Mantan Kepala PlayStation Berbagi Panjang Ideal untuk Permainan Modern

Mantan Kepala PlayStation Berbagi Panjang Ideal untuk Permainan Modern

Diana Golenko

Dalam sebuah wawancara terbaru dengan PlayerDriven, mantan CEO PlayStation Shawn Layden mengungkapkan pemikiran menarik lainnya. Dia mengkritik permainan modern karena durasinya dan menawarkan opsi yang lebih optimal, dari sudut pandangnya.

Menurut Shawn Layden, pemain tidak memiliki waktu untuk permainan dengan plot yang bertele-tele yang dirancang untuk 100 jam permainan. Karena alasan ini, banyak judul tetap tidak selesai: gamer yang lelah meninggalkan proyek mendekati tengah. Jadi lebih baik permainan itu singkat, tetapi kaya akan konten — seperti Astro Bot, percaya mantan CEO PlayStation tersebut.

Saya tidak perlu Anda menghabiskan 100 jam untuk permainan saya. Saya ingin Anda meletakkan pengontrol setelah 20 jam dan memiliki tangan yang berkeringat.
— Shawn Layden

Ingat bahwa dalam wawancara yang sama, Shawn Layden membandingkan PC dan konsol modern, mengatakan bahwa "hanya anjing yang bisa mendengar" perbedaannya.

    Tentang Penulis
    Komentar0