Artikel Detail Baru Tentang The Outer Worlds 2 — RPG Pertama $80

Detail Baru Tentang The Outer Worlds 2 — RPG Pertama $80

Fazil Dzhyndzholiia
Baca versi lengkap

Right after the main Xbox Games Showcase event, Microsoft held a separate presentation for The Outer Worlds 2, where the developers shared more details about the game. In the following days, additional information surfaced through various interviews with Obsidian staff. In this article, we’ve gathered all the key facts.

Game Terbesar Obsidian

Menyelesaikan game pertama biasanya memakan waktu sekitar 15 jam, atau hingga 30 jam jika Anda menyelesaikan semua konten sampingan. Sebelum peluncurannya, para gamer mengharapkan petualangan dengan skala seperti Fallout: New Vegas, sehingga banyak yang merasa kecewa dengan durasinya.

Keuntungan dari sekuel adalah bahwa Obsidian dapat membangun di atas fondasi proyek asli dan memperluasnya. Dan jika para pengembang dapat dipercaya, mereka tidak hanya fokus pada kuantitas tetapi juga pada kualitas. Studio ini menginvestasikan usaha serius untuk memperbaiki kesalahan masa lalu, memperdalam latar belakang, dan menciptakan banyak cerita baru yang sesuai dengan alam semesta The Outer Worlds.

Menurut para pencipta, ide untuk sekuel langsung mulai terbentuk bahkan sebelum game pertama diluncurkan. Dalam interview dengan Eurogamer, direktur kreatif TOW2 Brandon Adler mengatakan:

Sebelum game pertama bahkan diluncurkan, saya melakukan analisis lengkap: inilah yang saya pikir orang akan suka dan tidak suka tentang game ini. Dan inilah yang saya pikir pers akan suka dan tidak suka. Dan saya pikir kita harus menangani hal-hal ini di yang berikutnya.

Para pengembang mengklaim bahwa sumber daya Microsoft memungkinkan mereka untuk menciptakan game dengan skala yang selalu mereka bayangkan. Kami sudah tahu dari prapresentasi awal musim semi ini bahwa The Outer Worlds 2 akan jauh lebih besar daripada pendahulunya. Tetapi selama presentasi terbaru, sebuah pernyataan yang lebih menarik diungkapkan: ini adalah “game terbesar yang pernah dibuat Obsidian.” Tidak ada angka pasti yang diberikan, tetapi ini menunjukkan bahwa The Outer Worlds 2 akan melampaui bahkan Fallout: New Vegas dalam ukuran.

Are you concerned that Obsidian will end up releasing as many as three new games this year (Avowed, TOW2, Grounded 2)?

Ikuti survei

Lebih Dari Sekadar Lelucon Tentang Kapitalisme

Desainer legendaris Leonard Boyarsky, direktur kreatif TOW2, menjelaskan bahwa skala yang lebih kecil dari game sebelumnya sebagian disebabkan oleh temanya. Game pertama sangat fokus pada satir kapitalisme dan budaya korporat, serta estetika perbatasan sci-fi, yang akhirnya membatasi kreativitas tim. Dalam sebuah wawancara dengan Polygon, Boyarsky secara terbuka membahas masalah ini:

Saya sangat bangga dengan game pertama, saya pikir itu keluar dengan sangat baik, tetapi itu lebih kecil. Kami memperkenalkan orang-orang ke dunia. Jadi itu sangat seperti — sedikit terlalu banyak lelucon yang sama berulang-ulang, sedikit satu nada. Maksud saya, saya pikir kami melakukan pekerjaan yang baik dengan itu, tetapi saya masih merasa itu bisa lebih.

Dalam hal ini, The Outer Worlds 2 menjanjikan untuk menawarkan lebih banyak variasi. Ini masih akan mengejek korporasi tetapi juga akan membahas tema militarisme, otoritarianisme negara, dan bahkan agama. Berkat ini, seperti yang dijelaskan Boyarsky, faksi-faksi dalam game terasa lebih berbeda satu sama lain:

Dalam yang ini, kami sekarang memiliki faksi-faksi yang berbeda, masing-masing memiliki jenis humor mereka sendiri. Jadi kami dapat membandingkan hal-hal itu, atau memiliki momen yang dicampur dengan banyak kegelapan — dengan kebodohan sedikit lebih dari yang kami lakukan di game pertama. Ini seperti dengan segala sesuatu di sini, kami hanya memperluas seluruh dunia. Kami memperluas alam semesta, kami memperluas tema-tema.

