui mekanik baru dan struktur yang lebih kaya. Melinoë menggunakan ritual sihir, mengumpulkan bahan, membuka kartu ajaib yang memperkuatnya dalam pertempuran, meningkatkan senjata, menjinakkan familiars, dan mendapatkan akses tidak hanya ke dunia bawah, tetapi juga ke permukaan dekat Gunung Olympus. Sistem pertarungan telah menjadi lebih metodis: mana, berlari cepat, mengikat mantra, dan lebih banyak alasan untuk menggunakan seluruh set gerakan telah ditambahkan, alih-alih membangun seluruh percobaan di sekitar satu serangan. Akibatnya, Hades 2 mempertahankan kecepatan tinggi dari permainan pertama, tetapi membuat pengalaman bermain lebih bervariasi, lebih dalam, dan lebih menarik secara taktis. Kami membahas apa yang telah berubah dibandingkan dengan yang asli dalam ulasan Hades 2.

Dead Cells

Dead Cells adalah roguelike aksi yang cepat dengan elemen metroidvania, di mana seorang tahanan tanpa kepala berjuang melalui sebuah benteng suram lagi dan lagi. Sistem pertarungannya cepat dan menuntut, lebih dekat dengan souls-likes: satu kesalahan bisa fatal, dan setelah mati Anda harus memulai dari awal.

Kekuatan utama dari Dead Cells terletak pada fleksibilitasnya. Anda bisa berlari maju dengan cepat, atau Anda bisa bermain lebih hati-hati: menggunakan perangkap, menara, senjata jarak jauh, dan membersihkan setiap sudut peta dengan metodis. Kemampuan baru bergaya metroidvania secara bertahap terbuka, memberikan akses ke area rahasia dan rute alternatif. By the way, jika Anda menikmati judul dengan jenis progresi ini, jangan lewatkan daftar permainan metroidvania terbaik.

The Binding of Isaac: Rebirth

Sebuah roguelike kultus dari pencipta Super Meat Boy. Dalam The Binding of Isaac: Rebirth, seorang anak bernama Isaac melarikan diri dari ibunya yang gila ke dalam dungeon di bawah rumahnya sendiri, melawan musuh yang mengganggu dengan air matanya sendiri. Di balik cerita gelap ini terdapat kedalaman yang luar biasa: ratusan item bergabung dengan cara yang aneh, mengubah setiap permainan hingga tak dikenali. Salah satu permainan yang paling dapat dimainkan ulang dalam genre ini.

Enter the Gungeon

Enter the Gungeon adalah penembak arcade dari sudut atas tentang pemburu harta karun yang turun ke dalam benteng yang terus berubah yang dikenal sebagai Gungeon. Daya tarik utamanya adalah persenjataan yang absurd dengan ratusan senjata, dari pistol biasa hingga senjata yang menembakkan lebah dan ikan. Menghindari badai peluru musuh sama pentingnya di sini seperti menembak dengan akurat. Sebuah permainan arcade yang sulit tetapi adil dengan gaya yang khas.

Returnal

Sebuah penembak roguelike dengan anggaran besar dari Housemarque dan proyek AAA yang langka dalam genre ini. Dalam

Returnal, astronaut Selene terjatuh di planet asing yang bermusuhan dan terjebak dalam siklus waktu: setiap kematian mengirimnya kembali ke lokasi jatuh, sementara dunia di sekitarnya berubah. Pertarungan gaya bullet hell yang dinamis dipadukan dengan suasana menekan dari horor kosmik dan fragmen drama pribadi sang pahlawan. Anda akan menemukan lebih banyak proyek sci-fi dengan suasana suram serupa dalam pilihan permainan Lovecraftian terbaik kami.

Saros

Sebuah roguelike aksi sci-fi baru dari Housemarque yang memperluas konsep Returnal. Protagonis Saros, Arjun Devraj, melakukan perjalanan ke planet Carcosa untuk mencari istrinya yang hilang, tetapi dengan cepat mendapati dirinya berada di dalam mimpi buruk yang dipenuhi dengan satwa liar agresif, reruntuhan kuno, dan gerhana matahari misterius yang mendistorsi waktu itu sendiri. Setelah mati, Arjun bangkit kembali di pusat hub, secara bertahap mengungkap rahasia planet tersebut, kolonis sebelumnya, dan keabadiannya sendiri.

