Diharumi
0
Karma
Jumlah reaksi positif dan negatif terhadap komentar pengguna
Penulis artikel
{online_note}
Потомственный геймер, начинающий инди-разработчик и нарративный дизайнер. Не скован рамками жанров — играю во всё, за что зацепится взгляд. В равной степени уважаю геймплей и сюжет. Писал для «Игромании», Cybersport.Metaratings и других популярных ресурсов
Nama: Dmitry Kartashov
Tempat tinggal: Edge of the World
Pendaftaran: 23 Mei 2023
Kunjungan terakhir: 10 Agustus 2026
1
Novis
Di saku:
30 koin
Koin
Mata uang internal situs
Inventaris:
Postingan 8
Ulasan Big Walk. Game Kooperatif Terbaik Tahun Ini?
Game co-op semakin mendominasi lanskap media dalam beberapa tahun terakhir, dan berkat dari mulut ke mulut — media sosial, streamer, dan pembuat konten — mereka terus menarik lebih banyak pemain. Sayangnya, banyak dari mereka ternyata hanya "satu-hit wonder": peluncuran yang kuat dan jumlah pemain bersamaan yang besar tidak selalu berarti game tersebut layak mendapatkan perhatian Anda. Itulah yang terjadi dengan gelombang game tanpa akhir seperti Lethal Company — mereka sangat populer saat peluncuran, tetapi kemudian dilupakan dalam beberapa minggu, terutama karena konten yang tipis, repetitif, dan kurangnya dukungan berkelanjutan dari pengembang.
Artikel
10 Agustus 2026
Mengapa Jutaan Orang Mengklik Pisang, Kue Kering, dan Sapi: Bagaimana Permainan Idle Telah Membobol Otak Kita
Pada musim semi 2024, Banana diluncurkan di Steam. Permainan ini hanya memiliki satu mekanik — klik pisang untuk menaikkan penghitung. Penghitung terus naik bahkan saat berjalan di latar belakang selama klien masih aktif, tetapi mengklik secara aktif memberikan hasil yang lebih baik. Satu-satunya hadiah atas usaha Anda adalah skin dengan tingkat kelangkaan yang berbeda-beda, yang bisa dijual di pasar peluncur. Skin biasa hanya bernilai beberapa sen; yang langka bisa mencapai harga ratusan ribu rubel. Jumlah pemain bersamaan tertinggi mencapai lebih dari 900.000.
Artikel
9 Agustus 2026
Ulasan Resynced Assassin's Creed Black Flag. Kembali yang Indah tetapi Kontroversial
Fakta yang membuat Anda merasa tua: Assassin's Creed 4 Black Flag yang asli dirilis 13 tahun yang lalu. Ini masih menjadi salah satu game yang paling diakui secara kritis dalam seri ini dan, yang lebih penting, diingat dengan baik oleh para pemain karena suasananya, inovasi gameplay, dan cerita yang berkesan.
Artikel
27 Juli 2026
Halo: Campaign Evolved akan hadir di PS5. Apa yang bisa kita harapkan dari remaster Unreal Engine 5 ini?
Pada tahun 2001, Bungie merilis sebuah permainan yang membentuk identitas dari sebuah platform. Sebagian besar, itu adalah Halo: Combat Evolved yang membuat konsol Xbox menjadi populer — banyak gamer membelinya khusus untuk permainan ini. Dua puluh lima tahun kemudian, Halo Studios (sebelumnya 343 Industries), yang mencakup beberapa veteran yang ada pada awal mula seri ini, memutuskan untuk menelusuri kembali langkah-langkah tersebut, tetapi dengan satu perubahan penting: untuk pertama kalinya dalam sejarah seri ini, Master Chief akan hadir di PlayStation.
Artikel
24 Juli 2026
Ulasan Permainan Tentang Menebang Pohon. Cara Mengalami “Lumberjack Zen” dalam Tiga Jam
A Game About Chopping Trees adalah proyek baru dari Space Raccoon Game Studio, sebuah tim independen yang terdiri dari tiga orang, di mana — jeda dramatis — Anda perlu menebang pohon. Ini terasa persis sesederhana yang terdengar, tetapi permainan ini memiliki beberapa nuansa yang menarik. Saya akan memberi tahu Anda apakah ini layak untuk perhatian Anda.
Artikel
22 Juli 2026
Avatar Netflix: Penjelajah Udara Terakhir Musim 2: Bagaimana Ini Berbeda dari Serial Animasi dan Apa yang Selanjutnya
Franchise Avatar dari Nickelodeon secara kategoris tidak beruntung: setelah musim perdana yang sangat sukses dari serial animasi, dunia menyaksikan musim kedua yang jauh kurang sukses tentang petualangan Avatar Korra. Film 2010 The Last Airbender juga sulit disebut luar biasa — ulasan dari kritikus dan penonton paling baik dapat digambarkan sebagai terukur. Di baliknya, musim pertama dari adaptasi live-action dalam banyak hal merupakan langkah maju, namun masih jauh dari yang asli.
Artikel
18 Juli 2026
Ulasan Moonlight Peaks. Campuran Stardew Valley dan Film Twilight
Stardew Valley, dirilis pada tahun 2016 sebagai penerus spiritual dari Harvest Moon, secara efektif menciptakan kembali genre simulasi pertanian sosial dan membukanya untuk audiens yang lebih luas. Popularitas proyek ini melahirkan gelombang peniru — beberapa sukses, beberapa kurang berhasil. Sebuah "riff pada tema" yang segar — proyek debut dari studio kecil Belanda, Little Chicken — menambahkan latar yang khas pada formula yang sudah dikenal: fantasi perkotaan yang menampilkan vampir, manusia serigala, penyihir, dan makhluk fantastis lainnya. Saya menghabiskan beberapa puluh jam dengan rilis baru ini untuk memberi tahu Anda apa yang benar-benar dilakukan oleh para pengembang, dan apa yang tidak.
Artikel
16 Juli 2026
Hawthorn Prabaca
Penggemar sandbox survival bisa merasa beruntung: setidaknya beberapa rilis baru muncul di peluncur populer setiap bulan. Beberapa mencoba menawarkan sesuatu yang baru, sementara yang lain hanya menyalin formula yang sudah terbukti dengan inovasi minimal. Entri terbaru dalam genre ini — Hawthorn — mengklaim dirinya sebagai "RPG sandbox dari pengembang di Bethesda, BioWare, dan Naughty Dog," yang berlatar di setting orisinal: dunia fantasi yang menawan dengan hewan-hewan yang bisa berbicara. Kami memainkan demo singkat yang dipresentasikan kepada publik di festival Steam terbaru dan di sini untuk memberi tahu Anda arah yang dipikirkan oleh para pencipta.
Artikel
25 Juni 2026