Faksi

Tiga faksi utama bersaing untuk menguasai sistem Arcadia, tempat sekuel berlangsung. Yang terbesar adalah The Protectorate — sebuah faksi militer yang lebih suka menjaga koloni mereka dalam kepatuhan ketat. The Order of the Ascendant — sebuah organisasi sains-agama yang berusaha meningkatkan kehidupan manusia dengan memecahkan apa yang disebut Persamaan Universal, yang konon memungkinkan seseorang untuk melihat masa depan — memisahkan diri dari The Protectorate.

The Protectorate dan The Order saling membenci dan sedang berperang. Bergabung dalam konflik ini adalah Auntie’s Choice, sebuah korporasi yang dibentuk oleh penggabungan dua perusahaan dari game pertama.

Articles about summer gaming conferences 2025

  1. What was shown at State of Play 2025: Nioh 3, 007 First Light and Silent Hill f
  2. What Was Shown at Wholesome Direct 2025: Ghibli-Style Sim, Cat Metroidvania, and a Bunch of Adorable Indies
  3. What was shown at Future Games Show 2025: a game based on the series «The Expanse» from Owlcat Games, a horror from the creators of Spec Ops: The Line and a pirate action game Ahoy
  4. What was shown at Summer Game Fest 2025: Resident Evil Requiem, Atomic Heart 2 and Game of Thrones: War for Westeros
  5. Return to Raccoon City: What Was Shown in the Resident Evil Requiem Trailer
  6. What's Shown at Xbox Games Showcase 2025: Microsoft's Portable Console, The Blood of Dawnwalker, and Cronos: The New Dawn
  7. New Details about Atomic Heart 2 from Summer Game Fest 2025 — Faster, Higher, Stronger
  8. Details of Dying Light: The Beast — not an expansion, but a full-fledged game
  9. First details of the ROG Xbox Ally: Microsoft's first step into the handheld PC market
  10. New Details on The Blood of Dawnwalker from Xbox Games Showcase 2025 — Our Very Own Witcher
  11. Young James Bond Who Dislikes Tuxedos and Other 007 First Light Details
  12. New Details About The Outer Worlds 2 — the First RPG
  13. What We Know About Resident Evil Requiem: A Terrifying New Stalker, Camera Switching, and More Details
  14. First details of Pragmata — Capcom's Most Mysterious Game
  15. Cronos: The New Dawn Preview — «Polish Dead Space» from the Creators of Layers of Fear
  16. Clockwork Revolution Details: When the Past Rewrites the Future

Teman-teman

Kami juga sekarang tahu tentang teman-teman potensial yang dapat bergabung dengan pemain. Masing-masing memiliki motivasi dan sifat kepribadian yang unik, dan semuanya memiliki sifat yang tidak terduga — teman mana pun dapat menjadi masalah serius bagi pemain jika hubungan tidak ditangani dengan baik. Berikut adalah daftar teman:

  • Niles — seorang rekrutan baru dari organisasi yang sama tempat pemain bekerja. Dia terjebak antara tugas dan pengkhianatan;
  • Inez — seorang medis tempur yang dimodifikasi oleh korporasinya dengan bagian hewan untuk membuatnya lebih mematikan;
  • Aza — seorang fanatik agama yang mencintai kekacauan dan kekerasan;
  • Marisol — seorang ilmuwan dan pembunuh paruh waktu dari The Order of the Ascendant;
  • Tristen — seorang hakim yang terobsesi dengan keadilan dari The Protectorate;
  • Valerie — sebuah robot pendukung.