Berbeda dengan Returnal, Saros terasa lebih dapat diakses: run telah menjadi lebih pendek, teleporter ke biome yang sebelumnya dibuka telah ditambahkan, bersama dengan kemajuan statistik permanen dan pengubah kesulitan. Pada saat yang sama, pertarungan tetap keras dan spektakuler. Pemain harus menghindari aliran proyektil, menyerap muatan biru dengan perisai pada saat yang tepat, dan memantulkan ledakan energi merah. Komponen roguelike di sini memang tidak yang terdalam, ya, tetapi sistem pertarungan yang dinamis, suasana gelap Carcosa, visual yang kuat, dan semangat Lovecraftian menjadikan Saros salah satu eksklusif PS5 yang paling mencolok. Anda dapat membaca lebih lanjut tentangnya dalam ulasan Saros.

Rogue Legacy 2

Sebuah platformer aksi dengan elemen roguelite, di mana setelah pahlawan mati, pekerjaan mereka dilanjutkan oleh seorang ahli waris dengan sifat acak. Satu keturunan mungkin ternyata menjadi barbar raksasa, sementara yang lain mungkin seorang penyihir rabun yang melihat dunia sebagai kabur. Emas yang dikumpulkan selama run digunakan untuk meningkatkan kastil, dan peningkatan tersebut diwariskan ke seluruh garis keturunan, jadi bahkan percobaan yang gagal membawa Anda lebih dekat ke kemenangan. Berkat strukturnya yang jelas, kemajuan yang konstan, dan kemampuan untuk secara bertahap memperkuat dinasti, Rogue Legacy 2 sangat cocok untuk mengenal genre ini.

Spelunky 2

Spelunky 2 adalah platformer roguelike tentang turun ke gua mematikan, di mana pemain mencari jalan keluar di setiap level, mengumpulkan emas, membeli barang berguna, menyelamatkan hewan peliharaan, dan mencoba untuk masuk sedalam mungkin. Pahlawan memiliki cambuk, bom, tali, dan apa pun yang dapat ditemukan di sepanjang jalan: senapan, jetpack, kompas, kacamata, perangkap beruang. Level dihasilkan kembali setiap kali, jadi Anda harus dengan cepat dan hati-hati mempelajari lingkungan, menghindari perangkap, melawan monster, dan memutuskan di mana sebaiknya mengambil risiko untuk mendapatkan imbalan dan di mana lebih baik hanya berlari menuju keluar.

Fitur kunci dari Spelunky 2 adalah gameplay sistemiknya yang disebut. Hampir semuanya di sini saling terkait: misalnya, panah dari perangkap dapat mengenai musuh, musuh dapat jatuh ke bahan peledak, dan ledakan dapat membuka jalur baru. Terkadang reaksi berantai ini membantu Anda; terkadang mereka merusak seluruh run dalam sekejap, yang sangat menarik. Permainan ini keras, tetapi jarang terasa tidak adil: kematian biasanya menjadi pelajaran. Anda akan menemukan proyek hardcore yang lebih menarik dalam pilihan kami tentang permainan tersulit.

Risk of Rain 2

Sebuah permainan tembak-menembak orang ketiga kooperatif di mana hingga empat pemain mendarat di planet yang bermusuhan dan melawan gelombang monster. Semakin lama sebuah permainan berlangsung di Risk of Rain 2, semakin kuat musuh yang muncul. Sebagai respons, pemain mengumpulkan semakin banyak item yang memperkuat serangan, mempercepat gerakan, memicu efek otomatis, dan mulai menggabungkan menjadi sinergi yang kuat. Pada akhirnya, sebuah build yang sukses dapat mengubah karakter menjadi mesin yang hampir tak terhentikan untuk menghancurkan segala sesuatu yang hidup.

Cult of the Lamb

Cult of the Lamb adalah roguelike aksi gelap dan simulator kultus. Seekor domba yang dirasuki, diselamatkan dari kematian, mendirikan kultusnya sendiri dan berangkat untuk membersihkan dungeon atas nama pelindung gelap. Selama ekspedisi, pahlawan melawan bidah dan mengumpulkan sumber daya, dan antara permainan kembali ke pemukiman: membangun struktur baru, mengubah pengikut, mempertahankan iman mereka, memberi makan kawanan, dan melakukan ritual. Kombinasi yang tidak biasa antara seni yang imut, tema yang menyeramkan, dan manajemen yang sederhana membuat Cult of the Lamb lebih khas daripada kebanyakan permainan dalam genre ini.

