Jika Anda pernah bermimpi tentang Grand Theft Auto yang berlatar di luar Amerika Serikat — itu mungkin tidak akan pernah terjadi. Salah satu pendiri Rockstar Games dan mantan penulis utama Dan Houser telah menjelaskan mengapa seri ini tidak akan pernah meninggalkan versi fiksional Amerika.
Seri Grand Theft Auto hanya pernah melintasi lautan sekali — dengan paket misi GTA London untuk PS1, yang diingat hari ini hanya oleh penggemar yang paling setia. Seperti yang diungkapkan Houser dalam wawancara terbaru dengan Lex Fridman, ada alasan yang baik untuk itu: GTA terlalu dalam terikat pada budaya Amerika, satire, dan, tentu saja, senjata.
Kami membuat sedikit hal di London 26 tahun yang lalu, GTA London, untuk versi top-down untuk PS1. Itu cukup lucu dan menyenangkan.
Ketika ditanya mengapa seri ini tidak pernah kembali ke London atau kota lain di luar AS, Houser memberikan jawaban yang jelas: “Americana” adalah bagian dari DNA GTA, dan akan sangat sulit untuk menangkap esensi yang sama di tempat lain.
Anda membutuhkan senjata, Anda membutuhkan karakter yang lebih besar dari kehidupan… Permainan ini sangat tentang Amerika, mungkin dari perspektif orang luar. Itu sangat terkait dengan apa yang [seri ini] adalah sehingga tidak akan benar-benar berhasil dengan cara yang sama di tempat lain.
Selama beberapa dekade, GTA telah secara sarkastis mengungkapkan kelemahan masyarakat Amerika — dari korupsi dan konsumerisme hingga absurditas politik. Campuran khas humor gelap dan satire tajam ini telah menjadi bagian yang tak terpisahkan dari identitas waralaba. Dan melihat apa yang telah kita lihat dalam trailer Grand Theft Auto 6 , Rockstar Games berencana untuk terus mengembangkan tema itu selama bertahun-tahun yang akan datang — menyesuaikannya dengan era modern.
Menariknya, Bethesda telah mengungkapkan pandangan serupa mengenai Fallout, menjelaskan mengapa seri itu juga tidak akan menjelajahi pengaturan di luar AS.
Sebelumnya, Dan Houser juga mengungkapkan alasan sebenarnya di balik pembatalan permainan aksi mata-mata Agent, dan membahas asal-usul dari hype besar yang mengelilingi GTA 6 yang akan datang.
-
Co-Founder Rockstar Mengungkap Niko Bellic Hampir Dihapus di Akhir GTA 4 -
Rockstar Games Memecat Puluhan Pengembang Hanya Beberapa Bulan Sebelum Peluncuran GTA 6 -
Co-Founder Rockstar Menjelaskan Mengapa Game Mata-Mata Agent dan DLC Trevor GTA 5 Dibatalkan -
Dan Houser Menjelaskan Mengapa Hype GTA 6 Sangat Besar -
Skandal ‘Hot Coffee’ Hampir Menutup Rockstar Selama Pengembangan GTA 4
Diana Golenko