Baru beberapa bulan yang lalu, kami mendapatkan Avowed, tetapi Obsidian Entertainment merencanakan untuk merilis satu game lagi tahun ini — The Outer Worlds 2. The first installment diterima dengan baik oleh kritikus dan pemain, meskipun tanpa antusiasme yang luar biasa: banyak penggemar Obsidian berharap untuk Fallout: New Vegas 2.0, tetapi malah mendapatkan proyek yang relatif sederhana. Apakah sekuel ini bisa menjadi game impian yang mereka tunggu-tunggu? Dalam artikel ini, kami telah mengumpulkan semua informasi kunci yang saat ini diketahui tentang The Outer Worlds 2.
A New Story
Sekuel ini berlangsung di sistem bintang yang benar-benar baru, di mana pemain akan menjelajahi planet dan bulan yang belum pernah dilihat sebelumnya. Detail plot masih dirahasiakan, tetapi telah dikonfirmasi bahwa karakter dari game pertama tidak akan kembali — alur cerita tidak terhubung langsung dengan yang asli.
Meskipun demikian, secara tematik The Outer Worlds 2 masih terasa seperti kelanjutan. Settingnya tetap sama, dan semua elemen khas dari yang asli tetap utuh. Cerita sekali lagi berputar di sekitar persaingan antara perusahaan-perusahaan besar dan menyindir banyak aspek kapitalisme.
Bagaimana pendapatmu tentang permainan pertama?
Bigger in Every Way
Para pengembang The Outer Worlds 2 mengatakan bahwa mereka telah mendengarkan pemain yang merasa game pertama terlalu terbatas dalam ruang lingkup. Mereka berusaha untuk memperbaikinya dengan secara signifikan memperluas skala sekuel.
Lokasi sekarang jauh lebih besar, tetapi Obsidian memastikan bahwa mereka tidak akan terasa kosong. Setiap area dipenuhi dengan konten yang menarik — dari misi sampingan dan artefak berharga hingga koleksi dan titik minat dalam cerita lingkungan. Di Dorado, misalnya, Anda dapat berjalan melalui parit gaya Perang Dunia I dan belajar lebih banyak tentang konflik brutal antara faksi lokal.
Tim juga bekerja untuk membedakan setiap planet tidak hanya secara visual tetapi juga struktural: setiap lokasi menawarkan berbagai rute alternatif dan area tersembunyi untuk ditemukan.
Hello, Deus Ex
Dalam upaya untuk membuat RPG mereka berikutnya lebih dapat dimainkan kembali dan fleksibel, Obsidian mengambil inspirasi dari klasik sim imersif. Tujuannya adalah untuk menawarkan pengalaman unik dengan setiap permainan, dan untuk mendukung berbagai gaya bermain dengan kebebasan yang lebih besar.
Stealth, misalnya, telah diperbarui secara signifikan. Sekarang ini adalah alternatif yang menyenangkan dan — yang lebih penting — efektif untuk pertempuran. Penyergapan diam menjadi lebih penting dari sebelumnya, dan menyembunyikan mayat dari patroli adalah suatu keharusan. Permainan ini juga mendorong penggunaan pemindai yang sering yang memungkinkan Anda melihat musuh melalui dinding dan memecahkan teka-teki.
Pembangunan yang Lebih Dalam
Obsidian mengatakan bahwa sistem RPG di The Outer Worlds 2 telah menjadi jauh lebih dalam. Sekali lagi, para pengembang bertujuan untuk memberikan pemain alat untuk benar-benar membentuk karakter unik mereka sendiri. Itulah sebabnya sekuel ini memungkinkan lebih banyak eksperimen pembangunan dibandingkan dengan permainan pertama.
Keterampilan yang sebelumnya dikelompokkan bersama sekarang dibagi menjadi statistik yang sepenuhnya independen, memberikan pemain lebih banyak yang perlu dipikirkan selama perkembangan karakter. Selain itu, kelebihan dan sifat sekarang menawarkan efek yang kuat dan menarik yang membantu mendefinisikan atau memperkuat gaya bermain yang Anda pilih. Misalnya, bagi mereka yang maniak digital yang suka menghancurkan seluruh pemukiman, ada kelebihan khusus yang disebut "Pembunuh Berantai." Pilih itu, dan karakter Anda akan mendapatkan peningkatan kesehatan permanen untuk pembantaian NPC massal.
Ketika datang ke sifat, ada twist: untuk setiap dua sifat positif yang Anda pilih, Anda juga harus mengambil satu negatif. Beberapa dari penalti ini dapat secara drastis membatasi karakter Anda. Sifat "Bodoh", misalnya, mengunci lima keterampilan yang berbeda secara permanen — tetapi sebagai imbalannya, itu membuka opsi dialog yang lucu. Suasana klasik Fallout.
Latar belakang juga memainkan peran besar. Ambil latar belakang "Pembawa Hukum" — ini membantu Anda terhubung lebih mudah dengan orang-orang yang sejalan, yang bisa sangat berguna sepanjang perjalanan Anda.
Tapi tunggu, masih ada lagi. Selain keterampilan, kelebihan, dan sifat (baik yang baik maupun buruk), The Outer Worlds 2 juga menampilkan kelemahan. Ini memberikan efek positif dan negatif. Misalnya, satu kelemahan mengurangi visibilitas tetapi memungkinkan Anda untuk memulihkan kesehatan di bawah sinar matahari langsung. Untuk membukanya? Cukup tatap matahari beberapa kali, dan permainan akan menawarkannya sebagai pilihan.
Atau, jika Anda adalah tipe pemain yang cenderung tidak sabar melewatkan dialog, Anda mungkin akan membuka kelemahan yang memberi Anda hanya 15 detik untuk memilih respons Anda. Lewatkan timer, dan permainan akan memilih untuk Anda. Kelebihannya? Anda mendapatkan lebih banyak pengalaman — dan seluruh permainan menjadi jauh lebih tidak terduga.
Singkatnya, ada banyak pilihan perkembangan — tetapi pilihlah dengan bijak. Setelah prolog selesai, Anda tidak akan dapat mengubah kembali statistik Anda. Obsidian menghapus respecs untuk memastikan bahwa setiap keputusan benar-benar berarti.
Pertarungan yang Diperhalus
Obsidian mengatakan bahwa ketika saatnya untuk merancang ulang pertarungan, mereka melihat ke Destiny untuk inspirasi. Akibatnya, tembakan di The Outer Worlds 2 lebih cepat, dan protagonis lebih mobile. Meluncur sambil berlari sekarang menjadi bagian dari arsenal Anda.
Untuk menjaga agar tetap segar, para pengembang memperkenalkan banyak senjata baru yang aneh. Satu senjata tidak perlu mengisi ulang, sementara yang lain meluncurkan drone berisik yang mengalihkan perhatian musuh dengan iklan yang konyol — dan dapat diledakkan dari jauh kemudian.
***
Berdasarkan informasi pra-rilis, The Outer Worlds 2 terlihat seperti lompatan besar ke depan dibandingkan dengan game pertama. Obsidian tampaknya mendengarkan penggemar dan akhirnya membuat permainan yang diharapkan orang-orang pada tahun 2019. Dan karena harapan lebih realistis kali ini, ada kemungkinan besar sekuel ini akan diterima dengan lebih antusias.
Kami kemungkinan akan mengetahui tanggal rilis yang tepat selama Xbox Games Showcase pada 8 Juni.
Apakah Anda bersemangat untuk The Outer Worlds 2? Beri tahu kami di kolom komentar!
Apakah Anda ingin sekuel Fallout: New Vegas dari Obsidian?