Nuclear Throne

Sebuah permainan tembak-menembak roguelike hardcore dari Vlambeer, pencipta Super Crate Box. Di sebuah gurun pasca-apokaliptik, Anda memilih seorang mutant dengan kemampuan unik dan bertarung melawan gerombolan musuh menuju Nuclear Throne yang legendaris. Gameplay Nuclear Throne sangat padat dan cepat: satu kesalahan, dan permainan berakhir. Sebuah klasik genre yang ringkas dan disetel dengan baik dengan gaya khas.

Elden Ring Nightreign

Sebuah permainan aksi roguelike kooperatif yang meminjam mekanik dari Elden Ring bersama dengan sistem pertarungannya — Anda dapat menemukan permainan lain dengan pertarungan serupa dalam daftar permainan seperti Dark Souls — dan mengubahnya menjadi format multiplayer berbasis sesi. Sebuah tim yang terdiri dari tiga pemain mendarat di peta yang dihasilkan secara acak, dengan cepat membersihkan kamp, mencari senjata, meningkatkan level, melawan bos, dan mencoba bersiap untuk malam hari. Tidak ada waktu untuk ragu: zona berbahaya secara bertahap menyusut, dan kelompok yang tidak siap hampir pasti akan mati selama hari-hari pertama dalam permainan dari ekspedisi.

Berbeda dengan yang asli, Elden Ring Nightreign tidak memiliki pengaturan pembangunan yang panjang atau eksplorasi yang lambat. Karakter sudah dibagi menjadi kelas dengan kemampuan, gerakan akhir, dan peran mereka dalam skuad: penyihir, tank, petarung jarak dekat cepat, dan arketipe lainnya. Bahkan setelah percobaan yang gagal, pemain masih menerima relik dan mata uang, membuka peningkatan permanen untuk percobaan di masa depan.

Card Roguelikes (Deckbuilders)

Roguelikes di mana senjata Anda bukanlah pedang, tetapi sekumpulan kartu. Di antara pertempuran, Anda mengumpulkan dan meningkatkan set kartu Anda, mencari relik, dan membangun kombinasi yang mampu menghancurkan lawan mana pun. Di sini, kecepatan reaksi kurang penting dibandingkan perencanaan taktis beberapa giliran ke depan.

Slay the Spire

Slay the Spire adalah permainan yang pada dasarnya menetapkan tren untuk pembangun dek roguelike. Anda mendaki Spire yang berbahaya langkah demi langkah, mengumpulkan kartu, relik, dan ramuan sambil membentuk dek Anda sesuai dengan gaya bermain Anda sendiri. Setiap pertempuran adalah teka-teki yang meminta Anda untuk berpikir beberapa giliran ke depan, sementara peristiwa dan musuh acak membuat Anda tidak bisa bersantai. Sederhana pada pandangan pertama, tetapi tanpa batas dalam kedalaman.

Slay the Spire 2

Dalam Slay the Spire 2, pemain sekali lagi mendaki peta bercabang, melawan monster, mengumpulkan relik, meningkatkan dek, dan mencoba mencapai bos, terus-menerus memilih antara risiko dan kemajuan yang hati-hati. Pada pandangan pertama, sekuel ini terlihat sangat mirip dengan yang asli: pertempuran kartu berbasis giliran yang sama, pahlawan yang familiar, toko, api unggun, dan peristiwa acak. Namun, permainan ini telah menjadi lebih kaya tepat dalam detailnya — ada kartu baru, artefak, karakter yang dapat dimainkan, musuh, dan bos, sementara antarmuka dan visualnya telah menjadi jauh lebih bersih.

Slay the Spire 2 tidak mencoba untuk memikirkan kembali formula dari permainan pertama secara radikal, tetapi sebaliknya bertujuan untuk menyempurnakannya. Berdasarkan peluncurannya di Steam, pendekatan itu berhasil: dalam Akses Awal, permainan ini mencapai puncaknya dengan setengah juta pemain bersamaan, beberapa kali lebih tinggi daripada rekor Slay the Spire yang asli.

Balatro

Sebuah fenomena 2024 yang mengumpulkan banyak penghargaan. Balatro dibangun di sekitar tangan poker, tetapi ini bukan simulator poker. Ini adalah roguelite deckbuilder tentang terus memperkuat dek Anda. Pemain membangun pasangan, tiga sejenis, lurus, dan rumah penuh, mendapatkan poin, dan antara ronde membeli joker, meningkatkan kartu individu, mengubah jenis, meningkatkan nilai kombinasi, dan memilih modifier untuk strategi yang dipilih. Secara bertahap, bahkan pasangan sederhana dapat mulai menghasilkan skor yang sangat besar jika Anda membangun bonus yang tepat di sekitarnya. Di sinilah daya tarik utama Balatro terletak: satu permainan dengan mudah berubah menjadi "hanya satu lagi," dan kemudian menjadi sesi yang berlangsung hingga larut malam.

Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard dari Vampire Survivors

Sebuah spin-off Vampire Survivors yang membawa pahlawan, musuh, dan senjata yang familiar ke dalam format roguelike deckbuilder dengan eksplorasi dungeon sudut pandang pertama. Dalam setiap run, pemain bergerak melalui beberapa lantai, membuka peti, memecahkan lilin, melawan monster dan bos, dan menggunakan sistem berbasis kartu dalam pertempuran: menghabiskan mana, memainkan serangan, pertahanan, dan efek khusus sambil melihat sebelumnya apa yang akan dilakukan musuh.

Antara ekspedisi, pemain kembali ke desa dan menghabiskan emas untuk pahlawan baru, peningkatan permanen, slot permata, dan bonus pasif. Akibatnya, Vampire Crawlers menjaga semangat Vampire Survivors, tetapi mengubahnya menjadi roguelike kartu yang cepat dan sangat adiktif.

Monster Train 2

Monster Train 2 adalah deckbuilder dinamis dengan mekanik pertahanan multi-lantai yang tidak biasa. Anda mempertahankan kereta yang bergerak dari neraka, menempatkan pejuang dan memainkan kartu di tiga tingkat sekaligus. Sekuel ini memperluas ide-ide dari yang asli dengan faksi dan kartu baru. Taktik mendalam bagi mereka yang menginginkan lebih setelah Slay the Spire.

Inscryption

Inscryption adalah roguelike kartu dengan elemen horor, petualangan, dan desain teka-teki. Permainan dimulai sebagai pertandingan kartu gelap melawan orang asing yang menyeramkan di sebuah kabin yang teduh: Anda memainkan makhluk, mengorbankan beberapa untuk yang lain, mengumpulkan kartu baru, dan mencoba untuk bertahan dari putaran yang semakin berbahaya. Di antara pertandingan, Anda dapat memeriksa ruangan, mencari petunjuk, dan memecahkan teka-teki. Kemudian, Inscryption mulai merusak dinding keempat dan berubah menjadi sesuatu yang jauh lebih aneh.

Roguelikes Bergaya Vampire Survivors (Bullet Heaven)

Subgenre yang muda dan sangat populer: ratusan musuh memenuhi layar, sementara pahlawan Anda hampir secara otomatis membabat mereka dalam kelompok. Daya tarik keseluruhan terletak pada kemajuan, yang mengubah karakter dari gelombang ke gelombang menjadi mesin pembunuh yang tak terhentikan. Lari singkat dan prinsip “satu kali lagi” menjadikan permainan ini ideal ketika Anda perlu membunuh setengah jam.

Vampire Survivors

Vampire Survivors adalah proyek yang memulai kegilaan bullet heaven. Kontrolnya sangat sederhana: pahlawan berjalan di sekitar lapangan, senjata menyerang secara otomatis, dan pemain harus bertahan melawan gerombolan monster yang terus berkembang, mengumpulkan pengalaman, dan memilih peningkatan saat naik level. Secara bertahap, belati, petir, bawang putih, tongkat sihir, dan senjata lainnya menjadi lebih kuat, bergabung dengan bonus pasif, dan berubah menjadi kombinasi destruktif yang menghapus ratusan musuh dari layar. Meskipun visual yang sengaja retro dan harga yang kecil, permainan ini dapat menarik perhatian Anda selama puluhan jam.

Megabonk

Megabonk adalah permainan 3D dalam semangat Vampire Survivors, di mana pahlawan berlari melintasi arena terbuka, secara otomatis menyerang musuh, dan mencoba bertahan dari gelombang monster yang semakin banyak. Fitur utama

Megabonk adalah vertikalitas dan perencanaan rute yang konstan. Pemain harus dengan cepat memutuskan ke mana harus berlari berikutnya, peti mana yang harus dibuka, dan kapan harus mengambil risiko tambahan. Senjata menyerang secara otomatis, tetapi build dapat sangat berbeda: revolver, roket, pedang, dan alat pembunuh lainnya secara bertahap diperkuat dengan bonus untuk kerusakan, kecepatan, lompatan, dan jumlah proyektil. Di antara lari, karakter baru, item, dan peningkatan permanen akan dibuka.

