Berita Berita Gaming Dan Houser Menjelaskan Mengapa Hype GTA 6 Sangat Besar

Dan Houser Menjelaskan Mengapa Hype GTA 6 Sangat Besar

Artis Kenderik
Baca versi lengkap

Mantan salah satu pendiri dan penulis Rockstar Games, Dan Houser percaya bahwa antisipasi besar terhadap Grand Theft Auto 6 tidak hanya disebabkan oleh seberapa jarang permainan dirilis, tetapi juga karena setiap entri dalam seri ini selalu terasa segar dan berbeda.

Berbicara di podcast Lex Fridman, Houser mencatat bahwa «permainan GTA tidak keluar secara teratur» — dan itu, menurutnya, hanya sebagian dari alasannya. Sebagai referensi, GTA 5 dirilis pada tahun 2013, dan angsuran keenam diharapkan diluncurkan pada musim panas 2026.

Kami selalu mencari arah baru dalam franchise itu sendiri. Setiap permainan berbeda dari yang sebelumnya. Itu selalu Grand Theft Auto — sebuah permainan tentang penjahat — tetapi penceritaan, suasana, dan gaya terus berkembang. Itulah yang membuat pemain tetap tertarik.
— Dan Houser

Menurutnya, seri ini tidak pernah diam: setiap entri menawarkan sudut pandang baru tentang dunia kriminal — dari kegilaan kartun di Vice City hingga realisme dramatis di GTA 4. Reinventasi formula yang konstan ini menjadi sumber utama antisipasi.

Houser juga menekankan bahwa Rockstar selalu memperhatikan pemasaran dengan cermat.

Kami berusaha untuk menyajikan permainan seperti film klasik — fokus bukan pada mekanika, tetapi pada karakter, dunia, dan suasana.
— Dan Houser

Memang, trailer pertama untuk GTA 6 melanjutkan tradisi itu — alih-alih menunjukkan gameplay, mereka menyajikan potret Amerika yang hidup dan satir yang tidak sabar untuk dijelajahi kembali oleh para pemain.

Sebelumnya, kami melaporkan komentar Houser tentang mengapa DLC tentang Trevor dan permainan aksi mata-mata Agent dibatalkan.

    Tentang Penulis