Berita Berita Gaming Burnout dan Anggaran yang Membengkak: Pengembang Battlefield 6 Berbagi Tentang Produksi yang Bermasalah

Burnout dan Anggaran yang Membengkak: Pengembang Battlefield 6 Berbagi Tentang Produksi yang Bermasalah

Eduard Zamikhovsky
Baca versi lengkap

Ars Technica telah menerbitkan sebuah laporan mendalam tentang pengembangan Battlefield yang akan datang, berdasarkan percakapan dengan pengembang saat ini dan mantan pengembang. Berikut adalah poin-poin pentingnya:

  • Perjalanan sulit game ini dimulai dengan peluncuran Battlefield 2042, sebuah judul yang mengecewakan baik penggemar maupun tim pengembang. Sebagai tanggapan, EA menerapkan proses internal baru yang bertujuan untuk menangkap masalah lebih awal dalam pengembangan;
  • Perusahaan juga membawa beberapa eksekutif terkenal, termasuk mantan GM Call of Duty Byron Beede, Halo co-creator Marcus Lehto, dan veteran Respawn Vince Zampella. Perubahan kepemimpinan ini menyebabkan keluarnya beberapa pengembang DICE yang telah lama bekerja;
  • EA dilaporkan menargetkan 100 juta pemain dengan Battlefield 6, bertujuan untuk bersaing langsung dengan Call of Duty dan Fortnite. Sebagai konteks, entri franchise yang paling sukses hingga saat ini, Battlefield 1, menarik sekitar 30 juta pemain;
  • Tujuan ambisius itu akan didukung oleh dua mode gratis — sebuah battle royale dan mode baru bernama Gauntlet — selain kampanye pemain tunggal selama enam jam, multiplayer tradisional, dan editor Portal yang kembali;
  • Battlefield 6 tampaknya akan menjadi game termahal dalam seri ini. Pada tahun 2023, anggarannya dilaporkan mencapai $400 juta, tetapi masalah pengembangan yang terus berlanjut telah meningkatkan angka tersebut lebih jauh;
  • Masalah serius dimulai pada tahun 2024, ketika Ridgeline — studio di balik kampanye pemain tunggal — mempresentasikan karyanya setelah dua tahun pengembangan. Kepemimpinan EA dilaporkan tidak terkesan, menutup studio tersebut, dan melihat Marcus Lehto keluar dari proyek;
  • Kampanye tersebut kemudian diserahkan kepada Criterion, DICE, dan Motive, yang harus membangunnya dari awal. Hingga akhir musim semi 2025, itu tetap menjadi satu-satunya mode yang belum mencapai pengujian alpha, membuatnya tertinggal dua tahun dari jadwal;
  • Banyak konten yang direncanakan diharapkan diluncurkan setelah rilis, dan pemain harus bersiap untuk patch besar pada hari pertama — faktor yang dapat merugikan ulasan awal;
  • Sumber internal mengatakan bahwa tekanan dan kelelahan telah menjadi hal yang umum. Beberapa pengembang dilaporkan mengambil cuti medis yang panjang karena stres dan kelelahan yang berlangsung selama berbulan-bulan.

Pengungkapan penuh Battlefield 6 diharapkan terjadi akhir musim panas ini. Tanggal rilis belum diumumkan.

    Tentang Penulis