Brotato

Sebuah surga peluru yang cepat tentang kentang yang melawan alien dengan enam senjata sekaligus. Lari dalam Brotato pendek dan menarik: antara gelombang, Anda membeli senjata dan peningkatan, membentuk sebuah build di sekitar puluhan karakter unik. Sebuah permainan “satu duduk” yang ideal yang diam-diam menghabiskan seluruh malam.

Halls of Torment

Halls of Torment adalah surga peluru gelap yang terinspirasi dari permainan Diablo klasik. Tidak seperti perwakilan genre yang lebih cerah, di sini Anda mendapatkan suasana gotik, gerombolan iblis, dan penekanan pada mengumpulkan loot dan meningkatkan statistik.

20 Minutes Till Dawn

Sebuah permainan di mana Anda harus bertahan selama dua puluh menit melawan gelombang makhluk Lovecraftian yang tak ada habisnya. Tidak seperti banyak rekan genre-nya, di sini Anda mengarahkan dan menembak secara manual, sementara kemajuan antara level dibangun dari kartu peningkatan. 20 Minutes Till Dawn menawarkan lari pendek, puluhan karakter dan senjata, serta gaya seni piksel yang menyenangkan.

Deep Rock Galactic: Survivor

Sebuah proyek yang berlatar di alam semesta dari hit kooperatif Deep Rock Galactic. Seorang penambang kurcaci berjanggut secara mandiri memusnahkan kawanan makhluk alien sambil menggali melalui gua yang dapat dihancurkan dalam pencarian mineral berharga. Selain tembakan otomatis yang sudah dikenal, Deep Rock Galactic: Survivor menampilkan penambangan dan pengeboran, yang menambah kedalaman pada lari. Pilihan yang bagus untuk penggemar baik dari yang asli maupun genre ini.

Taktik dan Strategi Roguelikes

Roguelikes untuk mereka yang lebih suka berpikir daripada hanya menekan tombol dengan cepat. Di sini, Anda mengendalikan sebuah kapal, skuad, atau mecha, menghitung langkah, dan mempertimbangkan setiap keputusan, karena biaya dari kesalahan adalah seluruh lari. Sebuah genre di mana kebetulan bertemu dengan perhitungan dingin.

FTL: Faster Than Light

Sebuah roguelike strategi kultus tentang mengelola sebuah pesawat luar angkasa. Dalam FTL: Faster Than Light, pemain membagikan daya antara sistem, menambal kebocoran lambung, memadamkan api, dan memerintahkan kru secara waktu nyata dengan jeda. Setiap lompatan adalah rangkaian peristiwa acak dan keputusan sulit, di mana satu kesalahan dapat mengakibatkan kegagalan misi. Bertahun-tahun setelah dirilis, FTL masih dimainkan secara aktif.

Into the Breach

Into the Breach adalah roguelike taktis dari pencipta FTL, mirip dengan catur dengan mech raksasa. Di medan perang kecil, pemain mempertahankan kota dari monster seperti serangga, melihat gerakan mereka di muka dan membangun serangan balasan di sekitarnya. Tidak ada ruang untuk kebetulan dalam pertempuran di sini — hanya perhitungan murni. Sebuah permainan teka-teki kompak yang dipoles hingga detail terkecil.

Darkest Dungeon

Sebuah roguelike taktis gelap di mana musuh utama bukanlah monster mengerikan tetapi stres itu sendiri. Dalam Darkest Dungeon, pemain memimpin sekelompok petualang ke dalam penjara bawah tanah terkutuk, mengawasi tidak hanya kesehatan mereka, tetapi juga kesehatan mental mereka: ketakutan, paranoia, dan keputusasaan menghancurkan pahlawan sama efektifnya dengan cakar musuh. Sebuah permainan yang keras dan atmosferik yang tidak mengenal ampun terhadap kesalahan.

Loop Hero

Loop Hero adalah roguelike yang tidak biasa di mana pahlawan berjalan melingkar sendiri, sementara Anda menempatkan kartu medan di jalannya: hutan, kuburan, desa. Setiap kartu menambah musuh dan sumber daya, jadi Anda harus menyeimbangkan risiko dan imbalan. Antara permainan, pemain membangun kembali kamp, membuka kemungkinan baru. Campuran hipnotis antara strategi dan auto-battle.

Shogun Showdown

Shogun Showdown adalah roguelike taktis berbasis giliran dalam semangat permainan papan yang dimainkan di jalur sempit ubin. Anda dapat melihat gerakan musuh di muka dan membangun rangkaian serangan dengan menggabungkan kartu teknik dan senjata. Setiap pertempuran adalah teka-teki kompak di mana penting untuk menghitung urutan tindakan satu langkah ke depan. Campuran taktik dan desain roguelike yang sangat baik dengan grafik piksel yang menyenangkan.

