
Mantan Kepala PlayStation Berbagi Panjang Ideal untuk Permainan Modern

Dalam sebuah wawancara terbaru dengan PlayerDriven, mantan CEO PlayStation Shawn Layden mengungkapkan pemikiran menarik lainnya. Dia mengkritik permainan modern karena durasinya dan menawarkan opsi yang lebih optimal, dari sudut pandangnya.
Menurut Shawn Layden, pemain tidak memiliki waktu untuk permainan dengan plot yang bertele-tele yang dirancang untuk 100 jam permainan. Karena alasan ini, banyak judul tetap tidak selesai: gamer yang lelah meninggalkan proyek mendekati tengah. Jadi lebih baik permainan itu singkat, tetapi kaya akan konten — seperti Astro Bot, percaya mantan CEO PlayStation tersebut.
Saya tidak perlu Anda menghabiskan 100 jam untuk permainan saya. Saya ingin Anda meletakkan pengontrol setelah 20 jam dan memiliki tangan yang berkeringat.
Ingat bahwa dalam wawancara yang sama, Shawn Layden membandingkan PC dan konsol modern, mengatakan bahwa "hanya anjing yang bisa mendengar" perbedaannya.
-
Sony Kehilangan Semua Permainan Eksklusifnya Dari Iklan «Hanya di PlayStation»
-
Insider Mengisyaratkan Presentasi Besar Sony
-
Mantan Kepala PlayStation Mengulas Presentasi Nintendo dan Menyoroti Sebuah Game yang Menarik Perhatiannya
-
Mantan CEO PlayStation Membandingkan PC dan Konsol Modern: «Hanya Anjing yang Bisa Mendengar Perbedaannya»
-
Digital Foundry Menjelajahi Potensi Spesifikasi PlayStation 6 — Setidaknya 24 GB RAM Kemungkinan Besar
-
Sony Menaikkan Harga PlayStation 5 di Eropa dan Australia
-
Xbox oleh ASUS, PlayStation 6 Portable, dan Steam Deck 2? Sistem Permainan Portabel yang Akan Datang