
Digital Foundry Menjelajahi Potensi Spesifikasi PlayStation 6 — Setidaknya 24 GB RAM Kemungkinan Besar

Dalam analisis video terbaru, tim di Digital Foundry membagikan wawasan mereka tentang apa yang mungkin menjadi kekuatan PlayStation generasi berikutnya — meskipun Sony belum secara resmi mengumumkan konsol tersebut. Perkiraan yang paling mencolok: peningkatan substansial dalam memori, dengan minimum 24 GB RAM yang diharapkan. Peningkatan ini akan mendukung proses pembelajaran mesin canggih yang dirancang untuk meningkatkan pengalaman permainan waktu nyata.
Analis teknologi Alex Battaglia menekankan bahwa konfigurasi RAM saat ini tidak akan cukup untuk ambisi masa depan Sony. “Teknik ML modern — hal-hal seperti rendering yang lebih pintar atau gameplay adaptif — membutuhkan lebih banyak memori. 24 GB benar-benar merupakan dasar untuk membuat semua itu berfungsi,” jelasnya. Beberapa orang dalam percaya spesifikasi akhir bisa mencapai 32 GB, menggunakan memori GDDR6 atau GDDR7 — keduanya akan membantu membuka kinerja yang lebih baik pada resolusi 4K dan bahkan 8K.
Salah satu teknologi yang kemungkinan akan mendorong evolusi ini adalah PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), yang saat ini sedang diuji pada PS5 Pro. Versi yang ditingkatkan — dikembangkan bekerja sama dengan AMD di bawah nama kode Project Amethyst — bertujuan untuk meningkatkan kualitas gambar sambil mengurangi beban perangkat keras. Inisiatif yang sama juga dapat meletakkan dasar untuk mengintegrasikan arsitektur chip 3D ke dalam PS6, meningkatkan efisiensi dan kecepatan pemrosesan.
Meski ada dorongan menuju digital, konsol berikutnya kemungkinan tidak akan sepenuhnya mengandalkan unduhan. Mantan bos PlayStation Shawn Layden sebelumnya menyarankan bahwa media fisik tidak akan hilang dalam waktu dekat. Sebaliknya, Sony diharapkan akan mengadopsi model hibrida, menggabungkan perangkat keras mutakhir dengan layanan berbasis cloud yang kuat. Industri masih menebak kapan PS6 mungkin diluncurkan, tetapi satu hal yang semakin jelas: fokus yang kuat pada pembelajaran mesin dan rendering generasi berikutnya dapat menetapkan tolok ukur baru untuk sistem permainan di dekade mendatang.
-
Mantan Kepala PlayStation Berbagi Panjang Ideal untuk Permainan Modern
-
Sony Kehilangan Semua Permainan Eksklusifnya Dari Iklan «Hanya di PlayStation»
-
Sony Menaikkan Harga PlayStation 5 di Eropa dan Australia
-
Shawn Layden Mengatakan Dia Meninggalkan PlayStation Sebagian Karena Fokus pada Layanan Langsung
-
Nightdive Studios Siap Menghidupkan Kembali Game Xbox 360 dan PlayStation 3 yang Terlupakan dengan Remaster Modern
-
Xbox oleh ASUS, PlayStation 6 Portable, dan Steam Deck 2? Sistem Permainan Portabel yang Akan Datang