
Segala Sesuatu yang Kami Ketahui Tentang The Outer Worlds 2

Just a couple of months ago, we got Avowed, but Obsidian Entertainment is planning to release yet another game this year — The Outer Worlds 2. Angsuran pertama diterima dengan baik oleh kritikus dan pemain, meskipun tanpa antusiasme yang luar biasa: banyak penggemar Obsidian berharap untuk Fallout: New Vegas 2.0, tetapi malah mendapatkan proyek yang relatif sederhana. Apakah sekuel ini bisa menjadi permainan impian yang mereka tunggu-tunggu? Dalam artikel ini, kami telah mengumpulkan semua informasi kunci yang saat ini diketahui tentang The Outer Worlds 2.
Sebuah Cerita Baru
Sekuel ini berlatar di sistem bintang yang benar-benar baru, di mana pemain akan menjelajahi planet dan bulan yang belum pernah dilihat sebelumnya. Detail plot masih dirahasiakan, tetapi telah dikonfirmasi bahwa karakter dari permainan pertama tidak akan kembali — alur cerita tidak terhubung langsung dengan yang asli.
Meskipun demikian, secara tematik The Outer Worlds 2 masih terasa seperti kelanjutan. Settingnya tetap sama, dan semua elemen khas dari yang asli tetap utuh. Cerita sekali lagi berputar di sekitar persaingan perusahaan-perusahaan besar dan menyindir banyak aspek kapitalisme.
How did you like the first game?
Lebih Besar dalam Setiap Cara
Para pengembang The Outer Worlds 2 mengatakan bahwa mereka telah mendengarkan pemain yang merasa permainan pertama terlalu terbatas dalam cakupan. Mereka berusaha untuk memperbaikinya dengan secara signifikan memperluas skala sekuel.
Lokasi sekarang jauh lebih besar, tetapi Obsidian memastikan bahwa mereka tidak akan terasa kosong. Setiap area dipenuhi dengan konten yang menarik — dari misi sampingan dan artefak berharga hingga koleksi dan titik minat dalam cerita lingkungan. Di Dorado, misalnya, Anda dapat berjalan melalui parit gaya Perang Dunia I dan belajar lebih banyak tentang konflik brutal antara faksi lokal.
Tim juga bekerja untuk membedakan setiap planet tidak hanya secara visual tetapi juga secara struktural: setiap lokasi menawarkan berbagai rute alternatif dan area tersembunyi untuk ditemukan.
Halo, Deus Ex
Dalam upaya untuk membuat RPG mereka berikutnya lebih dapat dimainkan ulang dan fleksibel, Obsidian mengambil inspirasi dari klasik sim imersif. Tujuannya adalah untuk menawarkan pengalaman unik dengan setiap permainan, dan untuk mendukung berbagai gaya bermain dengan kebebasan yang lebih besar.
Penyergapan, misalnya, telah direvisi secara besar-besaran. Ini sekarang menjadi alternatif yang menyenangkan dan — yang lebih penting — efektif untuk pertempuran. Penyergapan diam-diam lebih penting dari sebelumnya, dan menyembunyikan mayat dari patroli adalah suatu keharusan. Permainan ini juga mendorong penggunaan pemindai yang sering yang memungkinkan Anda melihat musuh melalui dinding dan memecahkan teka-teki.
Pembangunan yang Lebih Dalam
Obsidian mengatakan bahwa sistem RPG di The Outer Worlds 2 telah menjadi jauh lebih dalam. Sekali lagi, para pengembang bertujuan untuk memberikan pemain alat untuk benar-benar membentuk karakter unik mereka sendiri. Itulah sebabnya sekuel ini memungkinkan lebih banyak eksperimen pembangunan dibandingkan dengan permainan pertama.
Keterampilan yang sebelumnya dikelompokkan bersama sekarang dibagi menjadi statistik yang sepenuhnya independen, memberikan pemain lebih banyak yang harus dipikirkan selama perkembangan karakter. Selain itu, kelebihan dan sifat sekarang menawarkan efek yang kuat dan menarik yang membantu mendefinisikan atau memperkuat gaya bermain yang Anda pilih. Misalnya, bagi mereka yang maniak digital yang suka menghancurkan seluruh pemukiman, ada kelebihan khusus yang disebut “Pembunuh Berantai.” Pilih itu, dan karakter Anda akan mendapatkan peningkatan kesehatan permanen untuk pembantaian NPC massal.
Ketika datang ke sifat, ada twist: untuk setiap dua sifat positif yang Anda pilih, Anda juga harus mengambil satu negatif. Beberapa dari hukuman ini dapat secara drastis membatasi karakter Anda. Sifat “Bodoh”, misalnya, mengunci lima keterampilan yang berbeda secara permanen — tetapi sebagai imbalannya, itu membuka opsi dialog yang lucu. Suasana klasik Fallout.
Latar belakang juga memainkan peran besar. Ambil latar belakang “Pembawa Hukum” — ini membantu Anda terhubung lebih mudah dengan orang-orang yang sejalan, yang bisa berguna sepanjang perjalanan Anda.
Tapi tunggu, masih ada lagi. Selain keterampilan, kelebihan, dan sifat (baik yang baik maupun yang buruk), The Outer Worlds 2 juga menampilkan cacat. Ini memberikan efek positif dan negatif. Misalnya, satu cacat mengurangi visibilitas tetapi memungkinkan Anda untuk memulihkan kesehatan di bawah sinar matahari langsung. Untuk membukanya? Cukup tatap matahari beberapa kali, dan permainan akan menawarkannya sebagai pilihan.
Atau, jika Anda adalah tipe pemain yang cenderung tidak sabar melewatkan baris dialog, Anda mungkin membuka cacat yang memberi Anda hanya 15 detik untuk memilih respons Anda. Lewatkan timer, dan permainan akan memilih untuk Anda. Kelebihannya? Anda mendapatkan lebih banyak pengalaman — dan seluruh permainan menjadi jauh lebih tidak terduga.
Singkatnya, ada jumlah opsi perkembangan yang luar biasa — tetapi pilihlah dengan bijak. Setelah prolog selesai, Anda tidak akan dapat mengubah kembali statistik Anda. Obsidian menghapus respecs untuk memastikan bahwa setiap keputusan benar-benar penting.
Pertarungan yang Diperhalus
Obsidian mengatakan bahwa ketika tiba saatnya untuk merancang ulang pertarungan, mereka melihat ke Destiny untuk inspirasi. Akibatnya, tembakan di The Outer Worlds 2 menjadi lebih cepat, dan protagonis lebih mobile. Meluncur sambil berlari sekarang menjadi bagian dari arsenal Anda.
Untuk menjaga agar semuanya tetap segar, para pengembang memperkenalkan banyak senjata baru yang aneh. Satu senjata tidak perlu diisi ulang, sementara yang lain meluncurkan drone berisik yang mengalihkan perhatian musuh dengan iklan yang konyol — dan dapat diledakkan dari jarak jauh.
***
Judging by the pre-release info, The Outer Worlds 2 looks like a major leap forward compared to the first game. Obsidian seems to be listening to the fans and finally making the game people hoped for back in 2019. And since expectations are more grounded this time, there's a good chance the sequel will be embraced with even more enthusiasm.
We're likely to learn the exact release date during the Xbox Games Showcase on June 8.
Apakah Anda bersemangat untuk The Outer Worlds 2? Beri tahu kami di kolom komentar!
Do you want Fallout: New Vegas sequel from Obsidian?