Progres yang Dikerjakan Ulang

Harapkan banyak senjata aneh, termasuk senjata yang menembakkan materi biologis yang dapat dimakan

Sistem progres karakter baru terinspirasi oleh Fallout: New Vegas — sekarang semua keterampilan, seperti kelebihan F:NV, secara fundamental mempengaruhi gaya permainan Anda daripada hanya sedikit meningkatkan statistik kerusakan. Mekanisme cacat dari TOW pertama juga kembali. Pemain dapat memilih kemampuan kuat yang datang dengan efek positif dan negatif. Misalnya, dengan cacat Bad Knees, karakter Anda dapat bergerak cepat saat membungkuk, tetapi lutut mereka akan berbunyi keras setiap kali mereka berdiri — memperingatkan musuh.

Jika Anda ingin menyelami lebih dalam tentang bagaimana progres baru The Outer Worlds 2 bekerja, lihat artikel sebelumnya di mana kami membahas topik ini secara rinci.

RPG Sejati

Pertarungan senjata dirancang untuk setara dengan penembak yang tepat

Terlepas dari build apa pun yang dipilih pemain, para pengembang menjanjikan akan selalu ada beberapa cara untuk menyelesaikan masalah yang sama. Misalnya, Anda bisa merobohkan pintu terkunci menggunakan kekuatan kasar, memperbaikinya jika Anda memiliki keterampilan teknik tinggi, atau meledakkannya jika Anda mahir dengan bahan peledak.

Tingkat kebebasan dalam sekuel ditunjukkan melalui sebuah misi di mana pemain harus menyeberangi jurang. Anda bisa membujuk anggota The Protectorate untuk menurunkan jembatan dengan menyelesaikan tugas untuk mereka — atau dengan menyerahkan salah satu teman Anda.

Atau, Anda bisa membunuh semua orang dan menurunkan jembatan sendiri, menyelinap ke ruang kontrol dan melakukannya secara diam-diam, atau melewatkan jembatan sepenuhnya dengan menemukan jalur alternatif — seperti menavigasi area beracun terdekat atau menggunakan sepatu lompatan ganda untuk menyeberangi sungai.

Fitur Baru Lainnya

Berbicara tentang lompatan ganda — mobilitas pemain di The Outer Worlds 2 telah ditingkatkan secara signifikan untuk membuat eksplorasi dan pertarungan lebih dinamis. Karakter Anda berlari cepat, melompat tinggi, dan menghindari serangan dengan kecepatan kilat. Tambahan lain yang disambut baik: Anda sekarang dapat beralih ke kamera orang ketiga, seperti di The Elder Scrolls atau Fallout: New Vegas.

Dan dalam penghormatan lain kepada Fallout: New Vegas, Anda dapat mendengarkan stasiun radio di The Outer Worlds 2. Setiap faksi memiliki frekuensi radio sendiri dengan pilihan lagu dan pembawa acara unik yang mengomentari tindakan terbaru pemain.

Harga Tag

Mungkin satu-satunya pil pahit dalam semua informasi pra-rilis — pengumuman bahwa The Outer Worlds 2 akan dihargai $80. Microsoft memperingatkan beberapa bulan yang lalu bahwa harga untuk game mereka akan naik, tetapi banyak gamer masih terkejut dengan harga yang curam. Tentu saja, perlu dicatat bahwa game ini akan diluncurkan pada hari pertama di Game Pass, tetapi jika Anda berencana untuk bermain di PS5, itu bukan pilihan.

***

Jika The Outer Worlds 2 benar-benar memenuhi apa yang dijanjikan para pengembang — sebuah RPG besar dengan kebebasan pemain yang mengesankan — maka mungkin itu akan membenarkan harga barunya. Tetapi jika game ini, seperti pendahulunya, akhirnya tidak memenuhi harapan, maka kritik pasti akan lebih keras dari biasanya.

The Outer Worlds 2 diluncurkan pada 29 Oktober untuk PC, Xbox Series X/S, dan PlayStation 5. Platform mana yang Anda rencanakan untuk dimainkan? Apakah Anda berencana untuk memainkannya sama sekali? Bagikan pemikiran Anda di kolom komentar.

Are you ready to pay more for The Outer Worlds 2?

Ikuti survei
    Tentang Penulis