Classic Roguelikes

“roguelike” yang “sejati” yang melahirkan genre ini: berbasis giliran, berbasis grid, dan sering kali tanpa grafik selain simbol. Di balik penampilan yang keras terdapat kedalaman yang luar biasa, di mana interaksi hampir setiap detail kecil telah dipikirkan dengan cermat.

NetHack

NetHack adalah roguelike legendaris dari tahun 1987 dan salah satu pilar genre ini. Tidak ada grafik modern di sini: dungeon, monster, dan item diwakili oleh simbol, tetapi kedalaman sistemnya tetap mengesankan hingga hari ini. Permainan ini terkenal dengan prinsip bahwa “pengembang telah memikirkan segalanya” — hampir setiap tindakan yang absurd mengarah pada hasil yang logis. Sebuah klasik gratis yang masih hidup.

Caves of Qud

Sebuah roguelike klasik yang berlatar di dunia pasca-apokaliptik sains-fantasi, di mana dunia aneh di masa depan dikerjakan hingga ke detail terkecil. Di Caves of Qud, pemain menciptakan baik mutan dengan kemampuan yang tidak biasa atau perwakilan dari garis keturunan kuno, kemudian berangkat untuk menjelajahi reruntuhan, pemukiman, dungeon, dan ekosistem hidup dengan sejarah, faksi, dan logika internal mereka sendiri. Anda dapat berdagang, berbicara, meretas, bertarung, membentuk ulang tubuh Anda melalui mutasi, terlibat konflik dengan faksi, atau menghindari bahaya sama sekali. Kebebasan bertindak sangat besar, dan setiap permainan dapat dengan mudah berubah menjadi cerita yang tidak terduga di mana penemuan aneh, pertemuan acak, atau eksperimen yang gagal dapat sepenuhnya mengubah jalannya permainan.

Dungeon Crawl Stone Soup

Salah satu roguelike klasik yang paling dihormati, dihargai karena keseimbangan yang disesuaikan dengan baik. Di Dungeon Crawl Stone Soup, Anda turun ke dalam dungeon untuk mencari artefak legendaris, memilih dari puluhan spesies dan kelas. Berbeda dengan banyak rekan-rekannya, permainan ini secara sengaja menghilangkan rutinitas yang tidak perlu — semua perhatian difokuskan pada taktik dan eksplorasi. Gratis, dengan komunitas yang aktif.

Ancient Domains of Mystery

Ancient Domains of Mystery adalah roguelike klasik dengan penekanan pada cerita dan eksplorasi dunia terbuka, yang jarang ada dalam genre ini. Selain membersihkan dungeon, ia memiliki peta dunia, misi, dan bahkan sistem di mana dunia terkorupsi oleh kekacauan, mempengaruhi pahlawan. Sebuah proyek yang dalam dan atmosferik.

Unusual Roguelikes

Permainan yang menggabungkan mekanik roguelike dengan sesuatu yang sepenuhnya tidak terduga: berbelanja, menyelam, atau teka-teki arsitektur. Bukti bahwa genre ini telah lama melampaui dungeon dan terus mengejutkan dengan ide-ide segar.

Tabletop Tavern

Tabletop Tavern adalah permainan strategi taktis dengan elemen roguelike, di mana miniatur papan permainan bertarung di dalam sebuah tavern abad pertengahan. Dalam semangatnya, permainan ini terasa seperti campuran Total War dan Slay the Spire: pemain secara bertahap membangun pasukan, bergerak di peta acara bercabang, berpartisipasi dalam pertempuran, memulihkan skuad, dan merekrut petarung baru di antara pertemuan. Pertempuran berlangsung secara real-time dan terinspirasi oleh Total War: Anda perlu mengatur formasi, memperhitungkan medan, cuaca, dan kekuatan berbagai jenis pasukan.

Dave the Diver

Sebuah petualangan hibrida di mana pahlawan menyelam ke dalam Blue Hole yang misterius di siang hari untuk mencari ikan, harta karun, dan sumber daya langka, kemudian mengelola restoran sushi di malam hari. Di bawah air dalam Dave the Diver, Anda perlu memantau pasokan oksigen, meningkatkan peralatan, berburu makhluk laut, dan memutuskan kapan saatnya kembali ke permukaan dengan hasil tangkapan Anda. Di restoran, hasil tangkapan menjadi hidangan: pemain merekrut staf, meningkatkan menu, dan secara bertahap mengembangkan bisnis. Proyek ini terus memperkenalkan mekanik baru, karakter, dan aktivitas mini, sehingga formula yang tampaknya sederhana pada awalnya dengan cepat berkembang menjadi petualangan yang besar dan tak terduga.

