
Clair Obscur: Ekspedisi 33 Masih Menyimpan Rahasia yang Belum Terpecahkan, Kata Direktur Permainan

Fans dari Clair Obscur: Expedition 33 belum sepenuhnya mengungkap semua misteri permainan ini — dan para penciptanya menyimpannya dengan baik. Pemimpin proyek Guillaume Broche mengungkapkan hal ini dalam wawancara terbaru dengan Eurogamer.
Broche menyebutkan seri Final Fantasy sebagai inspirasi untuk beberapa aspek permainan. Di Desa Gestral, misalnya, karakter-karakter memperdagangkan kartu Double Dyad, yang merupakan penghormatan kepada minigame Triple Triad dari Final Fantasy VIII. Menurut Broche, ini hanyalah salah satu contoh dari semangat Square Enix secara keseluruhan yang mempengaruhi tim.
Ketika berbicara tentang elemen tersembunyi, Broche lebih memilih untuk menjaga rahasia: “Ada, tetapi saya tidak ingin mengatakannya karena itu tidak akan menjadi rahasia lagi. Mungkin mereka sudah ditemukan, tetapi saya belum melihat apa pun tentang itu. Masih ada beberapa hal, ya.”
Broche juga mencatat bahwa terkadang pemain secara tidak sengaja menemukan rahasia yang sebenarnya tidak dimaksudkan sebagai rahasia sama sekali.
Hal lucu adalah [penggemar] menemukan rahasia yang sebenarnya tidak pernah menjadi rahasia. Dan kami hanya seperti, oke keren. Saya rasa itu adalah rahasia.
Salah satu kejutan bagi tim adalah ketika penggemar di Reddit secara tidak sengaja menemukan prototipe awal permainan.
Rasanya seperti semua orang masuk ke kamar saya dan melihat pakaian dalam saya. Saya benar-benar lupa bahwa itu masih dapat diakses. Ini lucu, karena saya pikir tidak cukup sering kita melihat rekaman di balik layar yang nyata dari permainan secara umum, seperti prototipe pertama yang sering kali terlihat mengerikan.
Direktur teknis Sandfall Interactive, Tom Guillermin menambahkan bahwa penemuan prototipe membantu mendemystifikasi proses pengembangan permainan.
Saya rasa tidak terlalu buruk pada akhirnya bahwa orang-orang menemukan hal itu. Sebenarnya ini adalah proyek yang sama di Unreal yang kami tingkatkan secara iteratif dan pada akhirnya itulah permainan yang bisa dimainkan orang. Saya rasa mendemystifikasi bahwa permainan hebat tidak selalu hebat dari awal, mungkin baik untuk industri dan juga untuk para penggemar.
Baru-baru ini, Guillaume Broche juga berbagi bahwa tim tidak berencana untuk membatasi diri pada satu genre, jadi permainan berikutnya dari Sandfall Interactive bisa menjadi sesuatu yang benar-benar berbeda.
Omong-omong, sebuah pembaruan gratis dengan fitur baru sedang dikerjakan untuk Clair Obscur: Expedition 33. Menurut laporan terbaru, permainan ini telah terjual lebih dari 5 juta kopi.
-
'Hats Off!': Co-Head CD Projekt RED Memuji Clair Obscur: Ekspedisi 33
-
Clair Obscur: Ekspedisi 33 Mencapai 5 Juta Salinan Terjual, Pembaruan Konten Gratis Diumumkan
-
Penggemar Memilih Protagonis Wanita Terbaik 2025 — Maelle Dari Clair Obscur: Ekspedisi 33 Memimpin
-
Clair Obscur: Pembuat Expedition 33 Menyebut Pilihannya untuk Game of the Year