
Dying Light: Sang Beast Tetap Setia pada Akar-Akarnya, Kata Direktur Game: «Karena Penggemar Kami Akan Membunuh Kami»

Setiap franchise bergantung pada fitur khasnya—dan Dying Light: The Beast tidak melupakan akarnya. Setidaknya, itulah janji dari direktur game Tymon Smektala, yang meyakinkan penggemar bahwa elemen kunci yang mendefinisikan seri ini tidak hanya dipertahankan, tetapi juga disempurnakan.
Menurut Smektala, franchise Dying Light memiliki "area kesempurnaan," dan bagi Techland, itu adalah parkour dan pertarungan jarak dekat yang brutal dengan yang terinfeksi. Itulah sebabnya studio ini memberikan perhatian khusus untuk meningkatkan sistem inti ini di The Beast.
Kami benar-benar menghabiskan banyak waktu untuk menyesuaikan reaksi zombie—ketika mereka terkena serangan, bagaimana mereka bereaksi terhadap berbagai senjata. Ini adalah elemen yang mungkin diabaikan oleh banyak orang, tetapi ini adalah elemen yang membuat game Dying Light begitu istimewa.
Dia juga membahas pentingnya mendapatkan protagonis yang tepat, terutama dengan kembalinya Kyle Crane: "Penggambaran karakter utama [adalah] sesuatu yang tidak bisa kami salahkan dalam bentuk apapun, pasti—karena penggemar kami akan membunuh kami untuk itu."
Dying Light: The Beast diluncurkan pada 22 Agustus untuk PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X/S. Sebelumnya, para pengembang mengungkapkan lebih banyak detail tentang jenis infeksi baru dan menyebut game ini yang terbaik dalam seri ini hingga saat ini.
-
Dying Light: Tim Beast menyebutnya sebagai permainan terbaik dalam seri ini: “Bagi kami, ini benar-benar adalah Dying Light 3”
-
Dying Light: Pengembang Beast Mengingatkan Pemain Bahwa Beberapa Gamer Akan Mendapatkan Game Ini Secara Gratis
-
Dying Light: The Beast Memperkenalkan Infected Baru — The Chimera
-
Detail Dying Light: The Beast — bukan ekspansi, tetapi permainan yang sepenuhnya berdiri sendiri
-
New Dying Light: The Beast Video Menampilkan Persenjataan