Alexander Pushkov
+27
Karma
Jumlah reaksi positif dan negatif terhadap komentar pengguna
Penulis berita
{online_note}
Пишу об играх, кино и массовой культуре. Считаю, что в споре рождается если не истина, то как минимум мнение.
Nama: Alexander Pushkov
Tempat tinggal: Санкт-Петербург
Pendaftaran: 14 Juli 2025
Kunjungan terakhir: 5 Agustus 2026
56
Tukang
Di saku:
2349 koin
Koin
Mata uang internal situs
Inventaris:
Postingan 306
Mengapa video game menjadi begitu mahal, dan akankah mereka menjadi lebih mahal lagi?
Sejak pengumumannya, harga dari "game generasi ini" telah mengkhawatirkan kita sama seperti ukuran peta Vice City, nama-nama protagonis, atau tanggal rilisnya. Karena pertanyaan "Berapa banyak yang harus kita bayar untuk game?" mempengaruhi semua orang — dari seorang pelajar yang menabung dengan melewatkan makan siang hingga seorang CEO perusahaan yang duduk di kantor di atas gedung pencakar langit.
Artikel
26 Juli 2026
The Odyssey — Akhir, Alur, dan Finale Dijelaskan
Christopher Nolan's "The Odyssey" secara signifikan membayangkan kembali epik Yunani kuno. Ceritanya menggabungkan motif dari karya-karya Homer, teori sejarah modern tentang keruntuhan Zaman Perunggu, dan obsesi khas Nolan dengan tokoh-tokoh besar yang harus mempertanggungjawabkan konsekuensi dari keputusan mereka sendiri. Hari ini kita akan membahas alur dan akhir dari "The Odyssey" karya Nolan, menjelaskan apa arti finale tersebut, motivasi di balik tindakan karakter, penggambaran Athena, ramalan tentang Bangsa Laut, dan perbedaan kunci film ini dari puisi Homer.
Artikel
17 Juli 2026
Permainan Dulu Lebih Sulit, Sekarang Lebih Mudah: Salahkan Kapitalisme. Atau Benarkah?
Permainan modern sering dituduh terlalu kasual dan kurang tantangan nyata. Dan memang, dibandingkan dengan raksasa hardcore di tahun 80-an dan 90-an, sepertinya para pengembang telah menjadi lembek dan berhati-hati. Hari ini kita dimanjakan dengan checkpoint, penanda tujuan tersebar di seluruh peta, tingkat kesulitan dapat diubah kapan saja, dan kita hampir tidak pernah dihukum dengan keras.
Artikel
12 Juli 2026
Apakah Permainan Kehilangan Pria? Mengapa Ada Begitu Banyak Wanita dalam Video Game Sekarang
Pengumuman tentang God of War: Laufey telah memicu gelombang diskusi baru tentang adanya terlalu banyak wanita dalam permainan saat ini, dan bahwa mereka diduga mendorong pria keluar. Lagipula, "feminisasi" telah mencapai salah satu simbol terbesar dari maskulinitas dan kekerasan dalam industri — waralaba God of War itu sendiri.
Artikel
21 Juni 2026
Opini: Mengapa Generasi Konsol Saat Ini Adalah yang Terburuk dalam Sejarah
Pada tahun 1983, pasar video game konsol mengalami keruntuhan paling katastrofik dalam sejarahnya — pendapatan turun hampir 97%, dari $3,2 miliar menjadi $100 juta per tahun. Puluhan perusahaan tutup, ribuan orang dipecat, dan jutaan kartrid yang tidak terjual berakhir di tempat pembuangan sampah (yang paling terkenal dekat kota Alamogordo, di mana lebih dari 700.000 kartrid secara diam-diam dikubur).
Artikel
7 Juni 2026
Kenaikan dan Kejatuhan Bintang Hollywood, atau Bagaimana Sebuah Meme Tunggal Meyakinkan Semua Orang Bahwa Ben Affleck Adalah Sutradara yang Buruk
Anda mungkin sudah melihat meme ini: Halle Berry dengan ceria mengumumkan dari panggung, "Golden Globe diberikan kepada Ben Affleck," dan Quentin Tarantino yang terkejut memuntahkan sampanye-nya di momen berikutnya.
Artikel
24 Mei 2026