Moonlighter

Moonlighter adalah roguelike yang dipadukan dengan simulator berbelanja. Di siang hari, pemilik toko Will menjual barang rampasan yang telah ia peroleh, sementara di malam hari ia diam-diam turun ke dungeon prosedural untuk mencari barang baru. Anda harus memutuskan apa yang akan dijual, apa yang disimpan untuk kerajinan, dan apa yang diinvestasikan dalam peningkatan senjata.

Blue Prince

Blue Prince adalah permainan teka-teki dengan mekanik roguelike dan salah satu penemuan tahun 2025. Pemain menjelajahi perkebunan Mount Holly yang misterius dan mencoba mencapai ruangan ke-46 yang penuh teka-teki, tetapi setiap hari baru rumah tersebut berubah: di balik sebuah pintu, Anda dapat memilih salah satu dari beberapa ruangan yang ditawarkan secara acak, secara bertahap membangun rute melalui kamar tidur, koridor, ruang belajar, ruangan tersembunyi, dan area layanan yang aneh. Anda perlu menghitung langkah, mengingat petunjuk, mencari kunci dan item, membuka peningkatan permanen, dan mencari tahu bagaimana berbagai ruangan saling mempengaruhi. Di balik pengaturan biasa tentang warisan terdapat simpul misteri yang bisa memakan waktu puluhan jam untuk diuraikan.

Noita

Sebuah roguelike piksel yang mensimulasikan dunia yang dapat dipercaya. Air mengalir, kayu terbakar, gas meledak, asam memakan lingkungan, dan mantra yang ceroboh dapat menjatuhkan setengah ruang bawah tanah di atas kepala Anda. Di Noita, pemain mengendalikan seorang penyihir, turun semakin dalam ke gua yang berbahaya, mencari tongkat baru, dan membangun mantra kustom dari komponen yang ditemukan. Kombinasi dapat mengubah pahlawan menjadi mesin penghancur musuh, tetapi mereka juga bisa dengan mudah meledakkannya secara tidak sengaja. Noita terus mengejutkan dengan seberapa jauh simulasi fisikanya bersedia untuk pergi dan tetap menjadi salah satu proyek yang paling tidak terduga dalam genre ini.

Crypt of the NecroDancer

Crypt of the NecroDancer adalah roguelike yang dipadukan dengan permainan ritme. Setiap gerakan dan serangan harus dilakukan secara ketat sesuai dengan irama musik yang energik: jika melewatkan irama, pahlawan tetap di tempat. Ini terdengar absurd, tetapi idenya bekerja dengan sempurna: gaya yang menawan dan soundtrack yang menular menjadikan mengingat pola musuh sebagai sebuah kesenangan. Sebuah permainan unik dengan hampir tidak ada padanan langsung.

Pertanyaan yang Sering Diajukan tentang Roguelikes

Apa itu roguelike?

A roguelike adalah genre permainan dengan dua ciri utama: level dihasilkan secara acak pada setiap permainan, dan kematian karakter bersifat permanen, mengirim Anda kembali ke awal. Nama ini berasal dari permainan Rogue tahun 1980. Fitur utama genre ini adalah replayability yang tinggi: dua permainan yang identik hampir tidak pernah terjadi.

Bagaimana roguelike berbeda dari roguelite?

Garis pemisahnya kabur, dan kedua istilah sering digunakan sebagai sinonim. Secara ketat, kematian dalam roguelite tidak seberat itu: sebagian dari kemajuan Anda dibawa ke permainan berikutnya — peningkatan yang dibuka, mata uang, karakter baru. Hades, Dead Cells, dan Vampire Survivors adalah roguelites, sementara NetHack adalah roguelike klasik murni.

Roguelike mana yang terbaik untuk pemula?

Permainan yang paling mudah untuk mulai adalah Hades, Hades 2, Saros, Dead Cells, atau Rogue Legacy 2: kemajuan kumulatif mereka membuat setiap percobaan sedikit lebih mudah, sehingga kemajuan terasa bahkan setelah kekalahan. Di antara permainan kartu, Slay the Spire adalah titik masuk yang kuat, sementara Vampire Survivors adalah pilihan yang jelas di antara bullet heavens.

