
CD Projekt RED Mengungkapkan Mengapa The Witcher 4 Dikembangkan di Unreal Engine 5

Hampir semua game sebelumnya dari CD Projekt RED — termasuk Cyberpunk 2077 — dikembangkan menggunakan mesin RED milik studio. Meskipun memiliki kemampuan teknis, studio akhirnya memutuskan untuk beralih mesin — dan sekarang mereka telah menjelaskan alasannya.
Dalam sebuah wawancara dengan Digital Foundry, VP Teknologi CDPR, Charles Tremblay, mengungkapkan bahwa RED Engine kesulitan menangani multiplayer, sebuah arah yang masih direncanakan untuk dieksplorasi oleh studio. Dia juga mencatat bahwa sifat RED Engine yang sangat khusus membatasi kemampuan studio untuk mengembangkan beberapa proyek yang beragam secara bersamaan.
CD Projekt RED telah melakukan beberapa penyesuaian kustom pada Unreal Engine 5 bekerja sama dengan Epic Games, dan perbaikan ini akan diterapkan dalam The Witcher 4yang akan datang.
Baru-baru ini, CDPR memamerkan demo teknologi dari The Witcher 4 yang berjalan di UE5. Kami melihat lebih dekat pada demo dalam artikel kami. Kali ini, desain Ciri telah diterima dengan baik oleh sebagian besar penggemar.
-
Detail baru tentang The Witcher 4 dari presentasi State of Unreal 2025 dan penjelasan lengkap tentang demo teknologi Unreal Engine 5.6
-
“Mereka Memperbaiki Ciri”: Penggemar Memuji Penampilan Sang Pahlawan Wanita dalam Gameplay Baru The Witcher 4
-
The Witcher 3 vs. The Witcher 4: Perbandingan Grafik
-
Itu Bukan Gameplay — CD Projekt RED Mengklarifikasi Pengungkapan Terbaru The Witcher 4
-
Andrzej Sapkowski Mengomentari Perubahan Kanon dan Mutasi Ciri di The Witcher 4 (Diperbarui)