Apa roguelike kartu terbaik?

Genre deckbuilder roguelike dipimpin oleh Slay the Spire dan fenomenal Balatro. Monster Train 2, dengan pertahanan multi-lantai, dan Inscryption yang berbasis cerita dengan elemen horor, juga layak untuk diperiksa.

Roguelike mana yang mirip dengan Vampire Survivors?

Jika Anda menikmati Vampire Survivors, perhatikan bullet heavens lainnya: Brotato, tentang kentang yang bersenjata lengkap, Halls of Torment yang suram dalam gaya Diablo, dan 20 Minutes Till Dawn dengan tembakan manual.

Roguelike mana yang bisa Anda mainkan dengan teman?

Roguelike kooperatif terbaik adalah Risk of Rain 2, dirancang untuk empat pemain. Enter the Gungeon dan Cult of the Lamb sangat bagus untuk permainan dua pemain. Elden Ring Nightreign juga merupakan pilihan yang baik. Anda dapat menemukan lebih banyak permainan untuk dimainkan bersama dalam daftar proyek kooperatif kami.

Roguelikes dapat dengan mudah menarik Anda selama puluhan, atau bahkan ratusan, jam. Roguelike atau roguelite mana yang berhasil membuat Anda terikat selama itu? Beritahu kami di komentar.

Apa yang paling Anda suka tentang roguelikes?

Hasil

Apa Lagi yang Harus Dimainkan?

Roguelikes adalah genre yang besar. Jika proyek-proyek yang terdaftar di atas tidak cukup, berikut adalah beberapa permainan lagi yang dengan mudah bisa masuk dalam daftar utama:

Gunfire Reborn adalah permainan tembak-menembak roguelike orang pertama kooperatif untuk empat pemain, di mana pahlawan mirip hewan dengan kemampuan unik menembaki gerombolan musuh. Ini menggabungkan tempo dari boomer shooter dengan pengumpulan senjata dan kemajuan antara level. Salah satu pilihan terbaik jika Anda ingin menembak sesuatu dengan teman.

Skul: The Hero Slayer adalah roguelike platformer aksi yang cepat tentang tengkorak yang mengubah penampilan dan kemampuannya dengan mengambil tengkorak lain. Setiap tengkorak pada dasarnya adalah satu set gerakan baru, sehingga gaya bertarung berubah seiring waktu. Alternatif yang cerah dan dinamis untuk Dead Cells.

Wildfrost adalah roguelike kartu dengan seni bertema musim dingin yang menawan dan tingkat kesulitan yang menipu tinggi. Di sini, tidak cukup hanya membangun dek — Anda juga perlu memposisikan pejuang dengan benar dan mengelola waktu serangan mereka. Sebuah pendekatan baru pada genre pembangun dek bagi mereka yang sudah memainkan Slay the Spire secara mendalam.

Arms of God adalah roguelike bullet heaven gelap tentang pertempuran di neraka, di mana pahlawan menggunakan hingga lima senjata sekaligus, meningkatkan mereka, dan menggabungkannya menjadi build yang kuat di bawah soundtrack metal dan aksi berdarah dalam semangat seri Doom.

Deep Rock Galactic: Rogue Core adalah roguelike FPS kooperatif mandiri untuk 1–4 pemain, di mana sekelompok kurcaci luar angkasa turun ke gua prosedural, melawan musuh, mengumpulkan peningkatan acak, dan menciptakan build langsung selama ekspedisi.

Lebih banyak permainan sulit untuk penggemar hardcore

  1. 35 Permainan Terberat Untuk PC dan Konsol di 2026
  2. Permainan Bertahan Hidup Terbaik di PS4 dan PS5: 40+ Pilihan dari The Last of Us hingga Subnautica
  3. Game Bertahan Hidup Terbaik di PC: 65+ Pilihan dari Valheim hingga Subnautica
  4. Permainan Terbaik Viking dan Mitologi Norse: Strategi, Bertahan Hidup, dan RPG Aksi
  5. Permainan Horor Terbaik Sepanjang Masa — Permainan Menakutkan Teratas di PC, PS5, Xbox, dan Nintendo Switch
  6. Game Paling Brutal dan Berdarah di PC dan Konsol — Pilihan Teratas Bukan untuk yang Patah Semangat
  7. 25 Game Metroidvania Terbaik di PC, PS5, Xbox, dan Nintendo Switch
  8. Game Roguelike Terbaik: 35 Pilihan dari Hades hingga Slay the Spire 2
    Tentang Penulis
    Komentar0